14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。
変態玄人向けのブキ この時ばかりは前作の異常な対物補正やポイズン、初代のシールドが恋しくなる。 自衛目的で苦し紛れに吐かれるものはヒーローモードの空飛ぶ的も同然。 トラウマステージ
チャクチのこと的呼ばわりしてる辺り一番竹使いの自我出てる
レイダーで出てくれたら別枠で記事充実させようと思う
1年半くらい経ってステジャンやリッターミラーやら竹の性能も変わったので、「ギアパワーテンプレ」の記事を更新したいと思ってる 皆さん自慢のギア構成を運用思想と共に教えてください
入門向け改 メインインク13 インク回復3 イカ速10 安全靴、スパ短6 スペ減、サブ減3 フリー 16
とか? 竹の場合叩き台としてギアパワー構成作って余白は好みで埋めてもらう形式のが向いてそう。
インク回復はインクロック長いロボムとは若干相性悪いが意図的。メインに慣れやすい感じ
インク重視派(>> 1702)は自分なんだけど、自分で追記しておくからそこはスルーしておくれ。
対面型
移動速度を上げることで、遮蔽物使用の弾除けとボム避けが安定する。インク回復は、とっさの足場塗りのためのお守りとゲームスピード上げる目的で
この武器だけはタイマンで負けたことがない。 ギア 人速1.3 サブ効率1 サブ性能0.3 スペ増1.3 これが最強(縛り、ゆるーー)
安全靴0.6 ジャン短0.6 ステジャン1.0 スペ増0.6 スペ減0.3 はギア変えても必須でつけてる 特に安全靴とジャン短は0.3の人もいるだろうけど必須だと思う
自分は ステジャン1.0 スペ増1.0 スペ減0.6 復活短縮1.0 ジャン短0.9 イカ速0.6 安全靴0.6 で半年くらいは変えずに潜ってる 前はジャン短0.6でイカ速0.9で1年くらいやってたけど、敵インク踏んじゃって逃げ切れなかった事が多くて0.9に変えた
初心者向けで考えるなら安全靴0.9くらい積んでも全然いいと思うな あとエリアならラスパもかなり強い
このブキ、エイムより立ち回りと思いきややっぱりエイムな気がしてきた
再現してみた。
2026春シーズンのホコ4位に竹がおるんやが
ヤグラはRブラスターエリート、エリアはバレル、エクスに塗り負けるのがキツイ。キル勝負に持っていきたいがなかなか出来ない ホコでもRブラスターエリートはキツイがリッター、ペンと比べたらまぁ…
イカフローの恩恵受けやすいブキだったりする?
バレル対面している時、移動が速くなって当てづらいのかなと思うことがある だけど結局こっちのエイムが当たらなければ何の意味もない。そんな武器です
チャージャー種共通だが、もともとジャンプ中の弾ブレがゼロであるため拡散率軽減の用途では全く使えない。 イカノボリに関しても、そもそもスクイックリンαのように空中チャージが速いわけでも、リッター4Kですら出来るチャージキープからの飛び上がり攻撃も出来ない為必要が無い。 そして、ホコ持ちを担当する際であれば比較的イカロールを多用する為強化に使えそうだが、単純に発動しやすくしたいのであればイカ加速度と最高速度があがり汎用性抜群のイカダッシュ速度アップで十分。 トドメに味方にエナジースタンド持ちが居ればどのみち最大まで強化されるという理由から、枠を割いて採用する必要性は限りなく低いといえるだろう。
ここまでロジカルに否定してるのいつ見ても面白い 30GP分腐る計算のスタダのこと正当に評価してるの余計に面白い
何か使い道探そうと模索するほど必要ない事に気づいてしまった… スタダはギア枠なさすぎな竹が、Gp10で人速安全靴イカ速をあれだけ貰えるのは流石にイカした時の爆発力ヤバいから、ロマン枠になる
マンタマリア号めっちゃキツくないですか?
実感なかったけど、ホコだけ勝率六割近くて後は五割切ってた…
自分もキツイです。 防衛はともかく、攻めは前線がライン上げてポジション取っていってくれないとどうしょうもない。
レイダースに竹ありますかね? なんか無さそうな…
レイダースに竹ありました… エンディングクレジット開始から3番目のイラストで、 フウカが火吹き棒として使用しています
はぁショック NPC相手に練習したかった
クーゲル辺りの変速ブキはみんな泣き食らってるよなぁ ケルビンとエクプロはともかく
弱くてもいいんです 愛武器を持って冒険に出たかった これが変速ブキの宿命かぁ…
実際シャケを絞め殺すのには一番向いてそうなブキやしね(理由:実銃)
最近ちょっとマジメに竹研究してるんだけど、どうなったら竹を究めたと言えるんだろう。理想の竹像を聞きたい
「見敵必殺」 個人的にスプラで最もカッコいいプレイングはスクリンか竹で無双することだと思う (勿論ワシにはそんなことは不可能)
☆10
味方の攻撃に合わせて真横からフルチャ2連で安定して当てる、暗殺で長射程も短射程もダブルタップで落とすとか
竹握っていて言うのもなんだけど一番相手にしたくない
ホコ2位でxp38… すごいしか言えない
最近流行ってるから自分でも持ってみたけどちゃんと強いわ。バレルより長い射程で相手をサッと溶かせるし、ラピエリと五分れるのもヤバい。
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ギア/ギアパワー#thermal_ink サーマルでも体力見えるなら、意外と相性良くなってるかもしれないね 再検討の余地ある
竹のマイチェンが欲しい 乙のデコイを除けばかなり良質だけど、普通にスプボムやウルショみたいな噛み合わせ無視で単体のパワーが強い構成も触ってみたくある
乙はデコイがバランス調整さえある
戦闘指南、過去に情報詰め込み過ぎて若干整理したいのと大量増殖して何気に倒しづらい52とダイナモ追加したい
竹が地べたで撃ち合ってるのかっこよくて好き
ウルトラチャクチ、落とすの普通に難しくなった。 前までヒロモの的だったというのに。
本体狙ったつもりが拳に当たって倒せないこと多いわ
ヒロモで竹を使用できる場所は2つ。サイト2の02とサイト5の10。 サイト5の10はライドレールに乗っての的当てだから、NPC相手に気楽に試し撃ちができる場所がサイト2の02のみ… どの武器でも、わざわざヒロモに行かず、簡単にNPC相手に武器練出来る場所が欲しい
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変態玄人向けのブキこの時ばかりは前作の異常な対物補正やポイズン、初代のシールドが恋しくなる。
自衛目的で苦し紛れに吐かれるものはヒーローモードの空飛ぶ的も同然。
トラウマステージ
チャクチのこと的呼ばわりしてる辺り一番竹使いの自我出てる
レイダーで出てくれたら別枠で記事充実させようと思う
1年半くらい経ってステジャンやリッターミラーやら竹の性能も変わったので、「ギアパワーテンプレ」の記事を更新したいと思ってる
皆さん自慢のギア構成を運用思想と共に教えてください
入門向け改
メインインク13
インク回復3
イカ速10
安全靴、スパ短6
スペ減、サブ減3
フリー 16
とか? 竹の場合叩き台としてギアパワー構成作って余白は好みで埋めてもらう形式のが向いてそう。
インク回復はインクロック長いロボムとは若干相性悪いが意図的。メインに慣れやすい感じ
インク重視派(>> 1702)は自分なんだけど、自分で追記しておくからそこはスルーしておくれ。
対面型
移動速度を上げることで、遮蔽物使用の弾除けとボム避けが安定する。インク回復は、とっさの足場塗りのためのお守りとゲームスピード上げる目的で
この武器だけはタイマンで負けたことがない。
ギア
人速1.3 サブ効率1 サブ性能0.3 スペ増1.3
これが最強(縛り、ゆるーー)
安全靴0.6
ジャン短0.6
ステジャン1.0
スペ増0.6
スペ減0.3
はギア変えても必須でつけてる
特に安全靴とジャン短は0.3の人もいるだろうけど必須だと思う
自分は
ステジャン1.0
スペ増1.0
スペ減0.6
復活短縮1.0
ジャン短0.9
イカ速0.6
安全靴0.6
で半年くらいは変えずに潜ってる
前はジャン短0.6でイカ速0.9で1年くらいやってたけど、敵インク踏んじゃって逃げ切れなかった事が多くて0.9に変えた
初心者向けで考えるなら安全靴0.9くらい積んでも全然いいと思うな
あとエリアならラスパもかなり強い
このブキ、エイムより立ち回りと思いきややっぱりエイムな気がしてきた
再現してみた。
2026春シーズンのホコ4位に竹がおるんやが
ヤグラはRブラスターエリート、エリアはバレル、エクスに塗り負けるのがキツイ。キル勝負に持っていきたいがなかなか出来ない
ホコでもRブラスターエリートはキツイがリッター、ペンと比べたらまぁ…
イカフローの恩恵受けやすいブキだったりする?
バレル対面している時、移動が速くなって当てづらいのかなと思うことがある
だけど結局こっちのエイムが当たらなければ何の意味もない。そんな武器です
ここまでロジカルに否定してるのいつ見ても面白い
30GP分腐る計算のスタダのこと正当に評価してるの余計に面白い
何か使い道探そうと模索するほど必要ない事に気づいてしまった…
スタダはギア枠なさすぎな竹が、Gp10で人速安全靴イカ速をあれだけ貰えるのは流石にイカした時の爆発力ヤバいから、ロマン枠になる
マンタマリア号めっちゃキツくないですか?
実感なかったけど、ホコだけ勝率六割近くて後は五割切ってた…
自分もキツイです。
防衛はともかく、攻めは前線がライン上げてポジション取っていってくれないとどうしょうもない。
レイダースに竹ありますかね?
なんか無さそうな…
レイダースに竹ありました…
エンディングクレジット開始から3番目のイラストで、
フウカが火吹き棒として使用しています
はぁショック
NPC相手に練習したかった
クーゲル辺りの変速ブキはみんな泣き食らってるよなぁ ケルビンとエクプロはともかく
弱くてもいいんです
愛武器を持って冒険に出たかった
これが変速ブキの宿命かぁ…
実際シャケを絞め殺すのには一番向いてそうなブキやしね(理由:実銃)
最近ちょっとマジメに竹研究してるんだけど、どうなったら竹を究めたと言えるんだろう。理想の竹像を聞きたい
「見敵必殺」
個人的にスプラで最もカッコいいプレイングはスクリンか竹で無双することだと思う
(勿論ワシにはそんなことは不可能)
☆10
味方の攻撃に合わせて真横からフルチャ2連で安定して当てる、暗殺で長射程も短射程もダブルタップで落とすとか
竹握っていて言うのもなんだけど一番相手にしたくない
ホコ2位でxp38…
すごいしか言えない
最近流行ってるから自分でも持ってみたけどちゃんと強いわ。バレルより長い射程で相手をサッと溶かせるし、ラピエリと五分れるのもヤバい。
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ギア/ギアパワー#thermal_ink
サーマルでも体力見えるなら、意外と相性良くなってるかもしれないね
再検討の余地ある
竹のマイチェンが欲しい
乙のデコイを除けばかなり良質だけど、普通にスプボムやウルショみたいな噛み合わせ無視で単体のパワーが強い構成も触ってみたくある
乙はデコイがバランス調整さえある
戦闘指南、過去に情報詰め込み過ぎて若干整理したいのと大量増殖して何気に倒しづらい52とダイナモ追加したい
竹が地べたで撃ち合ってるのかっこよくて好き
ウルトラチャクチ、落とすの普通に難しくなった。
前までヒロモの的だったというのに。
本体狙ったつもりが拳に当たって倒せないこと多いわ
ヒロモで竹を使用できる場所は2つ。サイト2の02とサイト5の10。
サイト5の10はライドレールに乗っての的当てだから、NPC相手に気楽に試し撃ちができる場所がサイト2の02のみ…
どの武器でも、わざわざヒロモに行かず、簡単にNPC相手に武器練出来る場所が欲しい