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14式竹筒銃・甲

2291 コメント
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14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:59:30
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:19
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2208
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 17:06:22 修正 9f3e5@24f64

今25なんだけど、27になるには何が足りないのかイマイチわかんない。アドバイスください〜m(_ _)m
↓直近3試合

2209
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 17:08:00 9f3e5@24f64 >> 2208

あ、ギアも今作り中なので、今の環境でオススメあればなにとぞ…

2210
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 17:37:04 7f6f4@7e4a8 >> 2208

最高値XP268(ザミナーで)だけど竹では到達してない竹使い。竹だとうろ覚えで24、エリアしかやらない民。
たまにバトルメモリーで助言してる側、過去に自分のを晒したこともあるけど。

参考になれば幸い。

2212
名無しのイカ 2025/08/07 (木) 00:02:09 9f3e5@24f64 >> 2210

丁寧にありがとうございます😍
そうですね…。ラインの低さとか結構指摘されることあるので、意識して前に出たいとこです。あと圧かけたりキルする敵の優先順位。
結構、1回狙ったら追い回す節があるので、その辺り注意して。ルール関与意識してやってきます!

2213
名無しのイカ 2025/08/07 (木) 01:00:08 7f6f4@7e4a8 >> 2210

追記、ヒラメで最後の押し込みの時にライン低い、って言ったけど、よくよく考えてみればカウント2まで押し込んだ試合とかヤグラに登ってそこからジャンプして侵入してエクスと見合ってたじゃん。答えそれだわ、敵リス前に侵入ムーブ。もしくは敵陣左奥の室外機(レールがあるとこ)。そこに立てば射線通るしヤグラより前に出れるじゃんね。室外機って単語がとても懐かしい久しぶりに使ったわ。
あとはその侵入が本当に通用するのか強ポジなのかっていう知見が欲しいところ。

2215
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 19:19:16 9f3e5@833fe >> 2210

もっとヒラメもぐるしかないですね

2214
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 17:05:07 a2f33@b9450

前まで使わずにスクイックリンの方が良くない?と思ってたけど、動画見て興味持って使ってみたら…なんて楽しいブキなんだ……。
繊細さも大胆さも持ってるすごいブキだった。ハイドラやリッターを暗殺する喜びも知ってしまいました…。

2217
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 02:57:53 修正 8023e@1727f

今は玄人武器だけど、メインのフルチャダメージを90に強化したらマズいかな?
99がアカンのは誰の目にも明らかだし、95もちょっと危ない感じがするけど、
90なら暴れ回ることは無さそうだし、丁度良い塩梅になるんじゃなかろうか

2218
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 06:26:18 修正 9f3e5@3d750 >> 2217

ノンチャ35とかにして14式竹ガイザーを爆誕させるのはどうだろうか

2219
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 07:38:26 修正 23240@7e4a8 >> 2218

ノンチャ35最高かよ…。
叶うなら半チャのダメージ上昇スピードを上げて欲しい。最大85ダメが出るまでの必要チャージ時間は変更せず、30スタートして50に辿り着くチャージ時間だけ短くして欲しいというか。
焦りからほんの数フレームチャージ不足だった自分が悪いと言えばそうなんだけど「今半チャ2回当てたやろ!!!!!」って事があるからもう少し2回当てる難しさのハードルをほんの少し下げて欲しい…。ただの甘えだけど。
ダメージ90は余計なヘイト買いそうだ。
あと足元塗り欲しい。ノンチャでも発生してくれ。
バリアに対しては元々そういうスペシャルだろって理解はあるから硬いままで良いんだけど、カニとシールドに対して倍率が低めに設定されてるのちょっと納得いってない。対物破壊特化ブキにしてくれ。

2223
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 10:13:35 232a9@bf358 >> 2217

これ以上強くすんの?

2224
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 10:26:26 修正 9a893@56daf >> 2217

別に性能いじらなくていいけど(短射程チャー同士で集まらなかった場合の)ミラー対象をスクイク中射程枠、ソイチュ竹長射程枠にしてみてどんくらい変わるかはきになる

2225
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 12:38:36 36403@01d8c >> 2224

射程4.3って絶妙なラインだからなぁ
4.5のジムが中射程で許されるなら竹も中射程に入れてほしい

2227
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 21:27:42 501a4@2f1d7 >> 2217

足元塗りを強化してほしいわ切実に
他チャーとか毎回足元に確定塗り出るのに

2226
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 13:09:15 6d176@5c163

メイン自体は使っててそこまで不便は感じないけど、2で減らされたスプラッシュシールドへの対物攻撃力はは戻してほしいな

2228
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 07:23:25 501a4@2f1d7

竹近い専用のDiscord鯖とか作ろうと思ってるんだけど欲しい?
参加資格は竹星4バッジ持ってるか、過去作の塗りポイント200000ptの写真あればOKでギアや対ブキの対策とかギア、クリップ見せ合うとか考えてる
数カ月続くかもわからないけど需要あれば近いうち作ってリンク貼る

2229
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 07:41:42 23240@d6973 >> 2228

水を差すようで大変申し訳ない、ただ経験談だけ話しておく。参考になれば。
Xwitterでスプスピ使いが集まった専用discord鯖作って参加させてもらった事があるんだけど、多少ギアの相談やらクリップの見せ合いやら配信の見せ合いやらフェスやらリグマやらでやりとりした事あるけど、木主の言う通り数ヶ月待たずに自分もみんなもフェードアウトした。
同じブキ種の集まりって仲間感あるし嬉しいけど、意外と続かなかったというか、それぞれのフレンドのコミュニティがあるからだろうなって。
たぶんこのトピックがあれば十分なように思う。>> 2208みたいに晒してくれる人もいるし。
鯖作るのを否定したいわけじゃなくて、作りたかったら作って良いし、なんなら鯖に参加もするけど、たぶんそうなると思うぞっていう。竹トピックは初期から今もずっと平和だから多分クリップとか晒しても平気だと思う。

2231
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 08:03:21 501a4@2f1d7 >> 2229

普通に今まで通り情報公開したり記事書く、やるにしても個人的に動画投稿で良いかもしれない
いえ、助言助かります

2233
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 11:46:08 232a9@bf358 >> 2228

どうしても続かせたいとしたら、コツは自分がとにかく投稿する事だなあ。人は盛り上がってると参加しやすいから盛り上がらせるしかない
人数が極端に多ければ特に何もしなくても続くだろうけど

2234
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 12:14:54 修正 9f3e5@24f64

このスレがひっそり長く続いてるから、フェードアウトになるにしても、クリップとか画像の共有ファイルみたいな扱いになるんやない?
今入ってる竹専のdiscordあるんだけど、これは週一活動で細く長く続いてる

2235
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 14:11:09 501a4@fd640 >> 2234

そんな所あるんですか!?
興味あります

2236
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 17:58:22 9f3e5@24f64 >> 2235

YouTubeとかニコニコとか漁れば見つかるかもしれん

2242
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 01:41:03 修正 9a893@56daf
2243
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 01:41:24 修正 9a893@56daf >> 2242
2244
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 01:56:28 501a4@2f1d7

安全靴20試してみたけど、強いかは別として足元塗り関連のストレスなさすぎておすすめ
人速はゼロ〜GP6でもOK インク踏んだ瞬間の減速が少ないから普段死ぬ場面でも耐えたり、エイム狂うことが減った

2245
名無しのイカ 2025/08/20 (水) 11:18:11 217ba@d7850 >> 2244

以前メインギア1つ分つけてたけど、トルネナイスダマカニ等々のスペシャル回避で一番恩恵感じた
あとボムコロ回避

こんな事でデスってたら勝てるもんも勝てんわーってのがかなり減った

今は他のギアに割きたくてサブ2つに落ち着いてるけど

上記のようなやっちゃったシーンに覚えがある人はメイン1つくらい付けてみて減らす方向で調整してみてもいいかなと思う

2246
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:09:40 25a43@94110

理論上は塗りが強いんだけど
実際にはポリゴンひとつで塗りが途切れまくるから塗りはそんなに強くないという

仕様の被害者である

2259
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 16:51:30 be963@781f3 >> 2246

初代の頃は塗りに徹底的にこだわってたはずなのになあ
ディレクターの違いって結構デカいんだな

2247
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 04:38:09 0825c@3bc39

もしも仮に3種目の竹が来るとしたらポイズン/エナスタになる気がする
個人的にはあんまり嬉しくない組み合わせだけどなんとなくそんな予想

2248
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 04:08:05 c2813@24f64 >> 2247

エナスタ来たら普通に嬉しい。ただサブは塗れるものであってほしいところ…

2249
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 16:08:47 8cdfc@6231f >> 2247

タンサン/ロボム→取得済み
クイボライマ→許されない
となるとスプリンクラー/スプボキューバン辺りになるのかな。
ポイズンカーリング付けて戦えそうなチャーが竹しか無いのが地味に怖いね

2250
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 16:20:06 0825c@ee3fc >> 2249

カーリングは前作でソイも持ってたからそっちで引き取ってくれる可能性はある
ポイズンは要らないけどスプリンクラーは個人的には嬉しい
けどなんとなくポイズンが付く気がしてる

2251
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 18:07:57 修正 c4bf2@8bc2d >> 2247

今まで(※メインを考慮しない場合)絶妙に扱いが難しいサブスペが付いてたし、あえてちゃんと初心者向けにしてみて欲しいわ
スプボム/アメ辺りで

2252
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 07:04:37 f486c@b9450 >> 2247

クイボは判定でかいから良いけど、ラインマーカーはノンチャ射撃の方が強力だと思うから付いても嬉しくないし付く可能性はあると思う。
個人的にはトーピードがいいなぁ。段差の索敵も出来るしコンボも出来るしトピで気を引いて撃ち落とそうとした相手に連射叩き込みたい。
ポイズンは本当にありそう。「足を取られた敵をバシュン!と仕留めるでし!」とかいうセリフが見える。そこまで行ったらまさかのポイズン着地2世まで行って欲しいけど

2253
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 15:52:51 c4bf2@bbdc8 >> 2252

どうしてもポイズンつけるならカニかウルショ欲しいな
ジムヒューと違って後ろで立ち回るブキだから毒もカニも出しやすいはず

2254
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 15:59:39 0825c@6f692 >> 2252

前作でポイズン/クイボラッシュが160だったからワンチャンポイズン/ウルショ160あるか?

2255
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 18:26:25 217ba@094bf >> 2247

ポイズンが一番ありそうで困る
クイボスプボキューバンはなんとなく無さそうだし、付く可能性があるサブの中で言えばライマが欲しい

ライマは意外と近距離の暴れに使えるのがいい
射程が長い部分が目立つけど、対長射程にはセンサーつけただけでインクの無駄になったりこちらの位置を晒したり、味方のカバーが入りそうな状況じゃないと微妙なんだよね
だからミラーで来るチャーにはあまり効かないのが懸念点ではある

2257
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 15:40:17 c4bf2@8bc2d

こいつ持ってる時だけガチ戦争してるタイプのTPSやってる気持ちになる

2258
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 16:25:27 9a2b3@f1dc8 >> 2257

大ナワバリ大戦の記憶でもあるのか?

2260
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 01:42:10 修正 c4bf2@8bc2d >> 2258

甲←SFの戦略兵器
乙←手榴弾と絨毯攻撃

メインが直線的だったり普通に潜伏刺さったり殺意高いサブスペの割に補助にしかなってない辺りもガチTPS感ある
ついでに言えば撃ち合いするブキにしては殺意の塊みたいな火力してて弾14発しかない辺りも 実銃はそんな連射できないしね

2261
名無しのイカ 2025/10/09 (木) 18:35:53 c2813@8490c

どんな武器にもどこか勝ってる部分があるので使うのが楽しい

2262
名無しのイカ 2025/10/09 (木) 19:57:46 f486c@b9450

使ってて楽しいし個性あるのに潜在力もあって好きなブキなんだけど、味方が前に出てくれないと流石にかなり厳しい…。そういう時って味方に合わせてラインを下げる方がいいんですか?
それとももっと良い動きがある?

2264
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 02:07:33 c2813@24f64 >> 2262

スペシャルためて、自陣塗りからゆっくり行くのがベター

2265
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 03:03:01 2ec98@cc8a5 >> 2262

味方に合わせるしかないね。竹だけで1トップ張れるブキじゃないし。
味方の確定数を1確(85ダメ与えれば残り15だから全ブキ1確)まで減らして手前から処理していくしかないと思うよ。
あとはその「前に出てくれない」ブキが何かにもよるけど、後衛系ばかりならそりゃ上がらんよってなるし、ブキパワーが弱い前衛でもそりゃ無理よってなるし。
竹は味方とライン合わせていくブキだと思う。

2263
名無しのイカ 2025/10/09 (木) 20:23:54 e5507@9befa

ドライブのように竹とかって当たり判定が狭いから使いづらいんだよな

2266
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 07:18:23 60e0e@01838

竹使わない人からすると、疑似確はともかくクイボ付けてあげなよ〜って声結構聞くけど実際付いたらどのくらいまで評価上がるのだろうか
弱点が何もかも改善されるし、遠爆風でも当たるとフルチャ一撃のガチクソゲーになりかねないから個人的に超怖いけど

2267
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 08:31:07 修正 c4bf2@8bc2d >> 2266

ジェッコブがコイツの下位互換と呼ばれだす

2270
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 22:38:15 b5183@cdb91 >> 2266

メインが直撃必須なぶん、ラピエリにクイボ付くよりはマシな気がする

2275
名無しのイカ 2025/10/18 (土) 09:52:36 871e0@9befa >> 2266

環境を荒らして他の武器が蹴散らされる未来しか見えない...

2268
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 21:13:01 7a88c@01838

10言語対応表途中からずれてない?
ロシア語のところが中国語だったり

2269
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 22:31:16 a7c0e@8bc2d >> 2268

なおしといた

2271
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 03:25:16 72a1f@b9450

皆さん竹使っててこのルールは向いてる!と思うのはどのルールですか?
私はエリアかホコだと思ってホコで使ってたんですけどまあ負けるのなんの。キルは取れるんですけどゲームスピードについていけずに勝率20%レベルで負けパワーが1200まで落ちてしまいました。
自分が弱いのをブキのせいにするなと言われたら言い返しようがないんですけど、流石に自分の認識がおかしいのかな?と思い。。。

2272
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 09:20:18 ac81d@ce802 >> 2271

ホコ以外かなぁ。ホコはルール的に各位が移動しまくるから味方との連携が難しい印象がある。それぞれが散らばったりで戦場全体で戦うから竹1人で戦えるかっていうとなかなか難しい場合あったりするし。
エリアとアサリは戦う場所が大体決まってるから戦える。ヤグラは場所によって乗り薬になったり前に出たりと選べるのと押し込みも防衛も比較的相性良いって感じ。

2273
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 01:39:32 c2813@4e8a0 >> 2271

メモプをさらせば誰かしらがアドバイスくれたりなどする

2274
名無しのイカ 2025/10/18 (土) 01:05:36 60e0e@01838 >> 2271

どのルールもXP同じくらいだったね自分は
ただ、上位帯とか武器偏差値を見るとほこアサリがいける方(55−60程度)

2276
名無しのイカ 2025/10/24 (金) 17:59:53 871e0@9befa

竹の甲乙丙ってやつ、十干という古代中国で作られたものが元ネタなんかな
他にも鬼滅◯刃にも階級で甲乙丙があるし(鬼滅◯刃の時代は大正)
竹の古い歴史があることが感じられていいね

2277
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 02:11:34 c4bf2@8bc2d >> 2276

タンサンデコイのこと爆血っていうのやめろ

2278
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 11:09:52 871e0@9befa >> 2277

誰もいってないけどそれおもろいなwww

2279
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 12:09:58 3eb75@d5c32 >> 2276

>> 2276
「成績表 甲乙丙丁」とかで検索してみるとか
明治以降戦中、なんなら戦後しばらくまで普通に使われてた概念
今でも「甲乙つけがたい」って使うやろ

2280
名無しのイカ 2025/10/26 (日) 05:27:19 0e49f@bf358 >> 2279

まあ単に数字だよな

2281
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 19:45:09 修正 a7c0e@8bc2d

ラクトとかドライブ、クーゲルみたいなやれることが多い器用なタイプのブキの系統だと竹は屈指の自由度と立ち回り難易度の高さを誇ってると思う

2282
名無しのイカ 2025/11/12 (水) 17:50:57 c29b1@62bde

この距離当たるの?って調べたら思ったより射程長いのな
絶滅危惧種並に見掛けないのもあって射程読み間違えるわ

2283
名無しのイカ 2025/11/13 (木) 06:35:41 0825c@915c1 >> 2282

ジムの縦よりほんのちょっと短いくらいだからジムの縦相手取るくらいの距離感を意識すれば間違えにくい

2284
名無しのイカ 2025/11/14 (金) 11:12:17 cfd01@1fce3

1回帰考えたら丙はトリトルつくんだろうけどメガホンデコイ共に吐き捨て系スペシャル来てるからつかなさそう

2285
名無しのイカ 2025/11/14 (金) 12:26:22 0825c@85f90 >> 2284

ソナー/デコイ/スミナガシのデュアルがいるから絶対ないとは言えないとは思う

2287
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 13:22:21 da453@bbada

イカニンジャの記述なんだけど、近距離戦が苦手になるというか狙われたときに死にやすくなるの方が適切では
カニやウルショ、スピナーに集中砲火された時 壁に隠れたり下がるのが遅れるし

2288
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 15:27:19 6e046@4d66a >> 2287

前作だとカーリングだったのもあって全一クラスの人が、イカニンと擬似合わせてで弾当てに行ってたんだけど今作ロボボムだし、擬似もないしなぁ…

2289
名無しのイカ 2025/11/20 (木) 11:00:12 60e0e@bbada

前作の疑似確ある前の竹ってカーリング直撃で20ダメ稼いだり壁反射で足元塗って仕留めるとか、今でも考えられないプレイしている人が居たらしくてビビる
乙で十分だけど少しだけ復刻してほしいかも

2290
名無しのタコ 2025/11/22 (土) 22:21:38

トリビアがトリビアしててすこ

2291
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 01:46:17 修正 c4bf2@8bc2d

バブル続投しててほしかったな
(※即割は見てから避けられる程度にナーフしつつ、着火爆弾としての用途は強化されてる想定)
竹の対物と射程なら敢えて即割しないで遠隔爆破ちらつかせる駆け引きができそうだし、竹使いはそういう多芸さが好きという偏見