スパイガジェットページのコメント欄です。
ミラーマッチが全てではないけど、ここまでミラー相手が厳しかったら耐久上げるぐらいの強化はもらってよくない?と思ってしまう。耐久ちょっと上がったぐらいでどれぐらい息がしやすくなるかいまいち想像つかないけども。
ゆうてここの黒傘使いは大半が勝率5割超えてんじゃないの 勝率がイカ研にばれてるからミラー相手を強化した説
流石にコイツ対象でミラーを強化するのは意味不明じゃねえか?普通にブキグループ内で弱いのに上方あっただけじゃね
ビニール傘ってインフィニティーに最適
イカ研もさすがにその思考に至るほどバカじゃないよ。 スパイガジェットの場合は使い手があまりにも少なく、Xマッチで勝率高いスパイガジェットとなると廃人レベルの愛用者が勝ちまくってる。 それはスパイガジェットが強いのではなく、愛用者が元から強いだけ。 使用者が広く増えて勝率を維持できてるのなら、ミラー相手が強化されるのは納得だけどね
スパイの強い人は別の武器使っても強いから人強なだけでそれで武器パワー高いとは思われたくないw
新マヒマヒ別ブキで全然勝てなくて久々に黒傘持ったらめっちゃ動きやすかった トラップもサメも刺さりがいい気がする
綺麗に防いで一方的に倒せたりトラップ絡めて不意打てたら楽しいけど高確率でボム投げられるか射程見誤って返り討ちにされるので悲しい。力が欲しい。 もうちょっと耐久か与ダメ上がったら嬉しいんだけどそしたら短射程連中にキャンキャン文句言われそうだから難しい。上手い具合にヘイト回避しつつ強化する方法ないもんかね。
ヘイト少なそうな強化ポイントはこの辺? ・サメライド ・ワイパーとウルショ爆風とチャージャーのやりすぎ対傘倍率下げ ・2のメイン性能0,1積みより傘復活時間が弱体化しているので、2に合わせて今の4秒から3.75秒か3.5秒にする ・シェルターの開閉速はチックショット対策で遅くなった経緯があるので、閉じた後に再度開く速度はそのままラグ貫通対策として1回目のみ開閉を速くする ・射撃硬直中にイカ移動を挟むと、動けないのになぜか傘だけ先に閉じる挙動を廃止 ・傘破壊判定がラグで遅れて傘復活が潰されるバグの修正 ・シェルター種で最大ダメージが出たときの音を変える ・傘の轢きダメージを20か他シェルターと同じ30にしてサブ減0,1積みではトラップ+轢き+射撃の着地狩りコンボを防げないように ・サメライド
みんなー要望送ってくれー
ラグ対策、サメ強化、ダメージキャップ44でハッピーになれる
ソレーラのサブスペだけど、トピは来るとして(2のトピ持ち未解禁がスパイだけなので)、スペにエナスタ付かんかなーと勝手に想像してる。 アシストつきまくるから傘復活するし、人速も嬉しいから実は全武器の中でもトップクラスに相性良いと思うんよね。 打開はトピ頼みになるけども、そこそこ回せそうだし。
スクイク対面が苦手すぎる 皆様どう対策されてますか?
5分の対面は絶対に勝てないから逃げようb
トラップ置いて逃げる
勝機なくて草 やっぱ不利すぎて挑んだらダメレベルでしたか・・・
平時は居場所を常に念頭に入れて立ち回るくらいしか思い当たらんね 試合の動かすタイミングとしてはスクイクって前衛後ろの中衛位置にバリア置くこと多いからヒトが集まりやすくそこにサメ突撃くらいしか思いつかんな
まあ相手の腕が悪いと感じたり小ダメージ気にしないタイプなら付け入る隙はあると思うよ
打ち合いしないので急接近して足元にトラップ置き続けます。 インク切れしないようにゆっくり。
そろそろ(といっても2か月ちょいあるけど)スパイガジェット実装6周年ですね😊 私はこの6年間このブキと共に人生を歩んできたことになるのですが、よければ「同志の皆さんがスパイガジェットを使い始めた理由」を教えてください!(一度原点に立ち戻ってみたいので) 個人的には ①コンセプトすき ②おしゃれ
白傘実装がきっかけだったかな。元々面白い武器だとは思ってたけど、黒もソレーラもそこから本格的に使い始めた。 三種三様なのに、どれもメインサブスペシャルの全てが噛み合っていて、だからこそ4年間楽しく使っていられた。 色々あって今作のシーズン2で手放してしまったけど、元ネタの某紳士映画を網羅するぐらいには気に入ってたから、亜種に期待してるのが現状。
(最初の4年しか歩んできてなくて申し訳ないけど)フグさんのYouTubeを見たから無印使ってた。 消されちゃったけどサムネにルールとステージとギアコンセプトが書いてある初期の方の動画が好きだった…
わかる。その人昔の動画どんどん消してっちゃうからね…残念 昔のテクニック講座とか知ってる人どんくらいいるんだろうか(懐古厨) ここだけの話、Twitterで検索かければリンク出てくるよ
3開始勢で1〜2ヶ月いろいろ持ってみた結果なぜかこのブキが一番合ってた 塗りやすくて軽快に動けて、長所をイカすために工夫して戦うのが楽しいんだと思う。もちろんオシャレな見た目も大好き
仕込み傘というデザインが気になっていたところに 映画キングスマンが元ネタというトリビアを知って キングスマン共々ハマった 環境的にはもう見た目しか愛せる要素がなくなったはずなのに、未だに手放せずにいるニクい武器
元々ガチルールで誰も使ってないような武器が大好きで、ボールドラクトH3とかを使ってるうちに見つけたのがスパイガジェットだった。 黒くてカッコいいし、性能も独特でトラップの取り回しがとてもいい。 スパイガジェット用の黒くてオシャレなギアもついつい揃えてしまい、気がついたら愛用ブキの一角に…
練習してるうちになんかメチャクチャ上手いスパイガジェット使いのチャンネルも見つけられてラッキー!
リッターで目標に到達したあと、ナワバリで知り合いが使ってるのを真似して持ってみたら、トラップが好きなことに気づき、持ち始めました。 トラップ持ちで軽くてインク効率良くて前線立てるこの武器が大好きです。
ソレーラサブスペ妄想選手権。 スプラッシュボム(orトーピード)/テイオウイカ
スプボム(orライン)/カニ(orデコイ)
スプボム+カニタンクか、トーピード+次シーズンで噂されている新スペ(ウルトラチャクチ?)
ええまだ新スぺあるの 全然sp間のバランス調整できてもないくせに新しいのだけ追加されてもなってのが正直な感想 もうこれ以上いらないと思うsp
何ならメインもサブも新しいのはもういらん 明らかに数が多すぎて調整できていない
同意 新メインより既存の亜種の追加も急いでほしいってのもある
Sブラとワイパー種に手も足も出せなくて一方的にやられてしまうので対面しないという方法を取ってるのだけど一矢報いる方法ってサメライドしかないです…?
傘に驕らずちゃんと他ブキと同じように側面背面ついてけばいいのだ、正面だけにこだわると逃げしかなくなる
某実況者さんの影響でペナアップスパガ使ってみたけど、勝利にどれくらい貢献できてるかわからんなこれ アシスト抜きで4~10キルくらいだけどデスもそこそこしてるから今の実力だと微妙かも もっとキル抑えたいな
キルじゃないデスだ
3になってから傘の前側にあたって爆発したボムの爆風で即死すること増えた気がするのは私だけ…???
スパイ使い始めたのは人喰いバケツ茜ちゃんの動画見てからですね 戦闘ではなく戦略、戦術で勝つ渋い立ち回りが気に入って以来ずっとXマッチのパートナーだった サブスペはトピデコイかトピドリンクがいいなとおもってます
サブスペ妄想で思い付いた 板違いかもだけど、皆的には2のスパソレ、ベッチューはどうだった? 個人的にはボムスフィアの能動的な感じやトピアーマーの刹那で連携する感じが合わなくて結局無印使ってた
基本は無印使ってました、一番楽しかったので ただ、固形ボム持っててさらに高台に手出しできるっていう魅力は強すぎて、たまに(特にホコ)スパソレ担いでました ボム絡めた立ち回りも面白かったりする 白傘はブキパワー高すぎて基本封印してた
傘に頼らない対面練習しよ…と思って最近シャープマーカー使ってたけど耐えきれなくなってスパイガジェットに戻ってきたら気持ち良すぎて笑いが止まらなくなっちゃった
トラップは好きだけどサメがゴミ過ぎるから早くソレーラ来てほしい
白傘ってそんなにブキパワー高かったんすか?(新規勢)
ご参考 黒 エリア2812.9(4ルール平均2778.9) ソ エリア2908.8(4ルール平均2775.1) 白 ヤグラ2877.5(4ルール平均2769.4)
ソレーラもベッチューも使ってなかったから投げ物との相性がわからないな... もちろん無印で投げボム欲しいなと思うことはあったけど2のマップは自分が駆け上がればよかったからなんとかなってた 3なら欲しいかもしれないけどボム偏重になるならわかば持つと思う スパイガジェットじゃないとできないことをやりたいときにトラップが一番しっくり来る気がしてる
多分トーピード来ると思うよ トピはボムコロでダメージ稼ぎしたり 撃ち落としを誘発してる所に散弾でダメージ稼ぎする感じ
無印は迫って来る敵に強いけど 射程暴力に弱いから ソレーラはそっち方面の対応力を上げた構成だと思う
ベッチューの流れ汲むとトピは来る気がするよね スペシャルはエナスタ、次点でデコイ、ソナー、アメフラシあたりだとスパイらしさは保ちながら無印と差別化できそう (サメと比べればなんだって差別化はできるが...)
やっぱ黒傘はダメージ補助ができるサブ(特に瞬時にできるもの)が相性良いよね、ってかそれ以外来たら終わりレベルでメインが貧弱 トラップが一番合うのは本当にそうだと思う 個人的にはラインマーカーも合いそう
やっぱきちんと傘開いてるのにガードできないの納得いかないんだけど もっとまじめにゲーム作ってほしいわ
気のせいかもだけど他のマイナーブキに比べて伸びしろがありすぎる気がする
ボムバグやらラグによる貫通やらで100%の性能すら発揮できないからね 運営の怠慢がなければなあ
トラップエナスタだったらなぁ… 抑えで上振れた時強そう。今よりもっと打開出来ないと思うけど笑
トリカラ攻撃側で味方にこの武器来た時の絶望感やばい ほんと勘弁してくれ
トリカラで普通に戦えるブキだと思うし、好き嫌いだか八つ当たりしに来られてもね
俺(ハイドラ)の前に率先して出てカバーしてくれるスパガがいた 気持ちはわかるが全部お前のケツに弾が吸い込まれてくんだ😂
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ミラーマッチが全てではないけど、ここまでミラー相手が厳しかったら耐久上げるぐらいの強化はもらってよくない?と思ってしまう。耐久ちょっと上がったぐらいでどれぐらい息がしやすくなるかいまいち想像つかないけども。
ゆうてここの黒傘使いは大半が勝率5割超えてんじゃないの
勝率がイカ研にばれてるからミラー相手を強化した説
流石にコイツ対象でミラーを強化するのは意味不明じゃねえか?普通にブキグループ内で弱いのに上方あっただけじゃね
ビニール傘ってインフィニティーに最適
イカ研もさすがにその思考に至るほどバカじゃないよ。
スパイガジェットの場合は使い手があまりにも少なく、Xマッチで勝率高いスパイガジェットとなると廃人レベルの愛用者が勝ちまくってる。
それはスパイガジェットが強いのではなく、愛用者が元から強いだけ。
使用者が広く増えて勝率を維持できてるのなら、ミラー相手が強化されるのは納得だけどね
スパイの強い人は別の武器使っても強いから人強なだけでそれで武器パワー高いとは思われたくないw
新マヒマヒ別ブキで全然勝てなくて久々に黒傘持ったらめっちゃ動きやすかった
トラップもサメも刺さりがいい気がする
綺麗に防いで一方的に倒せたりトラップ絡めて不意打てたら楽しいけど高確率でボム投げられるか射程見誤って返り討ちにされるので悲しい。力が欲しい。
もうちょっと耐久か与ダメ上がったら嬉しいんだけどそしたら短射程連中にキャンキャン文句言われそうだから難しい。上手い具合にヘイト回避しつつ強化する方法ないもんかね。
ヘイト少なそうな強化ポイントはこの辺?
・サメライド
・ワイパーとウルショ爆風とチャージャーのやりすぎ対傘倍率下げ
・2のメイン性能0,1積みより傘復活時間が弱体化しているので、2に合わせて今の4秒から3.75秒か3.5秒にする
・シェルターの開閉速はチックショット対策で遅くなった経緯があるので、閉じた後に再度開く速度はそのままラグ貫通対策として1回目のみ開閉を速くする
・射撃硬直中にイカ移動を挟むと、動けないのになぜか傘だけ先に閉じる挙動を廃止
・傘破壊判定がラグで遅れて傘復活が潰されるバグの修正
・シェルター種で最大ダメージが出たときの音を変える
・傘の轢きダメージを20か他シェルターと同じ30にしてサブ減0,1積みではトラップ+轢き+射撃の着地狩りコンボを防げないように
・サメライド
みんなー要望送ってくれー
ラグ対策、サメ強化、ダメージキャップ44でハッピーになれる
ソレーラのサブスペだけど、トピは来るとして(2のトピ持ち未解禁がスパイだけなので)、スペにエナスタ付かんかなーと勝手に想像してる。
アシストつきまくるから傘復活するし、人速も嬉しいから実は全武器の中でもトップクラスに相性良いと思うんよね。
打開はトピ頼みになるけども、そこそこ回せそうだし。
スクイク対面が苦手すぎる
皆様どう対策されてますか?
5分の対面は絶対に勝てないから逃げようb
トラップ置いて逃げる
勝機なくて草
やっぱ不利すぎて挑んだらダメレベルでしたか・・・
平時は居場所を常に念頭に入れて立ち回るくらいしか思い当たらんね
試合の動かすタイミングとしてはスクイクって前衛後ろの中衛位置にバリア置くこと多いからヒトが集まりやすくそこにサメ突撃くらいしか思いつかんな
まあ相手の腕が悪いと感じたり小ダメージ気にしないタイプなら付け入る隙はあると思うよ
打ち合いしないので急接近して足元にトラップ置き続けます。
インク切れしないようにゆっくり。
そろそろ(といっても2か月ちょいあるけど)スパイガジェット実装6周年ですね😊
私はこの6年間このブキと共に人生を歩んできたことになるのですが、よければ「同志の皆さんがスパイガジェットを使い始めた理由」を教えてください!(一度原点に立ち戻ってみたいので)
個人的には ①コンセプトすき ②おしゃれ
白傘実装がきっかけだったかな。元々面白い武器だとは思ってたけど、黒もソレーラもそこから本格的に使い始めた。
三種三様なのに、どれもメインサブスペシャルの全てが噛み合っていて、だからこそ4年間楽しく使っていられた。
色々あって今作のシーズン2で手放してしまったけど、元ネタの某紳士映画を網羅するぐらいには気に入ってたから、亜種に期待してるのが現状。
(最初の4年しか歩んできてなくて申し訳ないけど)フグさんのYouTubeを見たから無印使ってた。
消されちゃったけどサムネにルールとステージとギアコンセプトが書いてある初期の方の動画が好きだった…
わかる。その人昔の動画どんどん消してっちゃうからね…残念
昔のテクニック講座とか知ってる人どんくらいいるんだろうか(懐古厨)
ここだけの話、Twitterで検索かければリンク出てくるよ
3開始勢で1〜2ヶ月いろいろ持ってみた結果なぜかこのブキが一番合ってた
塗りやすくて軽快に動けて、長所をイカすために工夫して戦うのが楽しいんだと思う。もちろんオシャレな見た目も大好き
仕込み傘というデザインが気になっていたところに
映画キングスマンが元ネタというトリビアを知って
キングスマン共々ハマった
環境的にはもう見た目しか愛せる要素がなくなったはずなのに、未だに手放せずにいるニクい武器
元々ガチルールで誰も使ってないような武器が大好きで、ボールドラクトH3とかを使ってるうちに見つけたのがスパイガジェットだった。
黒くてカッコいいし、性能も独特でトラップの取り回しがとてもいい。
スパイガジェット用の黒くてオシャレなギアもついつい揃えてしまい、気がついたら愛用ブキの一角に…
練習してるうちになんかメチャクチャ上手いスパイガジェット使いのチャンネルも見つけられてラッキー!
リッターで目標に到達したあと、ナワバリで知り合いが使ってるのを真似して持ってみたら、トラップが好きなことに気づき、持ち始めました。
トラップ持ちで軽くてインク効率良くて前線立てるこの武器が大好きです。
ソレーラサブスペ妄想選手権。
スプラッシュボム(orトーピード)/テイオウイカ
スプボム(orライン)/カニ(orデコイ)
スプボム+カニタンクか、トーピード+次シーズンで噂されている新スペ(ウルトラチャクチ?)
ええまだ新スぺあるの
全然sp間のバランス調整できてもないくせに新しいのだけ追加されてもなってのが正直な感想
もうこれ以上いらないと思うsp
何ならメインもサブも新しいのはもういらん
明らかに数が多すぎて調整できていない
同意
新メインより既存の亜種の追加も急いでほしいってのもある
Sブラとワイパー種に手も足も出せなくて一方的にやられてしまうので対面しないという方法を取ってるのだけど一矢報いる方法ってサメライドしかないです…?
傘に驕らずちゃんと他ブキと同じように側面背面ついてけばいいのだ、正面だけにこだわると逃げしかなくなる
某実況者さんの影響でペナアップスパガ使ってみたけど、勝利にどれくらい貢献できてるかわからんなこれ
アシスト抜きで4~10キルくらいだけどデスもそこそこしてるから今の実力だと微妙かも
もっとキル抑えたいな
キルじゃないデスだ
3になってから傘の前側にあたって爆発したボムの爆風で即死すること増えた気がするのは私だけ…???
スパイ使い始めたのは人喰いバケツ茜ちゃんの動画見てからですね
戦闘ではなく戦略、戦術で勝つ渋い立ち回りが気に入って以来ずっとXマッチのパートナーだった
サブスペはトピデコイかトピドリンクがいいなとおもってます
サブスペ妄想で思い付いた
板違いかもだけど、皆的には2のスパソレ、ベッチューはどうだった?
個人的にはボムスフィアの能動的な感じやトピアーマーの刹那で連携する感じが合わなくて結局無印使ってた
基本は無印使ってました、一番楽しかったので
ただ、固形ボム持っててさらに高台に手出しできるっていう魅力は強すぎて、たまに(特にホコ)スパソレ担いでました
ボム絡めた立ち回りも面白かったりする
白傘はブキパワー高すぎて基本封印してた
傘に頼らない対面練習しよ…と思って最近シャープマーカー使ってたけど耐えきれなくなってスパイガジェットに戻ってきたら気持ち良すぎて笑いが止まらなくなっちゃった
トラップは好きだけどサメがゴミ過ぎるから早くソレーラ来てほしい
白傘ってそんなにブキパワー高かったんすか?(新規勢)
ご参考
黒 エリア2812.9(4ルール平均2778.9)
ソ エリア2908.8(4ルール平均2775.1)
白 ヤグラ2877.5(4ルール平均2769.4)
ソレーラもベッチューも使ってなかったから投げ物との相性がわからないな...
もちろん無印で投げボム欲しいなと思うことはあったけど2のマップは自分が駆け上がればよかったからなんとかなってた
3なら欲しいかもしれないけどボム偏重になるならわかば持つと思う
スパイガジェットじゃないとできないことをやりたいときにトラップが一番しっくり来る気がしてる
多分トーピード来ると思うよ
トピはボムコロでダメージ稼ぎしたり
撃ち落としを誘発してる所に散弾でダメージ稼ぎする感じ
無印は迫って来る敵に強いけど
射程暴力に弱いから
ソレーラはそっち方面の対応力を上げた構成だと思う
ベッチューの流れ汲むとトピは来る気がするよね
スペシャルはエナスタ、次点でデコイ、ソナー、アメフラシあたりだとスパイらしさは保ちながら無印と差別化できそう
(サメと比べればなんだって差別化はできるが...)
やっぱ黒傘はダメージ補助ができるサブ(特に瞬時にできるもの)が相性良いよね、ってかそれ以外来たら終わりレベルでメインが貧弱
トラップが一番合うのは本当にそうだと思う
個人的にはラインマーカーも合いそう
やっぱきちんと傘開いてるのにガードできないの納得いかないんだけど
もっとまじめにゲーム作ってほしいわ
気のせいかもだけど他のマイナーブキに比べて伸びしろがありすぎる気がする
ボムバグやらラグによる貫通やらで100%の性能すら発揮できないからね
運営の怠慢がなければなあ
トラップエナスタだったらなぁ… 抑えで上振れた時強そう。今よりもっと打開出来ないと思うけど笑
トリカラ攻撃側で味方にこの武器来た時の絶望感やばい
ほんと勘弁してくれ
トリカラで普通に戦えるブキだと思うし、好き嫌いだか八つ当たりしに来られてもね
俺(ハイドラ)の前に率先して出てカバーしてくれるスパガがいた
気持ちはわかるが全部お前のケツに弾が吸い込まれてくんだ😂