名無しのイカ
2024/06/04 (火) 10:18:43
bc6fb@514ef
今までスシとかと塗り合いになると、
ウルショ>>サメライド の絶対的な力関係のせいで必ず負けるから塗り合い自体が地雷行動みたいな節があったけど
今は限定的とはいえサメでカウンターができるから今後は回転率でごり押すのも選択肢に入ってきそうだよね
今までスペ性をガン積みしてたギアをスペ増に回して回転率を上げるならどれくらいの比率が良いんだろう
開拓が捗る
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キル性能は向上しても前後隙自体は相変わらずで多く回せば強いって代物でもないから、カウンター意識なら回転率上げるよりスペ減積んで欲しい時に撃てるようにしといた方が良いんじゃない?
欲しい時に撃てるようにしたいからこそのスぺ増なんじゃないの
サメが欲しい時って打開じゃなくて拮抗状態か抑えだし
スパに限らず基本的に近接職はスペ減より優先してスペ増積む価値って相当低いよ
少なくともメイン1個分まではスペ減優先した方がいい