別にこれ以上前隙をいじる必要はないとは思ってるけど、 ・前隙中に移動できないので被弾しやすい ・突進の動線を確保したり爆発タイミングを合わせたりする必要性が高い(やらないと成果0のまま後隙狩られて終わり)ため、どうしてもギリギリまで引っ張ってからの発動=前隙を狩られやすい状況での発動が多くなる といった特性があるので 数値上前隙が短い=他SPより狩られにくい ではないことは主張しておきたい あと狩られやすさ以外で前隙に文句が出る理由として ・ガッツリ後隙あるくせに前隙まで晒す ・発生保証なし+レールを敷いた時点でゲージの大半が消費される仕様により前隙を狩られた時のダメージが大きい とかもあると思ってる
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別にこれ以上前隙をいじる必要はないとは思ってるけど、
・前隙中に移動できないので被弾しやすい
・突進の動線を確保したり爆発タイミングを合わせたりする必要性が高い(やらないと成果0のまま後隙狩られて終わり)ため、どうしてもギリギリまで引っ張ってからの発動=前隙を狩られやすい状況での発動が多くなる
といった特性があるので
数値上前隙が短い=他SPより狩られにくい ではないことは主張しておきたい
あと狩られやすさ以外で前隙に文句が出る理由として
・ガッツリ後隙あるくせに前隙まで晒す
・発生保証なし+レールを敷いた時点でゲージの大半が消費される仕様により前隙を狩られた時のダメージが大きい
とかもあると思ってる