ついでに爆発位置に関して
爆発位置が高くなった恩恵は確かにそこそこあって、頭の高さくらいになったので自キャラ目線で視界が通ってるような位置関係なら上にも下にも当たるようになったので 例えば高台にいる相手に対して真下でなく少し離れた位置で起爆すると当たるし、自分が高所側で見下ろせる位置に相手がいるなら高所から降りずに起爆して当たる
特にこの『上にいながら下に当たる』は見た目的にもだいぶ怪しくて結構使える。上でサメが停車しているのに下で吹っ飛ぶ。上で起爆するか降りて下で起爆するか緩い2択にもなる ただ当然ステージの特定の箇所でしか狙えない。その辺りはどうしても要研究
平地で直線的に狙うのが弱くなったので、立体的な使い方を模索しようって感じ 強いかどうかはともかくまあまあ面白くはあるかなと
でもやっぱりこれが距離速度とのトレードだとしたらハハハ御冗談をってなるw まあ、できることをやっていくつもり
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ついでに爆発位置に関して
爆発位置が高くなった恩恵は確かにそこそこあって、頭の高さくらいになったので自キャラ目線で視界が通ってるような位置関係なら上にも下にも当たるようになったので
例えば高台にいる相手に対して真下でなく少し離れた位置で起爆すると当たるし、自分が高所側で見下ろせる位置に相手がいるなら高所から降りずに起爆して当たる
特にこの『上にいながら下に当たる』は見た目的にもだいぶ怪しくて結構使える。上でサメが停車しているのに下で吹っ飛ぶ。上で起爆するか降りて下で起爆するか緩い2択にもなる
ただ当然ステージの特定の箇所でしか狙えない。その辺りはどうしても要研究
平地で直線的に狙うのが弱くなったので、立体的な使い方を模索しようって感じ
強いかどうかはともかくまあまあ面白くはあるかなと
でもやっぱりこれが距離速度とのトレードだとしたらハハハ御冗談をってなるw
まあ、できることをやっていくつもり