マルチミサイルのコメント欄です。
案の定、露骨に王冠減ってるね ミサイル戦法は本気で嫌いだが流石に10秒ロックはやり過ぎ
いい加減遠爆風判定元に戻して欲しい。ラクトのせいでできないっていうならspp増やすかメインナーフして欲しい。今のままじゃ塗り献上スペシャルでしかないよ。
こいつとデコイは使った後のゲージ減少中は移動系のギア10つくとかのテコ入れして欲しい
なんだかんだで強いと思うけどなこいつ 普通に他と比べて打開も抑えもしやすいから上の下くらいは普通にあるよ
[速報] H3ロケット打ち上げ成功 よって絶対にマルミサ大幅強k((殴
ミサイルくんは落下しちゃうんだよなあ
俺はこのSPがイグザミナーの亜種に備わるに花京院の魂をかけるぜ
あんまり強くない。所詮ただの雑魚狩りスペ
全盛期の回転率とまではいかなくとも射撃確定後に減るゲージの速度を少し速くしてほしい。 今より1秒速く溜め直せる感じで。 とはいえ全盛期のマルミサがヘイト溜めていたのは回転率のせいだし難しいか…
ゲージロックはしょうがないにしても爆風ナーフは意味わからん ウルショテイオウ放置してるくせに
マルミサ君前作で同期のハイプレ君と散々イキリ散らかしてたけど、今作そのハイプレ君が居なくなっちゃったから一気に一軍から三軍くらいまで落ちちゃったね。発売初期は前作の流れでイキリ散らかしてたけど、結局今作スペシャルたちとノリが合わずボッチへの道を辿って行ってしまったな。
ラクト単体に弱体化入れられるならマルミサのゲージロック1秒か2秒くらい縮めても良かったのでは ミサイルと一緒に攻めて事故を拾えるのが強みなのに爆風狭くされて回転率悪いままゲームスピードもどんどん早まっていくのは流石にキツい
これ強い環境が一番つまらないから、一生弱いままでいいわ。
打開で確実に機能するスペシャルが少ない今貴重なんだよな もう少し強さ戻していいんじゃねえかなとは思う
確かに打開で最強だけど抑えでも最強だからうーんって感じだわ
回転率や遮蔽物の有無でもはやメガホンの劣化では?
爆風そのままにするなら回転率を早くして欲しい。メガホンに回転率劣ってるのは流石に良くない。 デコイもだけど、最後のミサイル、デコイが爆発したら溜め直せるようにすれば良いと思うんだ。
ミサイルは今の性能で丁度いいよ こいつは覇権取るべきスペシャルではない
まぁ続投した事が間違い枠な上に 初期のラクトが前作のマルチミサイルの問題点全部のせみたいな性能だったからゲージロックについて処したのは間違いでは無い
ただ、続投させてこう言う調整もした以上スシべみたいなルール関与もキルもしっかり出来て適切に試合に関与できる形でミサイルを切りやすいブキの追加しないのは余りにも中途半端だろとは思う
ゲージロックだけならまだまだ強スペシャルだったが爆風ナーフで並ぐらいまで落ちたね
正直今が丁度良い気はするが、まさかこいつに強化を望まれる時代がくるとはなぁ。
ウルショは全然ナーフしないくせにこの仕打ち イカ研はソイチューバーの気持ち考えたことあんの? 誰が産めと頼んだ? 誰が作ってくれと願った!?
2中期みたいな言われようになってるな
なんでミサイルにロックオンされるだけでイラつくのか分かった。 カタパッドのせいだ・・・。
3なんだから2のスペシャルは強化を望まれるくらいでいい
もう少し強くしてもらわないと、 ヴァリの味方負担が重すぎる
マルミ単体で見れば今でも十分強い性能持ってる ガチマ環境にいないのはマルミよりメインの性能が微妙というか、マルミが強いからこそつけるメインが絞られた結果だと思うわ
そう思う。だから弱体化が行き過ぎたのかもしれん
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案の定、露骨に王冠減ってるね
ミサイル戦法は本気で嫌いだが流石に10秒ロックはやり過ぎ
いい加減遠爆風判定元に戻して欲しい。ラクトのせいでできないっていうならspp増やすかメインナーフして欲しい。今のままじゃ塗り献上スペシャルでしかないよ。
こいつとデコイは使った後のゲージ減少中は移動系のギア10つくとかのテコ入れして欲しい
なんだかんだで強いと思うけどなこいつ
普通に他と比べて打開も抑えもしやすいから上の下くらいは普通にあるよ
[速報]
H3ロケット打ち上げ成功
よって絶対にマルミサ大幅強k((殴
ミサイルくんは落下しちゃうんだよなあ
俺はこのSPがイグザミナーの亜種に備わるに花京院の魂をかけるぜ
あんまり強くない。所詮ただの雑魚狩りスペ
全盛期の回転率とまではいかなくとも射撃確定後に減るゲージの速度を少し速くしてほしい。
今より1秒速く溜め直せる感じで。
とはいえ全盛期のマルミサがヘイト溜めていたのは回転率のせいだし難しいか…
ゲージロックはしょうがないにしても爆風ナーフは意味わからん
ウルショテイオウ放置してるくせに
マルミサ君前作で同期のハイプレ君と散々イキリ散らかしてたけど、今作そのハイプレ君が居なくなっちゃったから一気に一軍から三軍くらいまで落ちちゃったね。発売初期は前作の流れでイキリ散らかしてたけど、結局今作スペシャルたちとノリが合わずボッチへの道を辿って行ってしまったな。
ラクト単体に弱体化入れられるならマルミサのゲージロック1秒か2秒くらい縮めても良かったのでは
ミサイルと一緒に攻めて事故を拾えるのが強みなのに爆風狭くされて回転率悪いままゲームスピードもどんどん早まっていくのは流石にキツい
これ強い環境が一番つまらないから、一生弱いままでいいわ。
打開で確実に機能するスペシャルが少ない今貴重なんだよな もう少し強さ戻していいんじゃねえかなとは思う
確かに打開で最強だけど抑えでも最強だからうーんって感じだわ
回転率や遮蔽物の有無でもはやメガホンの劣化では?
爆風そのままにするなら回転率を早くして欲しい。メガホンに回転率劣ってるのは流石に良くない。
デコイもだけど、最後のミサイル、デコイが爆発したら溜め直せるようにすれば良いと思うんだ。
ミサイルは今の性能で丁度いいよ
こいつは覇権取るべきスペシャルではない
まぁ続投した事が間違い枠な上に
初期のラクトが前作のマルチミサイルの問題点全部のせみたいな性能だったからゲージロックについて処したのは間違いでは無い
ただ、続投させてこう言う調整もした以上スシべみたいなルール関与もキルもしっかり出来て適切に試合に関与できる形でミサイルを切りやすいブキの追加しないのは余りにも中途半端だろとは思う
ゲージロックだけならまだまだ強スペシャルだったが爆風ナーフで並ぐらいまで落ちたね
正直今が丁度良い気はするが、まさかこいつに強化を望まれる時代がくるとはなぁ。
ウルショは全然ナーフしないくせにこの仕打ち
イカ研はソイチューバーの気持ち考えたことあんの?
誰が産めと頼んだ? 誰が作ってくれと願った!?
2中期みたいな言われようになってるな
なんでミサイルにロックオンされるだけでイラつくのか分かった。
カタパッドのせいだ・・・。
3なんだから2のスペシャルは強化を望まれるくらいでいい
もう少し強くしてもらわないと、
ヴァリの味方負担が重すぎる
マルミ単体で見れば今でも十分強い性能持ってる
ガチマ環境にいないのはマルミよりメインの性能が微妙というか、マルミが強いからこそつけるメインが絞られた結果だと思うわ
そう思う。だから弱体化が行き過ぎたのかもしれん