マルチミサイルのコメント欄です。
意識して溜めるほど強くはないが溜まったらちょっと嬉しいくらいの強さ
相手全員の行動まとめて阻害できて、位置も分かって潜伏許さないんだからそりゃ強いわな。メガホンが4人ロックできたら強いし不快やろ。
メガホンは移動速度に応じて追従する速度も変わるし挙動も違うしロックの使用も違うしだいぶ違うと思うぞ 位置バレ、行動制限があるからって比較する対象じゃない
マルミサ硬直長いから使い勝手全然違うし キルほしいときにメガホンと違って一緒に攻めてキル取れないぞ
ゲージロック 屋根あるステージで無力化 撃ってる時の隙がデカい 味方が合わせにくい ここらへんどれか緩和してくれないと今はメガホンの方が強いと思った
ゲージロック緩和するとは思わないから 高速環境の今は硬直減るのが一番嬉しい
何かしら強化くれ きちいって厳しいって!
一周回って2の強化前みたいな立ち位置に戻っちゃったねぇ
メイン性能の高い武器とか扱いやすい武器に付いてどうなるか次第って感じ、だけどまぁ正直メガホンの方が欲しい感はある
コイツ弱体化できるならカタパッドのミサイルも弱体化してくれ
マルミサってラクトがめちゃくちゃ回せるからつよいってだけだったと思う それだけならまだしも爆風も弱体化されたし 強化来ないかなぁ
運営とプレイヤーから嫌われたスペシャル。
これ持ってるやつは状況関係なしに前線ほっとらかして スペシャル貯めに行くやつ多すぎて嫌い
ラクト以外は塗りが糞弱なんよな 大したことないスペシャル溜めるのにアホほど時間かけてる
トリカラで逆側の攻めが何発か撃ち込んできたから延々キルし続けたわ
ルールを守らないヤツは許さない!←そいつを返り討ちにしたった
言うてまだ中堅上位くらいのパワーあるだろ
2から謎強化されてぶっ壊れ縄張りラクト基準で調整されて他がまともに使えなくなった呪いのsp
画面が揺れるのほんとにやめてほしい
スプラ2ではシューターにマルミサとキューバンボムが付いてたのか...
それでもスプボとのセットって無かったんよね
弱い こんな硬直じゃ自分でマルミサと一緒に突っ込めん 運じゃん
でも相手に二枚以上いたらやっぱりうぜえなあ
スペ性積んだら塗り範囲の増加並に控えめでいいから、爆風広がったりしてもいいと思う
嫌いだけどサーモンラン補正がかかってるだけでそもそも見てないかもこれ 2の初期スペシャルは持ってくるべきじゃなかったか…
ロックオン範囲絶妙に狭いな、これだから時代遅れは...
敵にスペシャルポイントを献上するだけのスペシャルに思えてきた
最近弱いって言われがちだけどメモプで相手視点見た時割といい仕事してたりする
スプラ4でクビになりそうだなこのスペシャル
ナーフによるナーフ、スペ強も微妙、絶対に続投した事後悔SPランキング1位だろ
サモランだと死ぬほど厄介な印象あったけど あっちは無敵バリア付きでマルミサマンやってるからだったわ
マルミサはダメージ消してマーキングと塗りだけで良い 自分で使ってても思う トピもそうだが相手が勝手に4んでるの面白くない
さすがにそれは弱すぎる ダメージを消すなら、センサーがつくとかゲージロックを減らすとかで補填してほしい
仮にそうなるなら何かしら他の部分で強化するのはあり 発射硬直大幅に減らすとかも というかダメージあるにしてもデコイと同じくらいのダメージでいいかな…
マーキングと塗りだけなの面白くなさそう
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意識して溜めるほど強くはないが溜まったらちょっと嬉しいくらいの強さ
相手全員の行動まとめて阻害できて、位置も分かって潜伏許さないんだからそりゃ強いわな。メガホンが4人ロックできたら強いし不快やろ。
メガホンは移動速度に応じて追従する速度も変わるし挙動も違うしロックの使用も違うしだいぶ違うと思うぞ
位置バレ、行動制限があるからって比較する対象じゃない
マルミサ硬直長いから使い勝手全然違うし
キルほしいときにメガホンと違って一緒に攻めてキル取れないぞ
ゲージロック
屋根あるステージで無力化
撃ってる時の隙がデカい
味方が合わせにくい
ここらへんどれか緩和してくれないと今はメガホンの方が強いと思った
ゲージロック緩和するとは思わないから
高速環境の今は硬直減るのが一番嬉しい
何かしら強化くれ
きちいって厳しいって!
一周回って2の強化前みたいな立ち位置に戻っちゃったねぇ
メイン性能の高い武器とか扱いやすい武器に付いてどうなるか次第って感じ、だけどまぁ正直メガホンの方が欲しい感はある
コイツ弱体化できるならカタパッドのミサイルも弱体化してくれ
マルミサってラクトがめちゃくちゃ回せるからつよいってだけだったと思う
それだけならまだしも爆風も弱体化されたし
強化来ないかなぁ
運営とプレイヤーから嫌われたスペシャル。
これ持ってるやつは状況関係なしに前線ほっとらかして
スペシャル貯めに行くやつ多すぎて嫌い
ラクト以外は塗りが糞弱なんよな
大したことないスペシャル溜めるのにアホほど時間かけてる
トリカラで逆側の攻めが何発か撃ち込んできたから延々キルし続けたわ
ルールを守らないヤツは許さない!←そいつを返り討ちにしたった
言うてまだ中堅上位くらいのパワーあるだろ
2から謎強化されてぶっ壊れ縄張りラクト基準で調整されて他がまともに使えなくなった呪いのsp
画面が揺れるのほんとにやめてほしい
スプラ2ではシューターにマルミサとキューバンボムが付いてたのか...
それでもスプボとのセットって無かったんよね
弱い
こんな硬直じゃ自分でマルミサと一緒に突っ込めん
運じゃん
でも相手に二枚以上いたらやっぱりうぜえなあ
スペ性積んだら塗り範囲の増加並に控えめでいいから、爆風広がったりしてもいいと思う
嫌いだけどサーモンラン補正がかかってるだけでそもそも見てないかもこれ
2の初期スペシャルは持ってくるべきじゃなかったか…
ロックオン範囲絶妙に狭いな、これだから時代遅れは...
敵にスペシャルポイントを献上するだけのスペシャルに思えてきた
最近弱いって言われがちだけどメモプで相手視点見た時割といい仕事してたりする
スプラ4でクビになりそうだなこのスペシャル
ナーフによるナーフ、スペ強も微妙、絶対に続投した事後悔SPランキング1位だろ
サモランだと死ぬほど厄介な印象あったけど
あっちは無敵バリア付きでマルミサマンやってるからだったわ
マルミサはダメージ消してマーキングと塗りだけで良い
自分で使ってても思う トピもそうだが相手が勝手に4んでるの面白くない
さすがにそれは弱すぎる
ダメージを消すなら、センサーがつくとかゲージロックを減らすとかで補填してほしい
仮にそうなるなら何かしら他の部分で強化するのはあり
発射硬直大幅に減らすとかも
というかダメージあるにしてもデコイと同じくらいのダメージでいいかな…
マーキングと塗りだけなの面白くなさそう