ジャンプ降りと比べて、発生(前隙)が三倍以上遅いの何でだよって思う
連続スタンプの振り間隔(連射F)も、もっと短縮されれば防御も安定するのにね
パブロみたいにスタンプ中は相手インク影響無視するようになってくれないかな
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ジャンプ降りと比べて、発生(前隙)が三倍以上遅いの何でだよって思う
連続スタンプの振り間隔(連射F)も、もっと短縮されれば防御も安定するのにね
パブロみたいにスタンプ中は相手インク影響無視するようになってくれないかな
実はスタンプ(地上振り・突進とも)の攻撃動作中は相手インク踏まなくなってる。
足元が敵インクになってたら攻撃やめた瞬間踏んじゃうけど