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ウルトラハンコ

8836 コメント
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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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8059
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:09:15 71617@d1d50

障害物が無いとただの的なのに障害物があると引っ掛かって上手く動けないの欠陥過ぎる

8061
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 00:31:42 889da@7c1df

ウルトラ族の恥

8062
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 00:36:21 71fb7@1338c >> 8061

個人的にハンコよりチャクチの方がよっぽど恥(弱い)

8065
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 09:08:16 be698@2ee9f >> 8062

チャクチは短射程に対するカウンターという明確な役割があるじゃん
ハンコは短射程にすら普通に負けるぞ

8067
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 10:05:19 ad74e@e3512 >> 8062

なんかもう意気揚々と
接近対処で「はいハンコーwwwwwwww」しながら
死んでるフルイド見てると涙出てくる

8071
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 14:09:21 be698@2ee9f >> 8062

フルイドくんに関しちゃハンコに頼るよりノンチャぺちぺちした方が勝てると思う

8076
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 14:47:10 f07c8@a083f >> 8061

でもスーパー族でもスーパーセンサーはスーパーどころかウルトラしてたよね

8063
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 00:46:02 31a26@81537

これの悪いところはなまじ初心者帯で暴れる性能なんだよなぁ…
そっちでも弱かったら強化されてぼちぼちの性能になってくれるんだけど、そうじゃないから触れないしなんだったら弱体化いれるみたいになってる

8064
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 09:07:18 be698@2ee9f >> 8063

調整できないんならもう消してくれ

8068
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 11:29:59 1b383@871e8

ガチキングのホコ先導にハンコ使われてて上位帯でも通用するのか!
と思ったら隙間抜かれてホコが死んでて悲しくなった
相手が上手いんだけどなんかこう……なんか……

8069
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 11:36:59 cf9db@939ff >> 8068

ブラスターとかスロッシャーの遅めのインクでも抜けちゃうのよね~…
スプラローラー横振りに負ける(相打ちでもない!)のは設定マズイって!

8070
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 11:39:39 50ee1@26311

ジャンプ攻撃の範囲の異常な狭さはなんなの

8072
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:01:26 889da@7c1df

なんかイカ研が「初心者帯で強いから」って理由付け(というか言い訳)でずっとハンコの現実から目をそらしてるように見えるわ。

8073
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 22:05:58 11e95@5836a >> 8072

そもそも短射程スペシャルは全部そうだよね

8077
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/12/04 (水) 17:24:20 >> 8072

メガホンで「プレイヤーに慣れられたから強化しまーーーすw」
ってするならハンコにも強化欲しい
寄越せ

8074
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 03:49:50 修正 62aa8@1313e

当たりやすさは減っても良いからクソ長い剣に変えて確実に相手を屠れるようにして欲しい 回転振りの使い勝手とか正直変わらないだろうし

8075
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 06:44:37 6d176@f390e

ハンコ本体の弾消し判定大きくして正面からの攻撃を防げるようにしてください
爆風減らしていいから

8078
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 21:39:52 b8b75@3ebd2

隙があっても無敵判定ある他のスペシャルが眩しい…逆ギレテイオウとか嫌がらせサメライドとかイヤに強いとこハンコにも欲しいな。

8079
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 22:43:03 71fb7@1338c

ハンコが低ランク帯で暴れてるってホントなん?

8080
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 08:10:20 bc759@2d879 >> 8079

因果が逆かも。
ある一定以上のレベルでは完全に対処されるから
ハンコが低ランクで暴れるんじゃなくて、
ハンコ持ちはスペックよりもレートが低くなって無双してしまう、のでは??

8081
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 08:46:47 23240@17bd0 >> 8079

どこから低レートと定義するかもわからないし、俺らが低レートと認識してるXP帯(又はウデマエ)とイカ研が低レートと認識してるXP帯で差異があるかもしれないし。
そもそも「低レート帯」って言葉がユーザー間で生み出された言葉で一人歩きしてるだけな気もする。イカ研はそこで判断してないかもしれない。
仮にここでハンコ毎回狩れない人いるかアンケ取っても声を挙げてくれる人がいるかも微妙だし。どうしようもない気がするわ。イカ研の手のひらの上よ俺らは。

8082
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 09:10:34 8975e@a72d7 >> 8079

低レートがどうかは知らんけど少なくとも初心者には
・初心者に多いと言われがちなわかばもみじお風呂モデラーあたりでの対応は楽ではない
・それなりの速度で進むのでスシ52でも即座に対処できなければ(あるいは引き撃ちの概念がなければ)普通に叩き潰される
・発動音を聞いていない、気づかない、知らない
・初弾補正とかの知識が無くずっと撃って姿を晒してるのでハンコ側は狙いやすく対処する側は弾がブレブレ
・突撃スペシャルだし弾が通ることが少ないしでそもそも無敵あるいは正面無敵だと思ってる
...刺さりそうな要素はいっぱい考えられる

8083
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 11:44:48 50ee1@26311

逃げようとする相手には強いからな突進
引き撃ちが正解とか調べるか自分で使わんとわからんよ

8084
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 12:26:10 3f824@7e69b

正直ハンコに対応できないレート帯だったらウルショとかカニみたいな普通に強いスペシャルはもっと無双できると思うんだよね
たまに低レートで暴れてるのが罪。だから強化はされないって理屈を見かけるけど、そうはならんだろって思ってしまう

8085
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 16:17:31 b804f@f5db0 >> 8084

多分それくらいの腕前だとカニウルショで圧が出せないんだと思う
エイムの要らない玉ミサのほうが脅威度が高いまである
初級者にとってのハンコの強みは圧倒的な操作難度の低さ

8086
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 17:35:05 1ef8f@80695 >> 8084

ウルショやカニよりは弱くても、下位帯には扱いが難しそうなトリトルやバリアやジェッパよりは強いのかもしれん
それならこれ以上強くしたら暴れるから強化の必要無しって判断されそうじゃないか
実際一度弱体化されてるからな

だとしても下位では弱く、上位では強くなるような調整できると思うんですけどね(半ギレ)

8089
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 18:01:01 1954b@f1dc8 >> 8086

これって3のハンコナーフのこと言ってる?
アレのナーフ理由の一つに海外で暴れた説があるんだよね。なんでもあっちだとハンコ武器のドライブが当時ティア1で、あの国デケェから通信が不安定でラグいらしく、ハンコみたいな連続攻撃と範囲攻撃の組み合わせでもないとラグで当たらないとかなんとか。

8088
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 17:56:22 1954b@f1dc8 >> 8084

強化反対理由に低レートや初心者帯が〜って言う人居ますよね〜、ああいうのって本当に初心者や低レートのことを思って反対してる人なんでしょうかねぇ…なんとなくだけど難癖付けたいだけの人が多い感じがするんだよねぇ…。そもそも低レートや初心者帯の情報や武器環境を何処から仕入れるんだろうか?
反対するだけ反対して、妥協案や改善案を出す人はあまり居ない印象。

8087
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 17:51:34 修正 c560a@2bbf2

スプラ3のウェポン調整って全体的に偏った戦い方にならないようにする方針(そのせいで定期的に塗りキル両面に優れたバケモノが誕生して炎上する)だと思ってるんだけどハンコだけはずっと突進に栄養偏ってるんだよな
強化回数0の投げとジャンプ振りがゲージとか後隙とか色々支払ってあの性能って流石に…

8092
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 23:43:20 25ef7@d1d50

いつの間にか金ピカウ◯コバッジ貰ってた

8093
名無しのイカ 2024/12/07 (土) 10:46:06 6ab2b@5a53c

低帯の民だけどウルショはともかくカニは当たらないよ。やられたーって記憶があんまりない。

8094
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 00:06:16 889da@7c1df

「横や後ろに回り込まれると弱い」ならまだわかる。でも実際は回り込まれなくても弱い。

8095
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 01:06:58 55a73@417f7 >> 8094

サメ並みの前隙が足を引っ張るからね

8096
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 17:01:10 修正 889da@7c1df

今のハンコに一番欲しいのは?
全て破壊する攻撃性能=😊
鉄壁の防御性能=👍
(途中参加)イカした新技=

8098
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 17:29:30 71fb7@1338c >> 8096

全てを破壊する攻撃性能があっても、防御性能がダメだったら攻撃する前に殺られて終了なので、鉄壁の防御性能が欲しいです。

8097
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 17:24:20 1b383@3939e

こう使えば強い!って事も無くはないのよ、ホコ割&先導とかこのスペシャルにしか出来ないことあるし
弾すっぽ抜けて殺される印象が強すぎてネガキャンしたくなるのも分かるのよ
使えば使う程に「なんで死ぬんだよこれでぇ!」が積み重なる悲しいスペシャル

8099
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 22:04:09 50ee1@26311

そもそも強化版ローラーコロコロみたいなアクションである突進を使う事自体が間違いなのではないか
本来はローリスクなハンコ投げと近距離攻撃の回転斬りで戦う事を想定されたSPで突進なんかオマケなのに何故かユーザーが使いたがって勝手に自滅してるだけではないのか

フォローしようとしたけど流石に無理だわ
ブキチは「ハンコでの正面突破も強力」「難所はハンコで強行突破」とかハンコの脆さを一番感じる使い方を推奨してるし
遅くて地形に阻まれやすい投げも範囲狭すぎ回転斬りも突進とは別ベクトルのストレス技だし

8100
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 23:15:34 d82df@c4b72

突進はいいからジャンプ斬りの判定強化ほしい
リーチ伸ばしてほしいし、まずちゃんと真下まで判定出して。当てにいく時点でリスク背負ってるのにシビアにする意味がわかんないよ
あともっと高速で投げてほしい。あんだけバンバン振り回せるのにおかしいよ

8101
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 23:26:56 31a26@81537

ハンコが暴れてる帯、低レート帯って言われがちだからX下位に思われがちだけどA以下とかそんなんだと思う

8102
名無しのイカ 2024/12/09 (月) 09:53:33 be698@2ee9f >> 8101

まぁ普通にS+まで上がれる実力あればハンコとか引き撃ちするだけで倒せるって事調べてるはずだしな

8106
名無しのイカ 2024/12/09 (月) 23:42:38 55a73@417f7 >> 8102

B+ですでに引き撃ちされるぞ

8103
名無しのイカ 2024/12/09 (月) 09:56:07 be698@2ee9f

この前スプラガチ初心者とオープン行く機会があったんだけどその時のパワーが1300~1500とかで
その時ハンコ使うと逃げ方下手な人しかいなくて無双できたから多分無双できるのはこの辺のパワーまでだろうな

8104
名無しのイカ 2024/12/09 (月) 11:16:45 3f824@5d18f >> 8103

1900で普通に味方がハンコに轢かれまくって打開されてるから分けて欲しいな

8107
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 21:23:04 f9b7d@49e8c

突進中一発も攻撃防げない下振れデスが連続で嵩むといまだにメンタルにくる
見た目の整合性とかいいから突進中正面からの攻撃は一律n回無効とかn割減とかにしてほしい
ゼロ100で死んだり死ななかったりする上そこにプレイヤーの技術介入余地がないって対戦ゲームの仕様としておかしいよ

8108
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 23:14:57 6155a@d92c5

何十戦もXマッチ回す中で勝ち越す分にはそこそこ頼れる性能してるんだけど、
大会みたいな一度下振れたら即脱落な場には絶対連れて行きたくない。実力と関係ない部分で戦犯するリスクがあるとか恐ろしすぎる。

8109
名無しのイカ 2024/12/11 (水) 00:09:24 2e29d@3fa62

バケツで正面からやれた時助かったという気持ちとコレでやれるのはどうなんだという気持ちがあった