スクイックリンαのコメント欄です。
スクイク使いのエイムゴリラっぷりは異常 いざ相手に来たらリッターより圧感じることすらある
スクイクにエナスタついてたら評価どうだったんだろ
鉛筆で良くねって言われそ
ソイは愛される弱ネタ武器、こっちは愛されないバッタ
😊は?俺のスクイク愛を舐めるなよ 👍この世で一番強いのは愛!ただし、スクイクを除いてだがなぁ! 🐾ええそうです!なんの愛もありません! ❤このような事実がこんなにも苦しいのなら悲しいのなら…………愛など要らぬ! 🎉僕のLOVEを受け取って!………バカだね!この世界では殺すか殺されるかだ、死ね! 🦑これもラブ、それもラブ 🐙ラブアンドピース!平和が一番! 🎄図にのるなよ三下、テメーが下だ!醤油ちゅるちゅる!この洗剤が上だ!
スクイクは一介の宗派として勢力あるじゃん ソイは愛されるというより憐れみだよ
こいつに着地狩り返されたんだけどそんなことある???
教えてやろう…このゲームではスーパージャンプして着地前にも行動が可能…なのだが具体的にどれだけ何フレーム前まで行動を受付するのかまでの具体的な数値は俺にはわからん。 wikiを適当に探ってみたがそのことを言及している数値とか見つかんねえぇぇぇ! 何処かのコメント欄にXの引用で何フレーム前から行動できるとかあったはずなんだよ…誰か情報持ってる人いない?
スパジャン中は着地の0.5秒前(30F)から操作可能になるよ
ヴァリ(縦振り50F)の着地より危ないよ
ステージ見て持って来いよ リュウグウでリッター召喚してんじゃねーぞ 本当に迷惑
パブロで突撃して役目でしょ?
チャージ早すぎる というかチャージャー全体的にチャージ速度ナーフしたほうが良い
じゃあ自分で持ってみなよ。外したら返り討ちにされる高難易度ブキだぞ。
何の罪もないソイチューバーくんが泣いています。
短射程ブキ使いながらロング対面してても思うけど、自分の技量関係ないジャンケンが始まる瞬間があるのは分かる どう工夫しても結局当てられると終わり
百発百中は無理だから、1確でも現実的な勝率になるでしょって理屈で調整されてるんだろうけど、まあそんなに楽しいゲームではない
自分も長射程に撃ち抜かれる度にやられたーって気持ちになるけど、 結局相手の位置取り・立ち回り・エイム力が自分の位置取り・立ち回り・回避力を総合力で上回った結果だと思ってる。 なので技量関係ないってことはないんじゃないかなあ…と思う。
短チャーのミラーを変更するとして、竹とソイは射程的に長射程枠でいいと思うけどスクイクは中射程にするか長射程にするかで悩むよな。中射程に入れるとミラー相手を完封しちゃいそうだけど、かといって長射程に入れるとボトルみたいに後衛過多を押し付けちゃう。(ボトルはシールドとウルショで後衛の役割もこなせるけど、スクイクは完全に中衛の立ち回りしかできない)
竹も竹で射程と機動力と殺傷力を両立させてるボトル系統の理不尽さがあってややこしい。 基本は短射程チャー同士でマッチさせて無理そうなら中/長射程組扱いにするとかかな あとソイチュは中射程で良いんじゃなイカ
スクイク視点、竹はどうやって相手しているか教えて欲しいです やられたらいやな事も
スプラ3のスクイクは当たり判定デカいとはいえ ミラーがキツすぎんよ
リッター4Kカスタムのところでも同じこと書いたけど当たり判定つまり、弾の大きさは2から3で一切変わってないぞ。
抜かれてないのに抜かれるという体験は、メインの当たったかどうかが撃った側依存なことに由来した撃たれる側の体験だから、撃つ側にかぎれば2と3で基本的に当たりやすさは変わらんはずだぞ。
このブキ持ってるやつ皆ずーっとぴょんぴょんジャンプしてるから煽られてる気分になる
うまぶりたい奴しか使わん
修行中 試合積まないとどうしようもないことが多いから、凄くメンタルが鍛えられるね。経験が物を言うから最初は勝てないし。
クアッドがマコモ武器 ってのがTwitterで流れてきたけど、話題にすら上がらないだけで、スクイクも発売から一回もメインの調整が入ってないという 単純なミラーマッチとして見た時に対リッターの射程不利が2年半に渡って全くテコ入れされてないのが本当にしんどい
ショクワンダーで、カベに張り付いてからジャンプしている間にダメージを受けたとき、上半身の姿勢が意図せず乱れる問題を修正し、スクイックリンβの照準が乱れないようにしました。
というバグ修正自体は入ってるので厳密にはマコモメインではないのだ。
メインのアッパーナーフがないという点だとその通りだけど。
相手にリッター鉛筆を連れてくるために使う利敵ブキ
敵の前でチャージしてる時に思ったんだけどチャージ込みだとキルタイム遅いしチャージに使う時間中もずっと射撃できる中射程シューターとかのほうがより使いやすいし安定した強さを発揮できるんじゃ…?
これ早撃ちブキなんよ 同射程以上の相手に物陰でチャージ後に射線出て二発目三発目が自分に当たる前に撃ち抜くんよ キルタイムのスタートをこちらのチャージ完了とすれば最速よ もちろん外せば返り討ちだから安定感は君のエイム次第だね
敵にリッターや鉛筆を呼ぶ可能性があるので使いづらい 使いづらいので数が減る 数が減るので敵にリッターや鉛筆をさらに呼びやすくなる
ってもう何もかも崩壊してるよな
スクイクだけじゃなくて竹ソイチュ含む短距離チャージャーが息して無いからね 中距離ブキにまとめるか
このブキもソイチュも竹も使い手も何も悪くないのにイカ研がクソマッチングを作ったあげくそれをずっと改善しないせいで使い手もろとも「リッター&鉛筆を呼ぶ利敵ブキ」って叩かれてるのホントに可哀想だし酷いと思う
ミラーでリッター鉛筆を呼ぶっていうデカすぎるデメリット持っててなお、王冠帯でも意外と使われてて全ルール3000越えも安定してでてるから、もしミラーが中射程枠に統合とかされたら4000でてもおかしくない気がする。それだけの武器パワーは持ってるはず(なお竹とソイ…)
短射程チャーでマッチングしなかったら中射程枠(竹は長射程枠)とマッチング、くらいで良い気はしてる 片スクイクとかいう新たなトラウマを刻みそうだけど…
長射に対しての回答ないんだからXマッチにほんとに持ってこないでほしい
スクイックリン閃とかいってビーコン付いた亜種が欲しかった 好きなだけ動き回れて塗りもあって燃費良くて地上空中自由にチャージできるコイツに持たせたらめちゃくちゃ強かったんだろうなーーーーって
射程ないと思いきや前ジャンプと1確、グレバリで強引に解決してくるのが怖すぎる
これはブキチセレクションとして登場する「スクイックリンγ」。 新成分を配合した、清涼感あるカラーリングのモデルだ。 サブウェポンの「ポイズンミスト」で相手の動きを鈍らせたところを、メインウェポンを命中させたり、スペシャルウェポンの「ウルトラショット」で綺麗に洗い流してやろう。
ミラーでリッター呼びやすいから、それを倒せるスペシャルなのはめっちゃいいと思う。サブは3種目いままでキューバンが付いてたしそれに倣うのもよし。 前作γのキューバン・ジェッパもいいんじゃない?
🐬「Xマッチで敵にリッターを引いて味方に射程不利を押し付けて怖がらせましょう!」
スクイクはマジでミラー先さえ変われば環境ブキ入れる性能してるんだけどなぁ 中射程枠に入れればSブラとジム以外のブキすべてに有利取れそうなのに
うーん、今見たいなミラーがなかっただけじゃなくて、170インクアーマー持ってたころのスクイクも環境といかなかったからやはりメインの難易度が高すぎるんだと思うよ。 あと2の頃はメイン性能で射程伸びてミラー相手への優位とか取れたけど、3はそれがはく奪されてるし
まあ前作は擬似確貰った竹が上位互換状態だったので。敵がアーマー使うと一確じゃなくなりましたし。 今作のエナスタ環境は追い風だろうしバリアも強いので、もしかしたらと思いましたが。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
スクイク使いのエイムゴリラっぷりは異常
いざ相手に来たらリッターより圧感じることすらある
スクイクにエナスタついてたら評価どうだったんだろ
鉛筆で良くねって言われそ
ソイは愛される弱ネタ武器、こっちは愛されないバッタ
😊は?俺のスクイク愛を舐めるなよ
👍この世で一番強いのは愛!ただし、スクイクを除いてだがなぁ!
🐾ええそうです!なんの愛もありません!
❤このような事実がこんなにも苦しいのなら悲しいのなら…………愛など要らぬ!
🎉僕のLOVEを受け取って!………バカだね!この世界では殺すか殺されるかだ、死ね!
🦑これもラブ、それもラブ
🐙ラブアンドピース!平和が一番!
🎄図にのるなよ三下、テメーが下だ!醤油ちゅるちゅる!この洗剤が上だ!
スクイクは一介の宗派として勢力あるじゃん
ソイは愛されるというより憐れみだよ
こいつに着地狩り返されたんだけどそんなことある???
教えてやろう…このゲームではスーパージャンプして着地前にも行動が可能…なのだが具体的にどれだけ何フレーム前まで行動を受付するのかまでの具体的な数値は俺にはわからん。
wikiを適当に探ってみたがそのことを言及している数値とか見つかんねえぇぇぇ!
何処かのコメント欄にXの引用で何フレーム前から行動できるとかあったはずなんだよ…誰か情報持ってる人いない?
スパジャン中は着地の0.5秒前(30F)から操作可能になるよ
ヴァリ(縦振り50F)の着地より危ないよ
ステージ見て持って来いよ
リュウグウでリッター召喚してんじゃねーぞ
本当に迷惑
パブロで突撃して役目でしょ?
チャージ早すぎる というかチャージャー全体的にチャージ速度ナーフしたほうが良い
じゃあ自分で持ってみなよ。外したら返り討ちにされる高難易度ブキだぞ。
何の罪もないソイチューバーくんが泣いています。
短射程ブキ使いながらロング対面してても思うけど、自分の技量関係ないジャンケンが始まる瞬間があるのは分かる
どう工夫しても結局当てられると終わり
百発百中は無理だから、1確でも現実的な勝率になるでしょって理屈で調整されてるんだろうけど、まあそんなに楽しいゲームではない
自分も長射程に撃ち抜かれる度にやられたーって気持ちになるけど、
結局相手の位置取り・立ち回り・エイム力が自分の位置取り・立ち回り・回避力を総合力で上回った結果だと思ってる。
なので技量関係ないってことはないんじゃないかなあ…と思う。
短チャーのミラーを変更するとして、竹とソイは射程的に長射程枠でいいと思うけどスクイクは中射程にするか長射程にするかで悩むよな。中射程に入れるとミラー相手を完封しちゃいそうだけど、かといって長射程に入れるとボトルみたいに後衛過多を押し付けちゃう。(ボトルはシールドとウルショで後衛の役割もこなせるけど、スクイクは完全に中衛の立ち回りしかできない)
竹も竹で射程と機動力と殺傷力を両立させてるボトル系統の理不尽さがあってややこしい。
基本は短射程チャー同士でマッチさせて無理そうなら中/長射程組扱いにするとかかな
あとソイチュは中射程で良いんじゃなイカ
スクイク視点、竹はどうやって相手しているか教えて欲しいです
やられたらいやな事も
スプラ3のスクイクは当たり判定デカいとはいえ
ミラーがキツすぎんよ
リッター4Kカスタムのところでも同じこと書いたけど当たり判定つまり、弾の大きさは2から3で一切変わってないぞ。
抜かれてないのに抜かれるという体験は、メインの当たったかどうかが撃った側依存なことに由来した撃たれる側の体験だから、撃つ側にかぎれば2と3で基本的に当たりやすさは変わらんはずだぞ。
このブキ持ってるやつ皆ずーっとぴょんぴょんジャンプしてるから煽られてる気分になる
うまぶりたい奴しか使わん
修行中
試合積まないとどうしようもないことが多いから、凄くメンタルが鍛えられるね。経験が物を言うから最初は勝てないし。
クアッドがマコモ武器 ってのがTwitterで流れてきたけど、話題にすら上がらないだけで、スクイクも発売から一回もメインの調整が入ってないという
単純なミラーマッチとして見た時に対リッターの射程不利が2年半に渡って全くテコ入れされてないのが本当にしんどい
というバグ修正自体は入ってるので厳密にはマコモメインではないのだ。
メインのアッパーナーフがないという点だとその通りだけど。
相手にリッター鉛筆を連れてくるために使う利敵ブキ
敵の前でチャージしてる時に思ったんだけどチャージ込みだとキルタイム遅いしチャージに使う時間中もずっと射撃できる中射程シューターとかのほうがより使いやすいし安定した強さを発揮できるんじゃ…?
これ早撃ちブキなんよ
同射程以上の相手に物陰でチャージ後に射線出て二発目三発目が自分に当たる前に撃ち抜くんよ
キルタイムのスタートをこちらのチャージ完了とすれば最速よ
もちろん外せば返り討ちだから安定感は君のエイム次第だね
敵にリッターや鉛筆を呼ぶ可能性があるので使いづらい
使いづらいので数が減る
数が減るので敵にリッターや鉛筆をさらに呼びやすくなる
ってもう何もかも崩壊してるよな
スクイクだけじゃなくて竹ソイチュ含む短距離チャージャーが息して無いからね
中距離ブキにまとめるか
このブキもソイチュも竹も使い手も何も悪くないのにイカ研がクソマッチングを作ったあげくそれをずっと改善しないせいで使い手もろとも「リッター&鉛筆を呼ぶ利敵ブキ」って叩かれてるのホントに可哀想だし酷いと思う
ミラーでリッター鉛筆を呼ぶっていうデカすぎるデメリット持っててなお、王冠帯でも意外と使われてて全ルール3000越えも安定してでてるから、もしミラーが中射程枠に統合とかされたら4000でてもおかしくない気がする。それだけの武器パワーは持ってるはず(なお竹とソイ…)
短射程チャーでマッチングしなかったら中射程枠(竹は長射程枠)とマッチング、くらいで良い気はしてる
片スクイクとかいう新たなトラウマを刻みそうだけど…
長射に対しての回答ないんだからXマッチにほんとに持ってこないでほしい
スクイックリン閃とかいってビーコン付いた亜種が欲しかった
好きなだけ動き回れて塗りもあって燃費良くて地上空中自由にチャージできるコイツに持たせたらめちゃくちゃ強かったんだろうなーーーーって
射程ないと思いきや前ジャンプと1確、グレバリで強引に解決してくるのが怖すぎる
これはブキチセレクションとして登場する「スクイックリンγ」。
新成分を配合した、清涼感あるカラーリングのモデルだ。
サブウェポンの「ポイズンミスト」で相手の動きを鈍らせたところを、メインウェポンを命中させたり、スペシャルウェポンの「ウルトラショット」で綺麗に洗い流してやろう。
ミラーでリッター呼びやすいから、それを倒せるスペシャルなのはめっちゃいいと思う。サブは3種目いままでキューバンが付いてたしそれに倣うのもよし。
前作γのキューバン・ジェッパもいいんじゃない?
🐬「Xマッチで敵にリッターを引いて味方に射程不利を押し付けて怖がらせましょう!」
スクイクはマジでミラー先さえ変われば環境ブキ入れる性能してるんだけどなぁ
中射程枠に入れればSブラとジム以外のブキすべてに有利取れそうなのに
うーん、今見たいなミラーがなかっただけじゃなくて、170インクアーマー持ってたころのスクイクも環境といかなかったからやはりメインの難易度が高すぎるんだと思うよ。
あと2の頃はメイン性能で射程伸びてミラー相手への優位とか取れたけど、3はそれがはく奪されてるし
まあ前作は擬似確貰った竹が上位互換状態だったので。敵がアーマー使うと一確じゃなくなりましたし。
今作のエナスタ環境は追い風だろうしバリアも強いので、もしかしたらと思いましたが。