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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:55:07
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:55
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1531
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:45:56 ea033@7137f

一応連投速度も上がってるし実質純粋強化よね?ラピエリジム和傘あたりにとくに恩恵ありそう

1532
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:47:19 7f1d6@5d256

ギアパワー計算さっぱり分からないんだけど、
ギア枠逼迫しがちなスピコラでも2連投が現実的なラインになったりする…?

1537
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:51:16 37cae@09760 >> 1532

その辺はロボムになると考えてもらってよい
12が重くないなら、ということになる

1539
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:05:35 7f1d6@5d256 >> 1537

そうなんだ!ありがとう
ギア枠的にはかなり軽くなって嬉しい

1533
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:49:00 232a9@bf358

「ポイズンミストについては、メインウェポンと組み合わせて戦いやすいようインク消費量を軽減しました。一方で、この変更がサブウェポンだけを投げ続けるような戦法にはつながらないよう、インクが回復し始めるまでの時間を延ばす変更を同時に行いました。」
ポイズンミストを投げ続けるような戦法とは……?

1538
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:59:50 232a9@bf358 >> 1535

なるほどなあ。パージポイズンの第一人者がいたのか

1540
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:05:43 90b1a@1ded9 >> 1535

ロックの方を緩和してくれよと思ったが、これ見せられたらロック延ばすわ
お前のせいかよ!ってかこんなにポイズンがハマるブキあったんだな

1534
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:49:42 643fe@cf23d

ポイミのインク強化でシャブ漬け戦法強化キタコレと思ったらインクロックは弱体化でスッ転んだ

1536
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:50:51 92b4d@b3b63

60%のままだとインク軽減積んでないキャンプがパージ→ポイズンができなくなるからそれ意識の調整してそう(前作ソレーラがそれで辛かった)
代わりにインクロックが数億年になったが

1541
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:09:20 8c259@42d3f

これは投げてメイン撃つサブだからこれを待っていた
これで足りるのかは知らんが
これまで使った側がインク切れる使う側も使われる側もつまらないサブだった

1542
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:17:26 f9b7d@49e8c

5fでインクを5%回復するのはインク回復積んでも不可能だから純粋強化ではあるのか
GP12で二連投できるようになるのが嬉しいのはチャクチ持ちの和傘くらいか?

1543
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 21:13:54 33b66@f1dc8

うーん…強化とナーフで結果的に収益プラスではあるんだろうけど微妙すぎてなんとも…触られたこと自体を喜ぶべきだろうか?
なんかもうポイズンを有効活用できるウデとなると3000位バッチ余裕で獲れるくらいじゃないと無理そう。

1544
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 22:07:08 5eacb@e7f7a

ポイズンパッとしない印象が強すぎてインクロックも短くなったのかと空目してたわ
こっちはナーフなのね…

1545
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 00:08:43 31a26@bc4f0

インクロックナーフが体感どんなもんかわからないけどサブインクが55%になるのデカいと思ってる
使ってる武器にもよるけど2連投しなくても50%くらいに抑えると使い所ふえるし

1546
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 00:14:56 6cdb6@9d5a2

なんか変な補正ついてなければ12積めば2投できるしギアに余裕あれば2投してもいいんじゃねインクロックがめっちゃキツイけど

1547
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 10:48:03 34006@2d3d3

まあイカ研に存在を忘れられてなかっただけでも嬉しいよ俺は

1548
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 13:19:38 8f3ab@ee955

デフォで2投できるくらいでちょうどだと思う

1549
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 13:39:06 ac2a6@54880

ポイズン投擲→即インクに潜るという行動すると、どっちが早くインク残量MAXまで回復するんだろう
インクロックあっても消費少ない分満タンになるの早かったらトータルプラスなはず

1551
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 00:03:44 8f705@9d5a2 >> 1549

前:3.05秒
後:約2.98秒

インク回復速度アップを33ぐらい積まないと逆転しないから基本的にプラス

1552
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 00:48:53 f9b7d@49e8c >> 1549

インク回復を最大限積んでもインク0%から100%まで回復するのに117fかかる
つまりどんなに頑張っても回復量は1fあたり1%未満だからインクロック5f増とインク消費5%減の交換はどんなギアでどんな使い方しても純粋強化のはず

1553
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 01:45:03 8f705@9d5a2 >> 1552

そーりーギア積んだ場合の計算ミスってたわ

1554
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 19:36:53 ce30e@ff551

サブインク12でどうやら連投可能っぽい?
カムバサブインク3調整とか有用かも?

1555
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 19:49:55 f68c5@42d3f >> 1554

メインが撃ちやすくなるという点でカムバやラスパは有用だけどこれ二連投したところでほとんど意味ないと思う
捉えてメインでトドメ刺さなきゃ

1556
名無しのイカ 2025/06/20 (金) 00:02:59 2e35a@29f03 >> 1554

ジェッカスやトラスト辺りは連投→スペ→メインの流れでキル取りやすくなるから、カムバとか無い普通の状態でサブ12なら便利だとは思う

1557
名無しのイカ 2025/06/20 (金) 16:28:25 bef78@78bb5

ザトウホコ開幕即高台にポイズン投げてホコ割り勝ちで確キル取れるようにするのやばすぎ

1558
名無しのイカ 2025/06/26 (木) 09:11:41 431ab@7fcff

強化案として、霧の中の床や壁に塗りが発生して、クイボのように敵の足元を奪ったり、足場塗りと壁塗りが即時にできるようにするのいいと思うんだけど、どう思う?

1559
名無しのイカ 2025/06/26 (木) 13:55:29 d66a7@df616 >> 1558

ポイセンもだけどスプリンクラー設置時くらいの塗りはあってもいい感じする

1560
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 03:20:51 ea033@7137f >> 1558

本当にこれが一番ほしい
インク消費重いくせに塗りがないのがとにかくきついし、逆にそれさえなければデバフ性能は足りてるから普通に強い

1561
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 06:02:17 232a9@bf358 >> 1558

アメフラシみたいにじわじわ塗ってほしいしインク踏みダメージ受けてほしいってずっと言ってる

1562
名無しのイカ 2025/07/03 (木) 14:52:12 4cd40@df51f >> 1558

それだとクイボで良くない?が発生しそうだし差別化ははっきりしてポイズンとして強くなってほしいかなぁ…せめて移動速度デバフは90%くらいあってよくない?散布時間もあと1秒くらい長かったらな〜

1563
名無しのイカ 2025/07/03 (木) 15:25:58 4b51f@c6872 >> 1558

妄想だけど直接ぶつけたらガツンとインク減らしてほしい
現インク残量の10%減みたいな

1564
名無しのイカ 2025/07/06 (日) 06:33:07 532e6@a8d33

とりあえず長射程にも有効な効果付けてくれ

1565
名無しのイカ 2025/07/06 (日) 07:19:46 71b44@42d3f

たまに言ってるんだけどこいつが強くなったら使われる側大分不快だから「そうじゃねぇだろ…」っていう強化だけしておいて次回作では消して欲しい
展開時チャージャーのチャージキャンセルくらいは欲しいなとは思うけど巻き添えでスピナーが死ぬ

1573
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 21:46:13 e033b@80fa1 >> 1565

霧に入った時にチャージ50%消費&霧内だと10%を超えるチャージ速度は大幅減少(スピナーの足元塗り用)とかだとチャーだけ封じられるな

1566
名無しのイカ 2025/07/17 (木) 09:45:14 3e2e4@2f199

結局こいつの速度低下の割合ってどのくらいなの?
こいつとかデコイとかスミナガとかキューインとか強くすると不快だから弱いままで良いとか、それならそもそも懲罰になる上に比較的不人気ブキに押し付けられやすい妨害系を実装するなよと

1567
名無しのイカ 2025/07/17 (木) 10:34:59 33b66@14f0f >> 1566

注釈1にあったがおそらく移動速度低下50%くらい。

1568
名無しのイカ 2025/07/17 (木) 10:56:23 59a68@4d66a

付いたところで抑制にはならないだろうけど、ワイパーの貯め切りへのインク増加もつけていいんじゃないの。壊れはしないでしょ

1569
名無しのイカ 2025/07/17 (木) 12:27:00 2b35f@1c787 >> 1568

壊れないどころか立ち位置変わらんまである

1570
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 17:44:57 a7332@4da32

ポイズンボールのインク消費2倍効果があればな
サブ投げる直前にぶつけてインク0にするくらいの凶悪さでやっとボムと肩を並べられると思うんだけど

1571
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 17:48:24 8f7a2@04eaa >> 1570

なんならポイセンのように一瞬触れたら数秒効果出るようにしちゃえば?

1576
名無しのイカ 2025/08/19 (火) 17:32:58 7d617@76875 >> 1571

展開直後のポイズンならありだと思う

1572
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 17:55:12 e5d8a@2eaa0

初代のポイズンボム楽しかったな

1574
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 22:13:00 02496@66224

中にいる間はサブスペ使えないとか、スパジャンできないとかはどうだろう。入ることによるデメリットを大きくして欲しい

1575
名無しのイカ 2025/08/19 (火) 14:08:51 72cc1@1a96a

ポイズンの中で射撃やボムを使うと、10%くらいの確率でジャムって70ダメ入るようになってほしい。それかイカ姿になれないみたいなデバフ欲しい。

素の投擲距離が役に立たないからサブ性能必須だし、インク消費の割に塗れるわけでもないし、インク消費コストに対して、リターンが見合わないなーとしみじみ思います。