Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

L3リールガン

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L3リールガンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:15:54
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:23:33
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1027
名無しのイカ 2026/03/25 (水) 20:00:39 95be6@3a35a

塗りを元に戻す
射程を0.2伸ばす
人速を15%速くする

どれかしてほしい 贅沢なのかな

1028
名無しのイカ 2026/03/25 (水) 20:04:01 6beff@750ba >> 1027

軽量級化とか空中ブレ軽減とかはどう?

1030
名無しのイカ 2026/03/25 (水) 20:13:17 95be6@3a35a >> 1028

その調整もありがたい

けど、1番は塗りを元に戻してほしい

1031
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 08:00:05 00c37@6215e >> 1028

もうここに上がってる案全部やってもぶっ壊れにはならないと思うからやって欲しいね

1033
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 13:24:35 590c2@0f0b1

マジで全然見なくなったな
萎えて自分も全く使わなくなったけど

1034
名無しのイカ 2026/03/29 (日) 14:50:39 c1ffd@96c2f

使用率ヤバいことになってるから、先端塗り弱くしたなら擬似確復活させてもいいな
塗りで足元奪えないんだし、味方の塗りを使って潜伏キル、失敗したらインファイト苦手なので逃げる立ち回り
硬直も長いしメリデメちょうどいいだろ

1035
名無しのイカ 2026/03/29 (日) 22:10:46 4aecf@366b0 >> 1034

擬似確復活は更なる混沌を生みそうだからそれするぐらいなら素直にナーフ部分を戻してほしい
擬似確復活が必要なレベルまで落ちてるなら普通に調整失敗だしイカ研は意地にならないでくれ

1036
名無しのイカ 2026/04/09 (木) 20:39:04 1659d@66486

安全靴メイン3つぐらい標準で付いてても
バチ当たらんよな

1037
名無しのイカ 2026/04/09 (木) 20:45:27 6beff@cdb91 >> 1036

アク強も標準で57付いてていい気がする。あとイカ速ヒト速も6GPくらい標準で
それかメ性を24GP分

1038
名無しのイカ 2026/04/09 (木) 20:56:29 1659d@66486

メインク性能をさらなる強化はアリだわ
先端塗りは弱くなったが、弾幕量を増やして
カニ歩きでひたすら身体晒して盤面取りつつ
カニでライン上げスタイル

1039
名無しのイカ 2026/04/19 (日) 06:51:39 c4bf2@d7f7d

L3のサブスペにポイズンメガホンが欲しいって言ってた身内がいるんだけど
実際この組み合わせってL3としてどうなんだろう

1040
名無しのイカ 2026/04/19 (日) 09:45:35 a1bcd@cb620 >> 1039

スプラ1のオマージュかな?
悪くはないと思うけど今あるサブスペの方が強い気がするな
まあL3全然使わないエアプの意見だけど

1041
名無しのイカ 2026/04/19 (日) 15:55:17 05d41@a8acf >> 1039

メガホンはマッチしてると思うけどポイズンは遠くの盤面干渉がちょっと弱いのが気になる。SPメガホンならロボムあたりが合うと思う

1042
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 11:36:52 98f51@94121

射程5%アップは流石にでかい

1043
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 12:22:36 7d617@431ad >> 1042

弾速が5%上がったことによる飛距離アップだから
射程が5%は延びてないと思う

1045
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 13:01:01 590c2@44554 >> 1043

スシ、シャプマの弾速が3%増えたとき射程も3%ちょい伸びたからL3はライン3.2くらいになるんじゃね

1048
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 17:18:03 cbe12@d4d45 >> 1043

別に「射程」というステータスが決められてる訳じゃなくて、「弾速」と「弾速を維持するフレーム数」で射程が決まってるんだよね。
算数で習う「道のり(距離)=速さ×時間」と同じね。ここで言う道のりが射程、速さが弾速だと考えてくれれば良い。(弾速は初速や減衰の影響で変化するから厳密には違うけど)
なので速さだけが5%アップしててフレーム数が変わらないなら射程も概ね5%程度伸びると考えて差し支えない、はず。
(間違ってたら誰か訂正してほしい)

1051
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 20:36:15 a58c4@8b993 >> 1043

言ってることはあってるけど
前の飛距離を変えずに弾速上げた(飛距離を変えてないとは言ってない)アプデのせいで元々初速が早くて射程の割に直進F短めだから
5%伸びてるかって言われると伸びてない寄りではある気はする

1053
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:29:01 e97ac@3e548 >> 1043

>> 1051まーた適当なこと言ってら

1054
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:58:41 0a789@82267 >> 1043

射程弄るために弾速変えるときは、基本的に終端速度も併せて変更されて概ね数値通りの伸び幅になるから心配せんでいいと思うけどね

1044
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 12:30:28 3942f@f9864

結局3発当ててナンボだから弾速嬉しい

1046
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 14:24:36 97b20@1825f

スペシュ超えてデュアルの立ち撃ちくらいになったかな?

1047
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 16:06:27 修正 49aa6@6772d

今回の5%弾速UPはともかく射程が伸びたのが大きいなー
これで伸びた分長いのとマッチングするようなら手放しには喜べないけども

1052
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:18:28 6f5a6@9add0 >> 1047

仮にマッチングレンジも5%増えて14.2になるのだとしたら、スプロラスパガシャプマと当たりづらくなってケルビンスペシュと当たりやすくなることになりますね。

1049
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 18:09:56 8003b@d8ad9

射程アップは有難いが、焼け石に水の予感がする。

そもそも硬直挟んで2トリガー撃たないとキル出来ないのにキル武器枠なんて無理だよ

1050
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 20:11:30 9ce19@f6f04

そうね
これじゃ偏差ちょっと要らんくなるだけ
3発ラッキーキルできる33ダメか、硬直少なくして後追いできるようにしないと意味ない

1055
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:50:08 73e80@09eed

射程伸びたことで塗り面積が増えて、スペシャル回しやすくなったりしないかな
塗りナーフ前と同程度の塗り力ならかなりうれしい強化なんだけどどうだろう

1056
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:26:31 8f772@045ce >> 1055

単純に塗り射程が伸びるし今は中間塗りが重なることが結構あるけど焼け石に水程度とはいえ多少は重なりにくくなるからスペシャルのためやすさは想像以上に上がりそうよね

1057
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 11:47:05 d88dd@1e561

L3の射程長いな。塗りでライン4本分ある。

1058
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 12:06:05 6beff@dedad >> 1057

それはアプデ前からです

1059
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 12:11:24 d88dd@1e561 >> 1058

マジで?元々3.8だったのが4になったとかではなく?
久しぶりに触ったから「こんなに?」ってなったわ。

1061
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 12:30:11 6beff@dedad >> 1058

少なくともwikiのデータではアプデ前からライン4本分あります(まだアプデ反映されてない)

1060
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 12:24:38 78f9c@8ebfb

ぶっちゃけあんま変わってなくて麦茶みたいな強化だった

1062
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 12:36:31 18c82@cffaf

アプデ入ったので使ってみたけど、自分がL3のエイム慣れてないのもあるかもだけどキル速が遅くてキツい どうすりゃいいんじゃ シャプマとサブ交換してくれ………

1063
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 13:40:53 515f6@43f46

射程伸びるなら使ってみようかなと思って武器ページ見にきたら、L3ってマイチェン含めてどれもサブスペ強いんだなって気付いた。カニハンコジェッパは大分偉いな。そしてそれでもどれも使われてない時点でメインが苦しすぎるんだろうなと思った。あと前回射程縮んでるのかよ

1064
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 17:17:06 1be69@dadbe

1065
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 17:27:29 b1a06@519d5

スプスピを相手してるとき明確に射程伸びた恩恵感じたな
スプスピ対面だいぶやりやすくなってた

まだ当たってないから分からんけど同じくらいの射程3族だとドライブも対面勝ちやすくなってたら嬉しいな

1066
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 19:52:58 64cf0@ac155 >> 1065

気のせい

1067
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 22:04:27 bee53@ff2b5

短射程シューターとやり合ってるときに射程端からネチネチ攻撃して倒せる楽しみを思い出せた

1068
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 00:58:30 2f652@96c2f

スプスピより射程伸びててうれしい

1069
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 09:43:40 8c6fd@3a35a

射程強化ありがとう
対ホットは両方調整入ったから引き撃ち安定する

1070
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 20:11:40 c5f1b@1b8ab

先ほど編集をしていたときに見つけたのですが、射程が伸びた影響でマッチングレンジが13.5から13.9に変わっているようです。
もしかしたら、若干ミラー相手が変化するかもしれません。

1071
名無しのイカ 2026/06/13 (土) 01:07:28 6f5a6@3914b >> 1070

13.5→13.9によって±2の範囲から出入りがあるのは11.8のスプロラとスパイガジェットがout、inは無いですね。

1072
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 12:23:57 28622@ec16c

2のWiki眺めてたら射撃硬直6fってなってて
3は9fってことは3になって増えたの?

1073
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 13:27:47 0a789@82267 >> 1072

2のWikiは
射 〇〇〇 射 〇〇〇 射 〇〇〇 〇〇〇〇〇〇
..│休止f│.│休止f│.│休止f│あa硬直fあa
って扱いだったのが

3のWikiは
射 〇〇〇 射 〇〇〇 射 〇〇〇 〇〇〇〇〇〇
..│休止f│.│休止f│.あああ.硬直fあああ
って扱いに変わっただけ

実際の硬直時間は減ってない
てか2wikiの硬直の一部を休止フレームとして分割してたのがおかしかっただけ

1074
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 17:59:41 ec3bd@225d7

アプデ履歴で確認したがナーフされたの着弾塗りだったのか……
なら良かった許容範囲だ使わしていただく