ポイントセンサーのコメント欄です。
ボム類と違って外すと何の意味もないから実はちゃんとエイムがいるサブ 無論見えてる敵に投げる場合は、だけれど
適当に投げすぎて目の前の壁にぶち当ててしまうアホは私です
だ、段差の上に敵がいないか確認しただけなんだからね!
世界一ザトウの看板にぶち当てた自信あるけどミスったんじゃないんだ、イライラしてただけなんだ
友人がノーチでサブ効率3.9ポイセンやってて引いた サ性詰めよサ性
16秒ポイセンおもしろそう
ポイセン持ちと当たる割合が増えた気がするんだけど、最近流行ってるのかな。
スプロラ無印とカーボンデコ増えてるからね あと単純に銀ノーチラスが増えてるから自然とマッチする機会が増えるってのもある
今作、ポイセンだけじゃないけど、索敵系のサブスぺ持ちが多過ぎる おもろないわ
ポイセンマンやってると敵味方の動きがわかりすぎて。センサー付いても引かない敵、返しのデコイムーブもない敵、センサー付けても突っ込んでデスする味方、センサー付いてる相手に撃ち負ける味方。常時必要な要素ではないけどセンサー無視のただの殴り合いになると確かにつまらんね。ロラフデバケツだけで戯れてろよって感じ。
2が無さすぎてマキ短がゴミ化したからな まあ初代にはあれがあったけどさ
面白くないと思う人もいればセンサー付けまくるのが面白いと思う人(俺)もいるんよ。 ニンジャ持ちにブッ刺さってる時が1番ニコニコしちゃう。
ポイセンに限らず、位置バレのサブスぺが多過ぎると思う。 ステージの構造も相まって、位置バレしてる短射程なんて基本的に退き気味で動くかゴリ押しするしかないし、今作のネチネチorエナドリゴリ押しの極端なゲーム進行になってるように思う。 確かに面白くない。
センサー付いた奴見つけた!殺す!と焦る気持ちは分かるけど、それで相打ちする、つまり「センサー付いてない味方とセンサー付いてる敵を交換する」のは基本的に微不利やねん・・・
センサー付けた敵を次々に葬り去る味方を見た自分
「頼もしい奴だ………!!」 「ああ!!この俺が神に感謝することがある」 「奴が敵ではなかったことをな」
🐙「あ、あれはまさか捕印斗戦査……!」 🦑「知っているのか雷電!」 🐙「メンミィ書房で読んだ」
付けたところで返り討ちに遭う事も。雑魚では無力
マーキングすることは矛ではなく、盾である
味方がセンサー付けるたびに伸びてくる線を見て、うぁぁぁ! チャージャーに狙われてる~!ってビビりまくるのは俺なんだよね。
「このサメライド(or 着地狩り)、避けられない…!」って時の置き土産ポイセン、やる時あるよね?
新しいポイセン武器来ないかなぁ
ポイセン強化しまくって遊んだら遠くに飛びすぎて全然いい感じのとこに投げれなかった
ポイセンでマーキングした相手に気を取られてすぐ横のノーマーキングな敵に気づけない奴。
私です!
これ目が痛くなるから次回作では出さないでほしい😢
自分用。いちおおすそわけです
GP0(480F,387.4F,336.24F,283.30F) 8秒/6.46秒/5.60秒/4.72秒 GP3(526F,424.53F,368.46F,310.45F) 8.77秒/7.08秒/6.14秒/5.17秒 GP6(570F,460.05F,399.29F,336.41F) 9.50秒/7.67秒/6.65秒/5.61秒 GP10(625F,504.44F,437.81F,368.88F) 10.42秒/8.41秒/7.30秒/6.15秒
サブ強化付けてばら撒いてマーキングするだけで敵が勝手に後退してくステキサブ。当然キル数や戦局は味方次第になるけど、この手のゲームで位置バレし続けるって強いよね
センサーをイカせるイカしたイカが味方なら別にセンサーじゃなくても多分固形ボムで勝てるし そうでもないイカが味方ならセンサーしてもあまり支援にならないので 特に野良だと「そのセンサーは勝敗に寄与してるんですか?本来負けだった試合をセンサーのお陰で勝ちに出来てるんですか?」と言われると苦しい部分がある
似たような話で味方にセンサー持ちが被ると辛いという話があって実際辛い部分もあるけど、お互いにセンサーを高く評価しているという事で価値観が似ていて割と連携噛み合って勝てるみたいな話がちょっとある
これはマジでそう センサーは使い方や性質に慣れてない味方だと逆に『あっ敵が見える!突撃ィー!』って敵陣近い所に引っ込んでるセンサー付きにも距離が近いと突撃していくから、そのまま餌に釣られて孤立した所を周りに潜んでる他のセンサー付いてない敵に横や後ろから袋にされて終わるだけになったりする 1のスパセンがマキガ義務装着にさせるレベルでヤバかったのは、そういう取りこぼし無く相手全員を把握できるからそういう事故の類も無いって所だったんだなってのがよく分かる
格上には通用しないかませ犬
トラップラインマーカーホップソナーの波は食らうと手負いになって位置バレセットだから無理に対面挑む=死で強いけど、ポイセン辛いとあんまり思わないんだよな…
でもさー。ステジャンはみんな必須ギアパワーとかいって、クツはほぼそれ一択じゃん。 手負いであるかどうかに関わらず、一方的な位置バレのヤバさってかなり人口に膾炙してると思うんだけど。 対面に限ってだけは案外そうでもなかったり?
ジャンプは着地に硬直あるから攻撃重ねたら狩られるのに対してポイセン別に食らっても硬直あるわけではないし、位置バレしても対面絶対負けるわけではないので全然違うと思うぞ。
やっぱポイセン当てたら5ダメージくらい与えるべきだわ
ダメージも良いんだけど 「ポイントセンサーによるセンサーが付いてる間は体力回復が始まるまでの時間が倍になる(味方のアメフラシによる回復は可)」 みたいに、位置バレのリスクとは別にセンサーが付いた状態で敵と戦う事にもリスクを負って欲しいとは思う。
インク消費10%増やしてペナアップ削除しセンサー効果にペナアップの効果つけよう
初代のような、センサー残留短いけどインク消費も回復不能時間も軽い性能に戻ってくんないかなぁ サブインク消費軽減ギアの影響も最大50%にして、もっと気軽に投げれる性能にしよう
マーカー付けれるのは普通に強いと思うけど、ボイセン使うと逆に素の索敵が弱くなるからポイセン持ちの武器は個人的にオススメしない
味方と敵が同時にセンサーかかってる時どちらか視認しづらいのどうにかしてほしい
不意打ちができないブキでスペシュに飛んでて草 エクスは許されたらしい
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ボム類と違って外すと何の意味もないから実はちゃんとエイムがいるサブ
無論見えてる敵に投げる場合は、だけれど
適当に投げすぎて目の前の壁にぶち当ててしまうアホは私です
だ、段差の上に敵がいないか確認しただけなんだからね!
世界一ザトウの看板にぶち当てた自信あるけどミスったんじゃないんだ、イライラしてただけなんだ
友人がノーチでサブ効率3.9ポイセンやってて引いた
サ性詰めよサ性
16秒ポイセンおもしろそう
ポイセン持ちと当たる割合が増えた気がするんだけど、最近流行ってるのかな。
スプロラ無印とカーボンデコ増えてるからね
あと単純に銀ノーチラスが増えてるから自然とマッチする機会が増えるってのもある
今作、ポイセンだけじゃないけど、索敵系のサブスぺ持ちが多過ぎる
おもろないわ
ポイセンマンやってると敵味方の動きがわかりすぎて。センサー付いても引かない敵、返しのデコイムーブもない敵、センサー付けても突っ込んでデスする味方、センサー付いてる相手に撃ち負ける味方。常時必要な要素ではないけどセンサー無視のただの殴り合いになると確かにつまらんね。ロラフデバケツだけで戯れてろよって感じ。
2が無さすぎてマキ短がゴミ化したからな
まあ初代にはあれがあったけどさ
面白くないと思う人もいればセンサー付けまくるのが面白いと思う人(俺)もいるんよ。
ニンジャ持ちにブッ刺さってる時が1番ニコニコしちゃう。
ポイセンに限らず、位置バレのサブスぺが多過ぎると思う。
ステージの構造も相まって、位置バレしてる短射程なんて基本的に退き気味で動くかゴリ押しするしかないし、今作のネチネチorエナドリゴリ押しの極端なゲーム進行になってるように思う。
確かに面白くない。
センサー付いた奴見つけた!殺す!と焦る気持ちは分かるけど、それで相打ちする、つまり「センサー付いてない味方とセンサー付いてる敵を交換する」のは基本的に微不利やねん・・・
センサー付けた敵を次々に葬り去る味方を見た自分
「頼もしい奴だ………!!」
「ああ!!この俺が神に感謝することがある」
「奴が敵ではなかったことをな」
🐙「あ、あれはまさか捕印斗戦査……!」
🦑「知っているのか雷電!」
🐙「メンミィ書房で読んだ」
付けたところで返り討ちに遭う事も。雑魚では無力
マーキングすることは矛ではなく、盾である
味方がセンサー付けるたびに伸びてくる線を見て、うぁぁぁ! チャージャーに狙われてる~!ってビビりまくるのは俺なんだよね。
「このサメライド(or 着地狩り)、避けられない…!」って時の置き土産ポイセン、やる時あるよね?
新しいポイセン武器来ないかなぁ
ポイセン強化しまくって遊んだら遠くに飛びすぎて全然いい感じのとこに投げれなかった
ポイセンでマーキングした相手に気を取られてすぐ横のノーマーキングな敵に気づけない奴。
私です!
これ目が痛くなるから次回作では出さないでほしい😢
自分用。いちおおすそわけです
GP0(480F,387.4F,336.24F,283.30F) 8秒/6.46秒/5.60秒/4.72秒
GP3(526F,424.53F,368.46F,310.45F) 8.77秒/7.08秒/6.14秒/5.17秒
GP6(570F,460.05F,399.29F,336.41F) 9.50秒/7.67秒/6.65秒/5.61秒
GP10(625F,504.44F,437.81F,368.88F) 10.42秒/8.41秒/7.30秒/6.15秒
サブ強化付けてばら撒いてマーキングするだけで敵が勝手に後退してくステキサブ。当然キル数や戦局は味方次第になるけど、この手のゲームで位置バレし続けるって強いよね
センサーをイカせるイカしたイカが味方なら別にセンサーじゃなくても多分固形ボムで勝てるし
そうでもないイカが味方ならセンサーしてもあまり支援にならないので
特に野良だと「そのセンサーは勝敗に寄与してるんですか?本来負けだった試合をセンサーのお陰で勝ちに出来てるんですか?」と言われると苦しい部分がある
似たような話で味方にセンサー持ちが被ると辛いという話があって実際辛い部分もあるけど、お互いにセンサーを高く評価しているという事で価値観が似ていて割と連携噛み合って勝てるみたいな話がちょっとある
これはマジでそう
センサーは使い方や性質に慣れてない味方だと逆に『あっ敵が見える!突撃ィー!』って敵陣近い所に引っ込んでるセンサー付きにも距離が近いと突撃していくから、そのまま餌に釣られて孤立した所を周りに潜んでる他のセンサー付いてない敵に横や後ろから袋にされて終わるだけになったりする
1のスパセンがマキガ義務装着にさせるレベルでヤバかったのは、そういう取りこぼし無く相手全員を把握できるからそういう事故の類も無いって所だったんだなってのがよく分かる
格上には通用しないかませ犬
トラップラインマーカーホップソナーの波は食らうと手負いになって位置バレセットだから無理に対面挑む=死で強いけど、ポイセン辛いとあんまり思わないんだよな…
でもさー。ステジャンはみんな必須ギアパワーとかいって、クツはほぼそれ一択じゃん。
手負いであるかどうかに関わらず、一方的な位置バレのヤバさってかなり人口に膾炙してると思うんだけど。
対面に限ってだけは案外そうでもなかったり?
ジャンプは着地に硬直あるから攻撃重ねたら狩られるのに対してポイセン別に食らっても硬直あるわけではないし、位置バレしても対面絶対負けるわけではないので全然違うと思うぞ。
やっぱポイセン当てたら5ダメージくらい与えるべきだわ
ダメージも良いんだけど
「ポイントセンサーによるセンサーが付いてる間は体力回復が始まるまでの時間が倍になる(味方のアメフラシによる回復は可)」
みたいに、位置バレのリスクとは別にセンサーが付いた状態で敵と戦う事にもリスクを負って欲しいとは思う。
インク消費10%増やしてペナアップ削除しセンサー効果にペナアップの効果つけよう
初代のような、センサー残留短いけどインク消費も回復不能時間も軽い性能に戻ってくんないかなぁ
サブインク消費軽減ギアの影響も最大50%にして、もっと気軽に投げれる性能にしよう
マーカー付けれるのは普通に強いと思うけど、ボイセン使うと逆に素の索敵が弱くなるからポイセン持ちの武器は個人的にオススメしない
味方と敵が同時にセンサーかかってる時どちらか視認しづらいのどうにかしてほしい
不意打ちができないブキでスペシュに飛んでて草
エクスは許されたらしい