デコイチラシのコメント欄です。
マルミサとこいつはやたらと長いゲージロックがな
このスペシャル何でゲージロック長いんだ 実装当時から謎なんだが
こいつのゲージロックを無くしたらどんくらい強くなるのか見てみたい まさとさまとか既に強いとか言ってるし
塗りそのままでゲージロック無くしたら塗りが強いマルミサマンみたいになって、トラコラやダイナモが永遠にエリアを塗り続けたり、ナワバリで赤ザップやデュアカスが永遠に敵陣を塗り荒らしたりで好ましくない体験が起きそう ゲージロック無くして塗り弱体化するならアリ
全スペシャル中最長クラス(厳密にはグレートバリアが居るが)のゲージロックがいきなりゼロになったらかなり使用感変わりそうだな そこまで行くと塗り弱体化程度の代償で済むとも思えん
ゲージロック長いのは多分、デコイの塗りでSP溜まらないようにだと思うよ 初代のキューバンボムラッシュがそうだったけど、発動から塗り発生までタイムラグがあるスペシャルはゲージロック無いと、即発動せずにゲージロックの終わり際にSP発動→SPの塗りでSPゲージ回収→SP発動…の無限ループが出来てしまう
1のときボムラでそうなってたから、反省で2のときボムピッチャーの塗りでsp増えないようにしてたし、マルミサゲージロックないときもマルミサの塗りでsp増えるようになってなかったからそこは調整できるよ。
現時点でもスミナガのシートから発生する塗りではゲージロック終わった後もスペシャル溜まらなかったはず デコイに関しては壊して妨害できるんだからむしろ溜まった方が性能として面白いのではと思わなくもない 強すぎるならちょっと必要SPP増やせばいいし
やるんだったらアメフラシメガホン程度まで軽減してもろて
アメフラシ(8秒)とメガホン(4.2秒)って振れ幅デカない?
なんならアメフラシのゲージロックって雨が降り始めてから8秒だから実質ほぼ10秒ロックされてるんだよね
こいつゲージロック無くしたらデコイの切れ目がほんとになくなっちゃうからダメ
スペシャル性能アップの効果がもっと増えないかな~って思う。 GP20未満だと、違いがあんまり実感できないのよね。 かといって30以上つけるのは目的と手段が入れ替わってるような気が。
もっともっと、デコイに力をくれ! 次の強化はデコイの数を3倍にして耐久を5倍にしてゲージロック半分にして塗りを3倍にしてくれ これ以上の強化は望まん!!!!
ステージの半分ぐらい塗れて草 体力300はバケモンやんけ
それでいいんだデコイチラシよ、早く強化もらって環境トップになれ
デコイをたくさんばらまくスペシャルウェポンじゃなくて、自分の足元にジャンプマーカー+数秒後にデコイを一個だけ出すサブウェポンだったら面白かった。インク消費40%くらいで。パブロとかに
ジャンプマーカー利用するならスペよりもサブの方が安定するし、使い易いよね。
でもたまに(4割ぐらい)ジャンプマーカー狩ろうと思ったらデコイだったってことある
仕様の割に味方がジャンプしやすくなる効果が殆ど感じられないのだが、デコイチラシ使ったよって告知がもっと味方にもガッツリされるようになったら何か違うかな チラシだけに。
デコイのジャンプマーカーって味方が飛びやすくなるというか相手の注意を引く用途がメインだろうからねぇ メインの働きはあくまで塗りと足止めを極小の隙で出せることよ まあそれはそれとして味方のSP通知は何で消したのか分からんので普通に欲しい
ジャンプしてくる可能性がありえん場所にマーカー出されても言うほど気を引かないというかむしろバルーン落下点の予告にしかなってないからなあ それこそ上に書かれてるみたいに足元にマーカー置く機能だったら誤認効果もあっただろうけど 本当にただ隙なしでバルーン撒く(のとインク回復)用途だよね
壊されずに起爆出来たデコイの塗りの分だけ味方のスペシャルゲージが貯まるのは流石に化け物か?
ふむ…一番都合の良い形にするなら、着弾塗りも含めた爆発による塗りの初期性能理論値の117pを味方3人に(三分割とかせずに)そのままプレゼント。 理論上はデコイを2発撃つだけで味方3人のスペシャル1つ分のポイントが稼げる。 ちなみに色々制約付けてもナイスダマよりもスペシャルpを稼げるはずだぜ。(あっちは5回ナイスで12.5p)
単体では強くないんだろうね。でも邪魔なデコイに紛れてくる敵がいると・・・😱
竹乙はメインサブと連携しやすい、カログラはシンプル塗りと撹乱、キャンクリは封殺出来る、トラコラはインク回復兼妨害
撃ち合いしないタイプのブキに持たせるとそこそこ強いのかな?
トラデコではなくトラコラでは?あと個人的には、ダイナモのデコイもインク回復兼妨害て感じだと思う。パブロとかに付けたら、かなり面白そう。
ソナーの100倍強い
対面が起きそうな場所を予測して前線に撃つとそこそこ効果あるんだけど 近くにあるデコイのダメージガン無視して高台から殺しにくる後衛見てると 爆風1確でも良くね?ってなるわ
ナワバリとかエリアはこれ持ってみるかって思えるくらいには好き 塗れるってすばらしい
デコイの体力100にしたらこわれる?
スシ弾3発、シャーカー4発、52 2発、まあワイド一確無くなる程度 対物ソナーでは二波で消される模様
そんなに変わらんと思う ナワバリだと強いかも
リールガンを除くシューター、マニュ、スピナー系に対してだけは体力100くらいあってもいいと思ってる
個人的にリッターとめちゃくちゃ相性いいんじゃね?って思う ソナー同様即時インク回復にも使えて、しかもこっちは破壊に勤しむ相手を撃ち抜ける マジで相性いいと思うから新リッターはポイセンデコイかポイズンデコイでお願いしたい
どうせナーフされまくって今のスクスロみたいになるんだろ
自分もリッターにポイズンデコイは盤面制圧構成として良いんじゃね?って考えてたな その役割はキャンピング亜種に取られたけども
クソ長ゲージロックだけ緩和しないかね ミサイルもだけど流石にロック時間長すぎではないか?
使ってて思うけど1試合に10回以上発動とかできちゃうと相当不快な枠になっちゃうんだよな 素直に爆風性能や耐久値みたいな基礎性能を上げて欲しい
初心者のときはテイオウ以外スペシャル全部楽しかったな
デコイチラシもサメライドみたいな調整欲しいわ 塗り弱くして破壊力とか耐久あげてほしいよ
デコイチラシでジェッパをたおした!はちらほらあるけど、こないだナイスダマをたおす実績も解除してしまった(味方のサメがアーマー割った所にちょうど当たったっぽい)
味方が使ってても敵に使われても「ああ〜…デコイかぁ〜…」ってなる絶妙な立ち位置だと思う 処理しないと面倒だけど前出た方が…いや処理しとくかぁ…?って若干手が止まる
配信者がデコチラの群れに突っ込んで死んで これ死ぬんだって驚いてる場面が有って マジでどんだけ舐められてるんだよってなった イカ研、遠爆50ダメはよ
いまRボタンが余ってるので、Rボタンで別の性能のデコイを発射できるようにしたら面白そう ZRの方は即効性をかなり上げる代わりに他の性能を落として、Rの方は長く残って大きな爆発を起こすとか
お前のサブは何ボタンで出すんだよ
デコイ起動中にサブ使えたんだ
スペシャル発動中はサブ使えない
相手と自分で100m走やってる時に相手だけ100mハードル走に変えるスペシャルって感じ
デコイの体力100にならん?めっちゃウザいとは思うよ。でもSPなんだしウザいくらいでいいじゃんね
自分が使うと弱いけど味方が使ってくれると攻めるタイミングはかりやすくて嬉しい
これって発動してからの即置きできません? 使用不可ってでる…
地上に足をつけててR3押した瞬間に出る照準がステージ外じゃないなら即設置可能のはず 全スペシャル中最短クラスの隙で済む
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マルミサとこいつはやたらと長いゲージロックがな
このスペシャル何でゲージロック長いんだ
実装当時から謎なんだが
こいつのゲージロックを無くしたらどんくらい強くなるのか見てみたい
まさとさまとか既に強いとか言ってるし
塗りそのままでゲージロック無くしたら塗りが強いマルミサマンみたいになって、トラコラやダイナモが永遠にエリアを塗り続けたり、ナワバリで赤ザップやデュアカスが永遠に敵陣を塗り荒らしたりで好ましくない体験が起きそう
ゲージロック無くして塗り弱体化するならアリ
全スペシャル中最長クラス(厳密にはグレートバリアが居るが)のゲージロックがいきなりゼロになったらかなり使用感変わりそうだな
そこまで行くと塗り弱体化程度の代償で済むとも思えん
ゲージロック長いのは多分、デコイの塗りでSP溜まらないようにだと思うよ
初代のキューバンボムラッシュがそうだったけど、発動から塗り発生までタイムラグがあるスペシャルはゲージロック無いと、即発動せずにゲージロックの終わり際にSP発動→SPの塗りでSPゲージ回収→SP発動…の無限ループが出来てしまう
1のときボムラでそうなってたから、反省で2のときボムピッチャーの塗りでsp増えないようにしてたし、マルミサゲージロックないときもマルミサの塗りでsp増えるようになってなかったからそこは調整できるよ。
現時点でもスミナガのシートから発生する塗りではゲージロック終わった後もスペシャル溜まらなかったはず
デコイに関しては壊して妨害できるんだからむしろ溜まった方が性能として面白いのではと思わなくもない
強すぎるならちょっと必要SPP増やせばいいし
やるんだったらアメフラシメガホン程度まで軽減してもろて
アメフラシ(8秒)とメガホン(4.2秒)って振れ幅デカない?
なんならアメフラシのゲージロックって雨が降り始めてから8秒だから実質ほぼ10秒ロックされてるんだよね
こいつゲージロック無くしたらデコイの切れ目がほんとになくなっちゃうからダメ
スペシャル性能アップの効果がもっと増えないかな~って思う。
GP20未満だと、違いがあんまり実感できないのよね。
かといって30以上つけるのは目的と手段が入れ替わってるような気が。
もっともっと、デコイに力をくれ!
次の強化はデコイの数を3倍にして耐久を5倍にしてゲージロック半分にして塗りを3倍にしてくれ
これ以上の強化は望まん!!!!
ステージの半分ぐらい塗れて草
体力300はバケモンやんけ
それでいいんだデコイチラシよ、早く強化もらって環境トップになれ
デコイをたくさんばらまくスペシャルウェポンじゃなくて、自分の足元にジャンプマーカー+数秒後にデコイを一個だけ出すサブウェポンだったら面白かった。インク消費40%くらいで。パブロとかに
ジャンプマーカー利用するならスペよりもサブの方が安定するし、使い易いよね。
でもたまに(4割ぐらい)ジャンプマーカー狩ろうと思ったらデコイだったってことある
仕様の割に味方がジャンプしやすくなる効果が殆ど感じられないのだが、デコイチラシ使ったよって告知がもっと味方にもガッツリされるようになったら何か違うかな
チラシだけに。
デコイのジャンプマーカーって味方が飛びやすくなるというか相手の注意を引く用途がメインだろうからねぇ
メインの働きはあくまで塗りと足止めを極小の隙で出せることよ
まあそれはそれとして味方のSP通知は何で消したのか分からんので普通に欲しい
ジャンプしてくる可能性がありえん場所にマーカー出されても言うほど気を引かないというかむしろバルーン落下点の予告にしかなってないからなあ
それこそ上に書かれてるみたいに足元にマーカー置く機能だったら誤認効果もあっただろうけど
本当にただ隙なしでバルーン撒く(のとインク回復)用途だよね
壊されずに起爆出来たデコイの塗りの分だけ味方のスペシャルゲージが貯まるのは流石に化け物か?
ふむ…一番都合の良い形にするなら、着弾塗りも含めた爆発による塗りの初期性能理論値の117pを味方3人に(三分割とかせずに)そのままプレゼント。
理論上はデコイを2発撃つだけで味方3人のスペシャル1つ分のポイントが稼げる。
ちなみに色々制約付けてもナイスダマよりもスペシャルpを稼げるはずだぜ。(あっちは5回ナイスで12.5p)
単体では強くないんだろうね。でも邪魔なデコイに紛れてくる敵がいると・・・😱
竹乙はメインサブと連携しやすい、カログラはシンプル塗りと撹乱、キャンクリは封殺出来る、トラコラはインク回復兼妨害
撃ち合いしないタイプのブキに持たせるとそこそこ強いのかな?
トラデコではなくトラコラでは?あと個人的には、ダイナモのデコイもインク回復兼妨害て感じだと思う。パブロとかに付けたら、かなり面白そう。
ソナーの100倍強い
対面が起きそうな場所を予測して前線に撃つとそこそこ効果あるんだけど
近くにあるデコイのダメージガン無視して高台から殺しにくる後衛見てると
爆風1確でも良くね?ってなるわ
ナワバリとかエリアはこれ持ってみるかって思えるくらいには好き
塗れるってすばらしい
デコイの体力100にしたらこわれる?
スシ弾3発、シャーカー4発、52 2発、まあワイド一確無くなる程度
対物ソナーでは二波で消される模様
そんなに変わらんと思う
ナワバリだと強いかも
リールガンを除くシューター、マニュ、スピナー系に対してだけは体力100くらいあってもいいと思ってる
個人的にリッターとめちゃくちゃ相性いいんじゃね?って思う
ソナー同様即時インク回復にも使えて、しかもこっちは破壊に勤しむ相手を撃ち抜ける
マジで相性いいと思うから新リッターはポイセンデコイかポイズンデコイでお願いしたい
どうせナーフされまくって今のスクスロみたいになるんだろ
自分もリッターにポイズンデコイは盤面制圧構成として良いんじゃね?って考えてたな
その役割はキャンピング亜種に取られたけども
クソ長ゲージロックだけ緩和しないかね
ミサイルもだけど流石にロック時間長すぎではないか?
使ってて思うけど1試合に10回以上発動とかできちゃうと相当不快な枠になっちゃうんだよな
素直に爆風性能や耐久値みたいな基礎性能を上げて欲しい
初心者のときはテイオウ以外スペシャル全部楽しかったな
デコイチラシもサメライドみたいな調整欲しいわ
塗り弱くして破壊力とか耐久あげてほしいよ
デコイチラシでジェッパをたおした!はちらほらあるけど、こないだナイスダマをたおす実績も解除してしまった(味方のサメがアーマー割った所にちょうど当たったっぽい)
味方が使ってても敵に使われても「ああ〜…デコイかぁ〜…」ってなる絶妙な立ち位置だと思う
処理しないと面倒だけど前出た方が…いや処理しとくかぁ…?って若干手が止まる
配信者がデコチラの群れに突っ込んで死んで
これ死ぬんだって驚いてる場面が有って
マジでどんだけ舐められてるんだよってなった
イカ研、遠爆50ダメはよ
いまRボタンが余ってるので、Rボタンで別の性能のデコイを発射できるようにしたら面白そう
ZRの方は即効性をかなり上げる代わりに他の性能を落として、Rの方は長く残って大きな爆発を起こすとか
お前のサブは何ボタンで出すんだよ
デコイ起動中にサブ使えたんだ
スペシャル発動中はサブ使えない
相手と自分で100m走やってる時に相手だけ100mハードル走に変えるスペシャルって感じ
デコイの体力100にならん?めっちゃウザいとは思うよ。でもSPなんだしウザいくらいでいいじゃんね
自分が使うと弱いけど味方が使ってくれると攻めるタイミングはかりやすくて嬉しい
これって発動してからの即置きできません?
使用不可ってでる…
地上に足をつけててR3押した瞬間に出る照準がステージ外じゃないなら即設置可能のはず
全スペシャル中最短クラスの隙で済む