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デコイチラシ

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デコイチラシのコメント欄です。

がお
作成: 2023/02/17 (金) 19:05:31
最終更新: 2023/12/03 (日) 00:27:25
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2394
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 22:36:03 501a4@2f1d7

ソナーとかは強化入ったのになぜこいつはずっと放置なのか本当に謎
ナワバリで強すぎるとか思ったけど、ナイスダマとか壊さなくてもこいつに近い塗り発生させられるし

2395
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 01:16:25 8f7a2@cdb91 >> 2394

ソナーとアメは特殊効果入りましたからね
デコイにはどんな特殊効果欲しいですか?索敵だとソナーの価値無くなるので索敵以外で
デコイの爆風受けると5秒くらいポイズン状態になるとか?

2396
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 10:27:41 be6c4@e39f5 >> 2394

デコイの強化ってなに目指すの?
強くして四人が合わせて撃ったら敵陣壊滅するぐらいが理想?
いっそ爆発までの時間ゼロにして爆風サメぐらいにして、ミサイル以上のじゅうたん爆撃にしたら環境破壊できそう

2409
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 18:34:51 d4bed@ff81c >> 2396

4人合わせて打ったら敵陣壊滅するってのは割と今でもそうだと思う

2397
名無しのイカ 2025/08/20 (水) 09:18:15 b765c@ef1a3 >> 2394

ポイセン好きな自分としては、敵のデコイが着弾と同時にマーキング状態になって、一気に12本ぶんの線が伸びてきたら視覚的に相当うるさいと思う。

2398
名無しのイカ 2025/08/20 (水) 10:17:12 afd1a@30ce7 >> 2397

4人デコチラ使ったらどうなるだろう?
下手にマーカー外れる挙動なんかが出たらまたウダウダ言われそう

2400
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 13:55:31 d9262@b8df1

デコイの耐久性を2倍にするだけで盾としてかなり役に立ちそう

2401
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 14:10:13 8ebc1@c2c15 >> 2400

使う側として役にはたつけど、相手に使われた場合に詰む武器が出そう
上手いこと調整できるのかな

2402
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 15:53:14 e2816@eb2fe >> 2401

別に動けなくなるわけでもないんだしその場から離れればいいだけじゃない?

2403
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 17:41:41 ed5db@c2c15 >> 2401

周りに何もなくて塗りも充実してれば問題ないかもだけど。
例えば交戦中に「イカタコ以上の体力」で処理しないと35以上のダメージ入る可能性があるオブジェクトが複数飛んでくるって、ちょっと違うけどサモランでオカシラシャケに囲まれるようなものだと思うけど平気なのかな?

2404
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 19:01:37 b5183@ecbe7 >> 2401

キツいブキには対物補正効かせればいいんじゃない
ローラーだとカーボン以外はコロコロで倒せるようにしたり
一部の強ブキ以外はサモランの中シャケへの確定数と同じにすればいい感じになるはず

2405
名無しのイカ 2025/08/23 (土) 03:24:30 e2816@eb2fe >> 2401

交戦中に飛んできてきつくないSPがほとんどないからなぁ
それに他スぺに比べたら交戦中でも優しい方だし

2406
名無しのイカ 2025/08/27 (水) 22:06:41 bc632@357ec

体力75になるだけでだいぶ違うと思うわ
とにかく今は簡単に割れすぎる

2407
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 17:54:54 2b6b7@eb098

ナイスダマやトリトルの爆風に触れると同じ爆風を起こすようにならないかな
仲間のスペシャルと連携して地獄を撒き散らせ

2408
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 18:33:33 d4bed@ff81c

圧倒的な隙の無さと良い感じの塗り(+インク回復)
マイナスになることがない時点で強い

2410
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 20:01:56 f486c@b9450

逆に防御寄りにしてみてはどうだろう。
耐久3倍、持続時間も3倍くらいにしてデコイの周辺はマーカー系食らっても付かない・トーピードやマルミサ・レーザーがデコイをロックオンするようにすればバリアより戦闘向けの有利エリアを作れるかも

2411
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 21:15:50 3f392@b6c7c

味方全員に1個飛ぶくらいやってもいいんじゃないか

あと射程(着弾位置)は0~今の範囲でもいいと思う
強くなるかって言われたら分からんけど、使い道が増える方が楽しい

2412
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 05:52:48 0825c@3bc39 >> 2411

味方の位置をバラすな定期

2413
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 08:18:12 1144b@b32d6 >> 2412

たしかに
流石にそこまでアホな発想で調整が入ることはないか

2414
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 08:49:46 3f392@b6c7c >> 2412

ああそうじゃん、大戦犯SPになるところだった

2416
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 22:15:04 e2816@eb2fe >> 2412

人状態の味方にのみ追加で発射とかなら良さそう

2415
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 17:39:47 修正 5a07a@4f875

単純にジャンプマーカーを中心に1個のみにするだけでもデコイ力上がって強化になるんじゃないかねぇ
今はそもそも即バレしてるのがデコイとして致命的すぎる

2417
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 22:59:35 8370a@ec253

現状消さないと塗られる複数の時限式ボムを飛ばすって感じでしかないしな
デコイ要素がない

2418
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 23:09:31 8370a@ec253

2417を書いた後に思ったが、デコイチラシを発動してそっちに気を引いて自分が敵に近づいて倒すor味方を逃がすって動きなら一応デコイ(おとり)にはなるか。
でもそれならデコイ1個の耐久力アップや落ちてくる時間延長とかではなく爆発時間短縮のアプデは意味わからんくなるな。
運営もおとりというより塗れる時限爆弾として使うようにしたほうがいいと思ってるってことだろうか。

2419
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 00:11:58 d4bed@ff81c

なんかデコイって響きにつられるけどこいつのメインって塗り部分だよな
クソデカスプリンクラーがついでにジャンプマーカーも撒き散らしてるみたいなもん マーカー出てきた時点で少なくともデコイが飛んでくることは予想されるわけでキューバンより弱めの威嚇にはなる

2421
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 17:33:01 b5183@cdb91 >> 2419

デコイとしての性能高めるなら、ポイセンやマルミサ、メガホンとか索敵系のやつがデコイに引っかかるようにしたら面白そう
あとチャーやウルショとかの敵貫通攻撃が貫通せずに引っかかるとか

2429
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 07:16:25 8e832@801fc >> 2419

常に敵マップに表示されたり、敵画面でデコイの数だけ上のイカランプが増えたり、壊すと普通のイカタコと同じようにキルログ「〜〜をたおした!」が表示されて壊しすぎると画面が埋まっていって見辛くなるみたいにならないかなー

2420
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 17:28:32 c18c7@e116e

デコチはかわいいですねェ…(パァンパァンパァン)

2422
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 19:20:48 0825c@8692b >> 2420

デコイを壊す時に(パァンパァンパァン)って感じになる武器ってなんだ……?

2423
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 19:21:52 b5183@cdb91 >> 2422

ソナー?

2425
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 21:32:29 2c4f4@9d5a2 >> 2422

ソナーは2回当てないといけないから結構シビアじゃね

2426
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 03:00:57 7ca01@3efda >> 2422

一発30ダメ以上のブキに対物積めばパンパン出来るよ♡

2424
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 20:53:06 1244d@8d9f3 >> 2420

同じ気持ちで赤ZAP持ってエリアやってる!

2427
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 10:53:25 修正 b405f@4d66a

マルミサやボムピの塗りでSPゲージ増えないように2ではできてたのだし、デコイも同様の設定にして、ゲージロック軽減しちゃダメなのかな。ゲージロックに見合った強さはしてないと思うの。実際王冠人数もついてる武器が悪いかもしれないけどほぼドべだし。

2428
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 12:12:21 9a2b3@14f0f >> 2427

できると思うが…ゲージロックがこれだけ固いのはマルミサの再来を恐れている説。
重い腰を上げて動いてくれないものか…

2430
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 23:55:22 fbadd@709ee

ナワバリで暴れるから強化デキマセーンで
一生弱いスペシャルのまま天寿を全うするのかコイツ

2431
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 00:24:00 0825c@a6fcd

最近では使っててデコイ弱いって思うことあんま無いな
強いと思うこともないんだけど

2432
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 07:57:34 7faa5@bd117

投下後に右スティック押し込みで爆破とかになんないかな
盾運用しつつ折を見て爆破みたいな
デコイコンボがある程度自発的に狙えるようになって強い気がする

2433
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 08:07:01 d4bed@ff81c

今更すぎるけどデコイ=ジャンプマーカーってことは少なくともスプラ3はスパジャンしまくるゲームってのがイカ研の認識なんだよな
イカスポーンもそういうことだろうし

2434
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 08:44:10 9a2b3@f1dc8 >> 2433

ジャンプマーカーを見ると大半のイカタコのIQが溶けることを理解している。
その後に降ってくるよくわからん奴の性能が低すぎる。

2439
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 15:00:57 b765c@ef1a3 >> 2433

表彰で「味方のジャンプ先 No.1」が金星だったりするんで、味方の誘導役になる(跳んできやすい&安全な位置にいる)プレイは推奨されているっぽい。

2436
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 12:10:40 0825c@023e3

飛んで来てるデコイは一応タコなのか?

2440
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 15:04:35 b765c@ef1a3 >> 2436

つまり、デコイ・オクトパス……。

2437
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 13:10:53 e9369@6d4dd

多くのデコイ武器がSPP減少は強化フラグだと思ってます。
ただの弱SP認定かもしれないけど

2438
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:42:34 2208b@30341

サイドーオーダーでラスボスが使ってくるヤツを見倣って
こっちのデコイもクソデカデコイになってくんないかな
起動までの時間延びる代わりに、耐久力も強化してさ

2441
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 16:37:20 7d617@10171

マル・デ・コイ

2442
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 21:29:53 16578@9d5a2

SPゲージのロック時間を0にしてとは言わないからデコイが爆発するまでにして
欲を言えば着弾と同時に0にして欲しいけど

2443
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 00:12:02 b5183@cdb91 >> 2442

着弾でゲージロック消えたらデコイの爆発だけでスペシャル貯まりそうでおもろい

2444
名無しのイカ 2025/09/23 (火) 14:16:37 d18d6@fbfae >> 2442

スプラ1の仕様のままならそうなってるかもな
今はそうじゃないはずだけど

2445
名無しのイカ 2025/09/23 (火) 15:05:58 7d617@710b7 >> 2444

スプラ1でもスペ切れた後に溜まるのはボムラくらいだった気がする
あれはボムのインク消費が0になるスペって言う弊害だったかな

2446
名無しのイカ 2025/09/24 (水) 23:53:42 3eac0@1fce3

エリアだけはいうほど弱いと思わんな

2447
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 00:49:19 16578@9d5a2

SPゲージロックが尋常じゃないほど長過ぎるだけで効果自体は割と優秀じゃね

2448
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 18:09:46 d69dd@3f4b5

デコイが破壊されたときに爆発するようにしました。