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メインの性能ぶっ壊れなのにインクロックほぼ無しなのおかしいよなー ダイナモとかエクスとかノヴァに謝れ
この武器のポジショニング…っていうか強ポジってどういうとこ? できればココっていう例も欲しい
一つのステージでもルールによって変わるし塗りや人数、ルールの状況にもよるから、具体的にどのステージの何のルールが勝てないとか言わないと返信来ないと思う
億が一switch2のマウスがスプラに実装されたら終わるな(フリックショットでレーザーさらに有名無実化) …マジでやめろよ?「久しぶりのアップデートだからお詫びにマウス実装しました!」とか言うなよ?
とりあえずスプラ3の間はチャージキープ射撃時前隙を5Fくらい増やすことを求める。
新武器はキャンプ以外特に敵にいて辛い武器は増えなかったもののモデラートラストハイドラ等味方にいて相性の悪い武器がまた増えたせいで編成事故率が更に上がってもうマッチングの半分くらいが編成事故になるからプレイしててかなりキツイ
1からある武器で唯一3種目がどの作品にも存在しない武器
3種目が無くて悔しがられてるけど、トラップとビーコン以外に相性良いサブ残ってなくない? クイボが付いたら強すぎヤバいってよく言われるけど、クイボ2個投げしたらインク90%消費してチャージすらできないし、ノンチャや半チャとクイボを組み合わせるにしても、リッターのノンチャは射程短いから竹やソイチュのほうが相性良いと思うし、初代のクイボはともかく3のクイボは相性悪い ボム等の投げ物系はメインの射程に届かないし、1確だからラインマーカーも要らないし、置き物系しか相性良くないけど、スプリンクラーは鉛筆やスプチャと被るから付かないだろうし、相性良いサブが残ってない
クイボはプラスアルファがないと意味ないサブだもんな。まあスプボでいいんじゃない?
結局どこまで行ってもつよつよメインを押し付けるブキだからね 安定のトラップソナーとルール関与のビーコンテイオウ以外だとスプリンクラーデコイで塗り強くするくらいしかなさそう そして何が付いても燃える未来が見える見える
むしろ相性の良いサブしか残ってないよ リッターの最大の弱点はやっぱり崖下や遮蔽物に潜伏する敵だから ヤグラやアサリなど進軍しなきゃいけないルールだと自分だけが居場所が分かってても返り討ちにされるだけだから進軍できない ボムはもちろんスプリンクラーやポイズンなんかも投擲系もらえるだけで潜伏する敵を動かせるようになるからメインの攻撃力とルール関与力が格段に跳ね上がる 一確ボムは特にリッターの天敵に有効だから尚更相性が良すぎる 実はトラップやビーコンは相性良いけどそれでもめちゃくちゃ抑えられてる まあラインマーカーはだいぶ微妙だけど抑える方向で実装してもさすがに露骨すぎるから実装しないと思うし
スプリンクラー、シールド、ポイセン、ラインマーカーとか いくらでも相性のいいサブ残ってんだろw
こうしてみるとサブが総じてかゆい所に行き届きすぎなんだなって思う 武器次第も当然あるけど まぁ、今はどうあがいても(何度も改修あったとはいえ)ステージ贔屓も相まって煙たがられてる存在 って事だけは揺るぎようのない事実
リッター贔屓と言うけどステージが開けてることに関しては、リッター自身も居場所がバレないようにしないといけない武器だし味方が落ちたときの敵の進軍が早すぎるしミラーマッチだし別に優位ではないよ 3のステージは中央がやたら狭すぎてお互いの高台が届くせいで、リッターが他の長射程に対して完封していたのが悪いところだから、贔屓といえばそれにはなるけど、ミラーマッチだしリッター自身もミラーさせられるの不毛すぎるからキツイし、一方的に割を食らってるのはスプチャくらいだからスプチャ使いが文句言うのは分かる 短射程使いで長射程トゥーンではなくリッター名指しで文句言ってる人はさすがに筋違いかなって思う 特に未だに言ってる人はろくにプレイしてないんだろうなという印象 (もちろんリッター使い側からしても)ただ単に3のステージが2に比べてクソつまらないだけなんだけど、性能尖ってるからどうせこいつが悪いんだと思考停止で批判しやすいんだろうね
ブルーボディーズシルバー(ホワイト)ライフル
ブルーフレームカオスMAXスナイパーライフル
もうスプラ3も末期の末期だしクイボリッターだしてもいくない?弱体化されまくったクイボなら付けてもいいでしょ かわりにスペシャルは適当にデコイあたりであてがっておけば
仮にここでプレイ人口が急減すると、スプラ4に大きな影響を与えるから、あまりお勧めしない 実際に強いかどうかは置いといて、仮に実装されたときに、クイボリッターという字面がプレイヤーに与える影響を考えた方が良い
承認欲求毒のリッター動画を真似して 不慣れなリッターがドラショでカッコつけて外しまくるの スプラ界隈でほんと良くないことだと思う 影響強い人が この歪んだ認知を正すような発言してくれんかな
インク効率だけでもナーフしてくれないかなぁ
1年振りに覗きに来たが未だに弱体化されてないのかよ草
久しぶりにペナアップリッターを使ってしまった 敵さんすまない、そして味方の皆さんも別の意味ですまない
いまだに壁裏ぶち抜きも修正されないのほんと草 LOLみたいにピックBANがあればいいのに
まぁこうやってコメント欄折り畳まれてる時点で厄介者なんだよな
弱体化案として、チャージキープ後の硬直時間を伸ばすのが良いと思う 今がスプチャと同じだから、4F伸ばしたら ソイチュ21F・スクイク25F・スプチャ29F・リッター33Fになって綺麗になる 素のチャージ時間も5Fくらい伸ばして、弾速も遅くしていいと思うけど
抜かれるから 強すぎてウザいとかじゃないんだよ 抜かれるのは純粋に使い手が上手いから納得いくからヘイト向かんけどさ チャージしっぱなしで全く撃たないで棒立ちしてるカスが多すぎてガチできつい
・塗らない=スペシャル貯まらない+牽制塗りが起こらないから味方のデスリスクが跳ね上がる ・スペシャル使わない=打開できないor打開成功確率が著しく下がる とかいうゴミみたいな利敵繰り返す クソリッターが大量発生してて頭おかしくなりそう
増えすぎてナワバリだと4人中2、3人リッターとか立ち回り以前で終わってる編成普通にあって笑えない 来週のフェス大丈夫なんですかね
オープンはまず武器統一とかの ゲーム崩壊案件 上等なので論外として チャレンジはさすがに パワー賭けて真面目にやる人が最低限保証されてるから リッターとかいう舐めプは よほどナワバリで使い込んでる正常なプレイヤー以外は持ってくることは少ないんじゃないですかね
リッター持って 真面目に塗ってスペシャル使っても 周りが生存しないからきつい ちゃんとキルして人数有利取っても 意味不明な無駄死にして無下にするから 何回キルしても意味無い、完全完璧に殺戮しないと勝てないレベルで 今のナワバリリッター事情はとんでもない混沌を極めてる
もう消そうぜ、この誰も幸せならないブキ
スプラ3最終アップデート予想します🙋 なんと1ブキ限定でハイパープレッサーが解禁!?😲 クイックボムを搭載した新ブキ「リッター4kサイキョウ」が登場🎉🎉🎉 クイコンからリスキルまでなんでもござれ 最高のスプラ環境をお楽しみください✌️🦑✌️🐙
久々にスプラ開いてナワバリで暇つぶししようと思ったらコイツらの的当てゲームに付き合わされて萎えた なんで接近されてもパシャパシャしときゃワンチャンあるんだよコイツ
リッターのノンチャに負けるどんなブキで何発外したんだよ
上位勢ですらリッターのパシュパシュ40ダメはおかしいと言ってるし、 そもそもリッターに接近するまでにダメージ食らってる可能性が高いだろトラップもあるし
いや撃ち負けたとかじゃなく頑張って避けゲーしてコイツに近づいてもワンチャン殺られるストレスがあるのがおかしいって話 そこまで近づいたら気持ちよく狩らせてくれよ
殺られたらストレスなのはリッター側も同じでしょ。現時点の近接性能は短射程と比べれば十分低い そこに弱体化入れる暇あるならフルチャ性能を削るべき
長射程が短射程と短射程性能を比較してる時点でおかしいと思え
比較しないとなにも分からんだろ。なに言ってんの?
もちろんリッターの接近戦性能やチャージキープを削るべきという論には賛成するけど、それだけでは不十分 リッターの性能の元凶はフルチャ性能にあるので、大前提としてフルチャ性能を削るべきというのはかなり同意
弱体化おめ
ダメージインク消費量射程チャージ時間全部半分にしてリッター8Kって名乗って欲しい
2確のリッターとか誰もいらんやろ
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メインの性能ぶっ壊れなのにインクロックほぼ無しなのおかしいよなー
ダイナモとかエクスとかノヴァに謝れ
この武器のポジショニング…っていうか強ポジってどういうとこ?
できればココっていう例も欲しい
一つのステージでもルールによって変わるし塗りや人数、ルールの状況にもよるから、具体的にどのステージの何のルールが勝てないとか言わないと返信来ないと思う
億が一switch2のマウスがスプラに実装されたら終わるな(フリックショットでレーザーさらに有名無実化)
…マジでやめろよ?「久しぶりのアップデートだからお詫びにマウス実装しました!」とか言うなよ?
とりあえずスプラ3の間はチャージキープ射撃時前隙を5Fくらい増やすことを求める。
新武器はキャンプ以外特に敵にいて辛い武器は増えなかったもののモデラートラストハイドラ等味方にいて相性の悪い武器がまた増えたせいで編成事故率が更に上がってもうマッチングの半分くらいが編成事故になるからプレイしててかなりキツイ
1からある武器で唯一3種目がどの作品にも存在しない武器
3種目が無くて悔しがられてるけど、トラップとビーコン以外に相性良いサブ残ってなくない?
クイボが付いたら強すぎヤバいってよく言われるけど、クイボ2個投げしたらインク90%消費してチャージすらできないし、ノンチャや半チャとクイボを組み合わせるにしても、リッターのノンチャは射程短いから竹やソイチュのほうが相性良いと思うし、初代のクイボはともかく3のクイボは相性悪い
ボム等の投げ物系はメインの射程に届かないし、1確だからラインマーカーも要らないし、置き物系しか相性良くないけど、スプリンクラーは鉛筆やスプチャと被るから付かないだろうし、相性良いサブが残ってない
クイボはプラスアルファがないと意味ないサブだもんな。まあスプボでいいんじゃない?
結局どこまで行ってもつよつよメインを押し付けるブキだからね
安定のトラップソナーとルール関与のビーコンテイオウ以外だとスプリンクラーデコイで塗り強くするくらいしかなさそう
そして何が付いても燃える未来が見える見える
むしろ相性の良いサブしか残ってないよ
リッターの最大の弱点はやっぱり崖下や遮蔽物に潜伏する敵だから ヤグラやアサリなど進軍しなきゃいけないルールだと自分だけが居場所が分かってても返り討ちにされるだけだから進軍できない
ボムはもちろんスプリンクラーやポイズンなんかも投擲系もらえるだけで潜伏する敵を動かせるようになるからメインの攻撃力とルール関与力が格段に跳ね上がる
一確ボムは特にリッターの天敵に有効だから尚更相性が良すぎる
実はトラップやビーコンは相性良いけどそれでもめちゃくちゃ抑えられてる
まあラインマーカーはだいぶ微妙だけど抑える方向で実装してもさすがに露骨すぎるから実装しないと思うし
スプリンクラー、シールド、ポイセン、ラインマーカーとか いくらでも相性のいいサブ残ってんだろw
こうしてみるとサブが総じてかゆい所に行き届きすぎなんだなって思う 武器次第も当然あるけど
まぁ、今はどうあがいても(何度も改修あったとはいえ)ステージ贔屓も相まって煙たがられてる存在 って事だけは揺るぎようのない事実
リッター贔屓と言うけどステージが開けてることに関しては、リッター自身も居場所がバレないようにしないといけない武器だし味方が落ちたときの敵の進軍が早すぎるしミラーマッチだし別に優位ではないよ
3のステージは中央がやたら狭すぎてお互いの高台が届くせいで、リッターが他の長射程に対して完封していたのが悪いところだから、贔屓といえばそれにはなるけど、ミラーマッチだしリッター自身もミラーさせられるの不毛すぎるからキツイし、一方的に割を食らってるのはスプチャくらいだからスプチャ使いが文句言うのは分かる
短射程使いで長射程トゥーンではなくリッター名指しで文句言ってる人はさすがに筋違いかなって思う 特に未だに言ってる人はろくにプレイしてないんだろうなという印象
(もちろんリッター使い側からしても)ただ単に3のステージが2に比べてクソつまらないだけなんだけど、性能尖ってるからどうせこいつが悪いんだと思考停止で批判しやすいんだろうね
ブルーボディーズシルバー(ホワイト)ライフル
ブルーフレームカオスMAXスナイパーライフル
もうスプラ3も末期の末期だしクイボリッターだしてもいくない?弱体化されまくったクイボなら付けてもいいでしょ
かわりにスペシャルは適当にデコイあたりであてがっておけば
仮にここでプレイ人口が急減すると、スプラ4に大きな影響を与えるから、あまりお勧めしない
実際に強いかどうかは置いといて、仮に実装されたときに、クイボリッターという字面がプレイヤーに与える影響を考えた方が良い
承認欲求毒のリッター動画を真似して 不慣れなリッターがドラショでカッコつけて外しまくるの スプラ界隈でほんと良くないことだと思う
影響強い人が この歪んだ認知を正すような発言してくれんかな
インク効率だけでもナーフしてくれないかなぁ
1年振りに覗きに来たが未だに弱体化されてないのかよ草
久しぶりにペナアップリッターを使ってしまった
敵さんすまない、そして味方の皆さんも別の意味ですまない
いまだに壁裏ぶち抜きも修正されないのほんと草
LOLみたいにピックBANがあればいいのに
まぁこうやってコメント欄折り畳まれてる時点で厄介者なんだよな
弱体化案として、チャージキープ後の硬直時間を伸ばすのが良いと思う
今がスプチャと同じだから、4F伸ばしたら
ソイチュ21F・スクイク25F・スプチャ29F・リッター33Fになって綺麗になる
素のチャージ時間も5Fくらい伸ばして、弾速も遅くしていいと思うけど
抜かれるから 強すぎてウザいとかじゃないんだよ
抜かれるのは純粋に使い手が上手いから納得いくからヘイト向かんけどさ
チャージしっぱなしで全く撃たないで棒立ちしてるカスが多すぎてガチできつい
・塗らない=スペシャル貯まらない+牽制塗りが起こらないから味方のデスリスクが跳ね上がる
・スペシャル使わない=打開できないor打開成功確率が著しく下がる
とかいうゴミみたいな利敵繰り返す クソリッターが大量発生してて頭おかしくなりそう
増えすぎてナワバリだと4人中2、3人リッターとか立ち回り以前で終わってる編成普通にあって笑えない 来週のフェス大丈夫なんですかね
オープンはまず武器統一とかの ゲーム崩壊案件 上等なので論外として
チャレンジはさすがに パワー賭けて真面目にやる人が最低限保証されてるから リッターとかいう舐めプは よほどナワバリで使い込んでる正常なプレイヤー以外は持ってくることは少ないんじゃないですかね
リッター持って 真面目に塗ってスペシャル使っても 周りが生存しないからきつい
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もう消そうぜ、この誰も幸せならないブキ
スプラ3最終アップデート予想します🙋
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久々にスプラ開いてナワバリで暇つぶししようと思ったらコイツらの的当てゲームに付き合わされて萎えた
なんで接近されてもパシャパシャしときゃワンチャンあるんだよコイツ
リッターのノンチャに負けるどんなブキで何発外したんだよ
上位勢ですらリッターのパシュパシュ40ダメはおかしいと言ってるし、
そもそもリッターに接近するまでにダメージ食らってる可能性が高いだろトラップもあるし
いや撃ち負けたとかじゃなく頑張って避けゲーしてコイツに近づいてもワンチャン殺られるストレスがあるのがおかしいって話
そこまで近づいたら気持ちよく狩らせてくれよ
殺られたらストレスなのはリッター側も同じでしょ。現時点の近接性能は短射程と比べれば十分低い
そこに弱体化入れる暇あるならフルチャ性能を削るべき
長射程が短射程と短射程性能を比較してる時点でおかしいと思え
比較しないとなにも分からんだろ。なに言ってんの?
もちろんリッターの接近戦性能やチャージキープを削るべきという論には賛成するけど、それだけでは不十分
リッターの性能の元凶はフルチャ性能にあるので、大前提としてフルチャ性能を削るべきというのはかなり同意
弱体化おめ
ダメージインク消費量射程チャージ時間全部半分にしてリッター8Kって名乗って欲しい
2確のリッターとか誰もいらんやろ