バンカラマッチのコメント欄です。
バンカラってめっちゃ疲れるわ 塗りキルアシストマップ確認イカランプ確認は身についているがどうも猪のカバーはできない なんで敵3人固まってるところに突っ込むんだよ 芋はどうにもできない 自分が未熟なのかもしれないけど味方だけキルレ割れてんのは流石にキレそう 「お前の下手を味方に押し付けるな」という人へ 自分はほぼ毎回キルレ2超えてます
ブキチャレパワー2300のブキで1回勝って+70 ブキチャレパワー1900のブキで1回勝って+8 どんな範囲でマッチング組んでんだコレ 両方計測開始から10試合はしてたから計測ブーストとかではないと思うんだが
Xマッチで計測+2セットくらいと考えるとまだおまけがつくことあるっしょ レーティング偏差の減少は当たった相手のそれの大きさに左右されるから武器チャレパワーはXマッチより減少しづらい作りではある
夕方のバンカラマッチに潜ってみたんだが、キッズタイムのピークって感じでやばいな 無策で敵陣に突っ込んでやられるのを繰り返した挙げ句、残り1分近くあるのに諦めて試合放棄みたいなのが普通にいる
特定のバッジ持ちはSに行けないようにするアプデ ホント実装求む 何でXマッチ350回勝ち抜けバッジ持ちがS帯に出没して弱い物虐めしてるんだ と 味方に引いたけどちょっとドン引きしたわ
350回勝ち越しても順位バッジ取れない人ならSにいようと別におかしくない
順位バッジ持ってるけど付けてないだけ って感じの動きだったわ これで順位バッジ1個も持ってないは無理があり過ぎるレベル
でも弱いものイジメをしたい人や武器練習勢とか 真剣にウデマエを戻したい以外の人がある程度はいないと過疎ってマッチングしないよねこのゲーム。特にシーズンの終わりの方とか相当な時間待つことになってるし。
まあそれまでにどれだけの実績があろうが1シーズンほぼ未稼働のままだったら次のシーズンはS帯スタート確定だしな 開発的にはブランクのある人がいきなりXマッチに参戦して試合を壊すみたいなことを危惧してるんじゃないかなとは思うが
マッチングに毎回200秒とかかかるんだけど、おまかん?
オープンぐらいしかやってないけど、さすがに120秒が最長ぐらいかなあ。 それ以上だと通信エラーか、相手が切断したみたいなコメントが出て解除される。
そんなにはかからないけど、過疎すぎるのか同じチームと2連戦になったりするな
ううむおまかんか……困ったなぁそんな時間かけてやってらんないよこのゲーム 家事が進む進む
毎試合のように二桁数でキルレ2以上とっても負けるような懲罰マッチ押し付け続けて明らかに味方の問題なのに内部レート下がるクソ仕様に付き合うよりわざとレート下げてスマーフするのが正しい遊びかも知れんな
義務バンカラはパワー低いブキと高いブキどっちでやるのがええんかな 低いほうのブキ使ってると味方も明らかに弱いし、 高いほうのブキだと格上のバッジ持ちがゴロゴロきて蹂躙される
バンカラはまじで体感400くらいは下の味方と組まされてるんじゃないかってことあるからレート下げのお遊びくらいで付き合わないと辛い あったまるのはXマッチだけにしとこ
武器チャレパワーが導入されたのは良いアプデだったと思う。 そのタイミングで同じチームで続けるも廃止してくれればもっとよかった。 あとサイレントで編成をミラーっぽくしてるのはやめてほしい。ミラーにするにしてももっと緩い区分でいいわ
連戦はあっていい。Xマッチと同じシステムじゃつまらんし、あれはあれで面白い ミラーはなってるか?片後衛片チャー普通に起きてるけど。単純に前作ガチマの射程分けみたいなもんじゃね?
こんにちは。海外在住です。バンカラマッチをやりたいのですが、(海外だからか分かりませんが)全くマッチングしません。解消する方法はあるのでしょうか。また、日本在住の方、日本ではどれくらいの速さでマッチングするのか教えていただきたいです。
日本では一部の上位プレーヤー以外は割とすぐマッチングする、だいたい1分以内 日本でも夜はプレーヤーが増えるからそれに合わせたらマシになるかも?日本時間だと19時~23時
Xマッチ関係の特定のバッジを持ってる人は次シーズンはS+10スタート(リセットしてもSに行けなくなる)って調整をするとしたらバッジのボーダーラインはどの辺りが理想だと思う? Xマッチ勝ち抜け 銀or金 Xマッチ順位 緑or青 を仮定として
だいたい今なんで義務バンカラって制度があるんだっけ?
バッジでやると、3年前にバッジ取って以来一度もやってない人がそのままXマッチやれちゃうのはどうかと思う いまのように前シーズンの順位で決めるほうがいいでしょ。かつ計測だけでは到達できない順位のほうがいい
やっぱアサリのバレルもエリアほどじゃないけど中々強くないか? バンカラだと片後衛になることも多いから一方的にキルできるし、使用難易度もそこまで高くないから義務バンカラ消化するのに丁度いい カウンターアサリ持ってワンチャンダイブするような味方すらキャリーして連勝できて最高
ブキチャレパワーってシーズンごとでリセットされるのか・・・モチベ下がるから無期限でそのままにしといてほしい
内部レートみたら300差とか普通にあるな てか自分以外全員低いとかザラだ
イカランプの一番右だったかだけ貰えると捗る
これどういうこと? イカランプの順もなにか関係してるの?
あると考えている 実際にはplayer indexが欲しいけどブラウザの表示で激発してる人に求めるようなもんでもないから代替を聞いてる
ミラーが考慮されるマッチが遊びたかったらミラーもクソもないマッチでポイント稼いで参加券得てね!←流石に天才の仕様すぎる
Xマッチに文句言う人は多いけど、やっぱみんな本当はXマッチがやりたかったんだな
アサリ潜らん方がいいわ カウンターアサリ故意に取って前線行って前投げするよ2回もされた 誰に教えてもらったんだよその戦法
ブキチャレパワーってどれぐらいの目安で実力を測ればいいんかな Xパワーと大体同じと考えていいの?
どうだろう 上げ幅と下げ幅が意味わからなくて使い続けていてもあんまり納得感がないというか、Xマッチほど情報あんまり出てないよね 強いてあげるなら2のXパワーに似てる気がする
とりあえずXマッチは最低保証の数値がデカくてインフレしやすいから、ブキチャレパワーとXパワーは全くの別物として考えた方がいいと思う。
XPが指標にならなくなったけど、どうせやるならXマッチがいいかな〜なんて思って開いたスプラ3、義務バンカラいらねーよ
サモランばっかやってたんだけど最近のブームに影響されて対人戦も始めてみたんだ 意外にもウデマエS+0までとんとん拍子で来れたんだけど ウデマエSの時と比べて圧倒的に強い人がいっぱい居て一切勝てる気がしないんだけど・・・ 「Xマッチのランキングで3000位以内」のバッジ付けてる人とか明らかに上手いプレイヤーも居て 勝ち越すどころか3連敗もあたり前みたいになっちゃってポイントもマイナス1000まで来ちゃったよ このポイントの方は幾らマイナスになっても仕方がないと思うんだけど S+0ってどれくらいのウデマエの人とマッチングするの? S+0だったらポイント自体は関係なくマッチングするのかな?
勝ちすぎて内部レート結構あがっちゃったんじゃないかな?=S+0だったらポイント自体は関係なくマッチングする MMR1500くらいだとして、格差マッチングで1800くらいとは当たると思う これはInksightにメモプぶち込んでみると相手が強いのかどうか、弱かったのかどうか、おおよそ分かる
バンカラマッチ一旦やめて身構えずにXマッチやってみるとかもありよ バンカラマッチは3割くらい格差マッチくるからマジで勝てないマッチングはそこそこあたってしまう 逆にサクッと勝てる割合もそこそこあるから博打みたいなもんよ
内部レートっていうのがあるんだね;; もっとじっくりランク上がった方が楽しめたかもしれない 武器もいろいろ使ってみたいけどチームゲームだから難しいね
アドバイス通りいったんバンカラマッチやめてXマッチやってみるよ ありがとう!
武器チャレパワーについて数値しか見てなかったけど、改めて変動値を見たら上下60以上変動するのね。 最高でいくつ変動するんだろうか。
Xマッチ2勝したら必ず地雷引かされる。頭おかしくなる。
ガチマでってことよね? Xマッチを内部レート参考にしたのはマジで改悪よな
Xマッチでも割とある。ばりばりレート下がるぜ。
MMR1800台位なんだけどS+に全然上がる気配が無い、A帯の時も昇格戦何回も落とされたしどうなってるんだ
他の人はMMR1500とかでS+いけてるのに本当にイライラするな滅茶苦茶すぎる
バンカラマッチのオープンは『ガチガチにやりたい訳じゃないけどガチルールで遊びたい人かフレンドと遊びたい人』がプレイするものだと思ってる
レイダースも相まって格差マッチングしか発生して無い件について S帯も完全に魔境
1年に一度ぐらいのペースで復帰してゼロからやって飽きるを繰り返してるけど、いつ見てもS帯が一番魔境に感じる S+はマッチング対象が比較的豊富な一方で、SはS+に上がるのが厳しい層が堆積していていろいろ辛いものがある
オープンやってるけど、あまり魔境には感じないなあ フレンド混ざってプレイしてる人はわりと上手い人が多いからかな?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
バンカラってめっちゃ疲れるわ
塗りキルアシストマップ確認イカランプ確認は身についているがどうも猪のカバーはできない
なんで敵3人固まってるところに突っ込むんだよ
芋はどうにもできない
自分が未熟なのかもしれないけど味方だけキルレ割れてんのは流石にキレそう
「お前の下手を味方に押し付けるな」という人へ
自分はほぼ毎回キルレ2超えてます
ブキチャレパワー2300のブキで1回勝って+70
ブキチャレパワー1900のブキで1回勝って+8
どんな範囲でマッチング組んでんだコレ
両方計測開始から10試合はしてたから計測ブーストとかではないと思うんだが
Xマッチで計測+2セットくらいと考えるとまだおまけがつくことあるっしょ
レーティング偏差の減少は当たった相手のそれの大きさに左右されるから武器チャレパワーはXマッチより減少しづらい作りではある
夕方のバンカラマッチに潜ってみたんだが、キッズタイムのピークって感じでやばいな
無策で敵陣に突っ込んでやられるのを繰り返した挙げ句、残り1分近くあるのに諦めて試合放棄みたいなのが普通にいる
特定のバッジ持ちはSに行けないようにするアプデ ホント実装求む
何でXマッチ350回勝ち抜けバッジ持ちがS帯に出没して弱い物虐めしてるんだ と
味方に引いたけどちょっとドン引きしたわ
350回勝ち越しても順位バッジ取れない人ならSにいようと別におかしくない
順位バッジ持ってるけど付けてないだけ って感じの動きだったわ
これで順位バッジ1個も持ってないは無理があり過ぎるレベル
でも弱いものイジメをしたい人や武器練習勢とか
真剣にウデマエを戻したい以外の人がある程度はいないと過疎ってマッチングしないよねこのゲーム。特にシーズンの終わりの方とか相当な時間待つことになってるし。
まあそれまでにどれだけの実績があろうが1シーズンほぼ未稼働のままだったら次のシーズンはS帯スタート確定だしな
開発的にはブランクのある人がいきなりXマッチに参戦して試合を壊すみたいなことを危惧してるんじゃないかなとは思うが
マッチングに毎回200秒とかかかるんだけど、おまかん?
オープンぐらいしかやってないけど、さすがに120秒が最長ぐらいかなあ。
それ以上だと通信エラーか、相手が切断したみたいなコメントが出て解除される。
そんなにはかからないけど、過疎すぎるのか同じチームと2連戦になったりするな
ううむおまかんか……困ったなぁそんな時間かけてやってらんないよこのゲーム
家事が進む進む
毎試合のように二桁数でキルレ2以上とっても負けるような懲罰マッチ押し付け続けて明らかに味方の問題なのに内部レート下がるクソ仕様に付き合うよりわざとレート下げてスマーフするのが正しい遊びかも知れんな
義務バンカラはパワー低いブキと高いブキどっちでやるのがええんかな
低いほうのブキ使ってると味方も明らかに弱いし、
高いほうのブキだと格上のバッジ持ちがゴロゴロきて蹂躙される
バンカラはまじで体感400くらいは下の味方と組まされてるんじゃないかってことあるからレート下げのお遊びくらいで付き合わないと辛い
あったまるのはXマッチだけにしとこ
武器チャレパワーが導入されたのは良いアプデだったと思う。
そのタイミングで同じチームで続けるも廃止してくれればもっとよかった。
あとサイレントで編成をミラーっぽくしてるのはやめてほしい。ミラーにするにしてももっと緩い区分でいいわ
連戦はあっていい。Xマッチと同じシステムじゃつまらんし、あれはあれで面白い
ミラーはなってるか?片後衛片チャー普通に起きてるけど。単純に前作ガチマの射程分けみたいなもんじゃね?
こんにちは。海外在住です。バンカラマッチをやりたいのですが、(海外だからか分かりませんが)全くマッチングしません。解消する方法はあるのでしょうか。また、日本在住の方、日本ではどれくらいの速さでマッチングするのか教えていただきたいです。
日本では一部の上位プレーヤー以外は割とすぐマッチングする、だいたい1分以内
日本でも夜はプレーヤーが増えるからそれに合わせたらマシになるかも?日本時間だと19時~23時
Xマッチ関係の特定のバッジを持ってる人は次シーズンはS+10スタート(リセットしてもSに行けなくなる)って調整をするとしたらバッジのボーダーラインはどの辺りが理想だと思う?
Xマッチ勝ち抜け 銀or金
Xマッチ順位 緑or青 を仮定として
だいたい今なんで義務バンカラって制度があるんだっけ?
バッジでやると、3年前にバッジ取って以来一度もやってない人がそのままXマッチやれちゃうのはどうかと思う
いまのように前シーズンの順位で決めるほうがいいでしょ。かつ計測だけでは到達できない順位のほうがいい
やっぱアサリのバレルもエリアほどじゃないけど中々強くないか?
バンカラだと片後衛になることも多いから一方的にキルできるし、使用難易度もそこまで高くないから義務バンカラ消化するのに丁度いい
カウンターアサリ持ってワンチャンダイブするような味方すらキャリーして連勝できて最高
ブキチャレパワーってシーズンごとでリセットされるのか・・・モチベ下がるから無期限でそのままにしといてほしい
内部レートみたら300差とか普通にあるな
てか自分以外全員低いとかザラだ
イカランプの一番右だったかだけ貰えると捗る
これどういうこと?
イカランプの順もなにか関係してるの?
あると考えている
実際にはplayer indexが欲しいけどブラウザの表示で激発してる人に求めるようなもんでもないから代替を聞いてる
ミラーが考慮されるマッチが遊びたかったらミラーもクソもないマッチでポイント稼いで参加券得てね!←流石に天才の仕様すぎる
Xマッチに文句言う人は多いけど、やっぱみんな本当はXマッチがやりたかったんだな
アサリ潜らん方がいいわ
カウンターアサリ故意に取って前線行って前投げするよ2回もされた
誰に教えてもらったんだよその戦法
ブキチャレパワーってどれぐらいの目安で実力を測ればいいんかな
Xパワーと大体同じと考えていいの?
どうだろう
上げ幅と下げ幅が意味わからなくて使い続けていてもあんまり納得感がないというか、Xマッチほど情報あんまり出てないよね
強いてあげるなら2のXパワーに似てる気がする
とりあえずXマッチは最低保証の数値がデカくてインフレしやすいから、ブキチャレパワーとXパワーは全くの別物として考えた方がいいと思う。
XPが指標にならなくなったけど、どうせやるならXマッチがいいかな〜なんて思って開いたスプラ3、義務バンカラいらねーよ
サモランばっかやってたんだけど最近のブームに影響されて対人戦も始めてみたんだ
意外にもウデマエS+0までとんとん拍子で来れたんだけど
ウデマエSの時と比べて圧倒的に強い人がいっぱい居て一切勝てる気がしないんだけど・・・
「Xマッチのランキングで3000位以内」のバッジ付けてる人とか明らかに上手いプレイヤーも居て
勝ち越すどころか3連敗もあたり前みたいになっちゃってポイントもマイナス1000まで来ちゃったよ
このポイントの方は幾らマイナスになっても仕方がないと思うんだけど
S+0ってどれくらいのウデマエの人とマッチングするの?
S+0だったらポイント自体は関係なくマッチングするのかな?
勝ちすぎて内部レート結構あがっちゃったんじゃないかな?=S+0だったらポイント自体は関係なくマッチングする
MMR1500くらいだとして、格差マッチングで1800くらいとは当たると思う
これはInksightにメモプぶち込んでみると相手が強いのかどうか、弱かったのかどうか、おおよそ分かる
バンカラマッチ一旦やめて身構えずにXマッチやってみるとかもありよ
バンカラマッチは3割くらい格差マッチくるからマジで勝てないマッチングはそこそこあたってしまう
逆にサクッと勝てる割合もそこそこあるから博打みたいなもんよ
内部レートっていうのがあるんだね;;
もっとじっくりランク上がった方が楽しめたかもしれない
武器もいろいろ使ってみたいけどチームゲームだから難しいね
アドバイス通りいったんバンカラマッチやめてXマッチやってみるよ
ありがとう!
武器チャレパワーについて数値しか見てなかったけど、改めて変動値を見たら上下60以上変動するのね。
最高でいくつ変動するんだろうか。
Xマッチ2勝したら必ず地雷引かされる。頭おかしくなる。
ガチマでってことよね?
Xマッチを内部レート参考にしたのはマジで改悪よな
Xマッチでも割とある。ばりばりレート下がるぜ。
MMR1800台位なんだけどS+に全然上がる気配が無い、A帯の時も昇格戦何回も落とされたしどうなってるんだ
他の人はMMR1500とかでS+いけてるのに本当にイライラするな滅茶苦茶すぎる
バンカラマッチのオープンは『ガチガチにやりたい訳じゃないけどガチルールで遊びたい人かフレンドと遊びたい人』がプレイするものだと思ってる
レイダースも相まって格差マッチングしか発生して無い件について
S帯も完全に魔境
1年に一度ぐらいのペースで復帰してゼロからやって飽きるを繰り返してるけど、いつ見てもS帯が一番魔境に感じる S+はマッチング対象が比較的豊富な一方で、SはS+に上がるのが厳しい層が堆積していていろいろ辛いものがある
オープンやってるけど、あまり魔境には感じないなあ
フレンド混ざってプレイしてる人はわりと上手い人が多いからかな?