バンカラマッチのコメント欄です。
内部レートみたら300差とか普通にあるな てか自分以外全員低いとかザラだ
イカランプの一番右だったかだけ貰えると捗る
これどういうこと? イカランプの順もなにか関係してるの?
あると考えている 実際にはplayer indexが欲しいけどブラウザの表示で激発してる人に求めるようなもんでもないから代替を聞いてる
ミラーが考慮されるマッチが遊びたかったらミラーもクソもないマッチでポイント稼いで参加券得てね!←流石に天才の仕様すぎる
Xマッチに文句言う人は多いけど、やっぱみんな本当はXマッチがやりたかったんだな
アサリ潜らん方がいいわ カウンターアサリ故意に取って前線行って前投げするよ2回もされた 誰に教えてもらったんだよその戦法
ブキチャレパワーってどれぐらいの目安で実力を測ればいいんかな Xパワーと大体同じと考えていいの?
どうだろう 上げ幅と下げ幅が意味わからなくて使い続けていてもあんまり納得感がないというか、Xマッチほど情報あんまり出てないよね 強いてあげるなら2のXパワーに似てる気がする
とりあえずXマッチは最低保証の数値がデカくてインフレしやすいから、ブキチャレパワーとXパワーは全くの別物として考えた方がいいと思う。
XPが指標にならなくなったけど、どうせやるならXマッチがいいかな〜なんて思って開いたスプラ3、義務バンカラいらねーよ
サモランばっかやってたんだけど最近のブームに影響されて対人戦も始めてみたんだ 意外にもウデマエS+0までとんとん拍子で来れたんだけど ウデマエSの時と比べて圧倒的に強い人がいっぱい居て一切勝てる気がしないんだけど・・・ 「Xマッチのランキングで3000位以内」のバッジ付けてる人とか明らかに上手いプレイヤーも居て 勝ち越すどころか3連敗もあたり前みたいになっちゃってポイントもマイナス1000まで来ちゃったよ このポイントの方は幾らマイナスになっても仕方がないと思うんだけど S+0ってどれくらいのウデマエの人とマッチングするの? S+0だったらポイント自体は関係なくマッチングするのかな?
勝ちすぎて内部レート結構あがっちゃったんじゃないかな?=S+0だったらポイント自体は関係なくマッチングする MMR1500くらいだとして、格差マッチングで1800くらいとは当たると思う これはInksightにメモプぶち込んでみると相手が強いのかどうか、弱かったのかどうか、おおよそ分かる
バンカラマッチ一旦やめて身構えずにXマッチやってみるとかもありよ バンカラマッチは3割くらい格差マッチくるからマジで勝てないマッチングはそこそこあたってしまう 逆にサクッと勝てる割合もそこそこあるから博打みたいなもんよ
内部レートっていうのがあるんだね;; もっとじっくりランク上がった方が楽しめたかもしれない 武器もいろいろ使ってみたいけどチームゲームだから難しいね
アドバイス通りいったんバンカラマッチやめてXマッチやってみるよ ありがとう!
武器チャレパワーについて数値しか見てなかったけど、改めて変動値を見たら上下60以上変動するのね。 最高でいくつ変動するんだろうか。
Xマッチ2勝したら必ず地雷引かされる。頭おかしくなる。
ガチマでってことよね? Xマッチを内部レート参考にしたのはマジで改悪よな
Xマッチでも割とある。ばりばりレート下がるぜ。
MMR1800台位なんだけどS+に全然上がる気配が無い、A帯の時も昇格戦何回も落とされたしどうなってるんだ
他の人はMMR1500とかでS+いけてるのに本当にイライラするな滅茶苦茶すぎる
というか午後帯でA+→Sの昇格戦で確実に戦犯ムーブ三名も出てくる辺りガキか何かだろ
バンカラマッチのオープンは『ガチガチにやりたい訳じゃないけどガチルールで遊びたい人かフレンドと遊びたい人』がプレイするものだと思ってる
レイダースも相まって格差マッチングしか発生して無い件について S帯も完全に魔境
というかルール理解してない&チャンスなのに全く前に出ない&味方に押し付けるor床塗らない奴ばっかりでマトモに移動できずにただデス重ねるとかいうクソみたいな地雷のフルコースで人口減少モンだろ
1年に一度ぐらいのペースで復帰してゼロからやって飽きるを繰り返してるけど、いつ見てもS帯が一番魔境に感じる S+はマッチング対象が比較的豊富な一方で、SはS+に上がるのが厳しい層が堆積していていろいろ辛いものがある
オープンやってるけど、あまり魔境には感じないなあ フレンド混ざってプレイしてる人はわりと上手い人が多いからかな?
オープンはまだ良いんだよ… 問題はチャレンジ
単身でオープンに行くと、補充要因になった際はそのチームの一番下と合わせられるんだよね? それはそれで、自分がキャリーされる場合にどう動くか、打開時にやれる事は何か、とか 普段やれない事を試せる事が多くて悪くはないと思う。
一定ランク以上のXマッチバッチ持ちはランクリセットでSに行けなくするアプデ 実装求だわ この格差マッチオンリーの
毎回チームを組み直してるのに同じ相手と3回連続マッチして過疎を感じた
日をまたいでも同じ相手とマッチングして ああこいつも常連やな.. ってなってからが本番やで
はいまた昇格戦で3連続でよく死ぬ味方引きまくってS上がれなくなりました マジで名前晒していい
他ゲーからスプラに移って2ヶ月間BからS+4行くまでやったけど進捗的にウデマエリセットされるの確定で萎える B帯から熟練度バッチ持ちがいる格差マッチも頻繁に来るし何のためのシステム?
迷惑プレイヤーであろうとなかろうと晒しはこの掲示板で規制されてるから違反だよ そもそもそういうモラルが無い時点で君も迷惑プレイヤーだよ
でさっきからマトモに足場塗らない地雷プレやルール理解できないアホのせいでマトモに戦えない→内部レート下がってSなのにB−呼ばわり 普通にマッチング改悪だろコレ
3勝3敗でもポイントプラスになることを考えると理論上はブキチャレパワーは全然上がらないのにランクだけ上がるってことも起こりそうなんですけど、あってますか? そうなるとランクが上がっても自分が強くなったのかと判断できないと思うんですが。
実際、リセット先がB帯で勝率5割でも表彰分だけ収支がプラスになるので 沢山試合すればブキチャレや内部レート上がらずに昇格戦までいけます。あとは運。
ありがとうございます。 そうなると、同じウデマエの中でもプレイヤーの実力はかなりバラツキがあると思っていた方がよさそうですね。バンカラは魔境と呼ばれる理由がよくわかりました。実力をつけるならXマッチを頑張った方がいいみたいですね。
バンカラチャレンジ ヤグラ スパイガジェット S+0 これで毎試合マッチングに180秒とかかかってるんだけど、こんなもん? 今今の話です
ちょうどその時間に自分もやってたけど、だいたい60秒以内にはマッチングしてたかな 関係あるのかはわからないけど、自分はS+5
夜中や早朝はもう過疎ってるからマッチングに時間かかると思う。60秒~120秒前後はマッチングにかかったり、 3連続で同じ人と当たったり。射程や編成格差も露骨に起きやすいし。
人によるのか〜 ありがとう そんなもんだと思っておくわ
チャレンジ=回線重視マッチング時間短縮 オープン=パワー重視マッチング時間ちょい長
って感じだった チャレンジの方が格差マッチ起こりやすい気がするのは相変わらず 回線重視の意味は、回線環境のPingが遅いほどマッチング相手も見つかりにくくなるらしい仕様のことを指してる 回線良好だとその分、マッチング相手も見つかりやすい 特にホストよくやってる人は爆速で見つかる(Inksightで分かるやつ)
味方に明らかに実力が劣るイカが混じってたり、編成差が極端にあったりで勝つのがめちゃくちゃしんどい試合なのに負けた時にパワーを大きく引かれるのなかなかクるものがある こういう試合で勝った場合、いくらつらい試合でももらえるパワーは少ないのかな?
Xマッチ終わって疲れた後の、頭空っぽにして猪するバンカラ楽しい
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内部レートみたら300差とか普通にあるな
てか自分以外全員低いとかザラだ
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あると考えている
実際にはplayer indexが欲しいけどブラウザの表示で激発してる人に求めるようなもんでもないから代替を聞いてる
ミラーが考慮されるマッチが遊びたかったらミラーもクソもないマッチでポイント稼いで参加券得てね!←流石に天才の仕様すぎる
Xマッチに文句言う人は多いけど、やっぱみんな本当はXマッチがやりたかったんだな
アサリ潜らん方がいいわ
カウンターアサリ故意に取って前線行って前投げするよ2回もされた
誰に教えてもらったんだよその戦法
ブキチャレパワーってどれぐらいの目安で実力を測ればいいんかな
Xパワーと大体同じと考えていいの?
どうだろう
上げ幅と下げ幅が意味わからなくて使い続けていてもあんまり納得感がないというか、Xマッチほど情報あんまり出てないよね
強いてあげるなら2のXパワーに似てる気がする
とりあえずXマッチは最低保証の数値がデカくてインフレしやすいから、ブキチャレパワーとXパワーは全くの別物として考えた方がいいと思う。
XPが指標にならなくなったけど、どうせやるならXマッチがいいかな〜なんて思って開いたスプラ3、義務バンカラいらねーよ
サモランばっかやってたんだけど最近のブームに影響されて対人戦も始めてみたんだ
意外にもウデマエS+0までとんとん拍子で来れたんだけど
ウデマエSの時と比べて圧倒的に強い人がいっぱい居て一切勝てる気がしないんだけど・・・
「Xマッチのランキングで3000位以内」のバッジ付けてる人とか明らかに上手いプレイヤーも居て
勝ち越すどころか3連敗もあたり前みたいになっちゃってポイントもマイナス1000まで来ちゃったよ
このポイントの方は幾らマイナスになっても仕方がないと思うんだけど
S+0ってどれくらいのウデマエの人とマッチングするの?
S+0だったらポイント自体は関係なくマッチングするのかな?
勝ちすぎて内部レート結構あがっちゃったんじゃないかな?=S+0だったらポイント自体は関係なくマッチングする
MMR1500くらいだとして、格差マッチングで1800くらいとは当たると思う
これはInksightにメモプぶち込んでみると相手が強いのかどうか、弱かったのかどうか、おおよそ分かる
バンカラマッチ一旦やめて身構えずにXマッチやってみるとかもありよ
バンカラマッチは3割くらい格差マッチくるからマジで勝てないマッチングはそこそこあたってしまう
逆にサクッと勝てる割合もそこそこあるから博打みたいなもんよ
内部レートっていうのがあるんだね;;
もっとじっくりランク上がった方が楽しめたかもしれない
武器もいろいろ使ってみたいけどチームゲームだから難しいね
アドバイス通りいったんバンカラマッチやめてXマッチやってみるよ
ありがとう!
武器チャレパワーについて数値しか見てなかったけど、改めて変動値を見たら上下60以上変動するのね。
最高でいくつ変動するんだろうか。
Xマッチ2勝したら必ず地雷引かされる。頭おかしくなる。
ガチマでってことよね?
Xマッチを内部レート参考にしたのはマジで改悪よな
Xマッチでも割とある。ばりばりレート下がるぜ。
MMR1800台位なんだけどS+に全然上がる気配が無い、A帯の時も昇格戦何回も落とされたしどうなってるんだ
他の人はMMR1500とかでS+いけてるのに本当にイライラするな滅茶苦茶すぎる
というか午後帯でA+→Sの昇格戦で確実に戦犯ムーブ三名も出てくる辺りガキか何かだろ
バンカラマッチのオープンは『ガチガチにやりたい訳じゃないけどガチルールで遊びたい人かフレンドと遊びたい人』がプレイするものだと思ってる
レイダースも相まって格差マッチングしか発生して無い件について
S帯も完全に魔境
というかルール理解してない&チャンスなのに全く前に出ない&味方に押し付けるor床塗らない奴ばっかりでマトモに移動できずにただデス重ねるとかいうクソみたいな地雷のフルコースで人口減少モンだろ
1年に一度ぐらいのペースで復帰してゼロからやって飽きるを繰り返してるけど、いつ見てもS帯が一番魔境に感じる S+はマッチング対象が比較的豊富な一方で、SはS+に上がるのが厳しい層が堆積していていろいろ辛いものがある
オープンやってるけど、あまり魔境には感じないなあ
フレンド混ざってプレイしてる人はわりと上手い人が多いからかな?
オープンはまだ良いんだよ…
問題はチャレンジ
単身でオープンに行くと、補充要因になった際はそのチームの一番下と合わせられるんだよね?
それはそれで、自分がキャリーされる場合にどう動くか、打開時にやれる事は何か、とか
普段やれない事を試せる事が多くて悪くはないと思う。
一定ランク以上のXマッチバッチ持ちはランクリセットでSに行けなくするアプデ 実装求だわ この格差マッチオンリーの
毎回チームを組み直してるのに同じ相手と3回連続マッチして過疎を感じた
日をまたいでも同じ相手とマッチングして ああこいつも常連やな.. ってなってからが本番やで
はいまた昇格戦で3連続でよく死ぬ味方引きまくってS上がれなくなりました
マジで名前晒していい
他ゲーからスプラに移って2ヶ月間BからS+4行くまでやったけど進捗的にウデマエリセットされるの確定で萎える
B帯から熟練度バッチ持ちがいる格差マッチも頻繁に来るし何のためのシステム?
迷惑プレイヤーであろうとなかろうと晒しはこの掲示板で規制されてるから違反だよ
そもそもそういうモラルが無い時点で君も迷惑プレイヤーだよ
でさっきからマトモに足場塗らない地雷プレやルール理解できないアホのせいでマトモに戦えない→内部レート下がってSなのにB−呼ばわり
普通にマッチング改悪だろコレ
3勝3敗でもポイントプラスになることを考えると理論上はブキチャレパワーは全然上がらないのにランクだけ上がるってことも起こりそうなんですけど、あってますか? そうなるとランクが上がっても自分が強くなったのかと判断できないと思うんですが。
実際、リセット先がB帯で勝率5割でも表彰分だけ収支がプラスになるので
沢山試合すればブキチャレや内部レート上がらずに昇格戦までいけます。あとは運。
ありがとうございます。
そうなると、同じウデマエの中でもプレイヤーの実力はかなりバラツキがあると思っていた方がよさそうですね。バンカラは魔境と呼ばれる理由がよくわかりました。実力をつけるならXマッチを頑張った方がいいみたいですね。
バンカラチャレンジ ヤグラ スパイガジェット S+0
これで毎試合マッチングに180秒とかかかってるんだけど、こんなもん?
今今の話です
ちょうどその時間に自分もやってたけど、だいたい60秒以内にはマッチングしてたかな
関係あるのかはわからないけど、自分はS+5
夜中や早朝はもう過疎ってるからマッチングに時間かかると思う。60秒~120秒前後はマッチングにかかったり、
3連続で同じ人と当たったり。射程や編成格差も露骨に起きやすいし。
人によるのか〜 ありがとう
そんなもんだと思っておくわ
チャレンジ=回線重視マッチング時間短縮
オープン=パワー重視マッチング時間ちょい長
って感じだった
チャレンジの方が格差マッチ起こりやすい気がするのは相変わらず
回線重視の意味は、回線環境のPingが遅いほどマッチング相手も見つかりにくくなるらしい仕様のことを指してる
回線良好だとその分、マッチング相手も見つかりやすい
特にホストよくやってる人は爆速で見つかる(Inksightで分かるやつ)
味方に明らかに実力が劣るイカが混じってたり、編成差が極端にあったりで勝つのがめちゃくちゃしんどい試合なのに負けた時にパワーを大きく引かれるのなかなかクるものがある
こういう試合で勝った場合、いくらつらい試合でももらえるパワーは少ないのかな?
Xマッチ終わって疲れた後の、頭空っぽにして猪するバンカラ楽しい