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ホップソナー

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ホップソナーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:07:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:51:53
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1554
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 12:25:03 9a2b3@085ed

個人的にはもうちょい強化欲張りたいな、ウェーブが上方向に届きにくかったり、投擲距離が短い、対物リッターワンパンと地味なストレス要素をなんとかしたい感。

1555
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 08:08:47 4ee77@6530b

ソナーが簡単に壊せる低耐久力でエナスタが破壊不能なのはなぜなのか知りたい
もうそういうものとして受け入れてるから違和感がなくなってるけど、冷静に考えてこの差はなんなんだ?どういう判断基準?
エナスタが設置した瞬間リッタージムに壊されてもいいわけだし、ホップソナーが破壊不能でもいいわけじゃん
発動後残存して効力発揮する系のスペシャルで言えばアメもマルミサもスミナガもメガホンも発動したら壊せない(止められない)し、そっちの方が普通のはずなんだよね

1556
名無しのイカ 2025/11/07 (金) 20:56:05 891c7@e5dc1

リッターだけソナー投擲の前隙が長いらしい
バグでは無く想定通りの挙動らしい

1558
名無しのイカ 2025/11/11 (火) 12:20:08 7d617@b1bf0 >> 1556

リッターと言うかサブがトラップだかららしいね
ソナーだけサブの前隙を参照するとのこと
サイドオーダーで同構成作って検証してたの感心したわ

1557
名無しのイカ 2025/11/11 (火) 11:19:37 0825c@7762d

破壊された時の断末魔として設置時センサーと同じのを付けるようにしないか?
壊してセンサーを受けるか3回ソナー放たせるかの択を迫る的な

1559
名無しのイカ 2025/11/11 (火) 12:21:02 7d617@b1bf0 >> 1557

それだと結局リッターだけ得する気も

1560
名無しのイカ 2025/11/11 (火) 19:47:54 修正 0825c@68b5c >> 1559

そう?
なんも考えずにソナー遠くから壊しても、それで近くにいる味方にセンサー付けて動きにくくしたら結局自分の首絞めるからリッターだけ得するなんて事にはならんと思うけど
前衛が動きにくくなったり落とされたら後衛が苦しくなるんだから

投げる側の視点でも前衛のソナー武器達はソナー投げて置いとけば仮に自分がやられても、ソナー壊してもらえば相手にセンサー付けてカバー貰いやすくなるしセンサー嫌ってソナー壊されなければ3回波出て一応仕事してくれるしでリッターだけが得する事にはならんと思うんだけど

1561
名無しのイカ 2025/11/30 (日) 22:16:07 420cd@8602c

壊れなければ(或いは耐久が十分なら)それで満足なんだがな。これといいデコイといいイカ研はなんで即死級でもないのに仮にもスペシャルを壊したがるのか…
格差を付けるにしてもせめて雨やメガホン程度揃えられないものかね

1563
名無しのイカ 2025/11/30 (日) 23:26:33 adc9e@b077c >> 1561

デコイは壊れなかったらデコイ(囮)じゃないからコンセプト的に壊れるべきだけど、ソナーはエナスタみたいに壊れなくてもいいと思う

1564
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 15:50:34 修正 4ce96@6f0d6

キャラや武器の性能の強弱はプレイヤーに快感とストレスを与えてゲームに熱中させる効果があるし、性能のばらつきはバランスの調整にも役立つ。
ホップソナーが弱いスペシャルというコンセプトなのは発売当初にリッターに付けられている時点で明白。
なので多少性能に変更があっても相対的には最弱レベルに留まるのは仕方がない。
特定のメイン以外のスペシャルポイントは下げてもいいと思うけど。

1565
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 16:20:31 9a2b3@085ed >> 1564

言ってることは分かるけど…
それなら弱いコンセプトのスペを無作為にばら撒かないで欲しい物だ。

1566
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 22:12:07 8d096@a1763 >> 1564

シューターからすると弱いけど潜伏多いキル武器からすると結構ウザいと思うよ
武器によって感じ方が違うだけで全然弱く無い。むしろ1枠居ると総崩れしづらくなるから結構強い。何せキル武器だらけの環境なので

1567
名無しのイカ 2025/12/16 (火) 13:30:23 4ce96@6f0d6

ポイセン、トラップ、マーカーはサブ性でマーキング時間伸びるのにホップソナーはスペ性でマーキング時間伸びない理由が分からない。
マーキング時間くらい伸びてもいいのでは?

1568
名無しのイカ 2025/12/16 (火) 14:24:21 b5183@159c4 >> 1567

サブ性でマーキング時間伸ばせるのは、反対にサブ影響軽減で時間縮めれることでバランスを取ってるからだと思う
スペシャルは前作では爆減改でメタれたけど今作はできなくなったから、爆減改を復活させるか新たにスペシャル影響軽減でも作ってほしい

1569
初心者イカ 2025/12/30 (火) 16:57:23 ef7ce@99157

みんなこれ弱いって言ってるよね。確かにこれだけでは弱いけど、潜伏している敵を煽り出せるし、ジャンプしているから動きが制限される。つまり相手の的になるってわけじゃない?だからメインとサブを使いこなせばこのスペは強いと思えると思う

1570
名無しのイカ 2025/12/31 (水) 19:21:07 9a2b3@f1dc8 >> 1569

いいか?どうやって上手く使ってもね?対物リッターワンパンは防ぎようがないし、防ごうと工夫するのも地味にストレスなんじゃ
気持ちよく使わせろヤァーッ!としか言えないね。

1571
名無しのイカ 2025/12/31 (水) 19:42:03 929d5@ef1a3 >> 1570

ホップソナーで被害を受けるのは短射程が多いと思うけど、耐久力が上がって壊しにくくなったんだよなあ。
でも対物くんリッターからはワンパン。そしてリッター4KのSPはホップソナー。これは一体……?

1573
名無しのイカ 2025/12/31 (水) 20:31:29 d4bed@ff81c >> 1570

まあ障害物の裏に置きましょうとしか言いようが無いな…

1572
名無しのイカ 2025/12/31 (水) 20:21:29 44f05@3b150 >> 1569

その程度でカニ・ジェッパ等のspに並べるかと言われると...

1574
名無しのイカ 2025/12/31 (水) 23:16:18 ca4e9@c244c >> 1569

ミサイルメガホンでも同じことができて
ミサイルメガホンは射程無限だからな
ソナーは壊されるっていう他のスペシャルにはない欠点があるのに射程が短い

1575
名無しのイカ 2026/01/01 (木) 03:10:47 26f65@62c9f >> 1574

せめてもうちょっと上にとどくといいんだけどなぁ…

1581
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 10:17:34 dcf97@781f3 >> 1574

そもそも高さ制限自体なくしてもいいと思っている
腐ってもスペシャルなんだから許されるだろ

1576
名無しのイカ 2026/01/01 (木) 03:30:26 80deb@fecf5

スペシャル性能アップで左右の範囲だけじゃなく上下も強化されるようになって欲しいな
現状から考えるとサブギア1〜3個くらいで小さいブロック2個分上の高さにも届くようになりそうだし、段差上へのアクセスのし易さも結構変わると思うのよね
ついでに耐久も強化されるようになるといいな(強欲)

1587
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 21:12:35 b281e@e37c6 >> 1576

耐久強化というよりかは、長射程メインウェポンからの被ダメ補正を下げて欲しい……かな?
高火力・短射程ブキに一瞬で壊されるのはまだ良い
ソナーの範囲内に近づくというリスクを一応背負っているから

1577
名無しのイカ 2026/01/02 (金) 22:43:10 dec9b@23e5e

スペシャル強化乗りやすくなったらギア余裕あるの多分リッターなんだよな

1578
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 01:42:34 7690f@ccb73

はこLの高さに素で届くようになるだけでかなり強いと思うけどね

1579
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 09:11:39 8e588@b6c7c

壊せなくなってギリ他SPと並べるかくらいじゃないかコイツ
狙われたらどうせ一瞬で壊れるから壊すかどうかの駆け引きになってないんよ

1580
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 09:20:45 d4bed@ff81c

塗れない高級スプリンクラーって感じ
なんならスプリンクラーのが強いのでは

1582
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:24:49 92636@1f5af

高低差制限のせいでクサヤ温泉の坂に置くと坂の途中できえるのは正直うーんというところ

1583
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:32:34 0cfb8@70ab0

エナスタは壊せないのにこいつは壊せるようにした理由が分からん
ウェーブ100ダメとかなら壊せるのも納得できるが

1588
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:06:45 338bd@c230c >> 1583

壊せないようにするか、いっそスプリンクラーみたいに中心から塗りが出たら強いのでは
多分バレルとリッターが壊れちゃうけど

1584
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:52:33 97b20@b3bdf

デュアルでソナーデコイスミナガ使ってるけど、普通にこいつが一番弱い
中央での乱戦なら並程度だけど、押し込みと打開で弱すぎる

1585
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:48:39 修正 bfae0@969d2 >> 1584

分かる
スミナガはHPバー隠せるし、抑えだけなら割と前から使えた

1586
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:26:05 8dca9@ca60d

バレルにスポット当たったせいで改めて酷さが露呈してる

1589
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 12:00:49 修正 98a77@e1c6d

ゲージのおかげでダメージ撒けるスペが実質強化されたから相対的に弱体化してるな。
ウェーブのタイミングでセンサーがつく=ダメ入ってるって元々わかってるのでゲージの意味が他スペより薄い、チラシやアメが羨ましい。

1590
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 12:31:58 0ed48@7d71d

クアッドぶっ殺しゾーンを作れるだけのスペシャル

1597
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 11:50:21 a4481@87850 >> 1590

ほんそれ
あとは精々ケルビンガエンとかの他の硬直の長いマニューバー種くらいで合計3ブキにしかまともに刺さってない..w
なんならガエンはそもそも見ないし、立ち撃ちの比重が重い分、2ブキにしか刺さってないまである

1591
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 22:07:59 faa18@9ee4d

ホップソナー出して死んだはずなのにホップソナーが設置される現象に遭遇した
目の前には横になって転がるホップソナーと、堂々と屹立するホップソナー、どう見ても2個ある……

1592
名無しのイカ 2026/02/17 (火) 19:13:11 33c9e@50143 >> 1591

🍧『残像だ』

1594
名無しのイカ 2026/02/17 (火) 20:03:31 799d3@d3c71 >> 1591

「「幽体離脱〜」」

1595
名無しのイカ 2026/02/17 (火) 22:30:08 3b694@02ad1 >> 1591

「ホップソナーフリップに成功した!」

1596
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 10:51:21 74602@97791

いわゆる強スペとは役割が違うだけでなんだかんだちゃんとスペシャルではあると思えるようになってきた
とは言え回転か耐久か索敵かの分かりやすい強化は欲しいが

1598
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 11:58:58 2a537@f2150 >> 1596

でかいスプリンクラー

1599
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 12:17:53 33c9e@3e650

ダメージを1/5にして、同じ効果時間のまま頻度を5倍ぐらいにして16ビートぐらいさせよう

1602
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 11:13:51 9eafb@84997 >> 1599

???「右の守りが甘くなる!」

1600
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 14:22:36 修正 7496a@97c0d

ホップソナーの耐久アップは絶対にないと思う
おそらく囮としてのオブジェクトの耐久は低く、盾としてのオブジェクトは耐久を高くしようというイカ研の意志を感じるから
それが脅威であるかつ破壊が簡単な時に囮として働くと考えていそう 
エナドリは、イカちゃんホイホイだからイカが死ににくいよう盾と考えてるのかな 
ドリンクをのんで戦いに行かせる(戦いに行くリスクを軽減する)のが目的であってドリンク飲んで即死は意図するところではない

1601
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 12:20:32 c2ca5@3e4b6

リッターのソナーはトリトルくらい強いけど他はイマイチ

1603
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 12:27:04 91416@a3cc9

展開と同時に一発範囲内に必中の衝撃波出てもいいんじゃないかと思う