この武器挫折しまくってn回目の向き合いを始めたけど、やはり難しい。他の武器並みに使いこなせるようになるまでにかかる時間が長い。シューター各種・ラピデコ・ロング・ドライブ・風呂・ローラー・パブロあたりは普段からよく使っていてxマッチに担げるが、バケツはかなりの期間向き合っても試合中に自分がこれからキル取れるのか or 生存できるのか確信が持てないのでxマッチに持っていけない。
立ち回りに関しても上位勢や対抗戦やってる人たちが言っている「最前線に立つ」とか「平地でキルが取れなければ意味がない」とか、あてはまる人なんて数十人もいないいんじゃないだろうか。安定したキルなんて難しいし、99%のプレイヤーは中衛よりで潜伏かカバーキルをメインに使っていくほうが貢献できるように思う。
熟練度5でも「なんで当たらないんだよ」と「なんで当たるんだよ」を繰り返す
最近気に入って練習してるんだけど、練習すれば上手くなる良い武器だねぇこれ サブスペが丸いから色んなところに気兼ねなく連れていけるのも偉い
スシコラ握るならバケツ握れってレスを受けて握ったらこの世の終わりみたいなキル速度とハナクソみたいなインク効率とやる気のない連射速度でまるで勝てる気がしないんですけどなにが強いんですか?
長所と短所がなんとなく分かる程度には使ってから訊いた方がいいと思う
回答ありがとうございます
スシコラ握ります
何が強いんですかって、それがこのページに書いてあるじゃん
ちなみに、単純に数の多さで強さを語れないとはいえ王冠人数を見るに使いこなしたときの強さはスシコラより上なんじゃなかろうか
出来る事はスシコラと比べバケツの方が少し多い気がする。ただし練度が必要
自分に合ってると思う武器使うのが1番良いよb
ただまぁバケツのページでその訊き方するのはヘイト買うのお上手だからそれは試合の方で活かして欲しい所
センスないと自覚してるなら熟練度5でもまだたらないと思うよ
10くらいまで使う気概があるならある程度モノにできるんじゃないかな
よくいるのは負け続けて折れて結局違うブキ持っちゃうヤツね
それ自体は別にいいんだけどだったらブキについては何も言わないでねって思う
そんなに連射遅い?
むしろ射程・判定・曲射性能の割に破格の連射速度と燃費だから強いと言われてると思う
Sブラもそうだけど、地形に強いのは勿論平地も普通に強い
薙ぎ払い曲射ができたら「この武器やべえわ」ってなるよー
なんでこの武器弱体化されないの?
普通にメイン頭おかしい性能してるからね
スロッシャー最後の希望だから
こいつが消えたらスロッシャー種全滅するからじゃないの
普通にモップリンは一定数使用者いるし、ヒッセンもヒューがなんだかんだ復権してきてるでしょ。
イグザミナーノーチラスがあるスピナーに対して「バレルが最後の希望」と言ったり、リッターがあるチャージャーに対して「鉛筆が最後の希望」というくらい違和感がある
ノーチはともかくザミナーはもうクゲハイドラ以下なんだよな
てか一時期塗りが強くなってた時以外ザミナーはメインだけならスピナー界最弱でしょ
これまでエナスタのお陰でギリ保ってただけで、エナスタ枠としての地位がどんどん下がって今となってはスピナー全体でかなり下の方じゃないの
スプスピとの差別化点だった精度差を弾の当たり判定強化(強化幅はスプスピが特に大きい)で実質無くされたから、マジでエナドリカニで遊べるスピナーぐらいの存在になったなザミナーくん…
全1も言ってるけどこのブキはガンガン前出て削ってくれる前衛の後ろで戦うのがいちばん強いよね
なぎはらい、曲射が苦手で前張れなくてもポジション意識さえすれば使える面白いブキだよ
まあこの武器のキル速で最前線は無理…逆に最低ダメージ保証や曲射・薙ぎ払いで削りを刈り取る能力は高いんですよね。ボムコンもそういう理屈だし
いや、もうこれで最前線貼れる人しかバケツ握るべきじゃないでしょ。
spp重いし、燃費悪化されたんだから。
2の頃のソーダから最前線で破壊できる人しか残ってないよ
バケツ使いに憧れはあったけど、平地でキルキルマンになれなかったので結局小回りの利くヒッセンと塗りの強いモップ使ってる…
1バケツと2ヒッセン・バケソはバケツ自体が一方的に殴れる地形以外で会敵したらやられてくださいねな設計の所をクイコンで無理矢理戦えてただけだから、今のこれで最前線出て平地だろうがどこでも戦える人はマジ強いと思う
いやゲームなんだから好きな武器握ればいいと思うよ…
塗り武器でもキルムーブしなきゃいけない場面とかあるし、時にはバケツで前線貼らなきゃいけないよって話ならわかるんですが…
どう考えても後者でしょ。バケツに後衛なんか務まらないんだし、2列目でしかまともに戦えないんじゃ使い物にならないから最前列でも戦えるようにしよう。逆に最前線で破壊できるようになったらマジで強いって話でしょこれ
うんまあそういう意味なら別に良いんですが…「握るべきじゃない」って言い方がね
「べき」は、義務、当然、予定、適当、可能など、「〜しなければならない」「〜するのが当然だ」という意味を表す助動詞なので、言葉の選び方が良くないと思うのです
インターネットを通して他人に向かって「このプレイングができないならこの武器持つな」という「べき」の否定…一般的には禁止を意味する言葉の使い方をするのは誤解を招くかと
ゲームなんで他人に共用されたり無理強いされることなく、好きな武器を持って遊んで良いと思いますよ
好きで持ちたいなら勝手にどうぞだけど、これは強さを突き詰める上での話なので、その立ち回りに拘るならバケツ以外のブキ持ったほうが有効、バケツ持つならこれは出来たほうがいいってだけでしょ
ノーチから持ち替えたけど明確に無理だって感じる相手が少ないからストレスなくていいね
スクスロみたく連射落としてもいいレベルで強いけど、まあ1発65ダメとかで済まされるんだろうな
ミラーで来るナモの塗りに圧倒されて敗けるゲームが増えちゃった感じある 片エナスタも頻発するし
バケツって対ダイナモ不利なの?
そこは個人の立ち回りがダメなポイントだと思ってる
詰める道が残らなくていつ倒せんの……? ってなる
今の環境でもバケツ強いんだよな
この武器って、上から下に攻撃するのが強いですよね。
では下から上への攻撃ってどうなんでしょう?
ローラーの縦振りと同じ様に見えるけど、実は下から上はそんなに強く無いのかな?
下から上も曲射が強いよ。
段差上の直線的に弾が通らない敵に対して、シューターと違って点じゃなくて面で攻撃できるから弾を当てやすい。例えばヤガラのテント上の敵を“奥の方”まで攻撃できる。
ローラーやジムの縦振りが通る程度の高低差ならそっちの方が強いのはそう。
余談だけど上から下を攻撃するときも、崖端まで体を乗り出すと普通にシューターの弾が当たりキル速負けする。だから場合によっては一歩引いた位置で体を出さずに曲射対面に持ち込むのがコツ。
曲射が強い武器なのは間違いないんだけど、相手してて強く感じるのは結局平地性能だな
モップリンもそう
ピョンピョン跳ねながら撃てる長いショットガン
あとカス辺りしない
あと曲射できる
この武器挫折しまくってn回目の向き合いを始めたけど、やはり難しい。他の武器並みに使いこなせるようになるまでにかかる時間が長い。シューター各種・ラピデコ・ロング・ドライブ・風呂・ローラー・パブロあたりは普段からよく使っていてxマッチに担げるが、バケツはかなりの期間向き合っても試合中に自分がこれからキル取れるのか or 生存できるのか確信が持てないのでxマッチに持っていけない。
立ち回りに関しても上位勢や対抗戦やってる人たちが言っている「最前線に立つ」とか「平地でキルが取れなければ意味がない」とか、あてはまる人なんて数十人もいないいんじゃないだろうか。安定したキルなんて難しいし、99%のプレイヤーは中衛よりで潜伏かカバーキルをメインに使っていくほうが貢献できるように思う。
ブラスターダイナモの影に隠れてるけどこいつも普通にぶっ壊れてるからな
ブラスターダイナモ共々はよ弱体化してくれ
こいつこそ真のセンプクブキ
初期にイカれた調整を貰ってからずっと強いのにほぼノータッチ
ここ一年くらいのイカ研ムーブを考えるとそろそろ硬直辺りで強化を貰えるんじゃないかとまで思えてくる
扱える人が少ないのでセーフ
出たね、バケツ2人目のXP4000
木主です、1人目でしたね すみません
なんか不安になって検索かけたら、れんたなさんのヒッセン・ヒューXP4000がバケスロみたいな扱いで出てきてほんと困る
アロメ入れたら二人目だから間違ってない
一応アロメ入れたら4000以上はもっといるっぽい?
海外サーバーについてのことだから間違いかもしれないけど
軽量式ダイナモやね
こいつと52はメインだろ
その最低50ダメージワイドローラーにくれよ
逆だろ
ワイドの最低50ダメとかバケツ以上のぶっ壊れでしょ。スクイク以上の射程で高速連射の2確出せるのは強すぎる
2年ぐらい使ってきたけどやっと使いこなせてるぐらいになった、めっちゃ楽しい!
なんかようやく人並みにキル取れるようになったけど、このブキで上行ける人は脳の作りが違うとしか思えない
この武器なんか体感の1.2倍ぐらい射程が長い
対面すると毎回先端喰らって負ける
これ使ってて正面からハンコが突っ込んできた時ってどうすればいいですか?逃げるしかない?
ハンコで正面から突っ込んだら横に避けてからの薙ぎ払いで返り討ちにされたわ
やっぱりサメライドだな!!
上位勢のマネして、復活短縮13ぐらいしか積まない人よく見るけど、特に打開、防衛でトルネ重要なヤグラエリアならスペ減のほうがいいんじゃないのとは思う。
めっちゃキルできるなら、復活短縮発動しないから尚更保険としてはスペ減のほうが役に立つし…
この武器のサブがラインマーカーにしたら、スプボとどっちが暴れるかな?
ライコンできてトルネがついてるなら今より強そうな気もするんだけど
大分キツくなってきた…短射程の機動力におっつかない
足元塗り、イカ速あたりをアッパーして欲しいところ
ツッコミ待ち?