まあこの武器のキル速で最前線は無理…逆に最低ダメージ保証や曲射・薙ぎ払いで削りを刈り取る能力は高いんですよね。ボムコンもそういう理屈だし
いや、もうこれで最前線貼れる人しかバケツ握るべきじゃないでしょ。 spp重いし、燃費悪化されたんだから。
2の頃のソーダから最前線で破壊できる人しか残ってないよ
バケツ使いに憧れはあったけど、平地でキルキルマンになれなかったので結局小回りの利くヒッセンと塗りの強いモップ使ってる… 1バケツと2ヒッセン・バケソはバケツ自体が一方的に殴れる地形以外で会敵したらやられてくださいねな設計の所をクイコンで無理矢理戦えてただけだから、今のこれで最前線出て平地だろうがどこでも戦える人はマジ強いと思う
いやゲームなんだから好きな武器握ればいいと思うよ… 塗り武器でもキルムーブしなきゃいけない場面とかあるし、時にはバケツで前線貼らなきゃいけないよって話ならわかるんですが…
どう考えても後者でしょ。バケツに後衛なんか務まらないんだし、2列目でしかまともに戦えないんじゃ使い物にならないから最前列でも戦えるようにしよう。逆に最前線で破壊できるようになったらマジで強いって話でしょこれ
うんまあそういう意味なら別に良いんですが…「握るべきじゃない」って言い方がね 「べき」は、義務、当然、予定、適当、可能など、「〜しなければならない」「〜するのが当然だ」という意味を表す助動詞なので、言葉の選び方が良くないと思うのです インターネットを通して他人に向かって「このプレイングができないならこの武器持つな」という「べき」の否定…一般的には禁止を意味する言葉の使い方をするのは誤解を招くかと ゲームなんで他人に共用されたり無理強いされることなく、好きな武器を持って遊んで良いと思いますよ
好きで持ちたいなら勝手にどうぞだけど、これは強さを突き詰める上での話なので、その立ち回りに拘るならバケツ以外のブキ持ったほうが有効、バケツ持つならこれは出来たほうがいいってだけでしょ
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いや、もうこれで最前線貼れる人しかバケツ握るべきじゃないでしょ。
spp重いし、燃費悪化されたんだから。
2の頃のソーダから最前線で破壊できる人しか残ってないよ
バケツ使いに憧れはあったけど、平地でキルキルマンになれなかったので結局小回りの利くヒッセンと塗りの強いモップ使ってる…
1バケツと2ヒッセン・バケソはバケツ自体が一方的に殴れる地形以外で会敵したらやられてくださいねな設計の所をクイコンで無理矢理戦えてただけだから、今のこれで最前線出て平地だろうがどこでも戦える人はマジ強いと思う
いやゲームなんだから好きな武器握ればいいと思うよ…
塗り武器でもキルムーブしなきゃいけない場面とかあるし、時にはバケツで前線貼らなきゃいけないよって話ならわかるんですが…
どう考えても後者でしょ。バケツに後衛なんか務まらないんだし、2列目でしかまともに戦えないんじゃ使い物にならないから最前列でも戦えるようにしよう。逆に最前線で破壊できるようになったらマジで強いって話でしょこれ
うんまあそういう意味なら別に良いんですが…「握るべきじゃない」って言い方がね
「べき」は、義務、当然、予定、適当、可能など、「〜しなければならない」「〜するのが当然だ」という意味を表す助動詞なので、言葉の選び方が良くないと思うのです
インターネットを通して他人に向かって「このプレイングができないならこの武器持つな」という「べき」の否定…一般的には禁止を意味する言葉の使い方をするのは誤解を招くかと
ゲームなんで他人に共用されたり無理強いされることなく、好きな武器を持って遊んで良いと思いますよ
好きで持ちたいなら勝手にどうぞだけど、これは強さを突き詰める上での話なので、その立ち回りに拘るならバケツ以外のブキ持ったほうが有効、バケツ持つならこれは出来たほうがいいってだけでしょ