ヒラメ、攻守が有利というより対面大正義やな
スロープから防衛高台の攻防で攻撃はシグナル、防衛はリスキルに移行できる 右ルートは裏どりルートと見せかけて、壁塗りだからマップから侵入わかるし迎撃までの猶予があるわ。攻撃は挟み撃ち前提か対面自信ニキくらいしか採用できなさそう
少なくともスロープ登り切った高台を保持したチームが有利っぽい。シェルの相性は良さそう
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スロープから防衛高台の攻防で攻撃はシグナル、防衛はリスキルに移行できる
右ルートは裏どりルートと見せかけて、壁塗りだからマップから侵入わかるし迎撃までの猶予があるわ。攻撃は挟み撃ち前提か対面自信ニキくらいしか採用できなさそう
少なくともスロープ登り切った高台を保持したチームが有利っぽい。シェルの相性は良さそう