バグ・不具合情報のコメント欄です。
リンク
スパイキー/ダウニーで進行不能バグ
発生場所 スパイキー/ダウニーの「ギアパワーを付ける」で 手順(1) ギア選択後、 (2) 変更するギアパワーを選択する画面で、 (3) Lスティック押し込みをすると 結果 操作を受け付けなくなります。
https://lite.tiktok.com/t/ZSF525reE/ この動画みたいに2体重なっての上にぶっ飛ぶわけじゃなくて普通のナベブタに乗って横にぶっ飛ぶバグも起きるみたいだな このティックトックはスペース、ケルビン、Sブラ、竹の前回のシフト編成だし、自分もゴンズイ地区ビックランだったから水没はしなかったが同じ挙動した
ページトップに「345万人が発売直後のソフトを一斉にプレイしていることもあり、とにかく膨大な数が見つかっていますが、」って書いてあるけど、いい加減「発売直後」って文言消して良いんじゃないの?
メインウェポンの曲射を使ってジャンプが始まった直後に浮き輪を救助してしまうと通信エラーが発生するただし、最初の例のように次のwaveのブキが前のwaveのブキと同じときは発生しないまた、この現象はメインウェポンでの救助限定なのでボムやスペシャルでの救助では発生しない pic.twitter.com/M7ZQU4mCIu— ずけ (@ZksanSalmon) April 7, 2024
メインウェポンの曲射を使ってジャンプが始まった直後に浮き輪を救助してしまうと通信エラーが発生するただし、最初の例のように次のwaveのブキが前のwaveのブキと同じときは発生しないまた、この現象はメインウェポンでの救助限定なのでボムやスペシャルでの救助では発生しない pic.twitter.com/M7ZQU4mCIu
サーモンランでの不具合(?)についてちょっとここにいる皆さんにお聞きしてみたいんですが https://twitter.com/pomupomu214/status/1755577846494593512?t=-GPstXNpYz7vfyDCa6L9Zw&s=19 https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1756167208504545649?t=1gJd397SiyNOGH1JMmbFzw&s=19 https://twitter.com/pomupomu214/status/1778289196064792910?t=i1-PLBKikyUelsN3mp4zQw&s=19 このボムが不自然に曲がる現象って不具合だと思いますか?ちなみに私はこのツイの投稿者(ねねちゃ)本人なんですが、私の場合Ver3.1.0〜Ver7.1.0(現行Ver)で遭遇してます 一応以前任天堂に問い合わせてみたところ普通に起こりうる挙動だよとの回答だったんですけど、なんとな〜く納得いってなくて…笑(私の問い合わせ文が稚拙過ぎて現象がうまく伝わっていなかった可能性もありますが) カタパに入りかけたボムがくるくる回って弾かれるバグはメジャーですけど、あれとも違いますし。(こっちは、もうバグなのが分かりきってるし、運営も修正しようとはしてたけどまだあるなぁ、まあそんなこともあるよな、しゃーないよなと分かってるから納得してプレイ出来てるけど、こっちはめっちゃバグっぽいのにそーじゃないよと言われて、メカニズムも見当つかんくてモヤモヤしてる感じ) 一応全部の動画で共通してるのが「基本的にボムでしか倒せないオオモノ(カタパ・ドロシャケ)に向かってボムを投げている」って事で、そこら辺がトリガーではあるっぽいですが、私ではなーんも分かりません(TдT)
動画を見る限りだと 「イカ状態で、予測線が出る前にボタンを離して投げると体の向きに従ってボムを投げる」という現象に見えるけどどうなんだろ
ボムってボタン即押しでも一瞬とはいえ予測線はしっかり表示されますし、まくがふさんのツリー(リンク2つ目)にもある通りどの動画でも予測線はカタパの箱の中など目的とする方向に収まっているので、予測線うんぬんはあまり関係ないと思います 何より、私がこの現象を不具合と感じているのは「明らかに予測線とは外れた軌道でボムが飛ぶこと」が理由なので(任天堂風に言うと「好ましくない体験」てやつです) ただ、動画をよく見返してみたところボムが体の向きに従って曲がっているというのは合ってるぽい?ですね 返信ありがとうございます!
ワイパー種の溜め無し>溜め切りが、特定のタイミングで溜め切りがでず、溜め無し>溜め無しに変化してしまう。 丁度1回目の溜め無しを振り切ったタイミングで溜めようとするとそのまま溜め無しで発射してしまう。
仕様だよ
カジキ空港のプロペラリフトやリュウグウターミナルの動く床で、たまにその地形全体(例えば画像のカジキ空港みたいにそのリフトだけ)がバトル中、完全に塗れないバグがあるみたいです。
オカシラ連合戦にて、ジョーにタツボムと刺さる前のハシラが同時に食われると通信エラーが発生します
(サーモンラン関連なので枝にしています) サーモンランのwave中、稀にイクラ投げをしてもイクラが投げられない時があり、その状態でもう一度イクラ投げをするとソフトがエラーを吐き、10分のペナルティと評価-20を喰らいます アップデートで修正したと書いていましたがまだ直っていないようです
倒したのにそのプレイヤーにやられる
怖いなそれ😱 自分 よしったおしt、、!?(はああああああああああああああ!?)
スプラ3地形貫通まとめ(笑) #貫通ハンコ復活祭#がんばれイカ研 #テストプレイしろ pic.twitter.com/i2lHEfTaDy— ますっか (@OPOP630) February 8, 2025
スプラ3地形貫通まとめ(笑) #貫通ハンコ復活祭#がんばれイカ研 #テストプレイしろ pic.twitter.com/i2lHEfTaDy
ダメージ数値が画面に表示されるタイミングが、バルーンとダミイカで1Fズレてます恐らくバルーンが正しく、ダミイカは1F遅延してる例えばナイスダマ、トルネ、メガホン、ワイパーなどの攻撃の発生や持続時間などを調べたい際、ダミイカを用いると支障をきたします#Splatoon3 #スプラトゥーン3 pic.twitter.com/vR5WkOlmFN— つー (@ccopedia) February 22, 2025
ダメージ数値が画面に表示されるタイミングが、バルーンとダミイカで1Fズレてます恐らくバルーンが正しく、ダミイカは1F遅延してる例えばナイスダマ、トルネ、メガホン、ワイパーなどの攻撃の発生や持続時間などを調べたい際、ダミイカを用いると支障をきたします#Splatoon3 #スプラトゥーン3 pic.twitter.com/vR5WkOlmFN
貫通ハンコ
#貫通ハンコ復活祭ゴンズイ終了のお知らせ pic.twitter.com/S4hdX0VL5l— ますっか (@OPOP630) March 16, 2025
#貫通ハンコ復活祭ゴンズイ終了のお知らせ pic.twitter.com/S4hdX0VL5l
これバグ???それとも慣性でリードされた直後に味方乗ってたら延長続くとかいう仕様ある?知らないのだけど pic.twitter.com/HAuTgD4eQI— あ ち ゃ ∞* (@pudding_ach) April 6, 2025
これバグ???それとも慣性でリードされた直後に味方乗ってたら延長続くとかいう仕様ある?知らないのだけど pic.twitter.com/HAuTgD4eQI
試合終了時に9時になっていて「昇格戦に挑戦できるぞ」のダイアログが出たときにスケジュールが更新されないバグが発生しました。フェスのニュースすら流れずに前の時間帯のスケジュールのステージが表示されていてswitch本体時間も9時を過ぎていることを確認しました。昇格戦に挑戦しようとポイントを払ったところでスケジュール更新されました。このバグって既出ですか?
祝!ハンコ侵入復活!
ハンコ使いの人はぜひ知っててほしいリュウグウのエグい裏取り(グリッチかも)#Splatoon3 pic.twitter.com/HZaTZ04iNl— し (@514_seaf) April 24, 2025
ハンコ使いの人はぜひ知っててほしいリュウグウのエグい裏取り(グリッチかも)#Splatoon3 pic.twitter.com/HZaTZ04iNl
多分修正されると思います グリッチの一種だと私は見えましたからね
Switch2限定バグがある模様、とことんバグまみれですね…
Switch 2で・塗られていない場所で2回目のイカロールが出せるバグ・高いところからイカロールで着地したときに足場が塗られるバグが起きてます pic.twitter.com/oDE8gWBK5e— いぬ (@fuyunico777) June 7, 2025
Switch 2で・塗られていない場所で2回目のイカロールが出せるバグ・高いところからイカロールで着地したときに足場が塗られるバグが起きてます pic.twitter.com/oDE8gWBK5e
ロビーの左高台が試すのにちょうど良い高さジャンプ長押しだと多分確実に塗りが発生して、ジャンプをすぐ離すと多分確実に塗りが発生しない pic.twitter.com/oaQgIAMaqy— tatsu_ya (@tatsr_ya) June 7, 2025
ロビーの左高台が試すのにちょうど良い高さジャンプ長押しだと多分確実に塗りが発生して、ジャンプをすぐ離すと多分確実に塗りが発生しない pic.twitter.com/oaQgIAMaqy
SE変になるバグもあるみたい!問題なく動く、とは
イカバルーンの音が出たり出なかったり? pic.twitter.com/fRUwsFlI5p— きゃな( ᐛ ) (@CANAsplatoon) June 7, 2025
イカバルーンの音が出たり出なかったり? pic.twitter.com/fRUwsFlI5p
原因?
こういうのとかhttps://t.co/820WMmIRxz— つー (@ccopedia) June 7, 2025
こういうのとかhttps://t.co/820WMmIRxz
これについてですがギリギリ判定があるのか、遅延だと思われます
デカライン高架下まさかの全ルール適応のトンデモバグが見つかってしまう、、、本当にこのステージ破壊が多すぎる🥲🥲🥲#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/NjbQBuCERk— ひよこだよ! (@Glitch_Hiyoko) June 14, 2025
デカライン高架下まさかの全ルール適応のトンデモバグが見つかってしまう、、、本当にこのステージ破壊が多すぎる🥲🥲🥲#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/NjbQBuCERk
デカライン不法侵入原理
違うんです①レールに潜ることが出来る範囲が本来のレール上よりも大きく設定されているため、レールに潜伏する直後にジャンプをすると本来の座標より外側から飛べる②レール内からジャンプをする際、本来はレールの方向にそって慣性が働くが、レールに潜伏した直後には発生せず、真っ直ぐ飛べる pic.twitter.com/Yy5XigBvge— Athやまわさび (@yamawasabiFF) June 18, 2025
違うんです①レールに潜ることが出来る範囲が本来のレール上よりも大きく設定されているため、レールに潜伏する直後にジャンプをすると本来の座標より外側から飛べる②レール内からジャンプをする際、本来はレールの方向にそって慣性が働くが、レールに潜伏した直後には発生せず、真っ直ぐ飛べる pic.twitter.com/Yy5XigBvge
わかりやすい!
試合には支障ないけどバグはバグ
俺のかわいいロボムちゃん見て pic.twitter.com/VkuIjHYt0X— ためぃご (@tmgik11) June 23, 2025
俺のかわいいロボムちゃん見て pic.twitter.com/VkuIjHYt0X
ロビーでもできることが確認できました
Switch2 音バグ
Xマッチの音バグ動画。エリア確保の音、サブやスペシャルの音が消えてる。音のないナイスダマ避けられない pic.twitter.com/i36uD1cjpn— まさとさま (@masatosamasan) July 1, 2025
Xマッチの音バグ動画。エリア確保の音、サブやスペシャルの音が消えてる。音のないナイスダマ避けられない pic.twitter.com/i36uD1cjpn
カニタンクにローラーが密着して攻撃されると、「ひく」攻撃が多段でヒットし、カニタンクがすぐに壊れてしまう (2022/11/08) この記事についてですが、サーモンランでも同じ挙動が見られました これの成功のさせ方は前に縦振りか横振りをしていてさらに短時間多段ヒット判定があるようです
Switch2の音が消えるバグ、まだ直ってないみたいですね おそらくですがバトルメモリーを見るのがトリガーになっているように思います(自分も何度か遭遇、Xでも同様の報告多数) とりあえずの対処法としてはホーム画面に戻って再起動で直ります
実装ミスで52ガロンとガエンffの射程伸びてるようです
飛距離を変えないまま
とは一体 ウボァ
一定時間HOMEメニュー出して切断することでリザルトスキップできるやつをSwitch2でやるとソフトがエラー落ちするのは既出?
ガエンが最強になる小技見つけました! pic.twitter.com/pGz4GwkIpt— スプラツイート代行bot (@splatweet_daiko) December 5, 2025
ガエンが最強になる小技見つけました! pic.twitter.com/pGz4GwkIpt
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
リンク
スパイキー/ダウニーで進行不能バグ
発生場所 スパイキー/ダウニーの「ギアパワーを付ける」で
手順(1) ギア選択後、
(2) 変更するギアパワーを選択する画面で、
(3) Lスティック押し込みをすると
結果 操作を受け付けなくなります。
https://lite.tiktok.com/t/ZSF525reE/
この動画みたいに2体重なっての上にぶっ飛ぶわけじゃなくて普通のナベブタに乗って横にぶっ飛ぶバグも起きるみたいだな
このティックトックはスペース、ケルビン、Sブラ、竹の前回のシフト編成だし、自分もゴンズイ地区ビックランだったから水没はしなかったが同じ挙動した
ページトップに「345万人が発売直後のソフトを一斉にプレイしていることもあり、とにかく膨大な数が見つかっていますが、」って書いてあるけど、いい加減「発売直後」って文言消して良いんじゃないの?
サーモンランでの不具合(?)についてちょっとここにいる皆さんにお聞きしてみたいんですが
https://twitter.com/pomupomu214/status/1755577846494593512?t=-GPstXNpYz7vfyDCa6L9Zw&s=19
https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1756167208504545649?t=1gJd397SiyNOGH1JMmbFzw&s=19
https://twitter.com/pomupomu214/status/1778289196064792910?t=i1-PLBKikyUelsN3mp4zQw&s=19
このボムが不自然に曲がる現象って不具合だと思いますか?ちなみに私はこのツイの投稿者(ねねちゃ)本人なんですが、私の場合Ver3.1.0〜Ver7.1.0(現行Ver)で遭遇してます
一応以前任天堂に問い合わせてみたところ普通に起こりうる挙動だよとの回答だったんですけど、なんとな〜く納得いってなくて…笑(私の問い合わせ文が稚拙過ぎて現象がうまく伝わっていなかった可能性もありますが)
カタパに入りかけたボムがくるくる回って弾かれるバグはメジャーですけど、あれとも違いますし。(こっちは、もうバグなのが分かりきってるし、運営も修正しようとはしてたけどまだあるなぁ、まあそんなこともあるよな、しゃーないよなと分かってるから納得してプレイ出来てるけど、こっちはめっちゃバグっぽいのにそーじゃないよと言われて、メカニズムも見当つかんくてモヤモヤしてる感じ)
一応全部の動画で共通してるのが「基本的にボムでしか倒せないオオモノ(カタパ・ドロシャケ)に向かってボムを投げている」って事で、そこら辺がトリガーではあるっぽいですが、私ではなーんも分かりません(TдT)
動画を見る限りだと
「イカ状態で、予測線が出る前にボタンを離して投げると体の向きに従ってボムを投げる」という現象に見えるけどどうなんだろ
ボムってボタン即押しでも一瞬とはいえ予測線はしっかり表示されますし、まくがふさんのツリー(リンク2つ目)にもある通りどの動画でも予測線はカタパの箱の中など目的とする方向に収まっているので、予測線うんぬんはあまり関係ないと思います
何より、私がこの現象を不具合と感じているのは「明らかに予測線とは外れた軌道でボムが飛ぶこと」が理由なので(任天堂風に言うと「好ましくない体験」てやつです)
ただ、動画をよく見返してみたところボムが体の向きに従って曲がっているというのは合ってるぽい?ですね
返信ありがとうございます!
ワイパー種の溜め無し>溜め切りが、特定のタイミングで溜め切りがでず、溜め無し>溜め無しに変化してしまう。
丁度1回目の溜め無しを振り切ったタイミングで溜めようとするとそのまま溜め無しで発射してしまう。
仕様だよ
カジキ空港のプロペラリフトやリュウグウターミナルの動く床で、たまにその地形全体(例えば画像のカジキ空港みたいにそのリフトだけ)がバトル中、完全に塗れないバグがあるみたいです。
オカシラ連合戦にて、ジョーにタツボムと刺さる前のハシラが同時に食われると通信エラーが発生します


(サーモンラン関連なので枝にしています)
サーモンランのwave中、稀にイクラ投げをしてもイクラが投げられない時があり、その状態でもう一度イクラ投げをするとソフトがエラーを吐き、10分のペナルティと評価-20を喰らいます
アップデートで修正したと書いていましたがまだ直っていないようです
倒したのにそのプレイヤーにやられる
怖いなそれ😱
自分 よしったおしt、、!?(はああああああああああああああ!?)
貫通ハンコ
試合終了時に9時になっていて「昇格戦に挑戦できるぞ」のダイアログが出たときにスケジュールが更新されないバグが発生しました。フェスのニュースすら流れずに前の時間帯のスケジュールのステージが表示されていてswitch本体時間も9時を過ぎていることを確認しました。昇格戦に挑戦しようとポイントを払ったところでスケジュール更新されました。このバグって既出ですか?
祝!ハンコ侵入復活!
多分修正されると思います
グリッチの一種だと私は見えましたからね
Switch2限定バグがある模様、とことんバグまみれですね…
SE変になるバグもあるみたい!問題なく動く、とは
原因?
これについてですがギリギリ判定があるのか、遅延だと思われます
デカライン不法侵入原理
わかりやすい!
試合には支障ないけどバグはバグ
ロビーでもできることが確認できました
Switch2 音バグ
カニタンクにローラーが密着して攻撃されると、「ひく」攻撃が多段でヒットし、カニタンクがすぐに壊れてしまう (2022/11/08) この記事についてですが、サーモンランでも同じ挙動が見られました
これの成功のさせ方は前に縦振りか横振りをしていてさらに短時間多段ヒット判定があるようです
Switch2の音が消えるバグ、まだ直ってないみたいですね
おそらくですがバトルメモリーを見るのがトリガーになっているように思います(自分も何度か遭遇、Xでも同様の報告多数)
とりあえずの対処法としてはホーム画面に戻って再起動で直ります
実装ミスで52ガロンとガエンffの射程伸びてるようです
とは一体 ウボァ
一定時間HOMEメニュー出して切断することでリザルトスキップできるやつをSwitch2でやるとソフトがエラー落ちするのは既出?