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ワイパー属

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ワイパー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:47:41
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:24:06
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574
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 22:33:16 884dc@559a6

相手とタイマンになった時は横振り主体で攻めると決めてるけどつい溜めちゃうからタイマン始まったら横振りと口に出す事にしてるけど「フリッ、ヨコフリッヨコフリッ」とまあ我ながら気持ち悪い事になってる

575
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 14:07:23 1a035@00427

ブキ毎のステータス表示(ブキ選択画面でZL押すと出るやつ)で、デンタルワイパーが射程のパラメータ詐称してることに気付いた(実際はドライブの方が射程長いのにデンタルワイパーの方が射程が長いように表示されてる)

576
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 15:18:47 50141@4e21e >> 575

ブキチ、ドライブの縦は弾速遅くて小さいから当たらないと思ってる or 刀身しか見えていない…?

588
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 14:02:09 9811d@f7c1b >> 575

横振りの射程なんじゃない?

577
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 10:30:42 50141@4e21e

踏み込みジャンプ、治るらしいですね
ところでドライブの横振り二連打は…?

635
名無しのイカ 2025/07/20 (日) 14:15:05 0f5e2@235da >> 577

ヨコ→タメでタメの前に強制的にヨコ挟まるのは仕様
どーしようもない

578
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 01:48:22 a850d@304ab

初心者にワイパーは鬼門だ

579
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 12:24:47 3dff3@b924c

ずっと言われてるんだろうが対物補正アホ過ぎないか
せめて弾の補正を小さくして本体の補正を大きくすることで接近するリスクをつけてほしい

580
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 22:00:45 889da@7c1df

Bバスが一番苦手なブキ種(多分)
使い手からすると3に無くてよかった。でもコンブが···

581
名無しのイカ 2024/09/19 (木) 19:49:37 fafd4@6b372

半年以上、ワイパーを振ってるけど今更メインで慣性キャンセルができることに気付いた。僅かだがメイン>サブのコントローラー操作の時間が短縮されるのと、ブキが一瞬見えてフェイントになる?のでサブの慣性キャンセルよりも使いやすそう。

585
名無しのイカ 2024/09/28 (土) 07:48:23 91841@23e5e

ドラデコ以外強すぎるから次回作では消すか弱体化しっかりして欲しい

586
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 23:50:32 29767@cdb91

ワイパーの代表はドライブかジムかどっちだと思いますか?

587
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 12:24:54 ceb7a@3f4ed >> 586

多分...ジムワイパーなんだと思う
マイチェン、ジムの方が遅く出たけどやっぱり諸々の待遇を見るにジムが代表

589
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 14:14:07 6d9cc@42c77 >> 586

普通にオーダーが出てるかどうかが答え

590
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 14:40:13 修正 781b5@4f875 >> 589

その理屈で行くとブラスター代表がノヴァになるぞい

どっちかというとヒロモで使えるかどうかが答えじゃないかな
ヒロモ制作時点ではドライブラクトはまだ出来上がってなかったんじゃないかと予想

591
名無しのイカ 2024/11/26 (火) 14:51:00 8f7a2@dac13 >> 589

やっぱブキチの説明が一番重要かと。ドライブがワイパーの基本形なら、今アプデのスシプライムのようにそれだけで強化が入るかもなので、ドライブを基本形にしてください。

592
名無しのイカ 2024/11/26 (火) 15:05:35 修正 ad74e@fad24 >> 589

ブキ選択画面でのジャンルアイコンだと
ドライブなんだよね
フデはパブロだし
まあフデはフデでホクサイのが解禁早いし
ホクサイがオーダーになってるけど

632
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 09:24:31 b4c77@45cb9 >> 589

あ、オーダー出てるからジムが基本だと思ってたけどノヴァがオーダー出てるのかそっか⋯
ブラスターの基本はホットだよね、見逃してた

593
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 12:49:24 fe9f1@47e23

対物高いのはまあいいけど、対物補正がワイパー本体よりインク弾のほうが高いのが納得できない。
遠距離からローリスクで破壊できるのがなぁ

594
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 19:03:26 8f7a2@cdb91 >> 593

もうワイパーの対物は個性と割り切るしか…にしてもいろいろ盛りすぎだが

597
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 22:17:01 1954b@f1dc8 >> 593

あの対物は対シェルター種を意識して設定してあるんだろうな、ワイパー本体の対物を高くして弾の対物を下げると、接近してシェルターを攻撃する必要がある訳だがそこまで来るなら普通に射撃で撃ち殺す。
まあ結局はラグとバクと2のナーフでシェルター種はボロボロだから意味がなかったが。

633
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 09:27:06 b4c77@45cb9 >> 597

対シェルターとはいってもさ⋯
4、8倍ってやばすぎない?
和傘に至っては、火力低めのドライブの横振りですら30ダメ→144ダメで一発で傘壊れるんだよ??

637
名無しのイカ 2025/07/20 (日) 14:37:52 0f5e2@235da >> 597

パージ後なら被ダメ補正(×0.5)で2発は耐えるがそれでもイカれてる

595
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 20:50:15 36403@3bc39

・イカれ対物
・空中チャージ
・攻撃ブレ無し
・ダメージ減衰無し
・着地狩りのリスク低い
・足元塗り確定
・重量級の足枷無し

インチキ武器種過ぎるだろ

596
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 22:09:45 1954b@f1dc8 >> 595

まあ一応
・射撃中及びチャージ中の移動速度はギアパワーの人速効果無効
・曲射不可
・踏み込み斬は前方にしか移動できない
まあ…恵まれた武器種だな。仮にワイパー種に弱点を付与するなら何になるのだろうね。

599
名無しのイカ 2024/12/16 (月) 07:49:23 修正 8b902@bc3a1 >> 596

正直、空中チャージ速度低下くらいはあってもいいと思ってる それか使用感が変わるなら空中斬りでの足元塗り非発生で、
地上においては高いダメージと射程、足元塗りや対物にも恵まれている部分は武器の特性として残して、
射程に対して高すぎる機動力、ワープじみた沼ジャンスライド辺りは削っていい

600
名無しのイカ 2024/12/16 (月) 08:12:50 fed8c@bebe8 >> 596

ドライブだけ空中チャージつける(残す)ってしたら差別化にもなりそう

601
名無しのイカ 2024/12/16 (月) 18:49:43 1954b@f1dc8 >> 596

…空中チャージ廃止はジムショクワンに一番ぶっ刺さるのでは?
ナーフだから仕方ないと言えばそうだけど、暴れてるとはとても言い難いショクワンとの相性悪化、それも基本的に空中やジャンプを多用することが多いショクワン…
ジムショクワンに何か恨みでもあるの?

602
名無しのイカ 2024/12/16 (月) 19:34:30 2218e@a7dae >> 596

固有射撃に置き換わるとかじゃないとどうしてもメインとの相性差が出来る欠陥品だしなぁ…

604
名無しのイカ 2024/12/16 (月) 20:29:02 修正 8b902@bc3a1 >> 596

メインとスペシャルが同一の攻撃方法である以上、どの部分をテコ入れしてもショクワンの性能は落ちるからショクワン側で調整するしか、としか言えないなぁ…
塗りや射程、乱数周りを他武器と揃えて似たり寄ったりを量産する今の運営方針よりは、
地上においては高いスペックを維持できるが遮蔽に対してのアプローチは厳しいという弱点を作るのが一つの案かなという意見だったわ。
ショクワンに関しては全く考慮できてなくてすまんな

605
名無しのイカ 2024/12/16 (月) 21:13:08 1954b@f1dc8 >> 596

まあメイン調整すると今度はスペが成り立たなくなるとか普通ないし、メインの調整の話なのにスペの話を持ってきた私も大概と言えば大概なんで…。
スペ側で調整してもらうのが一番か。

606
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 13:55:21 26fa2@4b48a

誰か踏み込みの操作教えてください

607
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 17:16:28 2b280@5fab8 >> 606

このページの"アクション"の項目をもう一回読み返してみな

608
名無しのイカ 2025/01/05 (日) 21:50:25 41d82@d2479

シェルター使ってるとほんと理不尽すぎて嫌い
天敵のブラスターでさえ懐に潜り込む、塗りを押し付ける等まだやりようはあるのにこいつはどうしようもない
中距離でのインク弾対物補正おかしいしなにより近距離で傘貫通する仕様が解せない

610
名無しのイカ 2025/01/06 (月) 16:46:48 9e226@783b5 >> 608

対物も貫通も何も知らなければバグかチートにしか思えない
昔せっせと大真面目に全員通報してたわ

609
名無しのイカ 2025/01/06 (月) 16:22:21 178fd@c80c2

イカ研のお気に入り

611
名無しのイカ 2025/01/07 (火) 19:59:12 09609@cc6b4

こいつが敵にいると高確率で負けて
勝ってるときにはこいつが味方にいる

613
名無しのイカ 2025/01/08 (水) 14:58:12 36403@3bc39

この武器種とスシだけはどれだけ無双してようと所詮は武器パワーで暴れてるだけなのがしょうもない。
同じように武器パワーだけだった枠のボトルやらスクスロ辺りはだいぶ消えたけど、ワイパーは武器種ごと壊れてるのがほんとに救いがない。

642
どこぞのタコ 2025/07/27 (日) 14:20:35 修正 >> 613

まだスクスロとかロンブラ辺りの ラグと同期ズレ欠陥ありきの公認グリッチより まともな技量が必要な武器だし 認めてやれや
スシはただでさえ強かったのに 意味不明な強化入ってガチで意味不明だけどな 大事な事だからもっかい言っとこ スシの強化は意味不明すぎる

614
名無しのイカ 2025/01/11 (土) 20:21:52 82d6a@1623b

ローラ―がスパジャンの件で粛清喰らったようにこの武器もスパジャン(ジェッパショクワン含む)の着地時に溜め斬りが直ぐ出せないようにするべきだと思うんだが

615
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 14:16:55 c9893@54c05

シェルターへのインク弾倍率4.8って本当?
キャンプの耐久値が700で、ジムのタメ斬りのダメージが70
700÷(70×4.8)=2.08.. になるけど 実際は4回当てないと壊れないよね?

616
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 16:40:24 9b97b@be386 >> 615

パージ時の被ダメージ補正入るからじゃない?

617
名無しのイカ 2025/02/06 (木) 10:05:43 c9893@54c05 >> 616

なるほど!
700÷(70×4.8×0.6)=3.47 で4回ってことね あざます
にしても4.8倍って流石にセコすぎるな

618
名無しのイカ 2025/03/06 (木) 20:55:16 5d2d1@235da >> 616

その点シールドとソナーを爆速破壊できるから使い手としては楽しい

619
名無しのイカ 2025/03/07 (金) 02:59:01 c9893@54c05 >> 616

シールドはともかく、ソナーはあれ可哀想すぎるって

620
名無しのイカ 2025/03/08 (土) 00:01:13 dd0ec@76c69

射程がもう一回り短ければスピナーでメタれそうなブキ種なんだけどな

622
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 17:30:29 82d6a@1623b

現状はデンタルへの調整がもうちょい入るのと 着地と同時に貯め切り出来るのを調整すれば大まかには良さげになる?
(イカ研の贔屓武器のスシ52ガロンにキッチリした粛清が入るという前提で)

623
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 19:43:57 06ab0@90718 >> 622

前提が狂ってるから却下
デンタルこれ以上ナーフしてどうすんの

624
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 20:13:01 db1bc@77dfe >> 623

デンタル(&ジム)をナーフしてシェルター種に陽の目を浴びさせるのさ
ついでにキューインキに直撃吸われてしまえ

631
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 08:59:06 修正 b4c77@45cb9 >> 622

ちなみにZAPもかなり寵愛受けてるよ
強すぎる!って声が出たらちょっとだけspp下げて、準環境より下に落ちたらすぐさま強化/弱体化取り消ししてるからね
まあシューター種は全体的に寵愛受けてるけど⋯
シューター種(特にスシ系ZAP系)・リッター系・カロデコが運営のお気に入りっぽい
カロデコも、実はスシZAPには及ばないけどかなり強化されてる(特にデコのがspp下げられたりいろいろされてる)

話ずれたけど>> 624と同じくキューインキ正面からキルできるのはおかしくない??

625
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 18:10:23 43635@6b405

ワイパー種はマジで距離減衰入れてくれ

626
名無しのイカ 2025/04/06 (日) 13:58:01 84ed5@c2f80

シェルター種が強くなって環境に蔓延ったらマジで面白くなくなるから、シェルター好きの皆さんは今のままでこっそり使っててくれ

627
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 06:50:35 77b4b@db348

踏み込みしたいときもしたくないときも逆の動きが出やすいし、確実に操作できるようにマニュみたいにB押しながらとかにしてくれないかなぁ。溜め中はジャンプ不可にすれば理不尽な地形有利も減らせるし丁度いいと思うんだけど

628
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 12:59:06 c9893@54c05 >> 627

ダメダメ
お前が小ジャンプタメ斬りを覚えろ

629
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 01:17:24 0d7c9@db348 >> 628

暴発の殆どが踏み込み出なくて死ぬ方なんだけどどうしたらいい?

630
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 08:53:24 b4c77@45cb9 >> 628

それコントローラーは大丈夫?
スティックがおかしくなってるとかでなく?

634
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 11:02:08 c4a0d@bc3a1

こいつの沼ジャンだけは未だに納得できてない。マニュはあくまで回避行動のみ、シェルターやロラブラも一方向に当たり付けるしか飛び成功できないから狩る対処もできるしまだ納得感があるけど、ワイパーは射程っていう圧倒的なアドバンテージがある武器についていい性能じゃない

636
名無しのイカ 2025/07/20 (日) 14:21:59 813a4@8a5af >> 634

そもそもそれはローラーとか他武器でもいえることだしステジャンギアとかスーパージャンプ周りの仕様の方がおかしいのでは,,,

638
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 02:45:36 修正 cf29f@bc3a1 >> 636

他武器はボムにインクを回せれば確実にジャンプを狩れる性能にとどまっているけど、ワイパーは"事前にジャンプマーカーを視認されてる状況"でも飛び成功する確率が高すぎるんだよ。
本来スパジャン自体、打開側は使用不可で抑え側しか使えないアクションで、マーカー見られたら死ぬ性能であるべきと思うんだけど、
ボムも射撃も無視してステジャン範囲内なら1確で切り倒すわマーカー見られてなければバレル長の即死コン飛ばすわで、沼ジャン行動が圧倒的に強く、試行回数でゴリ押すプレイが推奨されるのは自分は好ましく思えない

639
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 09:16:55 d8a6a@b1301 >> 636

マニュと傘相手にも完璧にボム合わせられる地力があるならワイパーもボムで倒せると思うよ(笑)

640
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 09:20:52 6d02a@20f72 >> 636

ボムで狩れないのはタイミングあってないだけでは?
それにチャクチ直前まで姿見せないとか色々できる対策はあるでしょ

643
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 15:59:48 fda0f@2b40d >> 634

ジャンプ狩りで沼ジャンした方が勝つのはおかしいよな~
中でもマニュはまだ回避だけだからギリ許せるかギリ許せないの中間だけど
他の武器はどうにかしてほしい

641
どこぞのタコ 2025/07/27 (日) 14:17:45

メインで慣性キャンセルすると
射出していないにも関わらずインクロックかかるの、ガチで欠陥だよな…
仕様だとしてもおかしいだろ

644
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 16:46:38 8f7a2@1a141 >> 641

チャーやスピナーも同じ仕様だけどそっちはどうなんだろ?まあサブでやれってことだろ

646
どこぞのタコ 2025/07/27 (日) 18:27:54 >> 644

インクロック長いスピナーはクゲくらいだし
言うて燃費も連射性も射程もいいから気にならんやん?
チャーはインクロックないから
実質 ワイパーだけの仕様だと思う…
中距離〜近距離でフットワーク軽く動かないといけないワイパーでインクロック40Fは致命的という他ないと思うんだよね…
ワイパーの性質として撃たなければインクロック無しにしてほしいよ…

647
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 18:37:26 bdf1e@09760 >> 644

主題とは関わりないがスピナーのインクロックは一律40F

648
どこぞのタコ 2025/07/28 (月) 12:57:55 >> 644

スプラスピナーだけは例外で30Fよ

649
名無しのイカ 2025/08/01 (金) 19:55:26 8b477@333e4 >> 641

ヨコ→溜めで無駄に一回ヨコが挟まるのも全然直らないし、溜め斬りの射程端も表示されない(デンタルのみ追加)し、強いのは強いけどかなり造りがテキトーだよねこのブキ種

650
どこぞのタコ 2025/08/08 (金) 12:27:53 >> 649

わかる😭 手触りが本当に微妙、タメ判定に入る操作猶予 もう少しどうにかなったよな…