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ガチホコバトル

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バンカラマッチ/ガチホコバトルのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:04:53
最終更新: 2022/10/09 (日) 20:05:00
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351
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 00:08:38 698ed@85172

ホコ持ってる時誰もフォローしてくれないんだけどそういうもんなん?

353
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 18:58:47 2b54e@4912a >> 351

状況による
味方が前進してるのについていかずに後ろでウロウロしてたりホコショ打ったりしてたんならホコ持ちが悪い
あと一人で敵陣突っ込んだりも
そうでないならご愁傷様

354
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 11:37:18 21a51@188b2

あらゆる場面で臨機応変さを求められて俺みたいに頭悪い人間にとってはしんどい

355
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 21:18:21 754d2@d484a

初動割りに行かないで独自の最強立ち回りニキは大人しく割りに行った方がいいよ
最上位でもない限り君の独自の立ち回りは平均したら絶対にマイナスだから

357
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 14:29:56 fc021@fa457

ウルショと同じくらいホコショの射程が長くなるイベマ来ないかな

358
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 16:57:41 804d6@b8c2b

プレイヤー自身がギミックでターゲットになるから、いつ攻めるかどれだけ攻めるかを選択できるルール。逆に停止と後退が選択できるけど普通はするだけ難易度が上がってく気はする。

359
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 17:09:48 2df6f@6f041

周囲に敵がいないのに突然死んで、なにかと思ったら近くにいたホコが時間切れで爆散して巻き込まれてた。
ホコ持ちの時間制限は知ってたけど、爆散するところは初めて見たかもしれない。

360
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 23:06:12 2b54e@4912a

前衛主体でやると最も躍動感に溢れるルールだが
後衛主体でやると躍動感のかけらも無くなる
正直このルールだけ参加ブキの射程制限入れてほしい

361
名無しのイカ 2024/09/19 (木) 20:46:05 1c49f@fa457

対物強いブキ使いたいならトラストとかフルイドじゃなくてジム使って欲しい
ホコ割り競争じゃないんだからさ

362
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 17:31:16 dd051@ab0c7

タンサンとスプボの悪魔合体みたいなホコショを振り回すのが楽しすぎるというのがもっと広まってほしい

363
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 17:48:34 6d02a@a1396 >> 362

編成によってはホコショだけで破壊できることもあるから割と馬鹿にできないよな
ただウルショやテイオウ持ちが相手にいるとホコショ打ちすぎ注意だけども…

364
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 10:53:25 63949@34dc3

ガチホコショットの詐欺判定マジで直してくれねえかな…
好ましくない体験そのものだろこれやってて分からねえのかエアプゴミ運営

365
名無しのイカ 2024/10/15 (火) 09:24:16 修正 57af2@fc5ae

なんか攻めて1桁カウント取って3人デスして攻め終わったかなーと思ってマップ見たらまだ続いてて???ってなってたんだが
マップ二度見したら敵ボールドが防衛に参加しないで事前に道塗ってた
ので雑に塗り返してから最前線に行った
また塗ってた
ノックアウトした

……😢

366
名無しのイカ 2024/10/15 (火) 11:27:08 50ee1@26311

ハンコが仕事しやすいルールだから好き

367
名無しのイカ 2024/10/17 (木) 22:57:36 2b54e@4912a

長射程と短射程が一番分かり合えないルール

368
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 12:49:19 7f418@59f13

相手クアッド、ソイチュ、ハイドラ、フルイドで終始クアッドがホコ持ってた
楽に勝てたけど流石にクアッドが可哀想だった

369
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 21:33:03 613ea@46ebf

防衛有利+守りのデスでカウントが一気に進むで塩試合になりがち

370
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 22:34:37 f58c8@a5c8b >> 369

打開は高いとこからホコの方に弾幕張ってSP合わせればいいのに無理に止めようと突っ込んでいくからなあ

371
名無しのイカ 2024/11/04 (月) 08:23:23 f07c8@5bc3f

エリアに塗れない武器持ってくるより、ホコにキルできない武器持ってこられる方が遙かにしんどい…
しかもそいつに限ってホコ持たねえ。もちろん前にも出ねえ、低レート帯抜けるの中々にしんどかったわ

372
名無しのイカ 2024/11/04 (月) 15:34:44 c10fb@216f0

このルール アサリ以上にバカが顕著に表れる

377
名無しのイカ 2024/11/08 (金) 18:25:12 b8d40@7512e >> 372

お前は消えた

373
名無しのイカ 2024/11/04 (月) 22:22:43 e021f@a8db4

いるーかマン戦法はずっと気を向けてるから実際ヘイト買いになって強いんよウザいし
ただそれを真似する頭軟体動物が脳死凸すんのがアカンのよ

374
名無しのイカ 2024/11/05 (火) 19:31:11 501a4@8daae

メインウエポンのホコ割の項目、チャージャーは前隙と後隙で合計6フレあるからもっと火力下がるはず

375
名無しのイカ 2024/11/07 (木) 03:21:32 2adbd@4fc71

低レートのホコって味方は意味不明な位置にいるし、ワイプアウトの表示でないと前に出てくれないから1対4やらされてる気分

376
名無しのイカ 2024/11/08 (金) 14:27:23 4af94@4f7f2

人数不利なのに無理やりホコもってすぐやられて更に人数不利にするやつがよくいるんだけど誰かそういう戦法流行らせてるの?

378
名無しのイカ 2024/11/08 (金) 18:29:44 f07c8@445cd >> 376

残り一人になって、やられる前提で相手の進軍を遅延するとかでもない限りは…まあ、そんな程度のプレイヤーが「よくいる」レベルのレート帯から抜けようぜ

379
名無しのイカ 2024/11/08 (金) 22:50:03 4af94@4f7f2 >> 378

23でこれなの絶望する

381
名無しのイカ 2024/11/09 (土) 01:22:11 ce838@5b6d0 >> 378

そんな初心者レートで味方の文句とかどういう神経してるの

380
名無しのイカ 2024/11/09 (土) 01:15:28 3f824@3b6a8 >> 376

ホコ見たら直前に対面していた記憶全部忘れてホコ持っちゃう子は結構いる
類似例にホコバリア見たらどんな状況でもそっち撃っちゃう子もいる
仕方ないから下がって仕切り直そう。それ以外できないし

382
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 22:35:31 7f418@59f13

なんで苦行ルート行く馬鹿ばかりなの?(例:タカアシ金網ルート、ザトウ右、マテガイ右)
お前の苦行に巻き込まないで欲しいんだけど

383
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 22:41:27 06ab0@90718 >> 382

タカアシは金網がいいけどな
左でカンモン突破はできてもそのあとしんどくないか?
容易に突破できるルートは基本的に罠だと思う。
まあマテガイ右に行かれたらもうその試合はわりと捨て目。

386
名無しのイカ 2024/11/27 (水) 21:52:42 5a004@4a9fc >> 382

正しいと思うルートに自分で持っていくしかないね

408
名無しのイカ 2025/01/20 (月) 07:20:21 288e3@54c05 >> 382

タカアシは金網が正解。左の方が苦行ルートだよ
防衛視点、ホコが金網から来る方が嫌だろ?

384
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 23:56:43 fb289@293e3

チョウザメの左ってなんであんなに人気あるんだろ
カンモンまでも置きにくいし置けたとしてその後の展開も悪いし行くメリットを感じない
左高にホコが残るとこっちからは全然試合が動かせなくなるからリードされてる時に味方ホコが左でやられたら詰むまであるし本当に嫌いだわあのルート

385
名無しのイカ 2024/11/27 (水) 21:47:38 f559b@f8d22

持つべき場面で持たないし、ホコ戻したいタイミングで持つしでキャリーできないんよw

387
名無しのイカ 2024/11/29 (金) 00:25:38 2b54e@4912a

このルールで頼れる長射程に出会える確率が他のルールと比べて低すぎる