エリア2100のバレル使いですが、私もナメロウエリアでのスピナーの正解はわかりません。 ・チャージャーがいない時 →右トラック上を中心にミラー相手(バレル、クーゲル、ハイドラ、弓)の注意を引き、デスしないギリギリの位置で押し引きして塗り続ける。短射程が隙を見せたら狩る。 ・チャージャーがいる時 →左下トラック裏、スポンジのある辺りの壁、自陣壁裏辺り、右トラック裏を転々としながらチャージャーとミラー相手の位置を常に把握し続け、ひたすら塗ってSPで崩す。短射程が隙を見せたら狩る。 これぐらいしか考えていません。 工夫の余地もほとんど無いんじゃないかと思っています。
メモリーに関しては、大体の場面でSPは温存より即発動のほうが良さそうだと思ったぐらいです。
・4:51 ミラー相手の射程把握は基本。 ・4:40 敵のジェットパックが終わるまで待つ。 味方も落ちているので打開タイミングは変わらない。 ・3:57 ドンマイ。 ・3:04 押し返されてからSPを使うよりすぐ使ってリスキルする方が良い。
・4:26 ナイスダマを回避したら即ジェットパック。 温存する意味はあまり無い。 ・4:13 短射程モードでシャプマをキルできたかも知れないし、できなかったかも知れない。 ・4:11 敵長射程の位置は常に意識しよう……とは言うものの無理な時は無理。 自分の情報把握力を鍛えるしか無い。 ・3:18 リッターは怖いが即ジェッパを使う以外に有効な仕事ができるとも思えない。 ・2:35 SPが溜まったタイミングで運良く敵リッターも倒れているので即ジェッパ。 上手くいけばノックアウト。 ・0:48 やっぱり即ジェッパ以上に得できる選択肢は無さそう。
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エリア2100のバレル使いですが、私もナメロウエリアでのスピナーの正解はわかりません。
・チャージャーがいない時
→右トラック上を中心にミラー相手(バレル、クーゲル、ハイドラ、弓)の注意を引き、デスしないギリギリの位置で押し引きして塗り続ける。短射程が隙を見せたら狩る。
・チャージャーがいる時
→左下トラック裏、スポンジのある辺りの壁、自陣壁裏辺り、右トラック裏を転々としながらチャージャーとミラー相手の位置を常に把握し続け、ひたすら塗ってSPで崩す。短射程が隙を見せたら狩る。
これぐらいしか考えていません。
工夫の余地もほとんど無いんじゃないかと思っています。
メモリーに関しては、大体の場面でSPは温存より即発動のほうが良さそうだと思ったぐらいです。
・4:51
ミラー相手の射程把握は基本。
・4:40
敵のジェットパックが終わるまで待つ。
味方も落ちているので打開タイミングは変わらない。
・3:57
ドンマイ。
・3:04
押し返されてからSPを使うよりすぐ使ってリスキルする方が良い。
・4:26
ナイスダマを回避したら即ジェットパック。
温存する意味はあまり無い。
・4:13
短射程モードでシャプマをキルできたかも知れないし、できなかったかも知れない。
・4:11
敵長射程の位置は常に意識しよう……とは言うものの無理な時は無理。
自分の情報把握力を鍛えるしか無い。
・3:18
リッターは怖いが即ジェッパを使う以外に有効な仕事ができるとも思えない。
・2:35
SPが溜まったタイミングで運良く敵リッターも倒れているので即ジェッパ。
上手くいけばノックアウト。
・0:48
やっぱり即ジェッパ以上に得できる選択肢は無さそう。