名無しのイカ
2026/02/19 (木) 08:07:35
b784d@72701
4確とかダメージアップとかキル速上げる方向の要望がちょいちょい出るけど、プライムとかガロンとかいくらでもキルシューターあるのになんでそっちいかないんだろ
スペシュに求める(そしてイカ研が想定している)のはキル圧じゃなくて、じわじわ首絞められるような毒沼を作り出すブキだとか、味方にバフやヒールがかけられる補助職だとか、そういう方向性じゃないの?
だから連射上げるとしても6確にして弾幕によって当てやすくサポートしやすくするくらいじゃない?
もしくはブレ戻す・毎回足元塗り・中間塗り削除・リッター以上の弾速で光線銃に仕立てあげて真の"スペース"要素を手に入れてほしい
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スペシュにキル性能求めてる層は心の中に「teirが高いブキではないブキで活躍できる俺すげえ」って思われたい願望があるからだろうなって。俺もスペシュに性能を上げる調整は6170と同じサポート枠での強化であって欲しいわ。
仮にキル系の強化を入れるとしても連射フレームを1-2F速くがせいぜいかなと。ポイセンメガホンの強化は不要だと思ってるからメインに塗り枠としての性能強化を求めたい。インク効率良くして中間塗りも少し強化して、連射力あって塗りが強いから近寄りづらいってポジションだと理想。でもわかばやモデラーの塗り維持組には劣る程度の強化。
自分もないとは言い切れない(三雲修とかシロエとか今でも憧れるよね)気持ちでこのブキ持ってるけど、キル力上げたらtierも上がっちゃって意味ないよねーって
「そう思ってる層はだいぶいると思うが全員そうだとまでは思っていない」って感じ。とはいえ憧れは理解できる。
サブスぺが変わった時に愛せるか、ってのを調整内容に含めて考えるのが普通だと思うけどね。確定数上がったら別ブキじゃんってなるし。今のところスプラ1からずっと確定数が変化したブキはなかったはず。
せめてキルに関連する強化をするとしたら、どんなに高低差あろうが射程端であろうがダメージ減衰も塗り減衰もしない、とかだね。スペースって名前らしく特殊っぽさ演出するとかさ。
なんだかんだスプラで戦ってくにはキル性能がないとやってやれんということかもよ?
あるいは初代デュアルみたいなバランスシューター枠にスペシを持って行きたいのかもね。
サブスペが好きで使ってるだけでマイオナオレツエー願望はない
支援性能は高いからあとはダメージ上がれば完璧な中衛シューターになるだろうなと言う願望をここに書き込んでるだけだよ
モミジ使いに対抗意識持ってそう
上のメイン解説のところに書いてあるこの武器の欠点を、長所をもらった代わりに持たされた欠点(個性)ではなく、純粋な弱点もしくは強化修正が必要な欠陥としか考えていないってことじゃない?
実際この武器は長所に対する短所があり過ぎてそういう考え方になるのも多少は仕方ないと思う
キルシューターを求めてるんじゃなくて最低限の強化案を言ってるだけだろ
塗りに特化したモデラーですら同距離シューターに比べてここまでダントツで低い火力してないんだわ
ここだかどこだかで見た表現なんですけど、「最低限の自衛力が無いと塗りの遂行すらできない」というのはありますよね。ちょっと詰められるたびにいちいち下がるかデスするかしてたら塗りたいところも塗れないみたいな。