バレル、クゲ相手に持ってくる時点で相対評価は低いと言わざるを得ないだろ
ちなバレルは大泣きしてます
本当に強いやつだとまともに動けなくなる。ちょっと強いくらいだと残念ながらウザいで終わるが
バレルなんて何引いても大泣きしてない? 罰ゲームそのものだよこのマッチング それはそれとして仕事はするが
ジム敵に回す長射程単発ブキ種、ボトルが来る中射程よりはまだ抵抗しようがある…と思ったけどどうなんだろう
スピナー対面力というか、対面スピナーが動けないくらい押さえつけてもらえないと瞬発火力差で中短射程の味方が溶けるんだよな 弓が敵をまとめて溶かせるわけじゃなし、オブジェクトにも消極的で何がしたいのかわからん凡弓ばかり引く感じしかしない
弓自身は対スピナーが弱いわけではないんだけど、味方の前中衛からすると「弓がスピナー落としてくんないと前出られないんだけど」って感じになっちゃう印象 それと同マッチンググループで見ると、ジェッパナイスダマテイオウみたいな打開の起点になるようなスペシャル持ってくるのに対して、弓が用意出来るスペシャルがメガホンかデコイっていうのも評価低くなる一因かも
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ちなバレルは大泣きしてます
本当に強いやつだとまともに動けなくなる。ちょっと強いくらいだと残念ながらウザいで終わるが
バレルなんて何引いても大泣きしてない? 罰ゲームそのものだよこのマッチング それはそれとして仕事はするが
ジム敵に回す長射程単発ブキ種、ボトルが来る中射程よりはまだ抵抗しようがある…と思ったけどどうなんだろう
スピナー対面力というか、対面スピナーが動けないくらい押さえつけてもらえないと瞬発火力差で中短射程の味方が溶けるんだよな
弓が敵をまとめて溶かせるわけじゃなし、オブジェクトにも消極的で何がしたいのかわからん凡弓ばかり引く感じしかしない
弓自身は対スピナーが弱いわけではないんだけど、味方の前中衛からすると「弓がスピナー落としてくんないと前出られないんだけど」って感じになっちゃう印象
それと同マッチンググループで見ると、ジェッパナイスダマテイオウみたいな打開の起点になるようなスペシャル持ってくるのに対して、弓が用意出来るスペシャルがメガホンかデコイっていうのも評価低くなる一因かも