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スプリンクラー

1423 コメント
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スプリンクラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:56:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:32:17
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1353
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 20:54:42 adc9e@7fcff

スプスピ以外のスピナーと竹以外のチャージャーは、クイボよりスプリンクラーが付いたほうが強いと思う

1354
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 21:03:59 9a2b3@f1dc8 >> 1353

スピナーはとりあえずスプリンクラー、ビーコン、ポイセン、トラップ渡せば喜ぶとか聞いたことがあるな。
ちなみに趣味でスクイクとノーチ使うけどスプリンクラーとポイセンならポイセンでいいわ。

1355
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 21:22:35 b5183@cdb91 >> 1353

それは無いだろ、クイボよりスプリンクラーのが嬉しいブキなんて絶対に存在しない、絶対だ
その辺のブキにクイボが付かないのは、クイボを付けると確実にぶっ壊れるから。初代でクイボを4連投してくるリッター3Kの存在を忘れたのか

1357
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 21:59:49 d688f@9b0da >> 1355

ソイチューバーはクイボ微妙だと思う…

1358
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 22:06:23 0825c@9bf7b >> 1355

2の頃パーマネントパブロ大好きだったからパブロにはクイボよりスプリンクラー欲しい
スプリンクラーあれば出来ることの幅が広がる

1359
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 22:26:27 adc9e@7fcff >> 1355

確かに初代のクイボリッターは強かったけど、3の弱体化されたクイボが弱体化されたリッターに付いても弱いと思う
3のクイボは2連投したら90%もインク消費するからその後チャージすらできないし、クイボでダメージ与えた所で1確のリッターには意味ない
ノンチャや半チャとクイコンするにしても、リッターはノンチャ半チャの射程が短いから、フルチャと射程が変わらない竹のほうがクイボと相性良い
リッターにとっては壁塗り足元塗りしか役割のない3のクイボより、メインを邪魔せず好きなタイミングで投げられるスプリンクラーで塗りを補えるほうがずっと有り難い

1394
イカ食べるの嫌いだけどスプラは好き 2025/12/16 (火) 13:11:04 afd55@a99b8 >> 1355

俺持ち武器リッターだからわかる

足場塗ってくれるのありがたい
確かに一確のリッターにクイボついてもほぼ使わないからゴミ化する

スプリンクラーついててもいいと思うけど
俺からしたらリッターは敵の位置わかってる方がありがたいから
このままトラップでいいかなって思う

でもクイボかスプリンクラーかどっちか選べって言われたら
確定スプリンクラーやな

1360
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 22:44:11 85d42@aeda3

スプリンクラーだけイカの命と紐づいてるのが一番納得できてない

1361
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 23:46:17 05262@54c05 >> 1360

例えばボールドマーカー4人編成だとします
相手のスプリンクラー持ちが天井とかめっちゃ高いとこに貼っつけて、デスしても壊れなかったら対処不能になってしまうのでは?

1363
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 01:16:10 85d42@aeda3 >> 1361

時間経過で弱まったスプリンクラーが天井に付いてたとしてもそれほどの脅威とは思えないし別に対処不能でも構わなくない?

1365
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 01:32:21 05262@54c05 >> 1361

例えば相手4人がスプリンクラー4つをバイガイ亭とかのエリア上天井に張り続けて、塗り弱くなったら張り替えて半永久的に持続しますとかだったら普通に戦略として成り立つし武器によって対処出来ないのは不公平では。

1366
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 01:53:57 e2816@eb2fe >> 1361

横からだけど武器によって対処できないことがあるのはスプリンクラーに限った話ではなくない?
それに1みたいに1度設置したらクソつよ塗りが永続するならともかく、定期的に設置しなおしてる時点で別にって感じするが

1367
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 02:24:54 05262@54c05 >> 1361

他に武器によって対処不能で半永久的に持続するものって何がある?

1372
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 10:23:18 7a982@e613e >> 1361

ジャンプビーコンは敵側から入れないところ置ければ武器によっては対処不能になるね
そういう場所に置くメリットはほぼないけど、潜伏対策ぐらいにはなる

1378
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 14:42:13 9551a@54c05 >> 1361

む、確かに。まあおっしゃる通り届かないような位置にあるビーコンってのは干渉する必要がない敵陣側にあるものしかないはずだし、仮に相手イカしか侵入できない地形があるとしたらそれはマップの問題になるね

1379
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 15:32:29 e2816@eb2fe >> 1361

サブが永続ってことじゃなく、ボールド4みたいな極端編成ならずっと強ポジ維持できるチャージャーやスピナー対処無理だよねって話
マップの問題という話ならバイガイスプリンクラーもマップの問題になる
消滅あるのはいいけど消滅が必要なほどの性能してないよ

1381
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 17:08:03 修正 9551a@54c05 >> 1361

チャージャーやスピナーは相性的に対処がきついだけで「対処不可能な問題」ではない。
対してスプリンクラーがデスしても消えなかったらそれはきついとかではなく射程的に対処不可能になる。
今のスプリンクラーが実際邪魔なのかどうかという話ではなく処理不可能なシチュエーションが発生するのが問題だと思う。それはテイオウジャンプ問題とかと同じゲーム仕様の問題と捉えられる
スプリンクラーが強化必要なのは同意だけど、使用者のデスで消滅する仕様は健全だから変えなくていい。
あとバイガイ亭に張り付けられるのがマップの問題というのなら、それはスプリンクラーが壁や天井に張り付けられる仕様そのものの有用性を見直さなければならなくなるのでは。

1382
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 17:48:11 e2816@eb2fe >> 1361
1383
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 18:52:59 9551a@54c05 >> 1361
1368
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 07:13:27 aecec@3c721

今の性能なら、デスしてもスプリンクラーは存続して妥当だと思います。

1370
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 09:40:48 05262@54c05 >> 1368

スプリンクラーの性能うんぬんではなく、スプリンクラーを存続させないことが「一部の武器にとって対処不能なオブジェクトと化する」のを防ぐための仕様なのは理に叶っていると思える
強化すべきはそこではなく塗り性能やら耐久値やらインク消費量だと思う

1374
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 13:10:05 修正 74cf3@60db5

スプリンクラーそのものの強化も勿論良いけど、バイガイ天井みたいなスポットが増えてくれたりするのも嬉しいなぁ
コンブの照明貼れればいいのに…って思ってたらこのページ曰く2では貼れたらしくてなんで貼れなくしたんですか!?ってなってる
ナイスダマとかウルショとかキューインキ(弾)に邪魔だったんだろうか

1376
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 13:56:13 3d99e@4da32 >> 1374

うーん、2ではスプリンクラー届くのが中央の照明くらいだったけど、仮に天井の照明全てに当たり判定があったとしたら、ショクワンダーであらぬ場所に行けてしまうからとか…?

1377
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 14:23:15 f925c@a9447 >> 1374

上の木で言われてるみたいに強ポジ対策でデスすると消える仕様にしてるんならもうちょっと強ポジ増やしてほしいよね

1380
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 16:28:20 2c4f4@9d5a2

時間で壊れていいから1の塗り性能にして

1384
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 12:12:15 2208b@30341 >> 1380

今の段階式の性能にあわせるなら、最初は範囲狭いけど回転が速く塗るスピードが速くて
徐々に時間が経つと、回転が遅くなるが塗る範囲が広くなるようにしてもいいかも

1385
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:25:06 0825c@7e75e

スプリンクラーとポイズン合体させてスプリンクラーを中心に飛沫塗り範囲分と同じ範囲(即ち半径1.4)のポイズンを展開するようにするのは強すぎ?
ポイズンの展開時間はスプリンクラーの飛沫の勢いが最強で撒かれる時間と同じで

1386
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:27:12 0825c@7e75e >> 1385

スプリンクラーが破壊された場合はその2秒後くらいにポイズンも消えるとかで

1387
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:31:10 0825c@7e75e >> 1385

1つ目のスプリンクラーが減衰する前に2つ目を連投した場合は1つ目が壊れてポイズンも2秒後に消える感じで
スプリンクラーは2個設置不可、ポイズンは2秒間だけ2個同時展開可

1388
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 23:00:46 9a2b3@f1dc8 >> 1385

ふーん…単に融合するんじゃないのか。
スプリンクラー側に合わせる感じならポイズン展開時間8秒、直径2.8ラインか
だいたい5→8秒、2.1→2.8にアップ
うーん色々と悪巧みがしたくなるなあ。
で?コレ消費はどっち参考で?
消費55%インクロック80f(軽減レベル1)
消費60%インクロック60f(軽減レベル3)

1390
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 16:48:55 0825c@a7d99 >> 1388

消費インクの部分が1番考えるのムズいとこですね
基本は60-60?

1389
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 23:12:23 02472@f25c0

ナイスダマ投げる為に浮かび上がってる敵の足元にスプリンクラーを投げとくと、ナイスダマ投げて着地した時ドゥルルッ!ってダメージが入って面白いゾ

1402
名無しのイカ 2026/01/04 (日) 12:28:06 57d0a@fbccb >> 1389

ボム置かれた方がダメージ大きいと思う

1391
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 03:43:10 32b68@91fa8

そういや、今作は結局スプリンクラーZAP登場しなかったな…
過去作では結構愛用してたから、ちょっとさみしい

1392
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 22:40:06 3b52b@d3c71

まずどう言うコンセプトのサブなのかがふわふわしてるから長くしろだの死んでも消えるなだの言ってもなー
範囲を多く塗ってほしいのか(vsキューバン)持続して塗って欲しいのか(vsタンサン)とか居座って敵の足場を悪くする方に特化して欲しいとか(vsポイズン)目指すところをはっきりさせないとな
いっそのこと小型散水ヘリになって空中から撒いてもらった方が個性が出たりして
もしくは設置後短時間は絶対壊れず最低限の塗りを保証するとかもありでは

1393
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 22:46:04 3b52b@d3c71

自陣塗り専用機というコンセプトにしてトラップみたいに足元に置くけど塗り能力はすごいみたいな方向にしたら差別化はできそうだが

1395
イカ食べるの嫌いだけどスプラは好き 2025/12/16 (火) 13:16:53 afd55@a99b8

俺スプリンクラーついてる武器無意識でほぼ一切使っとらんから
咄嗟にスプリンクラー出して盾にしてきた敵に会ったときは
単純に「スゲェな」ってなる(小物感)

そういうの見て俺もやってみよーとはなるけど
とっさの判断がむずすぎて意識した瞬間には倒されてんのよね

...萎えたわ(´;ω;`)うっ...

1396
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 12:39:34 e838d@98a5d

バリアの天辺をスーパースプリンクラーにしてくれ

1397
名無しのイカ 2025/12/20 (土) 22:26:21 5811f@06e5a

スプリンクラーは弱いけど
スプリンクラーブキは強いの多いから来世に期待するしかないね

1398
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 12:23:11 adc9e@95e80

スプリンクラーが最弱サブでクイボが最強サブとか言われてるけど、長射程チャージ武器のハイドラ圧や鉛筆がスプリンクラーからクイボに変わったところで強くなるとは思えない
最弱サブはポイズンなのでは?

1399
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 14:03:37 b5183@eecbe >> 1398

そもそもクイボは常に最強なサブではない。長射程に付けるならクイボよりライマやトラップのが強いし、シューター系ならキューバンスプボやシールドのが強い
そしてスプリンクラーが最弱というのもシューターから見た評価。シューターは塗りが強いから、個性が塗りしかないスプリンクラーの評価は低い一方でポイズンやポイセンはメインで出来ないことが可能だから評価される。別に極端に強い・弱いぶっ壊れサブは存在しない

そしてクイボが最強・スプリンクラーが最弱とされる理由は、スプラ界隈をシューターが仕切ってるから。シューターがSブラに勝てないからその愚痴をクイボにぶつけてるし、シューター使ってりゃ塗りに困ることはないからスプリンクラーが最弱とされる

1400
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 14:21:48 26b52@d664c >> 1399

言うてこの前のエリア杯優勝チーム
トラコラ、96、スパッタリー エスブラ
で2枚スプリンクラーで勝ってるからそこまで弱くはないよ。
私もミストのほうが評価低い

1401
名無しのイカ 2026/01/01 (木) 16:47:51 1a83f@1727f >> 1399

ルールによるんじゃないか
塗りが重要なナワバリ・エリアでは弱くない
他のルールではスプリンクラーは弱い

1403
名無しのイカ 2026/01/04 (日) 12:47:30 d4bed@ff81c >> 1398

金モデ使っててもスプリンクラー強いと感じるしスプリンクラーよわいってどの層が言ってるのか気になる
いやまあボムで爆殺した時みたいな「強すぎだろ…(ドン引き)」感はあんまりないけどさ

1404
名無しのイカ 2026/01/04 (日) 16:52:07 9a2b3@f1dc8 >> 1403

まあイカレタサブウェポンと比較しちゃうとどうしても劣るよねぇ〜
金モデはそもそも長所の塗り能力をさらに後押しできるし、モデ自体の燃費がかなり優れてるからスプリンクラー乱用しても割と問題ないっていうのが大きいよね。
戦闘をメインに据えないからこそ、サブウェポンとメインでどうやり過ごすか、というのが楽しいというのもあるけど。

1405
名無しのイカ 2026/01/04 (日) 17:01:21 修正 9a2b3@f1dc8

弱いとか強い問題は一旦置いておこう
スプリンクラーに強化は必要か否か?

追記:そもそも論や追加したいことがあればご自由にどうぞ。

1406
名無しのイカ 2026/01/05 (月) 11:02:53 98a77@e1c6d >> 1405

そもそも論入れていいなら、強化いらんからブキ種増やせ派だな
特定の状況で強いサブ自体はありだけど、貴重な2,3種類のブキのうち1種をそれにされると選択肢が減りすぎて残念になる(他のサブスペも同様)

1407
名無しのイカ 2026/01/05 (月) 11:25:14 49318@df616 >> 1406

スプラに限らず綺麗に使用率が横並びになることはないんだから、
続編が出るたび初期キューインキみたいなのを渡して「これで最低3か月は使っていってね」てのはやめてほしい

1408
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 00:38:53 c2c6e@32d0d

サブ性能積んだら耐久力とか塗り範囲上がったら面白いんだけどねぇ

1409
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 20:54:32 495fd@676f6

2つ置かせて欲しい

1410
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 23:22:41 3b694@02ad1

クアッド96ダイナモ金モデバレルパラシェル
コイツラの足引っ張りすぎ

1411
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 11:12:10 94213@015e5

ここのコメント見て色々考えたけど、
やっぱスプリンクラーの強みは「物理的に簡易シールドになる」ことだと思う。

ひとまず個人的見解でサブを7系統に分けてみたんだけど...

▼サブの7系統(左が特化型・右が応用型)
◾︎固形ボム系(ポジション奪取)
└キューバン・スプボ
◾︎防衛系(ポジション維持)
└トラップ・ビーコン
◾︎索敵ボム系(敵の防衛を崩す)
└ロボム・トピ
◾︎移動系(行動範囲拡大)
└カーリング・タンサン
◾︎行動阻害系(敵の行動を制限)
└ポイズン・ポイセン
◾︎削り系(削りダメ+塗りで戦闘補助)
└マーカー・クイボ
◾︎盾系(ライン形成)
└シールド・スプリンクラー

って分けるとスプリンクラーは盾系に分けられる。
「スプリンクラーよりクイボが〜」ってコメント見たけど、クイボもスプリンクラーも色々応用が効くけど役割が違うからそもそも比べるのがナンセンスって感じする。

その上でスプリンクラーの強化案を考えると...
「耐久UP」+「スプリンクラーのサイズUP」
の強化を入れて盾系のベクトルを強くするのが良きかなと。(サイズUPはワンチャン弱体化だけど、役割の明確化を考えるなら適切かと)

もう少し簡易シールドとしての役割を果たせるようにできると「スプリンクラーってちゃんと強いよね」って評価になると思う。

長文失礼しましたm(*_ _)m

1413
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 11:37:40 82524@30341 >> 1411

明確に盾の役割を持つシールドを差し置いて、スプリンクラーを"盾"として強化ってのも
それはどーなの?とは思う これは、耐久値の概念がある設置系の穴を突いた使い方でもあるが

初代から続く仕様をガッツリ変更して
非永続のブキ射撃で壊せない、非干渉オブジェクトとしてリワークするのも一つの手だと思う

1414
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 17:45:13 d10ea@015e5 >> 1413

スプリンクラーのイメージとして壁に貼っ付けて「塗りの壁を作るオブジェクト」のイメージだったので「盾系(ライン形成)」の分類に入れました。
簡易シールドの使い方もかなり現実的なサブなので。

あくまで7系統×2種に綺麗に分けた時「盾系」かな?ということで、強化するなら盾性能強化の方向性がスプリンクラーの唯一性を伸ばせるかなと。

非干渉オブジェクトというのも無しじゃないと思いますが、前のコメントにもある通り「対処できない物を設置できる」というのはあまりよろしくないかと思います。
非永続とはいえ、設置したら一定時間塗り替えせないエリアを作れるのは特にガチエリア等で非常に悪さしそうです。(スプリンクラー4枚編成など)

1416
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 08:37:55 82524@30341 >> 1413

仮に非干渉オブジェクトにした場合、主にエリア関連で問題が出てくるか
その時は、設置から塗りまでの時間延長・塗り範囲と頻度の調整で短い時間で塗れるように
設置時間を短くするように調整するなど、設置による制圧力を緩和する必要があるか

一度こんくらい思い切った調整を運営にしてもらいたいな 期待はしないけど

1412
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 11:19:27 cecf5@4f48f

スプリンクラーは対面に使用しなくても効果発揮するサブという分類でビーコンと同じ立ち位置だと思う
チャージ系の武器はボム渡されても対面に活躍できないし、だったら対面関係ないところで効力を発揮するサブのほうが合ってるし強い
その上でスプリンクラーそのものが強いかと言われると微妙だし、クイボライマなんかはチャージ武器でも普通に対面活用できる即効性があるから一概に言えないんだけど

1415
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 17:48:27 d10ea@015e5 >> 1412

防衛系に分類するかだいぶ悩んだのですが、強いてスプリンクラーにベクトルを与えるなら「盾系(ライン形成)」かなと...。

クイボ・マーカーなどはまさにその即効性が効果的なサブですよね。

1417
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 08:56:53 0e49f@bf358 >> 1415

たまに思うのは、投げて浮いてる最中のスプリンクラーで弾防げればなあと

1418
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:27:13 a44aa@e9fac

Sブラで塗り状況が悪くて、急いで下がらないといけないとき
クイボに比べてスプリンクラーなら足元を塗ると同時にわずかな耐久による射線切りと塗り替えし性能によって
相手に追われにくい利点があって強そうに見える!
でもさすがに消費インク量が重いか…

1419
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 02:20:13 32c26@8e69d

前までは死ぬと消える仕様はそのままで良い派だったが
だんだん変わってきた

>> 1370のような意見もあるが
むしろ配置次第で短射程は手出しできなくなるからこそ、それが強みになる
どうせ高所減衰や時間減衰があるから致命的な問題にはならない
短射程はそもそもそういうビハインドを抱えてるのが正しいと思うし

1420
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 15:13:56 7496a@97c0d >> 1419

イカ研は多分、ナワバリで敵陣にぶん投げて死ぬという戦法を恐れてる

1421
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 18:18:55 e5400@9a1d1

スプリンクラー投げで敵の足元とって、クアッドホワイトで突撃する使い方が、敵の弾を吸う盾にも捕まえる網にもなって強い。盾にできたとしても確定数も減らせるクイボでいいって思う人もいるかもだけど、スライド系で同じこと出来るのインク効率の劣悪なガエンカスタムだけ。

1422
名無しのイカ 2026/03/06 (金) 16:46:15 a8e01@9def8

ダイナモとバレルの大躍進で、スプリンクラーの使用率も急増しています。

1423
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 21:52:14 20eda@eb2fe

ものすんごく今更なんだがこれをインクレールにくっつけても起動しないのおかしくない?塗りがないメガホンですら出来るのに
とここまで書いて気づいたがインクレールの起動条件って塗りじゃなくてダメージってことなんすね(自己解決)1でいいから設置時ダメージくれ