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スプリンクラー

1393 コメント
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スプリンクラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:56:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:32:17
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1300
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 15:12:18 c60da@22c95

スプリンクラーもポイズンと同じ調整入れてもいいのではと思う。
鉛筆ハイ圧強化にはなるけど、それ以外王冠人数全ルール30位以内に入ってるのいないし。

1301
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 16:03:15 4f58e@60db5

いくら練習しても実戦だと緊張してリュウグウエリアの強ポジにささっと上手く貼れないので、スプリンクラーの投擲距離がもうちょっと伸びてほしいなというささやかな希望。サブ性にその効果来るんでも良いから
リュウグウの看板側がもうちょっと下に来てくれてもいいけど、やっぱり投擲距離がもうちょっと伸びてくれるともっと自由度や壊しにくさ上がるだろうなと妄想している
めんどくさいとこ貼ってる時に上向いてメインブンブンしてる敵を横から味方がシバいてくれた時の快感は凄い(余談)

1303
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 07:54:12 dd051@ff81c

虹モデ使ってるとスプリンクラー欲しすぎるは
クイボより強いだろこのサブ サブの中で一番塗れる時点で
アングラカーボンの炭酸とかも悪くないけどこれスプリンクラーだったらなってのがかなり多い

1304
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 13:55:24 4cd40@6d1af

使ってるとボム系との性能差がデカ過ぎて惨めな気持ちになってくる、ボム投げられたほうが何倍も良い

1305
名無しのイカ 2025/08/14 (木) 17:16:25 dd051@ff81c

一番強いサブだと思ってたんだけど世間的には弱サブ扱いされてたのか…

1306
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 21:51:24 f09b8@2827c >> 1305

最強はクイボとスプボやで

1309
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 01:43:12 1c74e@ff81c >> 1306

トーピードですよ

1307
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 22:06:51 9551a@54c05

いつになったらインク消費量下がるのかな

1308
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 22:36:47 0825c@2d28d

塗りを発生させる為の装置っていう1番スプラトゥーンらしさを象徴するサブだと思うからもうちょっとなんとか頼む

1310
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 01:44:43 1c74e@ff81c

どう考えてもネガキャンされるような性能はしてないんだけどな
塗りというパラメータを軽視してる人からの評価は相変わらず低い 直接的にわかりにくいから仕方ないんだろうけど

1311
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 02:02:48 b5183@cdb91 >> 1310

でも真横にクイボがあって自分の手にスプリンクラーしかなかったら、誰だってネガキャンするでしょ
キル性能ほぼ無いのに瞬間的に作れる塗りはクイボと大して変わんなくて、そのくせインク消費がクイボより15%も重い。そもそも塗れる範囲自体シューターまと同じインク消費ならメインで塗ったほうが軽い程度
塗りが大事ならそれに必要なインクがどれだけ必要かも当然考えるし、スプリンクラーの塗りはいまのインク消費だと明らかに割に合わない。
声を上げないと調整すら来ないのだから、スプリンクラー使いはもっと積極的にネガキャンすべき

1314
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 13:04:47 d4bed@ff81c >> 1311

シューターってことは金モデの話してるんだろうけど、金モデならメインと射程が違うから明確に差別化できてる そもそもインク効率悪くないので投げて困ることもそんなにない 近接ブキは遠距離投げの塗りと近距離での盾&飛沫ダメが活かせる組み合わせなので単体性能を求めるサブではない
虹モデのクイボと比較しても大して見劣りしていない
ダイナモに関しても足元の継続塗りが偉いのはもちろんメインとサブで同時に塗れるしスペシャル即吐きでインク回復もできる
クイボのが良い場面もあるだろうけど総合的に見てクイボが上位互換とはならない
あとダイナモは横振りとクイボの相性悪いと思う 縦振りならいいけどそもそも縦振り自体ピーキーだし縦振りクイコンみたいなの狙うならスプボでよくね感もある

1317
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 14:04:07 05262@54c05 >> 1311

いやダイナモはクイボめちゃくちゃ嬉しいです。
スプリンクラーの塗りが助かるのはそうだけどそれ以上にインクきついし1確出ないところにクイボ投げられたら鬼強いので(1のバケみたいになる)

1318
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 14:24:26 a1bcd@2eaa0 >> 1311

スプリンクラーは弱いと思うけどダイナモとクイボの相性が良いイメージはないな
少なくとも1のバケツみたいにはなれないよ

1313
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 04:21:24 05262@54c05 >> 1310

1310はダイナモを使ってみれば分かるよ
なんで足場塗りに60%も使わなアカンねんて

1315
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 13:23:02 9a2b3@f1dc8 >> 1310

じゃあ聞いてみよう。
スプリンクラーアンケート
😊満足
👍そこそこ満足
可もなく不可もなく
🎉イマイチ
🐾すいませーん、サブの交換をお願いします

1316
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 13:25:01 edc30@660c9 >> 1310

塗りをおろそかにしてはいけないのはそうだが、キルはそれをはるかに超えた前提なんすよ。
塗りが弱い武器に付いていたら相性がいいねっていうのは成り立つけどクイボやキューバンの方が強いというのも両立する。なぜなら塗ってるくらいならキル取った方が強いから。
勝つにはオブジェクト関与が必須だが、そのための手段としてキルを取って敵にオブジェクト関与させないのがある。塗りはキルを取る手段の一つでしかない。

1319
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 14:41:37 1c74e@ff81c >> 1316

キルは塗りより前提っていう人よくいるけど、そもそも塗りが無かったらキルできないと思いますよ 
チーム全員一切塗らないでキル取ってみてほしい それができないなら味方に塗りを負担させてるだけ

1320
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 14:50:55 edc30@660c9 >> 1316

何も塗るなとか塗らなくていいって言ってるわけじゃないんだが…
塗りよりキルが重要というだけの話でキル取るために塗るならそれは別に構わないしするべき
ただキルを捨てて塗るなんてもってのほかなんだよ。スプリンクラーでキルできるならクイボやスプボでやった方がはるかに早く楽でそっちは塗りだってできるんだし

1322
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 15:10:50 991b8@49e8c >> 1316

編成上塗り枠は多過ぎると無駄だけどキル枠は上限がないのがね
スシプライムリッターローラーの編成がキル偏重だからスシを金モデに置き換えた方が強いかって言ったら全然そんなことない
逆にスシわかばZAPラクトでスシがローラーになったらめっちゃ嬉しいという

1328
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:27:52 d4bed@ff81c >> 1316

キルを捨てましょうなんて言ってないよ
キルできないメインなんて存在しないんだから
キルが上手い相手に対抗する手段が塗りってだけ
あと塗りとキルはどっちが偉いとかじゃない 強いていうなら一番偉いのはルール関与

1325
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 17:19:21 32b68@91fa8 >> 1310

塗りが大事かどうかとか、塗りとキルどっちが重要とかの話の前に、塗り特化サブのくせに大して塗れなくない?って所が個人的には弱いポイントだと思う

1331
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:38:57 d4bed@ff81c >> 1325

範囲だけで見たらボムの上位互換なんで「ダメージがない割に塗れない」と言いたいんだろうけど、塗り特化とは言っても別に塗りだけ発生しているわけではないので……
ライマクイボカーリング(トラップビーコントピ)辺りの即時塗りサブが偉いというのが前提にあって、即時塗りの偉さは足元塗りにあるわけで、より確実に足元を確保してくれるのが継続塗りと耐久値を持ってるこいつというだけ
近接戦闘時相手に小ダメージも発生させるし、塗りだけ取っても平面だけに留まらないのも偉い

1333
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 05:45:23 32b68@91fa8 >> 1325

スプリンクラー結構使ってるんで、塗りだけじゃないのは知ってますよ
その上で、インク消費60%+インクロック60Fや、高所減衰や設置者のデスで消える仕様に見合った性能ではないかなぁ…と自分は感じますね〜
メインじゃなくてスプリンクラーで即時塗りや足元確保したいような武器にとってはインク消費もインクロックも重いと感じますし、近接戦闘で絡めて使うにしても、戦闘中にインク60%失ってまで出したくなる性能とは自分は思えなくて…
塗り範囲も、理論値はボムより広いけど、実戦では高所に置いて減衰で範囲狭くなったり、壁に設置して半円しか塗れなかったりもしますし
スプリンクラー、色んな使い方できて楽しいんですけどねぇ。強さで言ったら他のサブのが強いと思っちゃいますね〜
初代の頃から愛用してた身としては、やっぱりもっと塗れるスプリンクラーが欲しいです笑

1321
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 14:55:45 修正 ba9b6@af8f7

強化してほしい内容を聞いてみます
スプリンクラーを強化するなら?(複数回答可)
😊インク消費量(インクロック含む)
塗り性能
🐾攻撃性能
👍投擲距離
🦑サブ性の効果
🎉その他
(設置時の塗り、設置者がやられても壊れない、など)

追記 🐾をダメージから攻撃性能に変更しました

1323
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 15:56:46 2937a@b5011 >> 1321

初代のスプリンクラーになるのが理想

1324
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 17:18:32 0825c@8cdc6 >> 1321

耐久値を160にしてほしい

1329
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:32:04 a729e@b4488 >> 1321

ソナー一発で壊れないでほしい…

1334
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 07:07:09 8cdfc@6231f >> 1321

二個置けて欲しい。あと設置塗りと序盤の塗りをもっと強くして即効性を上げて欲しい

1339
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 14:43:58 5710a@30341 >> 1321

いっその事、一部の仕様を変更して時間が経つと壊れて永久に塗れなくなる代わりに
射撃で破壊出来ない非干渉オブジェクトにするのはどうかな(ハンコとチャクチでは壊せる)
サブ性能強化で設置時間延長と高さ減衰緩和出来るように

1375
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 13:14:01 4faad@5d4b9 >> 1321

ビーコンにもほしい機能だが、設置者にだけ見える形で破壊されたことをお知らせしてほしい
マーキングやサーマルと同等の効果だと強すぎるから、イカちゃんたちと同じように「やられた」でいい
マップが単調で狭い今作にはほとんど必要のない機能だけど、次回作は大規模で複雑なマップがあると期待し、そこで役立つ機能になるのではないか

1326
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 17:51:35 e2816@eb2fe

上でダイナモとクイボの相性が良くないとか言われてて七度見くらいした
人によってライマの方が欲しいかもだがあれより相性いいサブないです

1327
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 20:30:12 f09b8@1f6b0 >> 1326

足場奪われた時、速攻で塗り欲しい時はかなり助かるのよな。
ただし、性能に対してインク消費やロック多いのが難点だが。

1330
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:37:31 a729e@b4488

スプリンクラーで…
ジャンプ狩りしたことある→😄
ジャンプ狩りしたことない→😦
極めるべきテクニックか知りたい

1332
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:40:23 d4bed@ff81c >> 1330

そんなに難易度高くないからとりあえず狙ってみるのはあり
ブキによるかもしれないけど

1336
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 13:10:42 0825c@71bfe >> 1330

なんならマヒマヒで跳び上がったウルトラチャクチ狩ったことある

1335
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 08:48:16 093f1@a56e6

スプリンクラーって使いこなすと相当強いと思うけどまだ性能足りないの?

1337
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 13:24:13 b5183@c8316 >> 1335

使いこなしたスプリンクラーと使いこなしたクイボ、果してどっちが強いか

1338
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 13:25:33 0e49f@bf358 >> 1335

それなりには使えるけど相当強いと感じる立ち回りや瞬間ってどんな時?

1371
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 09:50:16 e0f5f@df616 >> 1335

具体例挙げれずに逃げてて草

1340
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 15:23:51 e34e6@b8df1

ジワジワ攻撃・バリヤー・デコイ・手の届かない所塗り
これだけの属性が揃ってるサブなんだ、弱いわけがない

1341
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 15:44:24 9a2b3@085ed >> 1340

逆にこれだけの属性持ちでも評価が低いあたり、サブに求められる水準が高いのがよくわかる。

1342
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 16:22:58 6309d@1db12

そもそも用途違うと思うけどそんなに求めるならクイボついてる強い武器使えばいいんじゃないかな?
武器一つしか使えないなら仕方ないけどサブがクイボじゃなくてもスプリンクラー以下の選択肢しかないメインってあったっけ?

1343
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 16:34:12 6aa05@52b84 >> 1342

バレルとか…?
スプリンクラーかポイセンかという感じ。

1344
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 16:41:21 2c4f4@9d5a2 >> 1343

サブがスプリンクラーよりマシでもスペ込みで見るとスプリンクラー付のがまだマシってブキが多くてスプリンクラーを使うことを強いられてるんだ!ってなることが多々

1345
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 17:26:44 7d617@a036e >> 1343

一方スペまでへぼいから
もっぱらブラックに傾倒してるあれ

1346
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 17:47:21 9551a@54c05 >> 1342

こういうこと言う人間 なんにも分かってないしなんの解決にもならないんだよな
スプリンクラーというサブがより活躍しより愛されるためにはどんな強化が必要かという話をしているのに
(既に強化不要派の人もいるけど)

1347
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 17:57:01 f09b8@2827c >> 1342

それは論点ずらしだろ

1348
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 19:17:10 7bf4c@1db12 >> 1347

愛好家の論点は知らないけど塗り15pのクイボ以上に最大塗り40pのスプリンクラーを使いやすく強化してくれって書いてるように見えるよ

1349
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 19:51:13 d4e29@4943b >> 1347

なんで塗りpだけで論じてるんだ…?
クイボを塗りでしか使ったことない?

1351
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 20:08:51 05262@54c05 >> 1347

少なくとも足元塗りに関して言えば塗りptの差よりインク消費量の差の方がよっぽど大事なのだが

1369
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 08:19:18 012e9@6f3fd >> 1347

それは論点ずらしだろ
用途違うと書いているのだから

1352
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 20:43:02 e2816@eb2fe

これ強いと思ってる人はナワバリ専なのかな
んで基本敵見たら戦わないスタイルなら強いと思っても不思議ではないが

1353
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 20:54:42 adc9e@7fcff

スプスピ以外のスピナーと竹以外のチャージャーは、クイボよりスプリンクラーが付いたほうが強いと思う

1354
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 21:03:59 9a2b3@f1dc8 >> 1353

スピナーはとりあえずスプリンクラー、ビーコン、ポイセン、トラップ渡せば喜ぶとか聞いたことがあるな。
ちなみに趣味でスクイクとノーチ使うけどスプリンクラーとポイセンならポイセンでいいわ。

1355
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 21:22:35 b5183@cdb91 >> 1353

それは無いだろ、クイボよりスプリンクラーのが嬉しいブキなんて絶対に存在しない、絶対だ
その辺のブキにクイボが付かないのは、クイボを付けると確実にぶっ壊れるから。初代でクイボを4連投してくるリッター3Kの存在を忘れたのか

1357
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 21:59:49 d688f@9b0da >> 1355

ソイチューバーはクイボ微妙だと思う…

1358
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 22:06:23 0825c@9bf7b >> 1355

2の頃パーマネントパブロ大好きだったからパブロにはクイボよりスプリンクラー欲しい
スプリンクラーあれば出来ることの幅が広がる

1359
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 22:26:27 adc9e@7fcff >> 1355

確かに初代のクイボリッターは強かったけど、3の弱体化されたクイボが弱体化されたリッターに付いても弱いと思う
3のクイボは2連投したら90%もインク消費するからその後チャージすらできないし、クイボでダメージ与えた所で1確のリッターには意味ない
ノンチャや半チャとクイコンするにしても、リッターはノンチャ半チャの射程が短いから、フルチャと射程が変わらない竹のほうがクイボと相性良い
リッターにとっては壁塗り足元塗りしか役割のない3のクイボより、メインを邪魔せず好きなタイミングで投げられるスプリンクラーで塗りを補えるほうがずっと有り難い

1360
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 22:44:11 85d42@aeda3

スプリンクラーだけイカの命と紐づいてるのが一番納得できてない

1361
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 23:46:17 05262@54c05 >> 1360

例えばボールドマーカー4人編成だとします
相手のスプリンクラー持ちが天井とかめっちゃ高いとこに貼っつけて、デスしても壊れなかったら対処不能になってしまうのでは?

1363
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 01:16:10 85d42@aeda3 >> 1361

時間経過で弱まったスプリンクラーが天井に付いてたとしてもそれほどの脅威とは思えないし別に対処不能でも構わなくない?

1365
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 01:32:21 05262@54c05 >> 1361

例えば相手4人がスプリンクラー4つをバイガイ亭とかのエリア上天井に張り続けて、塗り弱くなったら張り替えて半永久的に持続しますとかだったら普通に戦略として成り立つし武器によって対処出来ないのは不公平では。

1366
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 01:53:57 e2816@eb2fe >> 1361

横からだけど武器によって対処できないことがあるのはスプリンクラーに限った話ではなくない?
それに1みたいに1度設置したらクソつよ塗りが永続するならともかく、定期的に設置しなおしてる時点で別にって感じするが

1367
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 02:24:54 05262@54c05 >> 1361

他に武器によって対処不能で半永久的に持続するものって何がある?

1372
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 10:23:18 7a982@e613e >> 1361

ジャンプビーコンは敵側から入れないところ置ければ武器によっては対処不能になるね
そういう場所に置くメリットはほぼないけど、潜伏対策ぐらいにはなる

1378
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 14:42:13 9551a@54c05 >> 1361

む、確かに。まあおっしゃる通り届かないような位置にあるビーコンってのは干渉する必要がない敵陣側にあるものしかないはずだし、仮に相手イカしか侵入できない地形があるとしたらそれはマップの問題になるね

1379
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 15:32:29 e2816@eb2fe >> 1361

サブが永続ってことじゃなく、ボールド4みたいな極端編成ならずっと強ポジ維持できるチャージャーやスピナー対処無理だよねって話
マップの問題という話ならバイガイスプリンクラーもマップの問題になる
消滅あるのはいいけど消滅が必要なほどの性能してないよ

1381
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 17:08:03 修正 9551a@54c05 >> 1361

チャージャーやスピナーは相性的に対処がきついだけで「対処不可能な問題」ではない。
対してスプリンクラーがデスしても消えなかったらそれはきついとかではなく射程的に対処不可能になる。
今のスプリンクラーが実際邪魔なのかどうかという話ではなく処理不可能なシチュエーションが発生するのが問題だと思う。それはテイオウジャンプ問題とかと同じゲーム仕様の問題と捉えられる
スプリンクラーが強化必要なのは同意だけど、使用者のデスで消滅する仕様は健全だから変えなくていい。
あとバイガイ亭に張り付けられるのがマップの問題というのなら、それはスプリンクラーが壁や天井に張り付けられる仕様そのものの有用性を見直さなければならなくなるのでは。

1382
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 17:48:11 e2816@eb2fe >> 1361
1383
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 18:52:59 9551a@54c05 >> 1361
1368
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 07:13:27 aecec@3c721

今の性能なら、デスしてもスプリンクラーは存続して妥当だと思います。

1370
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 09:40:48 05262@54c05 >> 1368

スプリンクラーの性能うんぬんではなく、スプリンクラーを存続させないことが「一部の武器にとって対処不能なオブジェクトと化する」のを防ぐための仕様なのは理に叶っていると思える
強化すべきはそこではなく塗り性能やら耐久値やらインク消費量だと思う

1374
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 13:10:05 修正 74cf3@60db5

スプリンクラーそのものの強化も勿論良いけど、バイガイ天井みたいなスポットが増えてくれたりするのも嬉しいなぁ
コンブの照明貼れればいいのに…って思ってたらこのページ曰く2では貼れたらしくてなんで貼れなくしたんですか!?ってなってる
ナイスダマとかウルショとかキューインキ(弾)に邪魔だったんだろうか

1376
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 13:56:13 3d99e@4da32 >> 1374

うーん、2ではスプリンクラー届くのが中央の照明くらいだったけど、仮に天井の照明全てに当たり判定があったとしたら、ショクワンダーであらぬ場所に行けてしまうからとか…?

1377
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 14:23:15 f925c@a9447 >> 1374

上の木で言われてるみたいに強ポジ対策でデスすると消える仕様にしてるんならもうちょっと強ポジ増やしてほしいよね

1380
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 16:28:20 2c4f4@9d5a2

時間で壊れていいから1の塗り性能にして

1384
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 12:12:15 2208b@30341 >> 1380

今の段階式の性能にあわせるなら、最初は範囲狭いけど回転が速く塗るスピードが速くて
徐々に時間が経つと、回転が遅くなるが塗る範囲が広くなるようにしてもいいかも

1385
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:25:06 0825c@7e75e

スプリンクラーとポイズン合体させてスプリンクラーを中心に飛沫塗り範囲分と同じ範囲(即ち半径1.4)のポイズンを展開するようにするのは強すぎ?
ポイズンの展開時間はスプリンクラーの飛沫の勢いが最強で撒かれる時間と同じで

1386
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:27:12 0825c@7e75e >> 1385

スプリンクラーが破壊された場合はその2秒後くらいにポイズンも消えるとかで

1387
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:31:10 0825c@7e75e >> 1385

1つ目のスプリンクラーが減衰する前に2つ目を連投した場合は1つ目が壊れてポイズンも2秒後に消える感じで
スプリンクラーは2個設置不可、ポイズンは2秒間だけ2個同時展開可

1388
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 23:00:46 9a2b3@f1dc8 >> 1385

ふーん…単に融合するんじゃないのか。
スプリンクラー側に合わせる感じならポイズン展開時間8秒、直径2.8ラインか
だいたい5→8秒、2.1→2.8にアップ
うーん色々と悪巧みがしたくなるなあ。
で?コレ消費はどっち参考で?
消費55%インクロック80f(軽減レベル1)
消費60%インクロック60f(軽減レベル3)

1390
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 16:48:55 0825c@a7d99 >> 1388

消費インクの部分が1番考えるのムズいとこですね
基本は60-60?

1389
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 23:12:23 02472@f25c0

ナイスダマ投げる為に浮かび上がってる敵の足元にスプリンクラーを投げとくと、ナイスダマ投げて着地した時ドゥルルッ!ってダメージが入って面白いゾ

1391
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 03:43:10 32b68@91fa8

そういや、今作は結局スプリンクラーZAP登場しなかったな…
過去作では結構愛用してたから、ちょっとさみしい

1392
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 22:40:06 3b52b@d3c71

まずどう言うコンセプトのサブなのかがふわふわしてるから長くしろだの死んでも消えるなだの言ってもなー
範囲を多く塗ってほしいのか(vsキューバン)持続して塗って欲しいのか(vsタンサン)とか居座って敵の足場を悪くする方に特化して欲しいとか(vsポイズン)目指すところをはっきりさせないとな
いっそのこと小型散水ヘリになって空中から撒いてもらった方が個性が出たりして
もしくは設置後短時間は絶対壊れず最低限の塗りを保証するとかもありでは

1393
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 22:46:04 3b52b@d3c71

自陣塗り専用機というコンセプトにしてトラップみたいに足元に置くけど塗り能力はすごいみたいな方向にしたら差別化はできそうだが