Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

スプリンクラー

1455 コメント
views

スプリンクラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:56:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:32:17
通報 ...
  • 最新
  •  
1398
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 12:23:11 adc9e@95e80

スプリンクラーが最弱サブでクイボが最強サブとか言われてるけど、長射程チャージ武器のハイドラ圧や鉛筆がスプリンクラーからクイボに変わったところで強くなるとは思えない
最弱サブはポイズンなのでは?

1399
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 14:03:37 b5183@eecbe >> 1398

そもそもクイボは常に最強なサブではない。長射程に付けるならクイボよりライマやトラップのが強いし、シューター系ならキューバンスプボやシールドのが強い
そしてスプリンクラーが最弱というのもシューターから見た評価。シューターは塗りが強いから、個性が塗りしかないスプリンクラーの評価は低い一方でポイズンやポイセンはメインで出来ないことが可能だから評価される。別に極端に強い・弱いぶっ壊れサブは存在しない

そしてクイボが最強・スプリンクラーが最弱とされる理由は、スプラ界隈をシューターが仕切ってるから。シューターがSブラに勝てないからその愚痴をクイボにぶつけてるし、シューター使ってりゃ塗りに困ることはないからスプリンクラーが最弱とされる

1400
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 14:21:48 26b52@d664c >> 1399

言うてこの前のエリア杯優勝チーム
トラコラ、96、スパッタリー エスブラ
で2枚スプリンクラーで勝ってるからそこまで弱くはないよ。
私もミストのほうが評価低い

1401
名無しのイカ 2026/01/01 (木) 16:47:51 1a83f@1727f >> 1399

ルールによるんじゃないか
塗りが重要なナワバリ・エリアでは弱くない
他のルールではスプリンクラーは弱い

1403
名無しのイカ 2026/01/04 (日) 12:47:30 d4bed@ff81c >> 1398

金モデ使っててもスプリンクラー強いと感じるしスプリンクラーよわいってどの層が言ってるのか気になる
いやまあボムで爆殺した時みたいな「強すぎだろ…(ドン引き)」感はあんまりないけどさ

1404
名無しのイカ 2026/01/04 (日) 16:52:07 9a2b3@f1dc8 >> 1403

まあイカレタサブウェポンと比較しちゃうとどうしても劣るよねぇ〜
金モデはそもそも長所の塗り能力をさらに後押しできるし、モデ自体の燃費がかなり優れてるからスプリンクラー乱用しても割と問題ないっていうのが大きいよね。
戦闘をメインに据えないからこそ、サブウェポンとメインでどうやり過ごすか、というのが楽しいというのもあるけど。

1405
名無しのイカ 2026/01/04 (日) 17:01:21 修正 9a2b3@f1dc8

弱いとか強い問題は一旦置いておこう
スプリンクラーに強化は必要か否か?

追記:そもそも論や追加したいことがあればご自由にどうぞ。

1406
名無しのイカ 2026/01/05 (月) 11:02:53 98a77@e1c6d >> 1405

そもそも論入れていいなら、強化いらんからブキ種増やせ派だな
特定の状況で強いサブ自体はありだけど、貴重な2,3種類のブキのうち1種をそれにされると選択肢が減りすぎて残念になる(他のサブスペも同様)

1407
名無しのイカ 2026/01/05 (月) 11:25:14 49318@df616 >> 1406

スプラに限らず綺麗に使用率が横並びになることはないんだから、
続編が出るたび初期キューインキみたいなのを渡して「これで最低3か月は使っていってね」てのはやめてほしい

1408
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 00:38:53 c2c6e@32d0d

サブ性能積んだら耐久力とか塗り範囲上がったら面白いんだけどねぇ

1409
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 20:54:32 495fd@676f6

2つ置かせて欲しい

1410
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 23:22:41 3b694@02ad1

クアッド96ダイナモ金モデバレルパラシェル
コイツラの足引っ張りすぎ

1411
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 11:12:10 94213@015e5

ここのコメント見て色々考えたけど、
やっぱスプリンクラーの強みは「物理的に簡易シールドになる」ことだと思う。

ひとまず個人的見解でサブを7系統に分けてみたんだけど...

▼サブの7系統(左が特化型・右が応用型)
◾︎固形ボム系(ポジション奪取)
└キューバン・スプボ
◾︎防衛系(ポジション維持)
└トラップ・ビーコン
◾︎索敵ボム系(敵の防衛を崩す)
└ロボム・トピ
◾︎移動系(行動範囲拡大)
└カーリング・タンサン
◾︎行動阻害系(敵の行動を制限)
└ポイズン・ポイセン
◾︎削り系(削りダメ+塗りで戦闘補助)
└マーカー・クイボ
◾︎盾系(ライン形成)
└シールド・スプリンクラー

って分けるとスプリンクラーは盾系に分けられる。
「スプリンクラーよりクイボが〜」ってコメント見たけど、クイボもスプリンクラーも色々応用が効くけど役割が違うからそもそも比べるのがナンセンスって感じする。

その上でスプリンクラーの強化案を考えると...
「耐久UP」+「スプリンクラーのサイズUP」
の強化を入れて盾系のベクトルを強くするのが良きかなと。(サイズUPはワンチャン弱体化だけど、役割の明確化を考えるなら適切かと)

もう少し簡易シールドとしての役割を果たせるようにできると「スプリンクラーってちゃんと強いよね」って評価になると思う。

長文失礼しましたm(*_ _)m

1413
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 11:37:40 82524@30341 >> 1411

明確に盾の役割を持つシールドを差し置いて、スプリンクラーを"盾"として強化ってのも
それはどーなの?とは思う これは、耐久値の概念がある設置系の穴を突いた使い方でもあるが

初代から続く仕様をガッツリ変更して
非永続のブキ射撃で壊せない、非干渉オブジェクトとしてリワークするのも一つの手だと思う

1414
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 17:45:13 d10ea@015e5 >> 1413

スプリンクラーのイメージとして壁に貼っ付けて「塗りの壁を作るオブジェクト」のイメージだったので「盾系(ライン形成)」の分類に入れました。
簡易シールドの使い方もかなり現実的なサブなので。

あくまで7系統×2種に綺麗に分けた時「盾系」かな?ということで、強化するなら盾性能強化の方向性がスプリンクラーの唯一性を伸ばせるかなと。

非干渉オブジェクトというのも無しじゃないと思いますが、前のコメントにもある通り「対処できない物を設置できる」というのはあまりよろしくないかと思います。
非永続とはいえ、設置したら一定時間塗り替えせないエリアを作れるのは特にガチエリア等で非常に悪さしそうです。(スプリンクラー4枚編成など)

1416
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 08:37:55 82524@30341 >> 1413

仮に非干渉オブジェクトにした場合、主にエリア関連で問題が出てくるか
その時は、設置から塗りまでの時間延長・塗り範囲と頻度の調整で短い時間で塗れるように
設置時間を短くするように調整するなど、設置による制圧力を緩和する必要があるか

一度こんくらい思い切った調整を運営にしてもらいたいな 期待はしないけど

1412
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 11:19:27 cecf5@4f48f

スプリンクラーは対面に使用しなくても効果発揮するサブという分類でビーコンと同じ立ち位置だと思う
チャージ系の武器はボム渡されても対面に活躍できないし、だったら対面関係ないところで効力を発揮するサブのほうが合ってるし強い
その上でスプリンクラーそのものが強いかと言われると微妙だし、クイボライマなんかはチャージ武器でも普通に対面活用できる即効性があるから一概に言えないんだけど

1415
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 17:48:27 d10ea@015e5 >> 1412

防衛系に分類するかだいぶ悩んだのですが、強いてスプリンクラーにベクトルを与えるなら「盾系(ライン形成)」かなと...。

クイボ・マーカーなどはまさにその即効性が効果的なサブですよね。

1417
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 08:56:53 0e49f@bf358 >> 1415

たまに思うのは、投げて浮いてる最中のスプリンクラーで弾防げればなあと

1418
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:27:13 a44aa@e9fac

Sブラで塗り状況が悪くて、急いで下がらないといけないとき
クイボに比べてスプリンクラーなら足元を塗ると同時にわずかな耐久による射線切りと塗り替えし性能によって
相手に追われにくい利点があって強そうに見える!
でもさすがに消費インク量が重いか…

1419
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 02:20:13 32c26@8e69d

前までは死ぬと消える仕様はそのままで良い派だったが
だんだん変わってきた

>> 1370のような意見もあるが
むしろ配置次第で短射程は手出しできなくなるからこそ、それが強みになる
どうせ高所減衰や時間減衰があるから致命的な問題にはならない
短射程はそもそもそういうビハインドを抱えてるのが正しいと思うし

1420
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 15:13:56 7496a@97c0d >> 1419

イカ研は多分、ナワバリで敵陣にぶん投げて死ぬという戦法を恐れてる

1421
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 18:18:55 e5400@9a1d1

スプリンクラー投げで敵の足元とって、クアッドホワイトで突撃する使い方が、敵の弾を吸う盾にも捕まえる網にもなって強い。盾にできたとしても確定数も減らせるクイボでいいって思う人もいるかもだけど、スライド系で同じこと出来るのインク効率の劣悪なガエンカスタムだけ。

1422
名無しのイカ 2026/03/06 (金) 16:46:15 a8e01@9def8

ダイナモとバレルの大躍進で、スプリンクラーの使用率も急増しています。

1423
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 21:52:14 20eda@eb2fe

ものすんごく今更なんだがこれをインクレールにくっつけても起動しないのおかしくない?塗りがないメガホンですら出来るのに
とここまで書いて気づいたがインクレールの起動条件って塗りじゃなくてダメージってことなんすね(自己解決)1でいいから設置時ダメージくれ

1424
名無しのイカ 2026/04/02 (木) 08:24:14 9ebd5@197c5

スプリンクラーにインクを吸われてやられたことある

1426
名無しのイカ 2026/04/04 (土) 11:04:51 9ebd5@197c5 >> 1424

追記:正面の敵を撃とうとしたらスプリンクラーにインクが当たって撃たれて頃された
あの漢字は使わない方がいい

1425
名無しのイカ 2026/04/02 (木) 08:26:17 9ebd5@197c5

スプリンクラーでやられたこともある(偶然中の偶然)金モデ許さんじわじわと体力削りやがって…

1427
名無しのイカ 2026/04/04 (土) 12:52:15 67520@d3c71

今ので何故やられた?
…スプリンクラーで体力削られてたのか。みたいなのはあった

1428
名無しのイカ 2026/04/11 (土) 02:41:46 5b003@66224

バレルと鉛筆のせいで強化できない気がする

1429
名無しのイカ 2026/04/11 (土) 18:19:02 92cb6@d5b51

後衛武器にとっては良サブだけど、クアッドとかのスプリンクラーはさすがに可哀想

1432
名無しのイカ 2026/04/12 (日) 00:35:05 修正 37ed6@87850 >> 1429

ダイナモ並みに足元がおぼつかなかったり、spが強い訳でもない前衛ブキに付いてるスプリンクラーは本当にハズレでしかないよね
その上環境ブキに付きまくってるから、強化も望み薄

1430
名無しのイカ 2026/04/11 (土) 19:58:09 54439@a8d33

リッターとかに付いて欲しいけど、遮蔽越しに嫌がらせ(特に短射程相手に)とか普通に有効だからボムと同レベルで付いちゃいけないサブだよなあ

1431
名無しのイカ 2026/04/11 (土) 20:22:24 6beff@c51f5 >> 1430

だから代わりにスプチャとトラストとペンに付いた

1433
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 10:46:09 910e5@f3049

スプリンクラーに関しては、メインの性能といかに噛み合っているか・いないかで評価がだいぶ割れるよね。
塗りに徹している金モデやトラスト亜種とか、足元塗り緊急回避のできるダイナモに付いてるのは偉い。
それ以外についてるスプリンクラーは懲罰サブ、こんくらい評価が分かれると思う

1435
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 15:48:15 6beff@159c4 >> 1433

塗りや機動力が低い後衛には付いてても別に悪くなさそう
だから懲罰なのは96クアッド風呂パラシェルターくらい、けっこうあるな

1437
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 17:27:13 82c21@a9720 >> 1435

96は今作でも最上位のキューインキ要員として需要あるし、前作だと96,96デコ編成が月一やエリア杯にいたから別に縛りでもなんでもないぞ

1438
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 18:06:05 6beff@cdb91 >> 1435

それはメインとスペシャルが強いだけじゃ?無印のサブがシールドやボムに変わったらもっと強くなるでしょ

1439
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 19:07:28 修正 1ad0c@aaf5e >> 1435

んなこと言ったら鉛筆がシールドエナスタと、スプリンクラー雨でも使われる方の使用率変わらんだろ
96無印はデコとラインマーカーエナスタの爪差し置いて採用されてるんだから無印がつよいんだよ

1445
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 20:17:33 6beff@cdb91 >> 1435

そもそもいま話してるのは相性の話であって、強さの話ではないので
96無印が強いのは確かだが、96無印が強い=96とスプリンクラーの相性が良いとは限らん

1449
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 15:12:46 87c15@3d0f6 >> 1435

無印は相性いいよ
まず、この武器が採用される主な理由はキューンを回せるぐらい塗れてメインにも圧がある事
ただし射撃中は機動力無くただの的だからあまり塗りに時間を割きたくない、そういう弱点を補っているのがスプリンクラーだ
それならばキューバンの方がいいと言われるかもしれないがカス当たりで確定減らないからそれ程相性いい訳でもない
また、インク消費量が少なく最大塗りポイントが大きいのはこの武器にとってのスプリンクラーが比較して噛みあってる点だと思う

1434
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 11:13:07 4da64@bf358

飛沫のダメージ40にしたい

1436
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 16:58:54 c148a@a8d33 >> 1434

射程が届かない天井から40ダメくらうのを想定してから言ってくれ

1440
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 19:31:45 a1ed0@35c40 >> 1436

判定へなちょこすぎてほぼ当たらないから問題ない気もするけどホコ割DPSが凄まじいことになりそう

1441
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 19:52:00 37ed6@0372e >> 1436

96がホコで環境入りしそう(もうしてる..?)
そして下位帯は風呂大量発生して地獄になりそう

1442
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 19:52:36 9a2b3@f1dc8 >> 1436

スプリンクラーにはガチホコバリアに対して0.6倍補正が掛かるよ。
つまり与えるダメージが下がる。
えっと計算があってるなら40×0.6=24の4fで…プロモデラーと同じdps360になるね。
モデ召喚して殴らせると考えるならそこそこ強力かも。

1444
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 20:02:32 926a1@2fdce >> 1436

いや〜スパッタリー持ったほうが現実的。それって金モデだよね。現実的に考えよう。こっちはモデラーあっちはスパッタリーだよ。こっちはスプリンクラー君を召喚したらインクの残量が減っちゃうんだよね。だけど向こうはスライドするだけ。絶対向こうのほうがインクいっぱいあるんミ。普通なら割り負けるんミ。

1443
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 19:57:06 bd5dc@045ce

ほぼ当たらないからこそたまたま当たってそれが致命傷になったらたまったもんじゃないよねっていう考え方もある

1447
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 13:54:22 8edf2@68baf >> 1443

当たらなければどうということはない!

1450
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:26:21 4da64@bf358 >> 1443

別にいいでしょ、ランダム低確率でダメージ与えるなんて。まあ踏ませるのがメインだけど
壊さないといけない圧を増やす意味では大きいし

1446
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 11:07:19 e34e6@93e1f

初代では塗り範囲が今の1.5倍くらいで飛沫30ダメで勢いが落ちなかったらしい
3のスプリンクラー君はだいぶ丸くなったね

1448
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 14:56:23 修正 5a94e@56445 >> 1446

スプリンクラー今の性能になったのだいたい2の頃スペ増積んでハイプレという最強spぶん回してたバレルのせいなんだよな
このあとハイプレそれでも暴れたからダメージ減 インクアーマーへの対物倍率減 対物ギアの補正減 効果時間減 スペ性のギアの効果ナーフとほぼあらゆる要素にナーフされてようやく落ち着くし、スプリンクラーこんなにナーフしたのに、ハイプレぶん回してたジェッカスのクイボはお仕置きしなかったから単にスプリンクラーが嫌い説まである

1451
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:48:54 6beff@cdb91 >> 1448

2でもインク消費・耐久と引き換えだけど塗り面積が減らされてたのか
2の前期は金モデ・バケデコ・パラシェルターあたりも暴れてて、当時のwikiでもスプリンクラーへのナーフ要求が飛び交っていたのでまあ

1452
名無しのイカ 2026/04/26 (日) 16:19:03 064d9@e7da7

個人的には射程ちょっと伸ばして天井とかに貼り付けやすくなってくれたら嬉しい。

1453
名無しのイカ 2026/04/27 (月) 11:38:18 5f7c0@3d0f6 >> 1452

個人的には、接地までにも塗りと25程度ダメージのがあると他のボムに及ばないまでも戦闘面でも使いやすくなると思う

1454
名無しのイカ 2026/04/28 (火) 00:23:33 1b3d3@8cb87

金モデについてくるスプリンクラーは実質ブンシン・ジツ

1455
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 13:47:41 9861e@54c05

ずっとインク消費量を下げてくれって思ってたのにダイナモとバレルが環境なっちゃったからもう厳しそうだな。。