プロモデラー彩のコメント欄です
ゲージロックなくす強化は自分でスミナガ使うより味方任せにしてぶん回すのが最適解になりそうでやだな 長射程の視界遮って浮いた敵倒そうとかシートに隠れて距離詰めようとか塗り固めてライン上げようとかその都度このスミナガで何をするか考えるのが楽しい
試合中どうしても銅モデって呼んじゃうんだよな ジェットもコブラのほうをジェッカスって呼んじゃう
メインのブレが酷いせいでクイコン不発しまくるから全然キル取れなくてキレそう
たまに本気出すけれど近くで撃っても当たらんことがあるモデラーだからな サメやとっさのナイスダマもないから立ち回りにも気をつけないと
塗広げてる最中に見かけたアイツをクイコンでヤッてやろうなんて贅沢過ぎる クイコンで取りに行くなら、自分で場を作れるカーボンデコ(劣)位に思って潜伏挟まないと余裕で返り討ちに合う
運用に書いてある通り射程内ならメイン、射程外ならクイボって割り切るほうがいいと思うぞ ていうかシューターでクイコンする意味はあんまりない
動き回る相手を倒したい時は基本ド密着まで近づいてクイボ直2発でキル狙った後倒せなければメインで削り切るようにしてる それなら初弾補正かかってるうちに倒し切れるし 長射程とかの鈍重な相手なら至近距離からのメインだけでいい いずれにせよ奇襲前提だし他の武器で言うクイコンって感じじゃないね
通りすがりのものなのですが、ギア、リベンジがかなり相性いいかもしれないです。 サーマルは近すぎると映らんし、シートある時しかいらんと思うので。めっちゃ近くないとメイン当たらんし。こっちは死ねば発動するし、ノーリスクデスペナのおまけつき。 前衛ヘイト武器で死にやすいのも生かして相手前衛にシート越しに一方的にサーマルデスペナ押しつけするの結構かみ合ってていやらしい戦術だと思います。 ナワバリでこの戦術やられてすごいなと思ったので載せておきます 先行者いたらごめんなさい
名前は彩(サイ=いろどり)なのに、スペシャルは色褪せるスミナガなのな。
「墨に五彩あり」という言葉があるからスミナガなんだろうね
いや、直接着色料が目に入ったら痛いだろうが
顔料が顔面にマンメンミ…
そりゃあ他が色褪せれば彩の彩りが引き立つってもんよ。さしずめ敵は自分の彩りを際立たせるための黒子。自分をよく見せるために他を下げるスタイル。
こいつらの投げるスミナガ邪魔でしかない
スミナガのあとメインでシート奥に塗り出すと撃ち返されるけどクイボ投げ込む分にはあんまり塗り返されないね 適当でいいから2個投げとくと奇襲の起点になっていい感じ やっぱイカニンだよこの武器
このいブキアプデ後いっぱいいたのに最近見なくなってきた また金モデに戻ってきたイメージ
クイボを持ってもメインがブレすぎてクイコンが使い物にならず「戦えるブキ」にはなれなかった、これがとにかく痛い。 どっちみち逃げ回り主体の立ち回りになるならまだ塗れる方がマシだよね、という……
金モデよりは自力で戦ってる感あって好き 頑張った割にあんまりキルできないのはご愛嬌
クイボは無難に強いからよかった、スミナガ… お前を何に変えればよかったんだ?サブの強さからアメフラシとかソナーとかの微妙に効果があるくらいのが良かったのか?最悪デコイでも攪乱という立派な仕事が出来た気さえする…
自分はナワバリでしか使ってないけど、これでスミナガの銀バッチ迄取得した感想としてこの組み合わせがベストだと思い始めてる あげられているスペシャルよりは、このメインの役割に噛みあってるしそれ以外だと強すぎる(強すぎた方が良いかは置いておいて)
スミナガ使ってできるのは、短時間の封鎖と前線押上げ、自陣側の整地、相手の分断や後退に圧をかけること 他には、コツがいるけどバリア内やシールド裏への嫌がらせ どれもナイス玉で出来る事だが、出が早い事、発動後投げるまで時間制限がない(保留中メイン、サブは使えなくなる)、使用にデスリスクが少ない、塗が大したことない(相手にスペシャルを楽に貯めさせない為)のが比較して利点
だから駄目なのだと言われるかもしれないが、スペシャルというより使用回数に制限のあるサブという認識で使うものだと思う 総合的に見ると、正直まだ金モデの方が試合の勝率大分良いが負けたとしてさえも納得の試合が断然多いので、このセットは精神衛生上よい
実装前の評価の低さに反して、実装後すごい話題になってたから 評価覆して実は強かったのか?と思ったが、王冠帯の使用率見てスンってなった。 まさかスパガ・ハイカス・52デコより下のスミナガ武器最下位とはね
クイボで2発でキル取り牽制と敵陣塗り荒らす錯乱するまではまあいい スミナガが最弱ではないにせよ最下位争いしてるのもそうだし スミナガでなにするにせよカーリングで道作り&メインが強く塗りながらもゴリ押しして来た団体さんを潜伏しながら狩る圧力もある52デコや 投げて潜伏や敵陣に押しかけていこうにせよナイスダマ金モデでいいかなって クイボでなにかするのも他にクイコン武器やら塗りも出来るスシやら強い武器がいっぱいでね 何にせよスペシャルぶんまわす塗り武器としての利点がロックによって一つ潰されてしまうのが辛い🦆
錯乱してる暇があったら撹乱しろ
え、ボトルフォイとか言う赤鉛筆と並ぶ希少種よりも下なの?
4ルール1位から500位、計2000(被り有り)の中で、 ボトルフォイは7、モデ彩は1だそうだよ
これしばらく握ってからスシシャプマ持つと、あいつらのメインでも全然塗れねぇなってなる
モデラーのキルの仕方って「塗りを作りまくってから相手に近づいて不意打ち」だから クイボでキル狙うならほんとにシャプマで良くない?って感じにはなる スミナガはゲージロック除けばモデラーと相性良いんだけどまあ当然そのロックがきついし
クイックボムを活用しようとすればするほど他のクイボ持ちの劣化に近づくからなんかもういらないまである スミナガで利敵マンしようにもロック重くてゲージ回らねえぜ…… まあそういう中途半端を極めている所がコイツの個性なんだろうけど超きついな
全力で塗ってスぺ溜めてスミナガ投げたらこっそり詰めてクイボとメイン合わせてキル取るっていう単純な運用で十分メインサブスぺ全部活きるしロックも気にならないけどなあ それで活躍できないルルステにはそもそも持っていかない 他の武器じゃこんなに素早くスミナガ溜まらないから何かの劣化と感じたことないわ
スミナガ張ってないときの貧弱さがきつい クイボじゃたいした牽制にならないからあとはメインの塗り圧に頼るか気合しかない
スミナガ張ってれば貧弱じゃないのか。スミナガが一番貧弱だと思ってたけど
一般に強スペ言われるカニウルショみたいなのと違って スペシャルだけじゃなくスミナガ+クイボモデラーの同時展開になるからね
カニvsスミナガじゃ当然圧倒的に負けるけど、カニvsスミナガ+イカちゃんと考えたら スミナガも実はそんな悪くない性能してると思うよ
彩モデのスミナガすっごい楽しいな。 スミナガ流してキャンプのパージみたいにシートの進行スピードと同じスピードでスニーキングして相手こっち全然気づいてないor避けていくから背中刺しやすいし比較的簡単に裏取りもできる。クイボから入れば2確3確で瞬時に落とせる。 敵が立つ場所打開が始まる場所に投げときゃとりあえずカウントも時間も稼げる。敵後衛やウルショやカニの脅威度を削れる。バリア内から強制的に排除させられる。 スミナガブキの中で1番高回転できて、自ら最前線にも関与できるし編成次第でキル枠塗り枠アシスト枠にもなれる。 持ち始めて1週間も経ってないけどなかなかの速度で熟練度5に行きそうな気がする。今度ギアパワー考察いじるね。
クイボが要だから個人的にインク回復力アップは強いと思った。とにかく一匹落としてスミナガ投げる、万一しくじったらゾンビで即復帰の繰り返し、みたいな。メインはインク回復・復短・ステジャンでサブ性0.6とジャン短0.6積んだら後は復短ガン積みが個人的にしっくり来た。スペ強もちょっとあっていいかも
別ブキで最高値XP26後半の偏見にまみれたエリア向けのギアパワーになる。 記載しようと思ってるのは
これをベースに、そこに
あたりでアレンジかな。クイボ持ちは全員インク回復マジで相性良くて強いわ。 スぺ性は投擲距離とシートの進行距離は伸びるけど効果時間(存在時間)は伸びないから個人的には不要。 ステジャンも俺は記載しない。ステジャンはXP25以上じゃないと沼ジャンが多いからいらない。到着時間たった数秒の差なんだから泳いでこい派。 復短も好みだね、俺は頑張って生存派だから積んでない。 まぁ記載のないギアに関しては勝手に追記してくれていいから。
スぺ性0.3は個人的に必須ギアなので誰も書かないなら自分が書くかも 相手の長射程に抜かれずかつ敵高台に効果が及ぶよう投げるにあたって進行速度12.5%アップはめっちゃでかい 常に前張るヒッセンとかならともかく虹モデは後ろ寄りにスぺ溜めてスミナガ投げてから前に出る武器だと思ってるから、ある程度手前に着弾しても仕事するようにしたい 高さ稼ぐためにオブジェクトを狙う必要があって着弾位置のズレが致命的だから投擲距離アップも便利
モデ彩、ほんとたまに使うとメチャクチャ楽しいんだよな…。シャプマとの違いはスペをブン回す意識をそこまで持たなくていいからガンガンクイボと塗りで前線に行ける点。シャプマは結局カニ回さなきゃならないから引き気味になるしデスも重いけど虹モデはスミナガ吐いたら暫くスペ溜まらんからそっからフリータイムになるのが精神的に楽。安定して勝つならシャプマだけど虹モデで相手に嫌がらせしまくって勝つ快感…たまらん!
スミナガじゃなければなぁ。もったいない
遊びで持ったら大連敗してしまった。他のモデラーと違って塗るうまみがあんまりないからどう立ち回っていいのかわからない。とりあえずクイボ投げまくってるけど圧がまったくない。かといってこのメインでキルは無理そうだし
アサリ専だが基本的な立ち回りしかできないブキなんよ クリアリングして味方足元支援とクイボ差込 対面はクイコンで取れるから他のモデラより小回り効く 反面スペは対面では役に立たない 圧はスペ強積んだスミナガでやる後追いクリアリングから裏取りとか潜伏とか 無双するブキじゃないから塗りとスミナガで面制圧する感じがいい どこまでいってもモデラだから塗りが一番の仕事
同じく遊びでしか使っていないですが
クイボであらかじめ塗っておくことで警戒されにくい「予約」ができます。(カロデコがやりがちなやつです) 狙われてなさそうならメインで道を繋げて更に深く潜り込むといいです。 攻撃目的で使う場合は掠りさえすれば確定数は減りますが肝心のメインが信頼と実績の精度。 ですが「2~3発撃ったらイカ移動」を繰り返しやれば、かえって「相手はその場から動けないけど、こっちは軽量級の速度+トップクラスの足元塗りによる高い機動力で翻弄する」動きができます。 基本的にクイボ始動で攻めるので初弾補正は残りやすいはずですがあてにしないで試し撃ちライン2本よりも近づいたほうが無難です。回り込めますし。
スミナガですが、上の方にも書かれていますが「スミナガ+フリーのクイボ持ち軽量級がいる」という状況を作れるのが何よりの強みです。 スミナガのちゃんと見えない所から数発撃ったりクイボを投げたりして攻めのきっかけを探してみて、潜り込めそうなら一気に詰めます。場所を選んで発動すればスミナガが残ってくれる分遅延させることができますし、デスによるゲージ減少もないので気軽に攻めましょう。 キンメダイの微妙な高低差があるとかなり当てられにくいですし、マテガイで中央に投げて分断させ見えにくい状況に持ち込んでからクイボで嫌がらせ・・のような攻撃をするとこちらにヘイトが集まる分、味方が攻めるきっかけになるかもしれません。 しかし有効な地形でなくても案外、効果的だったりします。たとえば、射程的に近づけなくても位置が完全に分かっていないのにクイボをぶつけられるのは心理的に嫌なものです。とりあえずで引かせ、その隙に孤立した敵を狙うのも一興でしょう。
言わずもがなですが、このブキは打開が貧弱です。そもそも打開のターンを作らないよう人数差が付けられている時はリスクが少ない行動で牽制するなり潜伏キルを狙うなりしてみたら安定するかもしれません。(私は3対4になったら強気行動を避けてます。ぶっちゃけこのブキ弱いし。) 味方を視界に収めてカバーキルを狙い攻撃力の低さを補うのもアリです。あるいはとにかく先制攻撃を当てればマシになります。 52やスシのように正攻法で勝つブキではありません。上手くヘイト管理して、からめとってやりましょう。
なお私はエリアとホコでしか使わなかったので他ルールは分からない。がんばって。使ってたとき勝てた動きを書いたけど参考にならなかったらごめん。
塗るうまみがないと感じてるなら大真面目にイカ忍とスぺ増をお勧めする 塗りとスミナガが直接自分のキルに結び付くようになるから塗ってもその後のビジョンが見えないってことはなくなると思う まあ自分もエリアの特定のステージでしか使ってないんだけども
イカニンジャならヒッセンでいいかなって感じがする。スミナガ撃ってもボムやらセンサーやら飛んできて結局前に出れないことが頻発する
まあそれは本当にそうなんだよねー スミナガからキル取るプランって敵にポイセンソナーが2枚もいればほぼ瓦解する 初動や要所のスぺ溜めはヒッセンより確実に早いからもう少しスミナガが頼れれば差別化は可能だと思うんだけど現状はね……
プロモデラー彩って名前見る度に、ランウェイを歩く女の人の絵が浮かぶんだ。
プロゴルファー猿みたいなちょっと古い漫画のネーミングとかプロレスラーのリングネームとかみたいに思ってた
スミナガを使ってクイボ4連投すればほぼ確実に1人倒せるね
敵1人を倒すためにインク90%+スペシャル+インク90%を消費するのがあまりにも勿体ないことを考慮しなければ倒せますね
敵1人を倒すのに命がけなんだよなあ…🦈
モデラなら藻掻いてなんぼ
金モデから転職してきたけど意外とキル取れるからゾンビは微妙か?
けっこう前出るからそれなりにデスかさむブキだけど 対面も自分から積極的に行くわけでもないから、カムバスペ減までは強いけど復短まで行くと微妙かもね
ただ、とりあえず最低限でも積みたい個人的オススメでも 弱点な瞬間的な継戦能力にサブ効率6〜10、強味な塗りラインコントロールにイカ速6〜10 ぐらいのギア枠余りがちなブキではあるから、別に自分の好きなもん積んどきゃ良い説はある
短射程使ってるとコイツまったく怖くないが、中長射程だと非常にうっとうしいな 仕事してるんだなあ・・
キルメインで立ち回るなら無印シャプマの方が5倍ぐらいマシで 塗りメインでスペを回すなら金モデの方が2倍ぐらいマシだから こいつを持つなら他のブキじゃ真似できないような独自性を見出さんとね
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長射程の視界遮って浮いた敵倒そうとかシートに隠れて距離詰めようとか塗り固めてライン上げようとかその都度このスミナガで何をするか考えるのが楽しい
試合中どうしても銅モデって呼んじゃうんだよな
ジェットもコブラのほうをジェッカスって呼んじゃう
メインのブレが酷いせいでクイコン不発しまくるから全然キル取れなくてキレそう
たまに本気出すけれど近くで撃っても当たらんことがあるモデラーだからな
サメやとっさのナイスダマもないから立ち回りにも気をつけないと
塗広げてる最中に見かけたアイツをクイコンでヤッてやろうなんて贅沢過ぎる
クイコンで取りに行くなら、自分で場を作れるカーボンデコ(劣)位に思って潜伏挟まないと余裕で返り討ちに合う
運用に書いてある通り射程内ならメイン、射程外ならクイボって割り切るほうがいいと思うぞ
ていうかシューターでクイコンする意味はあんまりない
動き回る相手を倒したい時は基本ド密着まで近づいてクイボ直2発でキル狙った後倒せなければメインで削り切るようにしてる
それなら初弾補正かかってるうちに倒し切れるし
長射程とかの鈍重な相手なら至近距離からのメインだけでいい
いずれにせよ奇襲前提だし他の武器で言うクイコンって感じじゃないね
通りすがりのものなのですが、ギア、リベンジがかなり相性いいかもしれないです。
サーマルは近すぎると映らんし、シートある時しかいらんと思うので。めっちゃ近くないとメイン当たらんし。こっちは死ねば発動するし、ノーリスクデスペナのおまけつき。
前衛ヘイト武器で死にやすいのも生かして相手前衛にシート越しに一方的にサーマルデスペナ押しつけするの結構かみ合ってていやらしい戦術だと思います。
ナワバリでこの戦術やられてすごいなと思ったので載せておきます
先行者いたらごめんなさい
名前は彩(サイ=いろどり)なのに、スペシャルは色褪せるスミナガなのな。
「墨に五彩あり」という言葉があるからスミナガなんだろうね
いや、直接着色料が目に入ったら痛いだろうが
顔料が顔面にマンメンミ…
そりゃあ他が色褪せれば彩の彩りが引き立つってもんよ。さしずめ敵は自分の彩りを際立たせるための黒子。自分をよく見せるために他を下げるスタイル。
こいつらの投げるスミナガ邪魔でしかない
スミナガのあとメインでシート奥に塗り出すと撃ち返されるけどクイボ投げ込む分にはあんまり塗り返されないね
適当でいいから2個投げとくと奇襲の起点になっていい感じ
やっぱイカニンだよこの武器
このいブキアプデ後いっぱいいたのに最近見なくなってきた
また金モデに戻ってきたイメージ
クイボを持ってもメインがブレすぎてクイコンが使い物にならず「戦えるブキ」にはなれなかった、これがとにかく痛い。
どっちみち逃げ回り主体の立ち回りになるならまだ塗れる方がマシだよね、という……
金モデよりは自力で戦ってる感あって好き
頑張った割にあんまりキルできないのはご愛嬌
クイボは無難に強いからよかった、スミナガ…
お前を何に変えればよかったんだ?サブの強さからアメフラシとかソナーとかの微妙に効果があるくらいのが良かったのか?最悪デコイでも攪乱という立派な仕事が出来た気さえする…
自分はナワバリでしか使ってないけど、これでスミナガの銀バッチ迄取得した感想としてこの組み合わせがベストだと思い始めてる
あげられているスペシャルよりは、このメインの役割に噛みあってるしそれ以外だと強すぎる(強すぎた方が良いかは置いておいて)
スミナガ使ってできるのは、短時間の封鎖と前線押上げ、自陣側の整地、相手の分断や後退に圧をかけること
他には、コツがいるけどバリア内やシールド裏への嫌がらせ
どれもナイス玉で出来る事だが、出が早い事、発動後投げるまで時間制限がない(保留中メイン、サブは使えなくなる)、使用にデスリスクが少ない、塗が大したことない(相手にスペシャルを楽に貯めさせない為)のが比較して利点
だから駄目なのだと言われるかもしれないが、スペシャルというより使用回数に制限のあるサブという認識で使うものだと思う
総合的に見ると、正直まだ金モデの方が試合の勝率大分良いが負けたとしてさえも納得の試合が断然多いので、このセットは精神衛生上よい
実装前の評価の低さに反して、実装後すごい話題になってたから
評価覆して実は強かったのか?と思ったが、王冠帯の使用率見てスンってなった。
まさかスパガ・ハイカス・52デコより下のスミナガ武器最下位とはね
クイボで2発でキル取り牽制と敵陣塗り荒らす錯乱するまではまあいい
スミナガが最弱ではないにせよ最下位争いしてるのもそうだし
スミナガでなにするにせよカーリングで道作り&メインが強く塗りながらもゴリ押しして来た団体さんを潜伏しながら狩る圧力もある52デコや
投げて潜伏や敵陣に押しかけていこうにせよナイスダマ金モデでいいかなって
クイボでなにかするのも他にクイコン武器やら塗りも出来るスシやら強い武器がいっぱいでね
何にせよスペシャルぶんまわす塗り武器としての利点がロックによって一つ潰されてしまうのが辛い🦆
錯乱してる暇があったら撹乱しろ
え、ボトルフォイとか言う赤鉛筆と並ぶ希少種よりも下なの?
4ルール1位から500位、計2000(被り有り)の中で、
ボトルフォイは7、モデ彩は1だそうだよ
これしばらく握ってからスシシャプマ持つと、あいつらのメインでも全然塗れねぇなってなる
モデラーのキルの仕方って「塗りを作りまくってから相手に近づいて不意打ち」だから
クイボでキル狙うならほんとにシャプマで良くない?って感じにはなる
スミナガはゲージロック除けばモデラーと相性良いんだけどまあ当然そのロックがきついし
クイックボムを活用しようとすればするほど他のクイボ持ちの劣化に近づくからなんかもういらないまである
スミナガで利敵マンしようにもロック重くてゲージ回らねえぜ……
まあそういう中途半端を極めている所がコイツの個性なんだろうけど超きついな
全力で塗ってスぺ溜めてスミナガ投げたらこっそり詰めてクイボとメイン合わせてキル取るっていう単純な運用で十分メインサブスぺ全部活きるしロックも気にならないけどなあ
それで活躍できないルルステにはそもそも持っていかない
他の武器じゃこんなに素早くスミナガ溜まらないから何かの劣化と感じたことないわ
スミナガ張ってないときの貧弱さがきつい
クイボじゃたいした牽制にならないからあとはメインの塗り圧に頼るか気合しかない
スミナガ張ってれば貧弱じゃないのか。スミナガが一番貧弱だと思ってたけど
一般に強スペ言われるカニウルショみたいなのと違って
スペシャルだけじゃなくスミナガ+クイボモデラーの同時展開になるからね
カニvsスミナガじゃ当然圧倒的に負けるけど、カニvsスミナガ+イカちゃんと考えたら
スミナガも実はそんな悪くない性能してると思うよ
彩モデのスミナガすっごい楽しいな。
スミナガ流してキャンプのパージみたいにシートの進行スピードと同じスピードでスニーキングして相手こっち全然気づいてないor避けていくから背中刺しやすいし比較的簡単に裏取りもできる。クイボから入れば2確3確で瞬時に落とせる。
敵が立つ場所打開が始まる場所に投げときゃとりあえずカウントも時間も稼げる。敵後衛やウルショやカニの脅威度を削れる。バリア内から強制的に排除させられる。
スミナガブキの中で1番高回転できて、自ら最前線にも関与できるし編成次第でキル枠塗り枠アシスト枠にもなれる。
持ち始めて1週間も経ってないけどなかなかの速度で熟練度5に行きそうな気がする。今度ギアパワー考察いじるね。
クイボが要だから個人的にインク回復力アップは強いと思った。とにかく一匹落としてスミナガ投げる、万一しくじったらゾンビで即復帰の繰り返し、みたいな。メインはインク回復・復短・ステジャンでサブ性0.6とジャン短0.6積んだら後は復短ガン積みが個人的にしっくり来た。スペ強もちょっとあっていいかも
別ブキで最高値XP26後半の偏見にまみれたエリア向けのギアパワーになる。
記載しようと思ってるのは
これをベースに、そこに
あたりでアレンジかな。クイボ持ちは全員インク回復マジで相性良くて強いわ。
スぺ性は投擲距離とシートの進行距離は伸びるけど効果時間(存在時間)は伸びないから個人的には不要。
ステジャンも俺は記載しない。ステジャンはXP25以上じゃないと沼ジャンが多いからいらない。到着時間たった数秒の差なんだから泳いでこい派。
復短も好みだね、俺は頑張って生存派だから積んでない。
まぁ記載のないギアに関しては勝手に追記してくれていいから。
スぺ性0.3は個人的に必須ギアなので誰も書かないなら自分が書くかも
相手の長射程に抜かれずかつ敵高台に効果が及ぶよう投げるにあたって進行速度12.5%アップはめっちゃでかい
常に前張るヒッセンとかならともかく虹モデは後ろ寄りにスぺ溜めてスミナガ投げてから前に出る武器だと思ってるから、ある程度手前に着弾しても仕事するようにしたい
高さ稼ぐためにオブジェクトを狙う必要があって着弾位置のズレが致命的だから投擲距離アップも便利
モデ彩、ほんとたまに使うとメチャクチャ楽しいんだよな…。シャプマとの違いはスペをブン回す意識をそこまで持たなくていいからガンガンクイボと塗りで前線に行ける点。シャプマは結局カニ回さなきゃならないから引き気味になるしデスも重いけど虹モデはスミナガ吐いたら暫くスペ溜まらんからそっからフリータイムになるのが精神的に楽。安定して勝つならシャプマだけど虹モデで相手に嫌がらせしまくって勝つ快感…たまらん!
スミナガじゃなければなぁ。もったいない
遊びで持ったら大連敗してしまった。他のモデラーと違って塗るうまみがあんまりないからどう立ち回っていいのかわからない。とりあえずクイボ投げまくってるけど圧がまったくない。かといってこのメインでキルは無理そうだし
アサリ専だが基本的な立ち回りしかできないブキなんよ
クリアリングして味方足元支援とクイボ差込
対面はクイコンで取れるから他のモデラより小回り効く
反面スペは対面では役に立たない
圧はスペ強積んだスミナガでやる後追いクリアリングから裏取りとか潜伏とか
無双するブキじゃないから塗りとスミナガで面制圧する感じがいい
どこまでいってもモデラだから塗りが一番の仕事
同じく遊びでしか使っていないですが
クイボであらかじめ塗っておくことで警戒されにくい「予約」ができます。(カロデコがやりがちなやつです)
狙われてなさそうならメインで道を繋げて更に深く潜り込むといいです。
攻撃目的で使う場合は掠りさえすれば確定数は減りますが肝心のメインが信頼と実績の精度。
ですが「2~3発撃ったらイカ移動」を繰り返しやれば、かえって「相手はその場から動けないけど、こっちは軽量級の速度+トップクラスの足元塗りによる高い機動力で翻弄する」動きができます。
基本的にクイボ始動で攻めるので初弾補正は残りやすいはずですがあてにしないで試し撃ちライン2本よりも近づいたほうが無難です。回り込めますし。
スミナガですが、上の方にも書かれていますが「スミナガ+フリーのクイボ持ち軽量級がいる」という状況を作れるのが何よりの強みです。
スミナガのちゃんと見えない所から数発撃ったりクイボを投げたりして攻めのきっかけを探してみて、潜り込めそうなら一気に詰めます。場所を選んで発動すればスミナガが残ってくれる分遅延させることができますし、デスによるゲージ減少もないので気軽に攻めましょう。
キンメダイの微妙な高低差があるとかなり当てられにくいですし、マテガイで中央に投げて分断させ見えにくい状況に持ち込んでからクイボで嫌がらせ・・のような攻撃をするとこちらにヘイトが集まる分、味方が攻めるきっかけになるかもしれません。
しかし有効な地形でなくても案外、効果的だったりします。たとえば、射程的に近づけなくても位置が完全に分かっていないのにクイボをぶつけられるのは心理的に嫌なものです。とりあえずで引かせ、その隙に孤立した敵を狙うのも一興でしょう。
言わずもがなですが、このブキは打開が貧弱です。そもそも打開のターンを作らないよう人数差が付けられている時はリスクが少ない行動で牽制するなり潜伏キルを狙うなりしてみたら安定するかもしれません。(私は3対4になったら強気行動を避けてます。ぶっちゃけこのブキ弱いし。)
味方を視界に収めてカバーキルを狙い攻撃力の低さを補うのもアリです。あるいはとにかく先制攻撃を当てればマシになります。
52やスシのように正攻法で勝つブキではありません。上手くヘイト管理して、からめとってやりましょう。
なお私はエリアとホコでしか使わなかったので他ルールは分からない。がんばって。使ってたとき勝てた動きを書いたけど参考にならなかったらごめん。
塗るうまみがないと感じてるなら大真面目にイカ忍とスぺ増をお勧めする
塗りとスミナガが直接自分のキルに結び付くようになるから塗ってもその後のビジョンが見えないってことはなくなると思う
まあ自分もエリアの特定のステージでしか使ってないんだけども
イカニンジャならヒッセンでいいかなって感じがする。スミナガ撃ってもボムやらセンサーやら飛んできて結局前に出れないことが頻発する
まあそれは本当にそうなんだよねー
スミナガからキル取るプランって敵にポイセンソナーが2枚もいればほぼ瓦解する
初動や要所のスぺ溜めはヒッセンより確実に早いからもう少しスミナガが頼れれば差別化は可能だと思うんだけど現状はね……
プロモデラー彩って名前見る度に、ランウェイを歩く女の人の絵が浮かぶんだ。
プロゴルファー猿みたいなちょっと古い漫画のネーミングとかプロレスラーのリングネームとかみたいに思ってた
スミナガを使ってクイボ4連投すればほぼ確実に1人倒せるね
敵1人を倒すためにインク90%+スペシャル+インク90%を消費するのがあまりにも勿体ないことを考慮しなければ倒せますね
敵1人を倒すのに命がけなんだよなあ…🦈
モデラなら藻掻いてなんぼ
金モデから転職してきたけど意外とキル取れるからゾンビは微妙か?
けっこう前出るからそれなりにデスかさむブキだけど
対面も自分から積極的に行くわけでもないから、カムバスペ減までは強いけど復短まで行くと微妙かもね
ただ、とりあえず最低限でも積みたい個人的オススメでも
弱点な瞬間的な継戦能力にサブ効率6〜10、強味な塗りラインコントロールにイカ速6〜10
ぐらいのギア枠余りがちなブキではあるから、別に自分の好きなもん積んどきゃ良い説はある
短射程使ってるとコイツまったく怖くないが、中長射程だと非常にうっとうしいな
仕事してるんだなあ・・
キルメインで立ち回るなら無印シャプマの方が5倍ぐらいマシで
塗りメインでスペを回すなら金モデの方が2倍ぐらいマシだから
こいつを持つなら他のブキじゃ真似できないような独自性を見出さんとね