デュアルスイーパーのコメント欄です。
強化というか擬似確がないんだからせめてインク効率と当たり判定は2の弱体化前まで戻してくれよとは思う なんで他の武器は補正が入ったのにデュアルはほったらかしなんだよ
弾速がクアッド以下になってしまったのか これ以下のマニューバーはもはやスパしかないが、スパに弾速は関係ないからデュアルが最遅みたいなもんか なんなら弾速魔改造で射程も負けそう
デュアルスペシャルが強ければ準環境入ってた説ある
デュアルスイーパーが基準値ってことでいいですか 発売からカスタムのデコチポイントしか構ってもらえてない
3種もあるのにメインサブスペ全部何にも変わらないのは逆にすごい
体力バーの表示で着弾の有無がわかりやすくなるのは、このブキにとって割りとプラス要素だと思う カス当たりからでも強気に打って出るかの判断が咄嗟にしやすくなりそうだし
立ち撃ち当たるようになった?
全然当たらんから結局人強じゃないかな 思ったより復帰のステジャンが遅くて困った 空いたところに何を置くと良いかな
クアッドとデュアル以外は元から立ち射ちの弾大きかったのと クアッドのほうが射程短いから立ち射ちの弾大きくする倍率がデカい関係で、立ち射ちはデュアルが一番弾小さいみたいね
ザリガニ・アルパカ・シマウマの謎略称ほんと好き
スペシ→蹄で入ってデュアルメインを蹄やカスタムで練習してて無限の可能性を感じる反面、しょっちゅうインクを切らすので逆に一番強いはずのスプボ付き無印なんかまともに使えるのかこれ…と戦々恐々としてる
ぶっちゃけデュアルは火力が無い上でスライドで生存力をカバーしてる武器だからその思考は正しいのである 大人しくメインク積もっかぁ
この武器つよーい。燃費改善、中間塗り↑、立ち撃ちの当たり判定を1.25倍にする事をイカ研に要求しますね僕なら
当たり判定はちゃんと大きくなった。1.175倍だが
これ以上当たり判定大きくしたら人強じゃ無い人が参入してくるのであまり好ましく無いですね個人的には
劣悪なインク消費で誰もすぐに使わなくなるよ
塗りのシューター、キルのマニューバーってことで塗り中衛はスペシュに任せるから、立ち撃ちの当たり判定/拡散/弾速/ダメージのどれか欲しいなあ
インク効率が...酷すぎる せめてスライドの消費くらいは4〜5程度にしてほしい
サブスペ強かったら今のスペックでも十分なんだけど 実質このメインだけですべてやれってなるとねぇ…
というか以外とソナーが相性良い。例えば味方3落ちの時とか敵さんに置き土産でソナーおいといてその隙にスタコラサッサって逃げたりできるじゃん!
置き土産なあ もっといいやつあるかもなんだがなあ ⋯ないなあ
頼むインク効率だけは2初期に戻してくれ
置き土産は蹄のスミナガが一番
効率キツいのは相変わらずなんだけど、ワイロ・和傘・竹・96と回って再びデュアルに帰ってきたら転がせるボムってめっちゃ便利だなあってなってる
元々使ってたスピナーや上に挙げたメイン達がとにかく苦手な状況として、段差下や曲がり角に相手がセンプクしてても和傘以外はサブで索敵しないと無謀な突撃できないけど、こっちはいるかいないかに関わらずとりあえずボム転がすだけで追い払うなりあわよくば事故死させるか爆風をカスらせて手負いの状況から撃ち合いに持ち込んだり、苦手な状況を潰してから挑める
それってスプボが強いだけでは…?
2の擬似確時代から3の初期まで使ってたけど、やっぱサブスペ(特にsp)が使ってて爽快感に欠けるのしか無いなのがなぁ.. 3種の内の1つが妨害・サポート特化とかならたまに持ち替えて遊ぶことはあるだろうけど全部がそんなコンセプトなのは悲しい メイン自体の楽しさはダントツだから破壊力のあるspが付いてれば今でも使ってたんだけどなー まぁ4種目なんて絶対実装されないだろうし、次作に期待かな
まずスペシャルが弱い サブは強いがインク効率が悪くて使いにくい 気軽に使えるようにするには結構ギア枠を割かねばならず、それならわかばでいい 必然的にメイン頼みになるが、かつては上の下くらいだったものも、周りの強化に置いていかれ今は中の中くらい そしてミラー相手も8割対面不利
短射程はインフレしたけどミラーの中射程にはインフレそこまで起きてなくね? ミラーの対面相性もスペシュ・H3・ヴァリ・スプスピ・ザミナー・クアッド・和傘あたりは五分以上あると思うけど
ザミナーは対面不利だと思うが あとミラーに強化された武器が無くても武器パワーのインフレがきついのは変わらないと思う
極まったデュアルはノーチまで対面微有利らしいぞ
流石にそれは使用者が上手すぎて基本相手が格下だからじゃないとは
スピナー側の意見だけど、デュアルvsスプスピザミナーノーチならスプスピが1番デュアル側キツいと思う ここら辺は徹底すれば互いが互いの弾で死なないので、塗りとサブスペの性能差がモロに出る スプスピを止める手段がデュアル側に無い
対面仕掛けられる瞬間の多さでもスプスピが1番隙がないと思うね
全部使ってるけどやっぱノチじゃない?毎回徹底できるとは限らないしそしたら弾速が早くて弾除けを無視しやすいかつチャージキープで機動力もあるノチに軍配が上がる
>> 2525 その意見も分かる、デュアルを瞬殺するならノーチだと思う
結局デュアルの強みって中射程ながら位置取りで意表を付けることなので、 意表突かれても返り討ちにできるキル力か、 意表突かれても無視できる何かしらの性能があれば対デュアルはそんなに困らない
→それって大体の強武器そうじゃん、だからデュアルって現環境キツいはずだ、と続く (逆に対デュアルが苦手な相手は無限に粘着されて物凄く面倒)
そもそもスピナー種ってノーチを除くとあんまり対面してこない感 大抵デュアルの手が届かない位置でスペシャルを溜めてから来る しなくても塗りとスペシャルで盤面取れるし
2526を読んでるとデュアルはキル武器じゃなくて、射程を得た代わりに色々失ったパブロなんじゃないかと思えてくる
みなさんはこの武器アク強積んでますか?積んでたらどれくらい積んでるか教えてください あと何故かこの武器の熟練度バッチ持ち多い気がする
仮に使ってて楽しくないブキだと☆4まででも相当な苦行なので、付けてる人が多いということはなんだかんだで楽しく使えてるから取得率も高いのではないかという推測
見た目かっこいいからね。 アク強はジャンキャン使うなら欲しい
イカ研の認識だとこの武器の射程はジムより長いらしい 体感スプスピと大差ないくらいなんだけどなぁ リンク
よくよく考えたらデュアルって現環境のワースト3のスペシャルが綺麗についてるんよな… もはや芸術的まである
デコイ舐めすぎだろ スペシャルならホクサイのがよっぽど弱い それでもショクワンはマシだけど
前シーズン王冠人数だと どのルールでも王冠使用率はソナー>テイオウだからソナーのほうがテイオウのほうが現環境強いと思うよ。 そもそもテイオウで今まともに使われてる武器なくてだいたいじゃない方が王冠多いけど
それ方々で言われてることだけど ソナーがスペについてる環境武器(今だとバレルとリッター)のメインが図抜けて強いからインク回復できるソナーが選ばれるだけなんだわ…
エリアでテイオウがあんま強くなくてリッターバレルがソナー投げてる方が強いだけでルルステブキ次第だろ まあ現環境ワーストスペシャル持ちはダントツでクアッドだと思うけど ソナーもアメもデコイも押せばインク回復するんだからワーストにはならない
どのルールでも王冠使用率はソナー>テイオウだからソナーのほうがテイオウのほうが現環境強いと思うよ。
と書いてるからルール問わず帝王<ソナーと主張してるのにさもエリアだけ見た主張してると取るのは藁人形論法か、チェリーピッキングだよ
2538も言ってるけど、ソナーの性質的にインク即時回復的な使い方があるのもあって、環境にソナー武器が入ってることとソナーそのものが強いことはイコールでは無いんよな
インク即時回復してメイン振り回せること自体はspの強さの評価軸の一つじゃない? テイオウが嫌厭される理由でメイン封印されて射程が短くなるのもあるんだし
ソナーがナイスダマとトルネードとジェッパとミサイルより強いってマジ?
クアッドは3種目出てないからね 今後出るのかは知らんけど3種目が既に出たやつよりは希望があるってことで スパガとかも中々ではあると思う
トルネバケツ以外ほぼ王冠いない(前シーズントルネ王冠72中58がバケツ)だから、これこそバケツがつよいだけだと思うよ。 ミサイルに至っては王冠ドベだから普通にソナーより弱いっしょ
マルミサも付いてるブキがどれも弱いってだけでしょ。プライムLACTを見るにナイスダマよりは弱いけど、ソナーやトルネより弱いかは分からんぞ。バケツやバレルリッターに付いてたスペがマルミサなら、マルミサが最多になってるかもしれん
即吐き系スペシャルは大体が思ってるより強いと思う トルネくらいになると投げる時の隙デカすぎではあるけど ソナーで事故ることって意外にあるし、事故回避行動を強制的に取らせるのも含めて無料でできるのは強い スミナガはもちろんトルネやナイスダマ等にもある味方への視覚妨害効果もないから殆どメリットだけと言えると思う
同じ即吐き系のメガホンよりも格段に対処しやすい上に簡単に壊せてしまうほとんど予備のインクタンクとしか見なされていないspを強いって言うのは無理がないか? 使い道があるって意味ならそれこそサメやスミナガにだってある訳で
即吐き系は強いけど 塗れない火力ない飛距離ない簡単に壊せるジャンプで対処できるで即吐き系の中でもかなり弱いからトータル弱いよねっていう 視覚妨害があるなら味方3敵4で基本的にはあった方がいい効果だし
視覚妨害はあった方が良いって言うならスミナガは強いと思ってるってこと?それならそれでいいと思うけど 後メガホンは普通にかなり強いスペシャルだと思う
あった方が良いが何をどうしたらそんな解釈になるんだ スミナガも火力ない飛距離ない簡単に対処できる部類だろ
なんて言うか、この強いは「他のスペよりも強い」という意味じゃなくて、「この要素が強い」って意味の強いに読み取れるな。 んでもって即座発動を重要視してるからソナーの効果を無料扱い…すごい評価してんな。
3初期のトリプルトルネードでも満足しそうだなこの木主。
ちゃんと読んでもらえたなら初期というか今のトリネも微妙という理解になると思うけど メインサブでできないことをする(わかりやすきのがカニやテイオウ)か、メインサブをより強く使うためのサポートかのどちらかで、即吐き系はだいたい後者と思う 多分上に行くほど前者の評価が上がる トリネはどちらかというと前者寄り
ようは連携や使い捨て系のメインサブスペとの併用可能なスペと使い終わるまで拘束や変身系でメインとの併用不可の2種がある。 (ショクワンは考えないことにします) でその中で併用可能系のスペを評価してるって感じ?
エナジースタンドやグレートバリアあたりになるんじゃ?
エナスタは他メンバーのスペ等も込みの本体性能ありきだから比較しにくい バリアは強いけど打開の時の吐きどころが難しかったりするかなと 別にランキング作りたいわけじゃないからどっちでもいい
「強い時は強いから強い印象が強い」って感じかな、バリアに関しては まあ同じメインサブとしてバリアとソナーどっちが欲しいかと言われたら大体バリアだからそれはわかる
「即吐き系は思ってるより強いと思う」と言っただけで「即吐きの評価高すぎ」って解釈になるのか……って感じ
例えばカニタンク単体とソナー単体で比較されがちじゃないか?と思ったから「即吐き系は『思ってるより』強いと思う」って言ってるんだよ 即吐き系は強いとすら言ってないよ 思い込みやめて
うーん…まずどうしたら誤解されないようにコメントするかを考えるべきだ。 とりあえず『強い』という言葉はそのまま『強い』と受け取られることが多いから、長所、利点、特徴、良い、強みといった言葉に変えることを勧める。
強いとは言ってるよ 「即吐き系は」「強い」とは言ってないんだよ
申し訳ない…2566を読んでも、木主が何を言いたいのか、ちょっとよく分からなかった。 上の方で、ソナーは弱いとか話してる中での、「即吐き系スペシャルは大体が思ってるより強い」って切り出し方だったから、木主はソナーを強スペだと思ってる派と受け取った …んだけど、2566の主張になるってことは、結局ソナーは弱スペって思ってる派ということ?
いやこれ多分スペ評価の話じゃなくて、>> 2562で言ってる「即吐き系は強い」という発言はしてない!と言いたいのでは?
あと別に弱いとも木主は発言してないし、そのようなことを匂わせる発言も、無いように見える。ただ、何かに対して強いとは発言したみたいだが。
弱スペ強スペというランキング付けみたいな話をそもそもしてない
対戦ゲームであるスプラにおいて、そのような絶対評価にはなんの価値もない。「スペシュは扱いやすいから私にとっては強い」という話になんの価値がある 強い弱いを語りたいなら相対評価・ランキング付けの上ですべきであって、皆はその上で語ってるのに1人だけ絶対評価で物を語ってるから齟齬が生まれる
相対評価かどうかはともかく、こっちはむしろ相対的評価をしている プレイヤーが無能なんだから絶対的評価なんて意味無い バケツが強い強いと言われておきながらモップリンやヒッセンでしか4000達成者いなかったり、海外勢がエクスで5000達成したのを日本勢が「海外はレベル低いからw」等と揶揄しているのを眺めていると鼻で笑える
言ってることはわかるが人を無能呼ばわりはやめようね。不愉快だ ↓わかるけど、そこは言わぬが花よ。
俺には無能のコミュ障が逆張りで冷笑してるだけで何か言いたいことがあるようには見えない
即吐き系の強みは「メインの邪魔をしない」って思ってるから、個人的にスペシャル単独でのパワーは大したことないって印象 バレルでソナーでインク回復しながら弾幕張るのは強いけど、別にもみじでソナーぶん回すのが強いと思わないし デュアルは少ない隙でインク回復できる有り難さよりも、カニとかウルショで遠くのやつ倒すとか、トルネやナイスダマとかでオブジェクト抑えたりしかったな…って武器だと思う
ぶっちゃけデュアルだと回そうとしない限りそこまで回らない ギアにスペ増やスペ減を積む余裕も無いし スシくらいの塗り性能でまあまあ死ぬ武器が200pも背負って使うスペシャルが生存にも使えず塗りにもならないし当たるかは運次第…弱いでしょ ソナーって結局即死と塗りを消してその場で避けれるようにしたボムピじゃないの? どう考えても強くはない 200pならウルショかナイスダマくれ あとこの武器はヘイト買いや裏取りもするからテイオウとも相性良いし、そういった意味でもソナーがテイオウより強いとは思わない
木主の意図とは少しずれるかもしれないが ・味方の迷惑にほぼならない ・即行動制限が終わる を満たすスペは最低限の強みが保証されていると考える 具体的には デコチラ、ソナー、アメフラシ、エナスタ (ミサイルは悩ましいが射撃中の隙が長いので除外)
チャージャーとか風呂、ラピエリロングみたいにメイン自体が強くて手を止めない方が強いブキは即吐きがいいんだろうけど デュアルは射程と火力的にメインだけでゴリゴリ圧かけられるブキじゃないから微妙になっちゃうんだと思う
ソナーもチラシもスミナガも「インク回復ついでにライン下げられるといいなあ」で全部一緒なんよな ジェッパデュアルかカニデュアルならまた違っただろうに
即吐きが悪いとかそういう話じゃなくて、純粋にスペシャルのパワーが低いからもっと強力なのが欲しいって感じ。 まあソナーがスーパーセンサーに進化してもそれはそれで非常に嬉しいけど。
マニューバ系にバリアって相性良いんかな スプマニュは無印が強すぎるから語られすらしてない感じか
使い方次第では化けると思うよ
by勝率三分の一の雑魚プレイヤー(なぜかS+)
無印にスミナガつけて欲しかったな〜
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強化というか擬似確がないんだからせめてインク効率と当たり判定は2の弱体化前まで戻してくれよとは思う
なんで他の武器は補正が入ったのにデュアルはほったらかしなんだよ
弾速がクアッド以下になってしまったのか
これ以下のマニューバーはもはやスパしかないが、スパに弾速は関係ないからデュアルが最遅みたいなもんか
なんなら弾速魔改造で射程も負けそう
デュアルスペシャルが強ければ準環境入ってた説ある
デュアルスイーパーが基準値ってことでいいですか
発売からカスタムのデコチポイントしか構ってもらえてない
3種もあるのにメインサブスペ全部何にも変わらないのは逆にすごい
体力バーの表示で着弾の有無がわかりやすくなるのは、このブキにとって割りとプラス要素だと思う
カス当たりからでも強気に打って出るかの判断が咄嗟にしやすくなりそうだし
立ち撃ち当たるようになった?
全然当たらんから結局人強じゃないかな
思ったより復帰のステジャンが遅くて困った
空いたところに何を置くと良いかな
クアッドとデュアル以外は元から立ち射ちの弾大きかったのと
クアッドのほうが射程短いから立ち射ちの弾大きくする倍率がデカい関係で、立ち射ちはデュアルが一番弾小さいみたいね
ザリガニ・アルパカ・シマウマの謎略称ほんと好き
スペシ→蹄で入ってデュアルメインを蹄やカスタムで練習してて無限の可能性を感じる反面、しょっちゅうインクを切らすので逆に一番強いはずのスプボ付き無印なんかまともに使えるのかこれ…と戦々恐々としてる
ぶっちゃけデュアルは火力が無い上でスライドで生存力をカバーしてる武器だからその思考は正しいのである
大人しくメインク積もっかぁ
この武器つよーい。燃費改善、中間塗り↑、立ち撃ちの当たり判定を1.25倍にする事をイカ研に要求しますね僕なら
当たり判定はちゃんと大きくなった。1.175倍だが
これ以上当たり判定大きくしたら人強じゃ無い人が参入してくるのであまり好ましく無いですね個人的には
劣悪なインク消費で誰もすぐに使わなくなるよ
塗りのシューター、キルのマニューバーってことで塗り中衛はスペシュに任せるから、立ち撃ちの当たり判定/拡散/弾速/ダメージのどれか欲しいなあ
インク効率が...酷すぎる
せめてスライドの消費くらいは4〜5程度にしてほしい
サブスペ強かったら今のスペックでも十分なんだけど
実質このメインだけですべてやれってなるとねぇ…
というか以外とソナーが相性良い。例えば味方3落ちの時とか敵さんに置き土産でソナーおいといてその隙にスタコラサッサって逃げたりできるじゃん!
置き土産なあ
もっといいやつあるかもなんだがなあ
⋯ないなあ
頼むインク効率だけは2初期に戻してくれ
置き土産は蹄のスミナガが一番
効率キツいのは相変わらずなんだけど、ワイロ・和傘・竹・96と回って再びデュアルに帰ってきたら転がせるボムってめっちゃ便利だなあってなってる
元々使ってたスピナーや上に挙げたメイン達がとにかく苦手な状況として、段差下や曲がり角に相手がセンプクしてても和傘以外はサブで索敵しないと無謀な突撃できないけど、こっちはいるかいないかに関わらずとりあえずボム転がすだけで追い払うなりあわよくば事故死させるか爆風をカスらせて手負いの状況から撃ち合いに持ち込んだり、苦手な状況を潰してから挑める
それってスプボが強いだけでは…?
2の擬似確時代から3の初期まで使ってたけど、やっぱサブスペ(特にsp)が使ってて爽快感に欠けるのしか無いなのがなぁ..
3種の内の1つが妨害・サポート特化とかならたまに持ち替えて遊ぶことはあるだろうけど全部がそんなコンセプトなのは悲しい
メイン自体の楽しさはダントツだから破壊力のあるspが付いてれば今でも使ってたんだけどなー
まぁ4種目なんて絶対実装されないだろうし、次作に期待かな
まずスペシャルが弱い
サブは強いがインク効率が悪くて使いにくい
気軽に使えるようにするには結構ギア枠を割かねばならず、それならわかばでいい
必然的にメイン頼みになるが、かつては上の下くらいだったものも、周りの強化に置いていかれ今は中の中くらい
そしてミラー相手も8割対面不利
短射程はインフレしたけどミラーの中射程にはインフレそこまで起きてなくね?
ミラーの対面相性もスペシュ・H3・ヴァリ・スプスピ・ザミナー・クアッド・和傘あたりは五分以上あると思うけど
ザミナーは対面不利だと思うが
あとミラーに強化された武器が無くても武器パワーのインフレがきついのは変わらないと思う
極まったデュアルはノーチまで対面微有利らしいぞ
流石にそれは使用者が上手すぎて基本相手が格下だからじゃないとは
スピナー側の意見だけど、デュアルvsスプスピザミナーノーチならスプスピが1番デュアル側キツいと思う
ここら辺は徹底すれば互いが互いの弾で死なないので、塗りとサブスペの性能差がモロに出る
スプスピを止める手段がデュアル側に無い
対面仕掛けられる瞬間の多さでもスプスピが1番隙がないと思うね
全部使ってるけどやっぱノチじゃない?毎回徹底できるとは限らないしそしたら弾速が早くて弾除けを無視しやすいかつチャージキープで機動力もあるノチに軍配が上がる
>> 2525
その意見も分かる、デュアルを瞬殺するならノーチだと思う
結局デュアルの強みって中射程ながら位置取りで意表を付けることなので、
意表突かれても返り討ちにできるキル力か、
意表突かれても無視できる何かしらの性能があれば対デュアルはそんなに困らない
→それって大体の強武器そうじゃん、だからデュアルって現環境キツいはずだ、と続く
(逆に対デュアルが苦手な相手は無限に粘着されて物凄く面倒)
そもそもスピナー種ってノーチを除くとあんまり対面してこない感
大抵デュアルの手が届かない位置でスペシャルを溜めてから来る
しなくても塗りとスペシャルで盤面取れるし
2526を読んでるとデュアルはキル武器じゃなくて、射程を得た代わりに色々失ったパブロなんじゃないかと思えてくる
みなさんはこの武器アク強積んでますか?積んでたらどれくらい積んでるか教えてください
あと何故かこの武器の熟練度バッチ持ち多い気がする
仮に使ってて楽しくないブキだと☆4まででも相当な苦行なので、付けてる人が多いということはなんだかんだで楽しく使えてるから取得率も高いのではないかという推測
見た目かっこいいからね。
アク強はジャンキャン使うなら欲しい
イカ研の認識だとこの武器の射程はジムより長いらしい
体感スプスピと大差ないくらいなんだけどなぁ
リンク
よくよく考えたらデュアルって現環境のワースト3のスペシャルが綺麗についてるんよな…
もはや芸術的まである
デコイ舐めすぎだろ
スペシャルならホクサイのがよっぽど弱い それでもショクワンはマシだけど
前シーズン王冠人数だと
どのルールでも王冠使用率はソナー>テイオウだからソナーのほうがテイオウのほうが現環境強いと思うよ。
そもそもテイオウで今まともに使われてる武器なくてだいたいじゃない方が王冠多いけど
それ方々で言われてることだけど
ソナーがスペについてる環境武器(今だとバレルとリッター)のメインが図抜けて強いからインク回復できるソナーが選ばれるだけなんだわ…
エリアでテイオウがあんま強くなくてリッターバレルがソナー投げてる方が強いだけでルルステブキ次第だろ
まあ現環境ワーストスペシャル持ちはダントツでクアッドだと思うけど
ソナーもアメもデコイも押せばインク回復するんだからワーストにはならない
と書いてるからルール問わず帝王<ソナーと主張してるのにさもエリアだけ見た主張してると取るのは藁人形論法か、チェリーピッキングだよ
2538も言ってるけど、ソナーの性質的にインク即時回復的な使い方があるのもあって、環境にソナー武器が入ってることとソナーそのものが強いことはイコールでは無いんよな
インク即時回復してメイン振り回せること自体はspの強さの評価軸の一つじゃない?
テイオウが嫌厭される理由でメイン封印されて射程が短くなるのもあるんだし
ソナーがナイスダマとトルネードとジェッパとミサイルより強いってマジ?
クアッドは3種目出てないからね
今後出るのかは知らんけど3種目が既に出たやつよりは希望があるってことで
スパガとかも中々ではあると思う
トルネバケツ以外ほぼ王冠いない(前シーズントルネ王冠72中58がバケツ)だから、これこそバケツがつよいだけだと思うよ。
ミサイルに至っては王冠ドベだから普通にソナーより弱いっしょ
マルミサも付いてるブキがどれも弱いってだけでしょ。プライムLACTを見るにナイスダマよりは弱いけど、ソナーやトルネより弱いかは分からんぞ。バケツやバレルリッターに付いてたスペがマルミサなら、マルミサが最多になってるかもしれん
即吐き系スペシャルは大体が思ってるより強いと思う
トルネくらいになると投げる時の隙デカすぎではあるけど
ソナーで事故ることって意外にあるし、事故回避行動を強制的に取らせるのも含めて無料でできるのは強い
スミナガはもちろんトルネやナイスダマ等にもある味方への視覚妨害効果もないから殆どメリットだけと言えると思う
同じ即吐き系のメガホンよりも格段に対処しやすい上に簡単に壊せてしまうほとんど予備のインクタンクとしか見なされていないspを強いって言うのは無理がないか?
使い道があるって意味ならそれこそサメやスミナガにだってある訳で
即吐き系は強いけど
塗れない火力ない飛距離ない簡単に壊せるジャンプで対処できるで即吐き系の中でもかなり弱いからトータル弱いよねっていう
視覚妨害があるなら味方3敵4で基本的にはあった方がいい効果だし
視覚妨害はあった方が良いって言うならスミナガは強いと思ってるってこと?それならそれでいいと思うけど
後メガホンは普通にかなり強いスペシャルだと思う
あった方が良いが何をどうしたらそんな解釈になるんだ
スミナガも火力ない飛距離ない簡単に対処できる部類だろ
なんて言うか、この強いは「他のスペよりも強い」という意味じゃなくて、「この要素が強い」って意味の強いに読み取れるな。
んでもって即座発動を重要視してるからソナーの効果を無料扱い…すごい評価してんな。
3初期のトリプルトルネードでも満足しそうだなこの木主。
ちゃんと読んでもらえたなら初期というか今のトリネも微妙という理解になると思うけど
メインサブでできないことをする(わかりやすきのがカニやテイオウ)か、メインサブをより強く使うためのサポートかのどちらかで、即吐き系はだいたい後者と思う
多分上に行くほど前者の評価が上がる
トリネはどちらかというと前者寄り
ようは連携や使い捨て系のメインサブスペとの併用可能なスペと使い終わるまで拘束や変身系でメインとの併用不可の2種がある。
(ショクワンは考えないことにします)
でその中で併用可能系のスペを評価してるって感じ?
エナジースタンドやグレートバリアあたりになるんじゃ?
エナスタは他メンバーのスペ等も込みの本体性能ありきだから比較しにくい
バリアは強いけど打開の時の吐きどころが難しかったりするかなと 別にランキング作りたいわけじゃないからどっちでもいい
「強い時は強いから強い印象が強い」って感じかな、バリアに関しては
まあ同じメインサブとしてバリアとソナーどっちが欲しいかと言われたら大体バリアだからそれはわかる
「即吐き系は思ってるより強いと思う」と言っただけで「即吐きの評価高すぎ」って解釈になるのか……って感じ
例えばカニタンク単体とソナー単体で比較されがちじゃないか?と思ったから「即吐き系は『思ってるより』強いと思う」って言ってるんだよ
即吐き系は強いとすら言ってないよ 思い込みやめて
うーん…まずどうしたら誤解されないようにコメントするかを考えるべきだ。
とりあえず『強い』という言葉はそのまま『強い』と受け取られることが多いから、長所、利点、特徴、良い、強みといった言葉に変えることを勧める。
強いとは言ってるよ
「即吐き系は」「強い」とは言ってないんだよ
申し訳ない…2566を読んでも、木主が何を言いたいのか、ちょっとよく分からなかった。
上の方で、ソナーは弱いとか話してる中での、「即吐き系スペシャルは大体が思ってるより強い」って切り出し方だったから、木主はソナーを強スペだと思ってる派と受け取った
…んだけど、2566の主張になるってことは、結局ソナーは弱スペって思ってる派ということ?
いやこれ多分スペ評価の話じゃなくて、>> 2562で言ってる「即吐き系は強い」という発言はしてない!と言いたいのでは?
あと別に弱いとも木主は発言してないし、そのようなことを匂わせる発言も、無いように見える。ただ、何かに対して強いとは発言したみたいだが。
弱スペ強スペというランキング付けみたいな話をそもそもしてない
対戦ゲームであるスプラにおいて、そのような絶対評価にはなんの価値もない。「スペシュは扱いやすいから私にとっては強い」という話になんの価値がある
強い弱いを語りたいなら相対評価・ランキング付けの上ですべきであって、皆はその上で語ってるのに1人だけ絶対評価で物を語ってるから齟齬が生まれる
相対評価かどうかはともかく、こっちはむしろ相対的評価をしている
プレイヤーが無能なんだから絶対的評価なんて意味無い
バケツが強い強いと言われておきながらモップリンやヒッセンでしか4000達成者いなかったり、海外勢がエクスで5000達成したのを日本勢が「海外はレベル低いからw」等と揶揄しているのを眺めていると鼻で笑える
言ってることはわかるが人を無能呼ばわりはやめようね。不愉快だ
↓わかるけど、そこは言わぬが花よ。
俺には無能のコミュ障が逆張りで冷笑してるだけで何か言いたいことがあるようには見えない
即吐き系の強みは「メインの邪魔をしない」って思ってるから、個人的にスペシャル単独でのパワーは大したことないって印象
バレルでソナーでインク回復しながら弾幕張るのは強いけど、別にもみじでソナーぶん回すのが強いと思わないし
デュアルは少ない隙でインク回復できる有り難さよりも、カニとかウルショで遠くのやつ倒すとか、トルネやナイスダマとかでオブジェクト抑えたりしかったな…って武器だと思う
ぶっちゃけデュアルだと回そうとしない限りそこまで回らない
ギアにスペ増やスペ減を積む余裕も無いし
スシくらいの塗り性能でまあまあ死ぬ武器が200pも背負って使うスペシャルが生存にも使えず塗りにもならないし当たるかは運次第…弱いでしょ
ソナーって結局即死と塗りを消してその場で避けれるようにしたボムピじゃないの?
どう考えても強くはない
200pならウルショかナイスダマくれ
あとこの武器はヘイト買いや裏取りもするからテイオウとも相性良いし、そういった意味でもソナーがテイオウより強いとは思わない
木主の意図とは少しずれるかもしれないが
・味方の迷惑にほぼならない
・即行動制限が終わる
を満たすスペは最低限の強みが保証されていると考える
具体的には
デコチラ、ソナー、アメフラシ、エナスタ
(ミサイルは悩ましいが射撃中の隙が長いので除外)
チャージャーとか風呂、ラピエリロングみたいにメイン自体が強くて手を止めない方が強いブキは即吐きがいいんだろうけど
デュアルは射程と火力的にメインだけでゴリゴリ圧かけられるブキじゃないから微妙になっちゃうんだと思う
ソナーもチラシもスミナガも「インク回復ついでにライン下げられるといいなあ」で全部一緒なんよな
ジェッパデュアルかカニデュアルならまた違っただろうに
即吐きが悪いとかそういう話じゃなくて、純粋にスペシャルのパワーが低いからもっと強力なのが欲しいって感じ。
まあソナーがスーパーセンサーに進化してもそれはそれで非常に嬉しいけど。
マニューバ系にバリアって相性良いんかな
スプマニュは無印が強すぎるから語られすらしてない感じか
使い方次第では化けると思うよ
by勝率三分の一の雑魚プレイヤー(なぜかS+)
無印にスミナガつけて欲しかったな〜