デュアルスイーパーのコメント欄です。
イカ研の認識だとこの武器の射程はジムより長いらしい 体感スプスピと大差ないくらいなんだけどなぁ リンク
よくよく考えたらデュアルって現環境のワースト3のスペシャルが綺麗についてるんよな… もはや芸術的まである
デコイ舐めすぎだろ スペシャルならホクサイのがよっぽど弱い それでもショクワンはマシだけど
前シーズン王冠人数だと どのルールでも王冠使用率はソナー>テイオウだからソナーのほうがテイオウのほうが現環境強いと思うよ。 そもそもテイオウで今まともに使われてる武器なくてだいたいじゃない方が王冠多いけど
それ方々で言われてることだけど ソナーがスペについてる環境武器(今だとバレルとリッター)のメインが図抜けて強いからインク回復できるソナーが選ばれるだけなんだわ…
エリアでテイオウがあんま強くなくてリッターバレルがソナー投げてる方が強いだけでルルステブキ次第だろ まあ現環境ワーストスペシャル持ちはダントツでクアッドだと思うけど ソナーもアメもデコイも押せばインク回復するんだからワーストにはならない
どのルールでも王冠使用率はソナー>テイオウだからソナーのほうがテイオウのほうが現環境強いと思うよ。
と書いてるからルール問わず帝王<ソナーと主張してるのにさもエリアだけ見た主張してると取るのは藁人形論法か、チェリーピッキングだよ
2538も言ってるけど、ソナーの性質的にインク即時回復的な使い方があるのもあって、環境にソナー武器が入ってることとソナーそのものが強いことはイコールでは無いんよな
インク即時回復してメイン振り回せること自体はspの強さの評価軸の一つじゃない? テイオウが嫌厭される理由でメイン封印されて射程が短くなるのもあるんだし
ソナーがナイスダマとトルネードとジェッパとミサイルより強いってマジ?
クアッドは3種目出てないからね 今後出るのかは知らんけど3種目が既に出たやつよりは希望があるってことで スパガとかも中々ではあると思う
トルネバケツ以外ほぼ王冠いない(前シーズントルネ王冠72中58がバケツ)だから、これこそバケツがつよいだけだと思うよ。 ミサイルに至っては王冠ドベだから普通にソナーより弱いっしょ
マルミサも付いてるブキがどれも弱いってだけでしょ。プライムLACTを見るにナイスダマよりは弱いけど、ソナーやトルネより弱いかは分からんぞ。バケツやバレルリッターに付いてたスペがマルミサなら、マルミサが最多になってるかもしれん
即吐き系スペシャルは大体が思ってるより強いと思う トルネくらいになると投げる時の隙デカすぎではあるけど ソナーで事故ることって意外にあるし、事故回避行動を強制的に取らせるのも含めて無料でできるのは強い スミナガはもちろんトルネやナイスダマ等にもある味方への視覚妨害効果もないから殆どメリットだけと言えると思う
同じ即吐き系のメガホンよりも格段に対処しやすい上に簡単に壊せてしまうほとんど予備のインクタンクとしか見なされていないspを強いって言うのは無理がないか? 使い道があるって意味ならそれこそサメやスミナガにだってある訳で
即吐き系は強いけど 塗れない火力ない飛距離ない簡単に壊せるジャンプで対処できるで即吐き系の中でもかなり弱いからトータル弱いよねっていう 視覚妨害があるなら味方3敵4で基本的にはあった方がいい効果だし
視覚妨害はあった方が良いって言うならスミナガは強いと思ってるってこと?それならそれでいいと思うけど 後メガホンは普通にかなり強いスペシャルだと思う
あった方が良いが何をどうしたらそんな解釈になるんだ スミナガも火力ない飛距離ない簡単に対処できる部類だろ
実際これではある。ソナーの用途的に大抵の場合アメやメガホンで代替出来ちゃうんだよね
なんて言うか、この強いは「他のスペよりも強い」という意味じゃなくて、「この要素が強い」って意味の強いに読み取れるな。 んでもって即座発動を重要視してるからソナーの効果を無料扱い…すごい評価してんな。
3初期のトリプルトルネードでも満足しそうだなこの木主。
ちゃんと読んでもらえたなら初期というか今のトリネも微妙という理解になると思うけど メインサブでできないことをする(わかりやすきのがカニやテイオウ)か、メインサブをより強く使うためのサポートかのどちらかで、即吐き系はだいたい後者と思う 多分上に行くほど前者の評価が上がる トリネはどちらかというと前者寄り
ようは連携や使い捨て系のメインサブスペとの併用可能なスペと使い終わるまで拘束や変身系でメインとの併用不可の2種がある。 (ショクワンは考えないことにします) でその中で併用可能系のスペを評価してるって感じ?
エナジースタンドやグレートバリアあたりになるんじゃ?
エナスタは他メンバーのスペ等も込みの本体性能ありきだから比較しにくい バリアは強いけど打開の時の吐きどころが難しかったりするかなと 別にランキング作りたいわけじゃないからどっちでもいい
「強い時は強いから強い印象が強い」って感じかな、バリアに関しては まあ同じメインサブとしてバリアとソナーどっちが欲しいかと言われたら大体バリアだからそれはわかる
「即吐き系は思ってるより強いと思う」と言っただけで「即吐きの評価高すぎ」って解釈になるのか……って感じ
例えばカニタンク単体とソナー単体で比較されがちじゃないか?と思ったから「即吐き系は『思ってるより』強いと思う」って言ってるんだよ 即吐き系は強いとすら言ってないよ 思い込みやめて
うーん…まずどうしたら誤解されないようにコメントするかを考えるべきだ。 とりあえず『強い』という言葉はそのまま『強い』と受け取られることが多いから、長所、利点、特徴、良い、強みといった言葉に変えることを勧める。
強いとは言ってるよ 「即吐き系は」「強い」とは言ってないんだよ
申し訳ない…2566を読んでも、木主が何を言いたいのか、ちょっとよく分からなかった。 上の方で、ソナーは弱いとか話してる中での、「即吐き系スペシャルは大体が思ってるより強い」って切り出し方だったから、木主はソナーを強スペだと思ってる派と受け取った …んだけど、2566の主張になるってことは、結局ソナーは弱スペって思ってる派ということ?
いやこれ多分スペ評価の話じゃなくて、>> 2562で言ってる「即吐き系は強い」という発言はしてない!と言いたいのでは?
あと別に弱いとも木主は発言してないし、そのようなことを匂わせる発言も、無いように見える。ただ、何かに対して強いとは発言したみたいだが。
弱スペ強スペというランキング付けみたいな話をそもそもしてない
対戦ゲームであるスプラにおいて、そのような絶対評価にはなんの価値もない。「スペシュは扱いやすいから私にとっては強い」という話になんの価値がある 強い弱いを語りたいなら相対評価・ランキング付けの上ですべきであって、皆はその上で語ってるのに1人だけ絶対評価で物を語ってるから齟齬が生まれる
相対評価かどうかはともかく、こっちはむしろ相対的評価をしている プレイヤーが無能なんだから絶対的評価なんて意味無い バケツが強い強いと言われておきながらモップリンやヒッセンでしか4000達成者いなかったり、海外勢がエクスで5000達成したのを日本勢が「海外はレベル低いからw」等と揶揄しているのを眺めていると鼻で笑える
言ってることはわかるが人を無能呼ばわりはやめようね。不愉快だ ↓わかるけど、そこは言わぬが花よ。
俺には無能のコミュ障が逆張りで冷笑してるだけで何か言いたいことがあるようには見えない
即吐き系の強みは「メインの邪魔をしない」って思ってるから、個人的にスペシャル単独でのパワーは大したことないって印象 バレルでソナーでインク回復しながら弾幕張るのは強いけど、別にもみじでソナーぶん回すのが強いと思わないし デュアルは少ない隙でインク回復できる有り難さよりも、カニとかウルショで遠くのやつ倒すとか、トルネやナイスダマとかでオブジェクト抑えたりしかったな…って武器だと思う
ぶっちゃけデュアルだと回そうとしない限りそこまで回らない ギアにスペ増やスペ減を積む余裕も無いし スシくらいの塗り性能でまあまあ死ぬ武器が200pも背負って使うスペシャルが生存にも使えず塗りにもならないし当たるかは運次第…弱いでしょ ソナーって結局即死と塗りを消してその場で避けれるようにしたボムピじゃないの? どう考えても強くはない 200pならウルショかナイスダマくれ あとこの武器はヘイト買いや裏取りもするからテイオウとも相性良いし、そういった意味でもソナーがテイオウより強いとは思わない
木主の意図とは少しずれるかもしれないが ・味方の迷惑にほぼならない ・即行動制限が終わる を満たすスペは最低限の強みが保証されていると考える 具体的には デコチラ、ソナー、アメフラシ、エナスタ (ミサイルは悩ましいが射撃中の隙が長いので除外)
チャージャーとか風呂、ラピエリロングみたいにメイン自体が強くて手を止めない方が強いブキは即吐きがいいんだろうけど デュアルは射程と火力的にメインだけでゴリゴリ圧かけられるブキじゃないから微妙になっちゃうんだと思う
ソナーもチラシもスミナガも「インク回復ついでにライン下げられるといいなあ」で全部一緒なんよな ジェッパデュアルかカニデュアルならまた違っただろうに
即吐きが悪いとかそういう話じゃなくて、純粋にスペシャルのパワーが低いからもっと強力なのが欲しいって感じ。 まあソナーがスーパーセンサーに進化してもそれはそれで非常に嬉しいけど。
マニューバ系にバリアって相性良いんかな スプマニュは無印が強すぎるから語られすらしてない感じか
使い方次第では化けると思うよ
by勝率三分の一の雑魚プレイヤー(なぜかS+)
無印にスミナガつけて欲しかったな〜
デュアルのギアを作り変えようとして迷ってるんですけど 3.9表記でカムバ/メインク1.0/ステジャン/アク強0.3/ジャン短0.2/イカ速0.2/安全靴0.1/インク回復orスペ減0.1と 3.9表記でカムバ/ゾンビ1.1or0.4/メインク0.3or1/ステジャン/アク強0.2/安全靴0.1/ジャン短0.1/イカ速0.1の2つのどっちのがいいと思います?
個人的にはゾンビが必須レベル ゾンビはGP10(3.9表記で1.0)以上積まないとあまり意味が無い デュアル使い始めでインク消費に慣れてないならメインクをある程度積んでも良いと思うけど、デュアルはデスリスクがある立ち回りをする(しないと勝てない) 武器だし、カムバも着けるなら無しでも良い気がする どうしてもインク効率を良くしたいならラスパとかの方が個人的にはオススメ
ステジャンとアク強GP6(0.2)は必須かな 積んで無い人ほぼ見ないし なんで自分だったら選択肢の中だと後者の方を選ぶかな
あとはサブ減をGP3(0.1)着けるのがおすすめ センサーの持続時間が8→6秒になるからかなり動きやすくなる
なるほど…ゾンビ型の方作ってみます。サブ減はイカ速辺り削って入れてみます
一応メインク0.3の意図に関してはバランス型中衛としての立ち回りの補助と前線キャリー用で入れてます。カムバは機動力補助と好み
ザリガニファッションしよーっと ギアはイカベーダーキャップとマウンテンチリペッパーとパワーストリップアカアシとかでいっか ちゃんとザリガニっぽくなってる?
スタダ ラスパ カムバ のどれかつけてステジャン、後は 復短 アク強 あたりそこそこつけて後はお好みでイカ速あたりで、でやってますが違うアプローチも聞いてみたい、最近勝てないので インク系つけた方がいいのかな
あ、無印です、パワーは底辺ですがXマッチには参加できます
同じくド底辺デュアルです 使い始めたけどメッチャ動きやすいので試してみてくれんかな
(目的) ・カムバは20秒しか続かないし初動役に立たないので外す スタダなんて続くわけないので不採用 ・復短は神なので欲しいだけ ・安全靴10 敵インクの上とかでもジャンキャン出来る(出来た)ので凄い使いやすい ・後は好きなやつ入れて 俺はただでさえ精度悪いのにジャンプ撃ちに価値を見出せないのでアク強は切った
この武器強すぎて星3なのに2000位入っちゃった
あ!最近環境でよく見るようになってきたザリガニだ!!
君もイカしたザリガニにならなイカ?
ぴょんぴょんしてるジムワイパーに弾が当たりません!
じゃあ相手のぴょんぴょんに合わせてジャンキャンだ!!
すげー昔に触って投げてたブキだけど久々に持ったら強いし勝てる。一体何に苦戦してたんだよ!
最強すぎね〜
アク強をつけてデュアルのインク効率の使用感をスプラ2のver.2.3.0に戻すにはどれくらいつけたらいいですか?
インク効率の話ならメインク13でほぼ2割悪化したインクは戻せる。 アク強はまた別の話?
>> 2599 コメントありがとうございます、敵インク内でジャンキャンできずやられる事は結構あるので、安全靴多め試してみます!
この武器使うのムズすぎない?
懲役1作
スピナー界隈で「安全12つけると相手インク上でも小さい段差登れるようになる」と話題らしいが デュアルには重すぎる? ジャンキャンの自由度増えそうだけど
ジャンプキャンセルスライド撃ち♡
「前シーズンエリア王冠ゼロだから塗り強化します!」 とか 「弾速が早くなって射程が短くなりました! ブレと火力はそのままです!」 みたいなクソしょうもないアプデは絶対にやめて欲しい
まあそもそも強化が来る気配すら無いけど
無償(ここ重要)でインク効率改善かブレ軽減が欲しいわ 同じく擬似確で暴れたプライムはもう懲役終わってるのに..
ブレ低下でも弾の当たり判定増加どっちでもいいからまじで欲しい
スペシュを完全に食ってしまう危険性はあるけどメ性でもってかれたインク効率を返して欲しい感
この武器は塗りもキル性能も機動力も中途半端すぎる スペシュに塗り強化して、この武器はキル性能と機動力を強化して欲しい
キル特化はケルビン、機動力特化はクアッドがいるから相対的な立ち位置は今の位置で合ってると思う(そもそもスマニュとスシzapが共存してる時点で両者まともな性能ならスペシュとデュアルは競合しない)
丁寧に説明すると立ち位置は合ってるけど性能が足りないって話
スライド後も動けるという個性があるのに、劣悪なインク効率と、中量級で足元塗りが弱すぎる弱点が性能を活かす上で邪魔になってる キル性能もキル速で負けることがあるのは仕方ないけど、精度と減衰、あと火力が低い(これは対物性能にも関係する)のはどうにかして欲しい 発射レート上げたり確定数をいじったりしない限りケルビンの立ち位置を奪うことは無いと思う 環境ブキ並の性能を求めている訳では無いが、 30〜32ダメにするだけでも良いから何か調整を入れて欲しい ここまで何も手を加えられないのは異常 要するに マルチに仕事ができる武器だから個々の性能を比較したときに他の武器に劣るのは当然だけど ・ブレすぎ ・火力低すぎ ・スライドのインク効率劣悪すぎ あと弾速が射程を考えるとかなり遅い
あとクアッドは機動力というよりスライド特化というべきだと思う 硬直が大きいしスライド中以外の素の機動力はそんなに高く無い
もう敵の動きが手に取るようにわかるようになってきちゃったよ。この武器に体が慣れてきたのかな〜
ザリガニになっちゃったの?
なりました。 んで名前も変えました。 →あかいすいせい マッチングした人に →あかいこうかくるい という名前の人がいて大爆笑しました。
疑似確ナーフが未だに足引っ張ってるけどイカ研はこいつ嫌いなんかな
🐢ちゃん
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イカ研の認識だとこの武器の射程はジムより長いらしい
体感スプスピと大差ないくらいなんだけどなぁ
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よくよく考えたらデュアルって現環境のワースト3のスペシャルが綺麗についてるんよな…
もはや芸術的まである
デコイ舐めすぎだろ
スペシャルならホクサイのがよっぽど弱い それでもショクワンはマシだけど
前シーズン王冠人数だと
どのルールでも王冠使用率はソナー>テイオウだからソナーのほうがテイオウのほうが現環境強いと思うよ。
そもそもテイオウで今まともに使われてる武器なくてだいたいじゃない方が王冠多いけど
それ方々で言われてることだけど
ソナーがスペについてる環境武器(今だとバレルとリッター)のメインが図抜けて強いからインク回復できるソナーが選ばれるだけなんだわ…
エリアでテイオウがあんま強くなくてリッターバレルがソナー投げてる方が強いだけでルルステブキ次第だろ
まあ現環境ワーストスペシャル持ちはダントツでクアッドだと思うけど
ソナーもアメもデコイも押せばインク回復するんだからワーストにはならない
と書いてるからルール問わず帝王<ソナーと主張してるのにさもエリアだけ見た主張してると取るのは藁人形論法か、チェリーピッキングだよ
2538も言ってるけど、ソナーの性質的にインク即時回復的な使い方があるのもあって、環境にソナー武器が入ってることとソナーそのものが強いことはイコールでは無いんよな
インク即時回復してメイン振り回せること自体はspの強さの評価軸の一つじゃない?
テイオウが嫌厭される理由でメイン封印されて射程が短くなるのもあるんだし
ソナーがナイスダマとトルネードとジェッパとミサイルより強いってマジ?
クアッドは3種目出てないからね
今後出るのかは知らんけど3種目が既に出たやつよりは希望があるってことで
スパガとかも中々ではあると思う
トルネバケツ以外ほぼ王冠いない(前シーズントルネ王冠72中58がバケツ)だから、これこそバケツがつよいだけだと思うよ。
ミサイルに至っては王冠ドベだから普通にソナーより弱いっしょ
マルミサも付いてるブキがどれも弱いってだけでしょ。プライムLACTを見るにナイスダマよりは弱いけど、ソナーやトルネより弱いかは分からんぞ。バケツやバレルリッターに付いてたスペがマルミサなら、マルミサが最多になってるかもしれん
即吐き系スペシャルは大体が思ってるより強いと思う
トルネくらいになると投げる時の隙デカすぎではあるけど
ソナーで事故ることって意外にあるし、事故回避行動を強制的に取らせるのも含めて無料でできるのは強い
スミナガはもちろんトルネやナイスダマ等にもある味方への視覚妨害効果もないから殆どメリットだけと言えると思う
同じ即吐き系のメガホンよりも格段に対処しやすい上に簡単に壊せてしまうほとんど予備のインクタンクとしか見なされていないspを強いって言うのは無理がないか?
使い道があるって意味ならそれこそサメやスミナガにだってある訳で
即吐き系は強いけど
塗れない火力ない飛距離ない簡単に壊せるジャンプで対処できるで即吐き系の中でもかなり弱いからトータル弱いよねっていう
視覚妨害があるなら味方3敵4で基本的にはあった方がいい効果だし
視覚妨害はあった方が良いって言うならスミナガは強いと思ってるってこと?それならそれでいいと思うけど
後メガホンは普通にかなり強いスペシャルだと思う
あった方が良いが何をどうしたらそんな解釈になるんだ
スミナガも火力ない飛距離ない簡単に対処できる部類だろ
実際これではある。ソナーの用途的に大抵の場合アメやメガホンで代替出来ちゃうんだよね
なんて言うか、この強いは「他のスペよりも強い」という意味じゃなくて、「この要素が強い」って意味の強いに読み取れるな。
んでもって即座発動を重要視してるからソナーの効果を無料扱い…すごい評価してんな。
3初期のトリプルトルネードでも満足しそうだなこの木主。
ちゃんと読んでもらえたなら初期というか今のトリネも微妙という理解になると思うけど
メインサブでできないことをする(わかりやすきのがカニやテイオウ)か、メインサブをより強く使うためのサポートかのどちらかで、即吐き系はだいたい後者と思う
多分上に行くほど前者の評価が上がる
トリネはどちらかというと前者寄り
ようは連携や使い捨て系のメインサブスペとの併用可能なスペと使い終わるまで拘束や変身系でメインとの併用不可の2種がある。
(ショクワンは考えないことにします)
でその中で併用可能系のスペを評価してるって感じ?
エナジースタンドやグレートバリアあたりになるんじゃ?
エナスタは他メンバーのスペ等も込みの本体性能ありきだから比較しにくい
バリアは強いけど打開の時の吐きどころが難しかったりするかなと 別にランキング作りたいわけじゃないからどっちでもいい
「強い時は強いから強い印象が強い」って感じかな、バリアに関しては
まあ同じメインサブとしてバリアとソナーどっちが欲しいかと言われたら大体バリアだからそれはわかる
「即吐き系は思ってるより強いと思う」と言っただけで「即吐きの評価高すぎ」って解釈になるのか……って感じ
例えばカニタンク単体とソナー単体で比較されがちじゃないか?と思ったから「即吐き系は『思ってるより』強いと思う」って言ってるんだよ
即吐き系は強いとすら言ってないよ 思い込みやめて
うーん…まずどうしたら誤解されないようにコメントするかを考えるべきだ。
とりあえず『強い』という言葉はそのまま『強い』と受け取られることが多いから、長所、利点、特徴、良い、強みといった言葉に変えることを勧める。
強いとは言ってるよ
「即吐き系は」「強い」とは言ってないんだよ
申し訳ない…2566を読んでも、木主が何を言いたいのか、ちょっとよく分からなかった。
上の方で、ソナーは弱いとか話してる中での、「即吐き系スペシャルは大体が思ってるより強い」って切り出し方だったから、木主はソナーを強スペだと思ってる派と受け取った
…んだけど、2566の主張になるってことは、結局ソナーは弱スペって思ってる派ということ?
いやこれ多分スペ評価の話じゃなくて、>> 2562で言ってる「即吐き系は強い」という発言はしてない!と言いたいのでは?
あと別に弱いとも木主は発言してないし、そのようなことを匂わせる発言も、無いように見える。ただ、何かに対して強いとは発言したみたいだが。
弱スペ強スペというランキング付けみたいな話をそもそもしてない
対戦ゲームであるスプラにおいて、そのような絶対評価にはなんの価値もない。「スペシュは扱いやすいから私にとっては強い」という話になんの価値がある
強い弱いを語りたいなら相対評価・ランキング付けの上ですべきであって、皆はその上で語ってるのに1人だけ絶対評価で物を語ってるから齟齬が生まれる
相対評価かどうかはともかく、こっちはむしろ相対的評価をしている
プレイヤーが無能なんだから絶対的評価なんて意味無い
バケツが強い強いと言われておきながらモップリンやヒッセンでしか4000達成者いなかったり、海外勢がエクスで5000達成したのを日本勢が「海外はレベル低いからw」等と揶揄しているのを眺めていると鼻で笑える
言ってることはわかるが人を無能呼ばわりはやめようね。不愉快だ
↓わかるけど、そこは言わぬが花よ。
俺には無能のコミュ障が逆張りで冷笑してるだけで何か言いたいことがあるようには見えない
即吐き系の強みは「メインの邪魔をしない」って思ってるから、個人的にスペシャル単独でのパワーは大したことないって印象
バレルでソナーでインク回復しながら弾幕張るのは強いけど、別にもみじでソナーぶん回すのが強いと思わないし
デュアルは少ない隙でインク回復できる有り難さよりも、カニとかウルショで遠くのやつ倒すとか、トルネやナイスダマとかでオブジェクト抑えたりしかったな…って武器だと思う
ぶっちゃけデュアルだと回そうとしない限りそこまで回らない
ギアにスペ増やスペ減を積む余裕も無いし
スシくらいの塗り性能でまあまあ死ぬ武器が200pも背負って使うスペシャルが生存にも使えず塗りにもならないし当たるかは運次第…弱いでしょ
ソナーって結局即死と塗りを消してその場で避けれるようにしたボムピじゃないの?
どう考えても強くはない
200pならウルショかナイスダマくれ
あとこの武器はヘイト買いや裏取りもするからテイオウとも相性良いし、そういった意味でもソナーがテイオウより強いとは思わない
木主の意図とは少しずれるかもしれないが
・味方の迷惑にほぼならない
・即行動制限が終わる
を満たすスペは最低限の強みが保証されていると考える
具体的には
デコチラ、ソナー、アメフラシ、エナスタ
(ミサイルは悩ましいが射撃中の隙が長いので除外)
チャージャーとか風呂、ラピエリロングみたいにメイン自体が強くて手を止めない方が強いブキは即吐きがいいんだろうけど
デュアルは射程と火力的にメインだけでゴリゴリ圧かけられるブキじゃないから微妙になっちゃうんだと思う
ソナーもチラシもスミナガも「インク回復ついでにライン下げられるといいなあ」で全部一緒なんよな
ジェッパデュアルかカニデュアルならまた違っただろうに
即吐きが悪いとかそういう話じゃなくて、純粋にスペシャルのパワーが低いからもっと強力なのが欲しいって感じ。
まあソナーがスーパーセンサーに進化してもそれはそれで非常に嬉しいけど。
マニューバ系にバリアって相性良いんかな
スプマニュは無印が強すぎるから語られすらしてない感じか
使い方次第では化けると思うよ
by勝率三分の一の雑魚プレイヤー(なぜかS+)
無印にスミナガつけて欲しかったな〜
デュアルのギアを作り変えようとして迷ってるんですけど
3.9表記でカムバ/メインク1.0/ステジャン/アク強0.3/ジャン短0.2/イカ速0.2/安全靴0.1/インク回復orスペ減0.1と
3.9表記でカムバ/ゾンビ1.1or0.4/メインク0.3or1/ステジャン/アク強0.2/安全靴0.1/ジャン短0.1/イカ速0.1の2つのどっちのがいいと思います?
個人的にはゾンビが必須レベル
ゾンビはGP10(3.9表記で1.0)以上積まないとあまり意味が無い
デュアル使い始めでインク消費に慣れてないならメインクをある程度積んでも良いと思うけど、デュアルはデスリスクがある立ち回りをする(しないと勝てない)
武器だし、カムバも着けるなら無しでも良い気がする
どうしてもインク効率を良くしたいならラスパとかの方が個人的にはオススメ
ステジャンとアク強GP6(0.2)は必須かな
積んで無い人ほぼ見ないし
なんで自分だったら選択肢の中だと後者の方を選ぶかな
あとはサブ減をGP3(0.1)着けるのがおすすめ
センサーの持続時間が8→6秒になるからかなり動きやすくなる
なるほど…ゾンビ型の方作ってみます。サブ減はイカ速辺り削って入れてみます
一応メインク0.3の意図に関してはバランス型中衛としての立ち回りの補助と前線キャリー用で入れてます。カムバは機動力補助と好み
ザリガニファッションしよーっと
ギアはイカベーダーキャップとマウンテンチリペッパーとパワーストリップアカアシとかでいっか
ちゃんとザリガニっぽくなってる?
スタダ ラスパ カムバ のどれかつけてステジャン、後は 復短 アク強 あたりそこそこつけて後はお好みでイカ速あたりで、でやってますが違うアプローチも聞いてみたい、最近勝てないので
インク系つけた方がいいのかな
あ、無印です、パワーは底辺ですがXマッチには参加できます
同じくド底辺デュアルです 使い始めたけどメッチャ動きやすいので試してみてくれんかな
(目的)
・カムバは20秒しか続かないし初動役に立たないので外す スタダなんて続くわけないので不採用
・復短は神なので欲しいだけ
・安全靴10 敵インクの上とかでもジャンキャン出来る(出来た)ので凄い使いやすい
・後は好きなやつ入れて 俺はただでさえ精度悪いのにジャンプ撃ちに価値を見出せないのでアク強は切った
この武器強すぎて星3なのに2000位入っちゃった
あ!最近環境でよく見るようになってきたザリガニだ!!
君もイカしたザリガニにならなイカ?
ぴょんぴょんしてるジムワイパーに弾が当たりません!
じゃあ相手のぴょんぴょんに合わせてジャンキャンだ!!
すげー昔に触って投げてたブキだけど久々に持ったら強いし勝てる。一体何に苦戦してたんだよ!
最強すぎね〜
アク強をつけてデュアルのインク効率の使用感をスプラ2のver.2.3.0に戻すにはどれくらいつけたらいいですか?
インク効率の話ならメインク13でほぼ2割悪化したインクは戻せる。
アク強はまた別の話?
>> 2599
コメントありがとうございます、敵インク内でジャンキャンできずやられる事は結構あるので、安全靴多め試してみます!
この武器使うのムズすぎない?
懲役1作
スピナー界隈で「安全12つけると相手インク上でも小さい段差登れるようになる」と話題らしいが
デュアルには重すぎる?
ジャンキャンの自由度増えそうだけど
ジャンプキャンセルスライド撃ち♡
「前シーズンエリア王冠ゼロだから塗り強化します!」
とか
「弾速が早くなって射程が短くなりました!
ブレと火力はそのままです!」
みたいなクソしょうもないアプデは絶対にやめて欲しい
まあそもそも強化が来る気配すら無いけど
無償(ここ重要)でインク効率改善かブレ軽減が欲しいわ
同じく擬似確で暴れたプライムはもう懲役終わってるのに..
ブレ低下でも弾の当たり判定増加どっちでもいいからまじで欲しい
スペシュを完全に食ってしまう危険性はあるけどメ性でもってかれたインク効率を返して欲しい感
この武器は塗りもキル性能も機動力も中途半端すぎる
スペシュに塗り強化して、この武器はキル性能と機動力を強化して欲しい
キル特化はケルビン、機動力特化はクアッドがいるから相対的な立ち位置は今の位置で合ってると思う(そもそもスマニュとスシzapが共存してる時点で両者まともな性能ならスペシュとデュアルは競合しない)
丁寧に説明すると立ち位置は合ってるけど性能が足りないって話
スライド後も動けるという個性があるのに、劣悪なインク効率と、中量級で足元塗りが弱すぎる弱点が性能を活かす上で邪魔になってる
キル性能もキル速で負けることがあるのは仕方ないけど、精度と減衰、あと火力が低い(これは対物性能にも関係する)のはどうにかして欲しい
発射レート上げたり確定数をいじったりしない限りケルビンの立ち位置を奪うことは無いと思う
環境ブキ並の性能を求めている訳では無いが、
30〜32ダメにするだけでも良いから何か調整を入れて欲しい
ここまで何も手を加えられないのは異常
要するに
マルチに仕事ができる武器だから個々の性能を比較したときに他の武器に劣るのは当然だけど
・ブレすぎ
・火力低すぎ
・スライドのインク効率劣悪すぎ
あと弾速が射程を考えるとかなり遅い
あとクアッドは機動力というよりスライド特化というべきだと思う
硬直が大きいしスライド中以外の素の機動力はそんなに高く無い
もう敵の動きが手に取るようにわかるようになってきちゃったよ。この武器に体が慣れてきたのかな〜
ザリガニになっちゃったの?
なりました。
んで名前も変えました。
→あかいすいせい
マッチングした人に
→あかいこうかくるい
という名前の人がいて大爆笑しました。
疑似確ナーフが未だに足引っ張ってるけどイカ研はこいつ嫌いなんかな
🐢ちゃん