ヒラメが丘団地のコメント欄です。
クイボ1個で上まで登れる程度に壁塗り出来るのが素敵♪
https://wikiwiki.jp/splatoon2ch/ステージ/ヒラメが丘団地
壁塗りまくって、登って降りてちょこまか動き回るのが楽しい
思ってたより射線通りにくいし、短射程の機動力が生かせる数少ないステージ。 こういうのでいいんだよ。
意外とエクスが壁塗りサポート要員として輝くのでは?エリアだと強そう。 あと、オフロのバウンスがワンチャン覚醒するかも?
オフロでここのエリア潜ってみたけど、キルは割と取れた 壁反射については有効に使えるほどの腕がないのでちょっと分からん 高い壁を登りたいときに、とっさに塗りづらいのは難点だった ワントリガーで塗りきれなくて、3回ぐらいバシャるか、スプリンクラーを壁に貼るかって感じ
最初見た時全体的に潰れたなーと思ってたけど、いざ潜ると丁度いいくらいの高さだと思った 短射程でも安定して壁登れるし
濡れる壁多すぎるのとブロックみたいに積み上がった地形が楽しすぎる あ、立体的なマップってありますか(小声)
だいぶセオリーのわかりにくいステージだから、新規と経験者で混沌としそうで震えてきたぜ。
壁塗り強いキューバンクイボが覇権取れるね
散歩で色々と物色するの楽しいわ 床屋とコインランドリーがあって、ポスター見るにカレーショップもあるっぽいなここ。なんか水没する浴槽?まであるし。あと外で車運転してるのクラゲなんだろうかやっぱ。外にイカタコいると紛らわしいからかほんとクラゲしか存在してねえ世界だよ。
立体的なステージって楽しいなぁ
こういうのを立体的っていうんだよ ゴンズイ地区はもう少し見習ってくれ
なんか狭くね?気のせいかね 塗れる壁は減ってルートも減ったけど十分楽しいな ただ、現状定石がマジでわからんのとチャーがどこまで悪さするかだな
打開しにくいなあ
立体的かつ高い段差が多いからか死角多いね。ボムころで不意を突きやすいし楽しい。
正直、あんまり期待はしていなかったが思っていたより良好だった
ちょっと狭いけど奇襲も追いかけっこも楽しい 団地の中を走ってるみたい
こっそり敵側行って地面を塗るでもなく壁をめちゃくちゃに塗り荒らしてやるの懐かしくて好き 下段もうちょっと奥まで残ってるとよかったのにとは思う
1やってないから初めてだけどこんな立体的で複雑なステージあったんだねえ 他と全然違って今のところはかなり楽しかった これに近い入り組んだステージもうちょっと増やしてくれないかな
因みにこれでも1のステージの中では高低差を除けば構造単純な方
マジですか…3の平坦(高台はある)なステージばかりなのはどうしちゃったんだ…
平坦というか単純に狭い上に細長いんだよなぁ3のステージ
右裏取りルートが削除されてて運営は裏取りにゲーム破壊されたんですかね・・・後狭いし低いような
なんか平べったいよね。狭いのも低いのも中央取り返しの試行回数が増えると思えばナシ寄りのアリなんじゃね?
地形はまあまあ変わってるけどプレイフィールは1とほぼ同じだな 「そういやエリアのシールド厄介だったな…」とか「進行ルート丸見えで打開きついんだよな…」とか昔の感情が呼び起こされる不思議な感覚
初心者&空間把握能力ゼロのワイ マップ見て近くに敵のビーコンがあることに気付くも発見できずウロウロしてる間に背後からやられる(ごちゃごちゃしたマップ楽しいです)
久々にこのステージ遊べてすごく楽しかったよ マサバとマヒマヒでも同じ感動をしたかった
通路が狭い&相手が降りて逃げると終わりを狩られにくいとかでひさしぶりにサメライド先輩がそこそこ刺さって大変楽しかった、もう他のステージじゃチャクチ先輩の二の舞扱いされてたから……。
珍しくチャージャーが戦いにくいマップ
1と比べると色々あるかもしれんが3実装マップとして考えるとかなり良い方
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壁塗りまくって、登って降りてちょこまか動き回るのが楽しい
思ってたより射線通りにくいし、短射程の機動力が生かせる数少ないステージ。
こういうのでいいんだよ。
意外とエクスが壁塗りサポート要員として輝くのでは?エリアだと強そう。
あと、オフロのバウンスがワンチャン覚醒するかも?
オフロでここのエリア潜ってみたけど、キルは割と取れた
壁反射については有効に使えるほどの腕がないのでちょっと分からん
高い壁を登りたいときに、とっさに塗りづらいのは難点だった
ワントリガーで塗りきれなくて、3回ぐらいバシャるか、スプリンクラーを壁に貼るかって感じ
最初見た時全体的に潰れたなーと思ってたけど、いざ潜ると丁度いいくらいの高さだと思った
短射程でも安定して壁登れるし
濡れる壁多すぎるのとブロックみたいに積み上がった地形が楽しすぎる
あ、立体的なマップってありますか(小声)
だいぶセオリーのわかりにくいステージだから、新規と経験者で混沌としそうで震えてきたぜ。
壁塗り強いキューバンクイボが覇権取れるね
散歩で色々と物色するの楽しいわ 床屋とコインランドリーがあって、ポスター見るにカレーショップもあるっぽいなここ。なんか水没する浴槽?まであるし。あと外で車運転してるのクラゲなんだろうかやっぱ。外にイカタコいると紛らわしいからかほんとクラゲしか存在してねえ世界だよ。
立体的なステージって楽しいなぁ
こういうのを立体的っていうんだよ
ゴンズイ地区はもう少し見習ってくれ
なんか狭くね?気のせいかね
塗れる壁は減ってルートも減ったけど十分楽しいな
ただ、現状定石がマジでわからんのとチャーがどこまで悪さするかだな
打開しにくいなあ
立体的かつ高い段差が多いからか死角多いね。ボムころで不意を突きやすいし楽しい。
正直、あんまり期待はしていなかったが思っていたより良好だった
ちょっと狭いけど奇襲も追いかけっこも楽しい
団地の中を走ってるみたい
こっそり敵側行って地面を塗るでもなく壁をめちゃくちゃに塗り荒らしてやるの懐かしくて好き
下段もうちょっと奥まで残ってるとよかったのにとは思う
1やってないから初めてだけどこんな立体的で複雑なステージあったんだねえ
他と全然違って今のところはかなり楽しかった
これに近い入り組んだステージもうちょっと増やしてくれないかな
因みにこれでも1のステージの中では高低差を除けば構造単純な方
マジですか…3の平坦(高台はある)なステージばかりなのはどうしちゃったんだ…
平坦というか単純に狭い上に細長いんだよなぁ3のステージ
右裏取りルートが削除されてて運営は裏取りにゲーム破壊されたんですかね・・・後狭いし低いような
なんか平べったいよね。狭いのも低いのも中央取り返しの試行回数が増えると思えばナシ寄りのアリなんじゃね?
地形はまあまあ変わってるけどプレイフィールは1とほぼ同じだな
「そういやエリアのシールド厄介だったな…」とか「進行ルート丸見えで打開きついんだよな…」とか昔の感情が呼び起こされる不思議な感覚
初心者&空間把握能力ゼロのワイ
マップ見て近くに敵のビーコンがあることに気付くも発見できずウロウロしてる間に背後からやられる(ごちゃごちゃしたマップ楽しいです)
久々にこのステージ遊べてすごく楽しかったよ
マサバとマヒマヒでも同じ感動をしたかった
通路が狭い&相手が降りて逃げると終わりを狩られにくいとかでひさしぶりにサメライド先輩がそこそこ刺さって大変楽しかった、もう他のステージじゃチャクチ先輩の二の舞扱いされてたから……。
珍しくチャージャーが戦いにくいマップ
1と比べると色々あるかもしれんが3実装マップとして考えるとかなり良い方