L3リールガンDのコメント欄です。
アップデートでH3ともども「トリガー引きっぱなしで最速連打と同様の発射レートで撃てます」だと強すぎる?そうでもない?
大して強くないと思う
L3はともかくH3はエイムしにくくなりそう
びっくりするほど遭遇しない武器 だからといって性能が低いわけではないアレ
深い意味は無いけどこの武器でシャプマとジムをボコボコにするとスカッとする
対シャプマ性能は高いからボコりやすいのも利点
みんなジャイロ感度いくつ?クイボも織り交ぜる前提で
ジャイロ2 カメラ5
最初はジャイロ3だったけど 1つ落とすだけで劇的に集弾率変わった
ジャイロ-3 カメラ4
ジャイロ感度が高いとエイム安定しない…
自分はジャイロ-3.5カメラ+5 メインをちゃんと当てるつもりでせっかく持ってるクイボが運用できてない うーんもうちょっと参考にできる意見の母数が欲しい
昔からリールガンばっか使ってるけど今はジャイロスティック両方+4だわ 最初はずっと+5だったけど2末期~3の初めくらいに感度1下げて今4になった けどみんなの見てるとまだ高すぎるかな?
ジャイロ+3くらいにしてみようかな とりあえず今度L3入りのサモランあるからそこで感度テストちょうどいいからやろうかな
とりあえず他ブキとの差別化が必要な筆頭候補
しかし塗りもキルも射程も燃費も何もかも、他のブキとのバランスを考えると迂闊にいじれない。特にプライムとシャプマとの強弱関係をどう整理すればいいのか。
シマネをほぼ産廃にしちゃったイカ研なら気にしないかも知れんけど
発射感覚短くして連打忙しくなる代わりにキル速上げて♡
両方イマイチなんだからメイン強くしやすいのに何故かされないね
メインとサブの組み合わせの完成度はかなり高いしメインとサブだけ見たら今でも上位の組み合わせだと思うが、スペシャルが全部悪い 逆に無印はサブが全部悪い
それ イカ研がハンコ追加しまくるゴミムーブやめないからね
正直使っててハンコとL3の相性の良さは言うほど悪くないと思うけどね 無印のカーリングと比べたら使い道あるだけ全然いいと思うわ メインとサブだけじゃ天敵レベルで苦手だった傘とシールド相手に強く出れて今までこの武器じゃ手が出せなかった相手にもワンチャン出来たし まあそのワンチャンがハイリスク過ぎて安定感無いのが痛すぎるけど
対面強いんだけどメインの火力が足りないからエナスタ環境だとついていけてない感じがする。その割にスペシャルも微妙。
L3のメインに弄れるとこがほとんどないのがなあ 塗りは今でも十分いいし 射程を少しでも延ばしたら中射程グループにぶち込まれる 与ダメとか弄ったらそれこそミラー相手をほぼ全部殺しかねない 調整するとしたらヒト速か燃費じゃねえかなあ
メインに関してはh共々前作疑似のせいでナーフされた燃費を返してもらえば それにしても、もう一年なのにまだ返してもらえんのか
竹は帰ってきたのになんでこの子は…
ラクトもヒト速強化で楽しくなったしヒト速欲しいね
未だにL3Dのハンコ見るとガッカリする なんでスプスピと全く同じなんだよ、テイオウでいいだろ
スプスピ「🥺」
言うてテイオウもそこまでL3と相性良くないし、ハンコはそこまで悪くない なんなら投げハンコの選択肢も取れる分ハンコのが相性良いと思う サブにクイボが付いただけラッキー
燃費はもう返して貰えないと諦めてるからせめて弾速をあげて扱いやすくとかは…ダメかなぁ
今こそヒト速トップの座をザップから取り戻すべき 射撃モーション初代と同じにしてくれんかな
今でもインク切れた状態で連打すると初代みたいなモーションになって昔みたいなヒト速試せて面白い()
ヒト速は、1位がドライブで2位がクゲ・スプスピ・イグで3位がZAPですね。クゲとかスプスピとかと同じくらいの強さにしてもハンコが現状のままならば暴れまくりはしないだろうし。
L3Dにやられた時思ったより射程長くてびっくりした 自分でもたまに使うのになぁ あの射程でブレない4確って聞いたらまず強いはずなんだがな…何でだろうな…
現環境なら間違いなく強武器だと思ってきた。射程が長くて、キルタイムも遅くない。サブはクイボで、メインの射程の長さと組み合わせて環境のスシをボコボコにもできる!。ウルトラハンコを何とかする方法さえ見つかればある。
投稿時間のとこ触ると修正できる画面に行けるよ。投稿する前にプレビューを試してみるのもいいかもね
ありがとうございます。そうさせてもらいます。
ウルショ環境の今だと持ち武器のスピナーほとんど辛すぎて2の頃それなりに使ってたL3Dに戻って来てるけど概ね同意 複数相手取らないといけない状態になったり、短射程の距離まで近づかれたりしなければ、基本撃ち続けてる間は足取られないし近づかれてもクイボでなんとかなることもあるから対面での撃ち合い自体は強い
ただエナドリやゾンビで袋叩きに遭ったり、撃ち合い拒否られて物陰や上から殴られたり、塗りがあまり機能しないステのガチルールだとキッツい クイボである程度柔軟にやれる以外はドライブワイパーと似た悩みを抱えてる気はする
スペシャルが悪いなら死んでもいいならゾンビギアにするのはどうだろう カムバでインク効率補う感じで
ゾンビはヒト速もほしいからとりあえず10積んでる カムバックの存在意義の1つでもあるスペ増があまり機能しないのがもったいない感
一応、ほぼ全員シューターの試合とかだとプライムとボトル以外全員に強気に出られて楽しい けどウルショやカニ持ちは大体撃ち勝てない(塗り勝てない)のを察した瞬間に即座にスペ切って来るから実際の相性が100%良い訳では無いのが哀しい こっちがハンコ出すと今度は相性が逆転して短以外のシューターの大部分にやられるし…
今現在H3の板にwikiH3っていうチャンネルがあるけど控えめに言って過疎なんだよね んで、ここL3dの板には結構人がいる だから、リールガンの人口を増やすためにL3とH3、どうせだから製造元が同じスクイクとモップの 板の人も呼んで新しいチャンネル[wikiオルカ]を作るのはどうかな エイムの達人があつまって絶対楽しいよ、人口も増えそうだし。
結構みんな賛同してくれてた ありがと ちょっとH3の板にも言ってみる チャンネル作れるといいな
メイン3ヒット+クイボ遠爆風が減衰のせいで倒しきれない〜 ってのが減りそうかな
正直減衰緩和よりスプスピみたいに燃費返してほしかったんだが…まあ何もないよりかいイカ
役割の近しいブキとの差別化って書き方だったしそれこそスプスピと同じ方向に強化しない方針説 サブスペ被ってるだけでミラーからブキ種から全部違うけど
ウンコじゃなくてメガホンだったらなぁ!
ウルショ環境が落ち着いてカーリングも強化されたら絶対スペシャルがカニの無印の方が強いと思って持ってるけどもうクイボなしで対面するの無理だ
今更このブキ強化されても、使い手はもうスプラ辞めてるのよ
ヒト速に振り切った方が勝率いいな…
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アップデートでH3ともども「トリガー引きっぱなしで最速連打と同様の発射レートで撃てます」だと強すぎる?そうでもない?
大して強くないと思う
L3はともかくH3はエイムしにくくなりそう
びっくりするほど遭遇しない武器
だからといって性能が低いわけではないアレ
深い意味は無いけどこの武器でシャプマとジムをボコボコにするとスカッとする
対シャプマ性能は高いからボコりやすいのも利点
みんなジャイロ感度いくつ?クイボも織り交ぜる前提で
ジャイロ2
カメラ5
最初はジャイロ3だったけど
1つ落とすだけで劇的に集弾率変わった
ジャイロ-3
カメラ4
ジャイロ感度が高いとエイム安定しない…
自分はジャイロ-3.5カメラ+5
メインをちゃんと当てるつもりでせっかく持ってるクイボが運用できてない
うーんもうちょっと参考にできる意見の母数が欲しい
昔からリールガンばっか使ってるけど今はジャイロスティック両方+4だわ
最初はずっと+5だったけど2末期~3の初めくらいに感度1下げて今4になった
けどみんなの見てるとまだ高すぎるかな?
ジャイロ+3くらいにしてみようかな
とりあえず今度L3入りのサモランあるからそこで感度テストちょうどいいからやろうかな
とりあえず他ブキとの差別化が必要な筆頭候補
しかし塗りもキルも射程も燃費も何もかも、他のブキとのバランスを考えると迂闊にいじれない。特にプライムとシャプマとの強弱関係をどう整理すればいいのか。
シマネをほぼ産廃にしちゃったイカ研なら気にしないかも知れんけど
発射感覚短くして連打忙しくなる代わりにキル速上げて♡
両方イマイチなんだからメイン強くしやすいのに何故かされないね
メインとサブの組み合わせの完成度はかなり高いしメインとサブだけ見たら今でも上位の組み合わせだと思うが、スペシャルが全部悪い
逆に無印はサブが全部悪い
それ
イカ研がハンコ追加しまくるゴミムーブやめないからね
正直使っててハンコとL3の相性の良さは言うほど悪くないと思うけどね
無印のカーリングと比べたら使い道あるだけ全然いいと思うわ
メインとサブだけじゃ天敵レベルで苦手だった傘とシールド相手に強く出れて今までこの武器じゃ手が出せなかった相手にもワンチャン出来たし
まあそのワンチャンがハイリスク過ぎて安定感無いのが痛すぎるけど
対面強いんだけどメインの火力が足りないからエナスタ環境だとついていけてない感じがする。その割にスペシャルも微妙。
L3のメインに弄れるとこがほとんどないのがなあ
塗りは今でも十分いいし
射程を少しでも延ばしたら中射程グループにぶち込まれる
与ダメとか弄ったらそれこそミラー相手をほぼ全部殺しかねない
調整するとしたらヒト速か燃費じゃねえかなあ
メインに関してはh共々前作疑似のせいでナーフされた燃費を返してもらえば
それにしても、もう一年なのにまだ返してもらえんのか
竹は帰ってきたのになんでこの子は…
ラクトもヒト速強化で楽しくなったしヒト速欲しいね
未だにL3Dのハンコ見るとガッカリする
なんでスプスピと全く同じなんだよ、テイオウでいいだろ
スプスピ「🥺」
言うてテイオウもそこまでL3と相性良くないし、ハンコはそこまで悪くない
なんなら投げハンコの選択肢も取れる分ハンコのが相性良いと思う
サブにクイボが付いただけラッキー
燃費はもう返して貰えないと諦めてるからせめて弾速をあげて扱いやすくとかは…ダメかなぁ
今こそヒト速トップの座をザップから取り戻すべき
射撃モーション初代と同じにしてくれんかな
今でもインク切れた状態で連打すると初代みたいなモーションになって昔みたいなヒト速試せて面白い()
ヒト速は、1位がドライブで2位がクゲ・スプスピ・イグで3位がZAPですね。クゲとかスプスピとかと同じくらいの強さにしてもハンコが現状のままならば暴れまくりはしないだろうし。
L3Dにやられた時思ったより射程長くてびっくりした
自分でもたまに使うのになぁ
あの射程でブレない4確って聞いたらまず強いはずなんだがな…何でだろうな…
現環境なら間違いなく強武器だと思ってきた。射程が長くて、キルタイムも遅くない。サブはクイボで、メインの射程の長さと組み合わせて環境のスシをボコボコにもできる!。ウルトラハンコを何とかする方法さえ見つかればある。
投稿時間のとこ触ると修正できる画面に行けるよ。投稿する前にプレビューを試してみるのもいいかもね
ありがとうございます。そうさせてもらいます。
ウルショ環境の今だと持ち武器のスピナーほとんど辛すぎて2の頃それなりに使ってたL3Dに戻って来てるけど概ね同意
複数相手取らないといけない状態になったり、短射程の距離まで近づかれたりしなければ、基本撃ち続けてる間は足取られないし近づかれてもクイボでなんとかなることもあるから対面での撃ち合い自体は強い
ただエナドリやゾンビで袋叩きに遭ったり、撃ち合い拒否られて物陰や上から殴られたり、塗りがあまり機能しないステのガチルールだとキッツい
クイボである程度柔軟にやれる以外はドライブワイパーと似た悩みを抱えてる気はする
スペシャルが悪いなら死んでもいいならゾンビギアにするのはどうだろう
カムバでインク効率補う感じで
ゾンビはヒト速もほしいからとりあえず10積んでる
カムバックの存在意義の1つでもあるスペ増があまり機能しないのがもったいない感
一応、ほぼ全員シューターの試合とかだとプライムとボトル以外全員に強気に出られて楽しい
けどウルショやカニ持ちは大体撃ち勝てない(塗り勝てない)のを察した瞬間に即座にスペ切って来るから実際の相性が100%良い訳では無いのが哀しい
こっちがハンコ出すと今度は相性が逆転して短以外のシューターの大部分にやられるし…
今現在H3の板にwikiH3っていうチャンネルがあるけど控えめに言って過疎なんだよね
んで、ここL3dの板には結構人がいる
だから、リールガンの人口を増やすためにL3とH3、どうせだから製造元が同じスクイクとモップの
板の人も呼んで新しいチャンネル[wikiオルカ]を作るのはどうかな
エイムの達人があつまって絶対楽しいよ、人口も増えそうだし。
結構みんな賛同してくれてた ありがと
ちょっとH3の板にも言ってみる
チャンネル作れるといいな
メイン3ヒット+クイボ遠爆風が減衰のせいで倒しきれない〜 ってのが減りそうかな
正直減衰緩和よりスプスピみたいに燃費返してほしかったんだが…まあ何もないよりかいイカ
役割の近しいブキとの差別化って書き方だったしそれこそスプスピと同じ方向に強化しない方針説
サブスペ被ってるだけでミラーからブキ種から全部違うけど
ウンコじゃなくてメガホンだったらなぁ!
ウルショ環境が落ち着いてカーリングも強化されたら絶対スペシャルがカニの無印の方が強いと思って持ってるけどもうクイボなしで対面するの無理だ
今更このブキ強化されても、使い手はもうスプラ辞めてるのよ
ヒト速に振り切った方が勝率いいな…