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メガホンレーザー5.1ch

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メガホンレーザー5.1chページの欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:12:53
最終更新: 2023/12/06 (水) 00:11:23
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1783
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 13:17:13 8209f@6f0d6

デフォルトの効果時間1秒伸ばして欲しい。
即時インク回復、簡易的な索敵、移動強制と汎用性はあるけどちょっと拘束時間が短いなと感じる。

1784
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 18:12:55 9a2b3@f1dc8 >> 1783

スペ性57個分の強化か…まあ良いんじゃね?

1785
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 10:06:13 修正 c148a@a8d33

最終的な評価は壊れないソナー程度だと思う。
スペそのものの火力はあるとはいえ、近距離でも遠距離でも使い心地は微妙だし『相手を強制的に動かす』って効果に落ち着いてる。

使用直後に自由に動けて(1秒程度の硬直はあるが)メインもサブも自由に使えるからこの程度の攻撃性能が関の山と思われるが。
相手を強制的に動かせるスペ繋がりだと、ソナーやアメよりは攻撃的だけどミサイルよりは塗りもないからやや及ばずって感じ。

1786
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 18:36:22 90c23@2816c

体力バー追加で素敵性能上がるかも?

1787
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 18:43:29 c148a@a8d33 >> 1786

体力バーは遮蔽越しだと表示されないみたいよ。サーマル付いてたら表示されるみたいだけど。

1788
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 18:50:06 85312@2fdce

以外とトラストの追撃性能が燈並みに上がるんじゃね?

1789
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:53:43 c148a@a8d33

照射された位置から前に行ってればレーザーは追ってこれないみたいね。
そんな状況がどれだけあるか知らないけど。

1790
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 18:51:12 554d2@17dfe >> 1789

メガホンは全方位に回転する。発射位置より奥に突っ込んでも反転して尻を撃たれるのでおすすめできない。

1791
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 21:03:09 28718@b6c7c

思ってた以上に使いにくい
まともに索敵できる範囲がそこまで広くないしロックオン出来たかどうか分かりにくい
あと使用後硬直が長くてカメラを動かしにくいのも辛くて難しい

1792
長射程嫌い 2026/02/06 (金) 07:50:29 修正 0b8d1@80c38

長射程の芋がいるときは味方を巻き込むぜ!!!

1793
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 08:43:17 a1ed0@35c40 >> 1792

それが面白いと思ってるんなら寒いだけだから止めた方がいいよ

1802
長射程嫌い 2026/02/10 (火) 11:42:37 0b8d1@80c38 >> 1793

長射程の芋スプラやっててつまんなさそうww

1794
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 12:09:47 33c9e@23b23

長射程とメガホンやっぱ相性いいよなぁとスペシ無印使いながら思ってる
できればバレルの3種目について欲しかったけど、結局3種目自体が来ないまま終わりそうだ…

1795
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 12:12:58 6beff@602dd >> 1794

バレルだとソナーと被りすぎんか?

1796
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 12:32:02 33c9e@23b23 >> 1795

塗れないスペかつ索敵スペって属性の話なら、確かにそう
こっちはチャーに壊されないし嫌がらせ程度でも届くのと、スペシ無印ですら狙った相手を必ずぶっ○すマンできてるのでバレルで狙い複数つけて暴れるのが大変楽しそうという感じ

武器種によってはメガホン付けて足元塗るだけで倒せるし、自分より射程の長い相手で足が速く塗りも楽にこなせるのは天敵のチャーぐらi…やっぱりあいつら許せねえバイソンくんウルショをくれ

1797
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 12:38:35 修正 c148a@a8d33 >> 1794

バレルというかスピナー種に付けるのは良いとして、他の中〜長距離メガホン持ちとどう区別していくか、主に竹とラピエリ。

1798
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 12:47:19 cecf5@14b9f >> 1794

なんかバレルだとソナーの方が噛み合ってそうな印象があるんだよな。理由は上手く言語化できないんだけど、メガホンつけた相手を追いかけてキルするより、ソナー敷いてこっち来るなする方がスピナーっぽいというか

1799
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 12:53:37 28718@b6c7c >> 1794

バレルだとチャージ時間が長いから微妙に噛み合ってない気がする
スピナーでつけるならノーチラスじゃないかな

1800
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 14:28:24 9a697@7cb01

もうだめだメガホン撃たれるだけで死ぬ自分にキレすぎてリアルで怪我した

1801
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 13:29:59 f7927@07233

スプラ3初期に「メガホンはイカロールで反復横跳びして避けましょう!」とかいうクソtipsが流行ってたの好き

1803
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 12:20:49 d7f8a@5ad91 >> 1801

初期メガホンダメージの上がり方緩やかだったからね。味方に巻き込まれても意外と生存できたし。

1804
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 11:09:50 74602@97791

使われる側としては使う側にとっても視界が悪くなるのをチャンスと見て角度を調整したあとに一気に距離を詰める動きを良くするんだけど
使う側としてはレーザーの動きから敵の動きを予想するもの?もちろんレート帯にもよるのだろうけど

1806
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 12:53:33 65481@e5fa8 >> 1804

メガホンブキ3つ使うからその視点で。竹とラピエリとスペシュ。
使う側としてはレーザーの動きで予測するし、使ったからにはメインも絡めて「絶対キルするマン」ってくらい視認でも捕捉してるよ。
竹の場合ロボムも絶対絡めて使うから本当に殺意だけは高いメガホンになるんだけども。竹はメインでの近距離戦も多いので返り討ちにしてる。負ける時も当然ある。
ラピエリも竹と割と近い使い方。爆風絡めて絶対キルするマン。ライマ直撃させた直後とかダメージ回復される前にメガホン使うね。だからラピエリなんかは距離詰められるとだいぶ焦るし負ける可能性濃厚。ブキの特性上近距離戦弱い。直撃取れればワンチャンあるかくらい。
スペシュはセンサー当てて「こいつヤレるぜ!俺も参戦する全員で囲んじまえ!」ってメガホン絡めてこっちも距離詰めてメインで被弾させつつインク踏ませて逃さずメガホンで主にダメージ削り取る感じの動きしてる。スペシュはメガホンないと貧弱だから基本味方の近くで戦ってヘイトをスペシュのみに向かわないようポジショニングしてる。それを疎かにしてると詰められて負けるけど先にメガホンで削れてれば3確になって返り討ちワンチャン。
24〜25あたりを行き来してる者より。

1807
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 18:48:34 74602@97791 >> 1806

参考になります
自分は18~22くらいをウロウロしてますがやはり上に行くほど少なくとも工夫なしでは通用しにくくなりそうですね

1808
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 20:32:15 a1165@e5fa8 >> 1806

結局何のブキで距離を詰めるか、どんな状況下なのか、次第だから。とはいえ工夫や味方との連携を取り入れていくのは上に登ってきても同じだから。
参考になれば幸い。

1809
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 22:58:32 33c9e@b27a3

クイボメガホンの和傘ください(迫真)

1810
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 01:37:00 54439@a8d33 >> 1809

ソイチュにでも付けとけ

1811
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 15:32:47 caf78@d3c71

メガホンを味方と同時に使用することでダメージ蓄積速度を倍にして一気に仕留めるって事をやってくる人がいる感じがするのですが基本テクニックなんですかね

1812
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 15:52:15 bd5dc@045ce >> 1811

メガホンが2方向から来ると意外と避けにくいからね。

1813
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 16:51:23 e34e6@93e1f

メガホン根元で高速移動避けする人がいて、マッハなビームがまんべんなくステージを蹂躙するのに遭遇してビビった😆味方~!!歩いて避けて~!!🤣

1814
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 19:18:32 85312@2fdce

なんか最近めっちゃこいつのダメージ量が増えた気がするのは気のせい?めっちゃ死んで悔しいから教えて

1815
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 12:51:02 fe943@cd0c3

バイガイ亭の敵陣真下から真上に向けて撃つと音楽ライブのバックライトみたいになってメモリープレイヤーが楽しい(直接戦果を挙げたことは一度も無いけど)

1816
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 13:17:27 bd5dc@045ce >> 1815

楽しいならええか

1817
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 03:11:47 bf9b1@cc530

味方がゴミ、あるいはある意味上手くて誘導されて殺されたわ。上手い具合に3本収束停滞させやがって

1818
名無しのイカ 2026/05/25 (月) 18:35:15 a40ab@b2e89

使う側のメガホンの強い使い方って何だろう
ほとんど使われる側の対策ばかりて、どう使えば良いのかが分からない

1819
名無しのイカ 2026/05/25 (月) 19:49:24 f4bb6@877b1 >> 1818

自分は敵陣に対して横にいる時に使ってる
いい感じに嫌らしくなるんだけど問題はほとんどのマップが縦長なこと

1828
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 08:06:44 d88dd@baa77 >> 1818

乱戦の時のメガホンは強いよ。結構な確率で敵をキルかアシストキル入る。
要は「忙しい時にテッキュウ(ソナー)避けるの事故った」って事あるじゃん?あれのメガホン版って感じ。
メガホン単体で使うと避けられやすいけど、ロボム(竹)とか味方と挟み撃ちとか標的の周りを自インクでベタベタにする、ダメージとなる元をメガホン以外にも同時多発的に作って逃しにくい状況を作る。
ただ4v4だからその状況を作るのがなかなか難しいんだけどね。

1820
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 14:31:46 54439@a8d33

グレバリがローラーとホットに付いてたせいか相対ナーフ食らったけど
こんな感じで52ガロンに付いてただけでとばっちりナーフくらいそうで怖い……
ゴニにやったんだから他のメガホン持ちブキもSP+10にするとか今のイカ研ならやりかねない……ハンコでやったし

1821
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 15:36:48 6beff@dedad >> 1820

バリアが弱体化されたのは、バリア自体が実際に強かったから。ハンコもここ1年くらいはかなり強かった。メガホンの強さなんてバリアやハンコの足元にも及ばないんだし、いくらイカ研でも流石にやらんでしょ

1823
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 19:26:41 9551a@54c05 >> 1820

なんならメガホン付いてる武器を考えるとボルネオ、スぺシュ、竹、ガエン、スパガ繚などパッとしない武器が多いし52とエリデコ以外は「じゃない方」の事が多いから実は強化候補
まあ52とエリデコのメイン弱体化が大前提だろうけど

1822
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 19:00:20 bd5dc@045ce

スペ強57GP積んでたかがメガホンと舐めた相手をしばきましょう

1824
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 20:07:44 926a1@2fdce

最近スペ強積んで無くてもめっちゃダメージ喰らうのは気のせい?

1826
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 21:06:24 bd5dc@045ce >> 1824

スペ強はダメージ伸びないよん

1825
名無しのイカ 2026/06/22 (月) 21:02:38 35acf@7659d

サメライドから持ち替えたら、あまりにも楽しくてびっくりしつつ病みつきになってる

1827
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 05:27:50 17bf4@6dd94

このスペシャル面白いわ
そろそろ接敵しそうだなって少しでも感じたら吐くようにしてるけどマジで勝てる

1829
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 10:38:29 54439@a8d33

間違っても近接で使うスペじゃないってことだけは痛感したわ。
ハンコ感覚で敵の至近距離で使ったら何度も硬直中に射貫かれたわ。

1830
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 13:48:55 0238d@252b2

ウルショジェッパカニハンコよりメガホン絡みでデスすることのほうが多いから間違っても強化はやめてほしい