シャープマーカーネオのコメント欄です。
精度いいから実質わかばと同じかそれ以上塗れるのなんとかなりませんか・・・ ナワバリでは特に燃費以外わかばの上位互換なんですけど・・・
逆になんでわかばさんはそんな精度悪いんですか・・・ 初心者なんてすぐにブキ変えるんだからブレて当たりやすいとか半分意味ないですよ・・・
いや、若葉はあの燃費と塗り射程で精度良くてキル取りやすいんだったらぶっ壊れだよ… そもそも燃費は哺乳瓶考慮しなくてもモデラーにメインク19付けてようやく並ぶ燃費よ?それが哺乳類もあるせいでギアの補強一切しなくてもボム投げてインク回復挟まずにメイン撃ち続けるとsp貯まるというインチキ性能してる。 キル以外ほぼ恵まれてる性能なんだから若葉のキル性能は上げちゃだめだよ。
まあメインだけ比べてサブとか考慮してなかったから突っ込み所があるのは仕方ないんだ・・・ あとわかばの塗り射程結構長いの初めて知ったわ…(7年目)
わかばはバリアが通用しなくなってきて減ったけどメインサブはめちゃ強いと思う バリアは強化されたSPやテイオウに壊されまくってる現状あるし次のアプデで何かありそうな気がする
わかばの恵まれた塗り性能から出てくるSPがアレなのは2倍SP出せとかそういうことなんだろうか
アンチスペシャル持ちのシマネ・スシコラが数が多くて苦しいだけで、本来なら強スぺ持ちブキを名乗れる枠のハズなんだけどな。数出してやっとトントンというほど弱いなんてことはない。本来なら。(大二回 ペナップ効調整される前のエナスタ持ちブキみたいなもんですよ。
バリアが強い……? 遅い柔い護れない邪魔と融通利かない癖に全方面にスペックが不足してるただのカカシですな インク回復できるのだけは偉い
この圧倒的な塗り力と最高レベルのサブスペで「尖った強みがない」は面白すぎるだろw
全部が100点だからね、尖ってはいない
まあ一つ一つの能力なら上はいるからねえ 全て高レベルでまとまっててスキが無いのがやばい
確かに個々の性能ランキング1位なのはブレの小ささくらいかもしれない(しかもボトルと同着)
某プロがサブ性能付けてたから真似してるけど、スペシャル溜まりやすくなるしかなり牽制できる範囲が広がっていい。
ここでサブ性って択が出てくるのが強いと思う 同じキューバン持ちのスシと比べてアク強要らないしイカ速軽くて済むからカスタムの自由度が高い
次のアプデで塗りも減って、さらに必要ポイントは増えて(カニの方のシャプマは必要ポイント据え置き)、比較されがちなスシコラは一切調整無し。
そんなにスシコラ人口増えないのが悔しいのかな野上。だったらスシコラをアッパー調整すりゃ良いだろうに。
シマネ信者が何か言ってらぁww 1,2,3とSP回すと言う皆んなが嫌ってた対面拒否の象徴だったくせにww 1のスシコラとか見習えや
勝手に過去作からずっと使ってる信者認定して、ここぞとばかりに煽り返信して気持ちよく脳汁ドバドバしてるとこ悪いけど、俺3からしかやってないから過去作全く知らんぞ?
勝手に相手を脳内で信者認定して煽るとかお前実社会でどうやって人とコミュニケーションしてんの……
後半の文章はいただけない 個人攻撃になっとるよ
>> 499 こういう醜い争い好きだからもっとやって欲しい
シマネがナーフされる理由が「スシコラの人口を増やしたいから」以外に思い当たらないならここのコメント欄頭から読み直して冷静に考え直してみな
シマネがスシコラに代わろうが結局シューターじゃないですか
そもそもボムラとトルネードが統合されたのが悲劇 スシコラはワサビ、シマネは1のシャプマがベースだと思うんだが、3で再現した結果どっちも似た構成になってしまうっていう スシコラは2のスシコラかスシベ、シマネは2のシャプマみたいにどっちかベースをずらすかスシコラにナイス玉とかトルネード互換になりそうなものを持たせればよかったのでは
前々から思ってたんだがシネマって地雷味方筆頭だったんだよな 自分の弱さを強武器に甘えて来る奴らの温床でトルネすらまともに吐かない 今回のアプデでそういうのも減ってくれるのは嬉しい
シマネ警察だ
普通に誤字ってて気づかんかった、はずかち///
地雷型映画館
スシコラ持ちとしてはスペシャル必要ポイント巻き添え増加されなくてホッとした いいアプデだと思う、むしろメインはこれでも強いからなシャプマ
やばいなスクスロ、ジムに並んで名指しで調整内容説明されてるってことは、まじでそういうことなんだな もうシャプマは健全とか不快じゃないとか擁護出来ないじゃん…まあしたことないけど
着弾点の塗り縮小って一見控えめに見えるけど結構痛いんだよねこれ(全盛期金モデ並感)
塗り縮小じゃなくて先端が手前になるってことやろ
こっちは中堅レベルに落ちそう SPアップもキツイ
今まで中堅にすらなれない武器の屍の山作ってきた環境武器がそのくらいでつらいの面白いね
そのブラック企業にいる職場の先輩みたいな事を言うのは止めなさい
「女子供10人ぽっち拷問しただけなのに血も涙もねえ!」じゃん
つーかこんだけ暴れてて、甲子園でもシャプマばっかでもこの程度の調整で済むんだな もしかして無印含め、調整班の中でシャプマ種はそこまで強くないって判断してたのか?
相手チームにシマネがいると強くてキツく感じるけど、環境ブキなのでとにかく数が多くて、相手チームにも味方チームにもシマネがいるという試合が多い。相手シマネ1味方シマネ1という試合の場合、どちらが勝っても「シマネの勝率」は50%になるので、シマネで屠られる非環境ブキ使いが抱く印象の割に勝率は高くなりにくいので、調整も慎重になりやすい
いや、フェス100傑っていう分かりやすいデータが別途あるっしょ フェスパワーを溜めやすいブキを指標にすればいいし、それで考えてもシャーカーとシマネが上位にいくはず
実際、100傑使用率の上位3ブキが名指しされてるんだから、このデータ活かして調整してるはずだし
フェスや甲子園での使用率、盤面への影響力なんかで圧倒的に優れていてかつ同じく甲子園でラストに大きく塗りを増やせたジムの弱体化も視野に入れた調整がされているなかで武器が被って勝率がどうこうなんて言ってたらこのゲームはろくにデータも取れないのと思われかねないよ
あんまり変わってなさげ?
やばくね?スクスロジムは明確に変わった感あるけどシャプマ系全っ然わからん グレバリはトリネ1発で終わりだし、クーゲルも10P上げ、シマネもSP10P上げだけどシマネの塗力からしたら誤差レベルだから強敵が減ってなおさらシャプマ環境になる感満載なんだが
サブスペが強いからこの程度で環境から消えると思えない
スクスロ減って今後ウキウキになりそうな武器使いが中堅に落ちるかもとか言ってたのほんとギャグでしかない
やっぱり全然変わってないやん この弱体化結構やばい()とかわかったふうに言ってる奴らに違和感あったけど全然大したことなかったですね
しょうがないよ文章読めない理解できないのばっかだもの
ほらね?としか
次回調整時にも引き続きナーフ対象候補筆頭になりそう
そして、2クゲと同じ道を辿るのですね…
なんだ、これからも地雷シャプネオが増えていくだけか… がっかりだな
これで地雷なら他のブキ持ったらもっと地雷。
シューターを優遇したいんだろうけどシャプマ系以外のシューターが結局あんまり使われないな
だってシャプマが、他の短射程どころか中射程に対しても強いし使いやすいんだもの。 いやマジで、なんでこの程度のナーフで済ませたんだイカ研は?
そりゃそうだよ他のシューターの性能やサブスペが使いにくいままだし
シャプマが上位互換じみた性能してるからそりゃね
エナスタ最強にしてくれたら黒ZAP使うけど
スプラ3はスペシャルゲーだから、スペシャル強くて塗りが強いやつが結局使われる。シャプマ以外のシューターはスペシャルが弱いか塗れない。
"シューター"を優遇というより"スシガロンシャプマZAPの中射程シューター"を優遇って感じ、この4種を一切見ない環境に1度してみてほしい
その4種全部消える弱体化って産廃どころの騒ぎじゃなさそう このあたりのクセがなくて一通り仕事こなせるブキに人集まるのはまあ避けられんよ
キャンプやクーゲルが増えたら短射程シューターのメインじゃどうにもならなくてSP回せるシマネのシェアが更に高まりそう
結局サブスペが強くてメインである程度以上戦える武器は少しナーフされたぐらいじゃ環境から消えないでしょ。サブスペ弱い武器が大半だから。
キューインキ持たされてるブキに比べたらクイボorキューバン カニタンクorトルネードって、メインちょっと弱いくらいじゃ関係無いよなぁ ましてやブレないシューターだ
キューインキはキューインキで仕事もなくはないけど、エナスタは本当にインク回復でしかないのがなあ。まあキューインキは逆にインク回復で使えないのがあれだが
そもそもスクスロジムに比べて修正内容が甘すぎるわ
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精度いいから実質わかばと同じかそれ以上塗れるのなんとかなりませんか・・・
ナワバリでは特に燃費以外わかばの上位互換なんですけど・・・
逆になんでわかばさんはそんな精度悪いんですか・・・
初心者なんてすぐにブキ変えるんだからブレて当たりやすいとか半分意味ないですよ・・・
いや、若葉はあの燃費と塗り射程で精度良くてキル取りやすいんだったらぶっ壊れだよ…
そもそも燃費は哺乳瓶考慮しなくてもモデラーにメインク19付けてようやく並ぶ燃費よ?それが哺乳類もあるせいでギアの補強一切しなくてもボム投げてインク回復挟まずにメイン撃ち続けるとsp貯まるというインチキ性能してる。
キル以外ほぼ恵まれてる性能なんだから若葉のキル性能は上げちゃだめだよ。
まあメインだけ比べてサブとか考慮してなかったから突っ込み所があるのは仕方ないんだ・・・
あとわかばの塗り射程結構長いの初めて知ったわ…(7年目)
わかばはバリアが通用しなくなってきて減ったけどメインサブはめちゃ強いと思う
バリアは強化されたSPやテイオウに壊されまくってる現状あるし次のアプデで何かありそうな気がする
わかばの恵まれた塗り性能から出てくるSPがアレなのは2倍SP出せとかそういうことなんだろうか
アンチスペシャル持ちのシマネ・スシコラが数が多くて苦しいだけで、本来なら強スぺ持ちブキを名乗れる枠のハズなんだけどな。数出してやっとトントンというほど弱いなんてことはない。本来なら。(大二回 ペナップ効調整される前のエナスタ持ちブキみたいなもんですよ。
バリアが強い……?
遅い柔い護れない邪魔と融通利かない癖に全方面にスペックが不足してるただのカカシですな
インク回復できるのだけは偉い
この圧倒的な塗り力と最高レベルのサブスペで「尖った強みがない」は面白すぎるだろw
全部が100点だからね、尖ってはいない
まあ一つ一つの能力なら上はいるからねえ
全て高レベルでまとまっててスキが無いのがやばい
確かに個々の性能ランキング1位なのはブレの小ささくらいかもしれない(しかもボトルと同着)
某プロがサブ性能付けてたから真似してるけど、スペシャル溜まりやすくなるしかなり牽制できる範囲が広がっていい。
ここでサブ性って択が出てくるのが強いと思う
同じキューバン持ちのスシと比べてアク強要らないしイカ速軽くて済むからカスタムの自由度が高い
次のアプデで塗りも減って、さらに必要ポイントは増えて(カニの方のシャプマは必要ポイント据え置き)、比較されがちなスシコラは一切調整無し。
そんなにスシコラ人口増えないのが悔しいのかな野上。だったらスシコラをアッパー調整すりゃ良いだろうに。
シマネ信者が何か言ってらぁww
1,2,3とSP回すと言う皆んなが嫌ってた対面拒否の象徴だったくせにww
1のスシコラとか見習えや
勝手に過去作からずっと使ってる信者認定して、ここぞとばかりに煽り返信して気持ちよく脳汁ドバドバしてるとこ悪いけど、俺3からしかやってないから過去作全く知らんぞ?
勝手に相手を脳内で信者認定して煽るとかお前実社会でどうやって人とコミュニケーションしてんの……
後半の文章はいただけない
個人攻撃になっとるよ
>> 499
こういう醜い争い好きだからもっとやって欲しい
シマネがナーフされる理由が「スシコラの人口を増やしたいから」以外に思い当たらないならここのコメント欄頭から読み直して冷静に考え直してみな
シマネがスシコラに代わろうが結局シューターじゃないですか
そもそもボムラとトルネードが統合されたのが悲劇
スシコラはワサビ、シマネは1のシャプマがベースだと思うんだが、3で再現した結果どっちも似た構成になってしまうっていう
スシコラは2のスシコラかスシベ、シマネは2のシャプマみたいにどっちかベースをずらすかスシコラにナイス玉とかトルネード互換になりそうなものを持たせればよかったのでは
前々から思ってたんだがシネマって地雷味方筆頭だったんだよな
自分の弱さを強武器に甘えて来る奴らの温床でトルネすらまともに吐かない
今回のアプデでそういうのも減ってくれるのは嬉しい
シマネ警察だ
普通に誤字ってて気づかんかった、はずかち///
地雷型映画館
スシコラ持ちとしてはスペシャル必要ポイント巻き添え増加されなくてホッとした
いいアプデだと思う、むしろメインはこれでも強いからなシャプマ
やばいなスクスロ、ジムに並んで名指しで調整内容説明されてるってことは、まじでそういうことなんだな
もうシャプマは健全とか不快じゃないとか擁護出来ないじゃん…まあしたことないけど
着弾点の塗り縮小って一見控えめに見えるけど結構痛いんだよねこれ(全盛期金モデ並感)
塗り縮小じゃなくて先端が手前になるってことやろ
こっちは中堅レベルに落ちそう
SPアップもキツイ
今まで中堅にすらなれない武器の屍の山作ってきた環境武器がそのくらいでつらいの面白いね
そのブラック企業にいる職場の先輩みたいな事を言うのは止めなさい
「女子供10人ぽっち拷問しただけなのに血も涙もねえ!」じゃん
つーかこんだけ暴れてて、甲子園でもシャプマばっかでもこの程度の調整で済むんだな
もしかして無印含め、調整班の中でシャプマ種はそこまで強くないって判断してたのか?
相手チームにシマネがいると強くてキツく感じるけど、環境ブキなのでとにかく数が多くて、相手チームにも味方チームにもシマネがいるという試合が多い。相手シマネ1味方シマネ1という試合の場合、どちらが勝っても「シマネの勝率」は50%になるので、シマネで屠られる非環境ブキ使いが抱く印象の割に勝率は高くなりにくいので、調整も慎重になりやすい
いや、フェス100傑っていう分かりやすいデータが別途あるっしょ
フェスパワーを溜めやすいブキを指標にすればいいし、それで考えてもシャーカーとシマネが上位にいくはず
実際、100傑使用率の上位3ブキが名指しされてるんだから、このデータ活かして調整してるはずだし
フェスや甲子園での使用率、盤面への影響力なんかで圧倒的に優れていてかつ同じく甲子園でラストに大きく塗りを増やせたジムの弱体化も視野に入れた調整がされているなかで武器が被って勝率がどうこうなんて言ってたらこのゲームはろくにデータも取れないのと思われかねないよ
あんまり変わってなさげ?
やばくね?スクスロジムは明確に変わった感あるけどシャプマ系全っ然わからん
グレバリはトリネ1発で終わりだし、クーゲルも10P上げ、シマネもSP10P上げだけどシマネの塗力からしたら誤差レベルだから強敵が減ってなおさらシャプマ環境になる感満載なんだが
サブスペが強いからこの程度で環境から消えると思えない
スクスロ減って今後ウキウキになりそうな武器使いが中堅に落ちるかもとか言ってたのほんとギャグでしかない
やっぱり全然変わってないやん
この弱体化結構やばい()とかわかったふうに言ってる奴らに違和感あったけど全然大したことなかったですね
しょうがないよ文章読めない理解できないのばっかだもの
ほらね?としか
次回調整時にも引き続きナーフ対象候補筆頭になりそう
そして、2クゲと同じ道を辿るのですね…
なんだ、これからも地雷シャプネオが増えていくだけか…
がっかりだな
これで地雷なら他のブキ持ったらもっと地雷。
シューターを優遇したいんだろうけどシャプマ系以外のシューターが結局あんまり使われないな
だってシャプマが、他の短射程どころか中射程に対しても強いし使いやすいんだもの。
いやマジで、なんでこの程度のナーフで済ませたんだイカ研は?
そりゃそうだよ他のシューターの性能やサブスペが使いにくいままだし
シャプマが上位互換じみた性能してるからそりゃね
エナスタ最強にしてくれたら黒ZAP使うけど
スプラ3はスペシャルゲーだから、スペシャル強くて塗りが強いやつが結局使われる。シャプマ以外のシューターはスペシャルが弱いか塗れない。
"シューター"を優遇というより"スシガロンシャプマZAPの中射程シューター"を優遇って感じ、この4種を一切見ない環境に1度してみてほしい
その4種全部消える弱体化って産廃どころの騒ぎじゃなさそう
このあたりのクセがなくて一通り仕事こなせるブキに人集まるのはまあ避けられんよ
キャンプやクーゲルが増えたら短射程シューターのメインじゃどうにもならなくてSP回せるシマネのシェアが更に高まりそう
結局サブスペが強くてメインである程度以上戦える武器は少しナーフされたぐらいじゃ環境から消えないでしょ。サブスペ弱い武器が大半だから。
キューインキ持たされてるブキに比べたらクイボorキューバン カニタンクorトルネードって、メインちょっと弱いくらいじゃ関係無いよなぁ
ましてやブレないシューターだ
キューインキはキューインキで仕事もなくはないけど、エナスタは本当にインク回復でしかないのがなあ。まあキューインキは逆にインク回復で使えないのがあれだが
そもそもスクスロジムに比べて修正内容が甘すぎるわ