シャープマーカーネオのコメント欄です。
いい加減メインがおかしい事に気づけよと思う
コイツをどうにかするより回りをアッパー調整するんじゃダメなんか? スシコラと被ってるのは本当にアレだと思うけど
この8ヶ月間ずっとシャプマ以外のシューターをアッパー調整し続けて現在の状態です
SPP以外になんか変更してたっけ?
こいつ弱体化したところで環境大して変わらなさそうだしな 巻き込みナーフはイカ研のことだからどうせ戻さないしもう気にしても嫌になるだけ
トップブキの一角に全体を合わせるとか不毛でしょ 手間考えたら下げる方が手っ取り早い、もちろん弱ブキの上方も行うの前提で
弱体化こないという安心感がある
いや、さすがに周りのシューターのメイン強化しろはもうきつい。せいぜいボールドでしょ強化入れるにしても。それより、まだ見ぬ52デコ・マニュコラ・スシ3つ目あたりがシャプマ系を引きずり下ろす方に期待したほうがいい。もうイカ研はこいつのメインsppいじる気ゼロなので。
塗りで貢献してんじゃねえよ
どのルールでも活躍しない訳がない構成、塗りが強いのにそれにキル性能を与え、さらに最後のトリネでダメ押しか打開をするのがホントにクソ。 隙を晒しまくって、発動してもすぐに狩られて数秒の命のサメライド君を見習え。
今シャプマが環境落ちしたらチャー洗濯機クーゲルあたりの射程とか範囲とかひたすら押し付けるブキの環境が加速しそうなのが良くない シューター内で見れば壊れに見えても、これくらいのスペックないとその手のブキ抑えられなそう 弱体化が全く要らないとは思わないけど、先に環境としてそのあたりと渡り合えるくらい強い他の短射程ブキを作ってほしいかな
387だけど同じタイミングで同じような投稿あってびっくり 同意見です
同じタイミングで自分も驚いた キルブキ射程環境の手前でぎりぎり踏みとどまってる今の環境、貴重だと思うんですよね
ジムスクスロあたりにのキルブキに何とか抗えてるシューターがシャーカー系しかいないのにメインナーフしたらそれこそ2擬似確環境のようなキルブキ射程環境になるぞ
問題はそれで他の短射程の息をさらに苦しくしている所にもあるんじゃないかな? モデラーとかボールドはシャプマの前で完全に死んでるし、若葉系もサブはまだしもスペシャルのせいでガン負けしてる。ザップも同じ。スプラシューター系になってようやくメインとかスペシャルで対抗策が取れてるレベル。 現状メインでの打ち合い、スペシャルのせいで勝負にならいんだから、まずこいつのメインとかポイントの弱体化は必須なんだよ。それプラスで短射程のメインを上げられれば尚良い。
その子たちみんなシャプマいなくてもジムスクスロリッターの前で死んでるしシャプマ以上にどうにもならない相手じゃない? だからシャプマ弱体化するよりそっちをシャプマレベルに引き上げるか、ジムスクスロリッターあたりも一緒に弱体化しないとって話をしてる
ジムスクスロに抗えてるということはジムスクスロと同レベルの邪悪なんですねぇ
同族の短射程シューターを皆殺しにしながら「キルブキに抗える唯一のシューターなんだ!」は正直面白い
抗えるが同レベルって… 日本語の勉強した方がいいよ
他短射程がーっていうけどそもそもボールドモデラー辺りなんて前作から○んでますし… 前作最終環境みたいにシューター種で3〜4つくらいの選択肢ができるような調整してほしいな〜
いや、元から死んでるからええやんって可笑しくない? 環境を変えようって言ってるだけなんだけども。
シャプマ弱体化して環境変えても他の短射程が死んでる環境はむしろ加速するまであると思うけどそれで良いなら… 素直に死んでるブキを環境入り出来るくらい強くすればいいんじゃないですかね
前作金モデ環境みたいなのがいいの?少数派だね あそこまでやらないとモデラーボールド辺りは環境難しいだろうしそれはゲームが成り立ってない
前作金モデ環境ってスペシャル頼みで大味だったのが良くない 今の短射程、塗りとか足回りとか売りにしてるのにメイン単体では中途半端なのが問題だと思ってて、サブスペ抜きの純粋な塗り性能で役割持てるくらい尖ったメイン性能を持たせてみてほしいかな 当然SPPは金モデ環境の再来にならない程度に調整してほしい
枝主ですけども、いつ自分が金モデ環境みたいのが良かった!って言ったんですかい… 半年以上シャプマ系列が暴れ続けてるのが良くないって言ってるんです。勿論リッター、スクスロみたいなのも抑制してくれれば万々歳ですが。 ちなみにモデラー使いなので、強化は欲しいです。主にメインの性能にアッパーが。
こっちのコメ欄では「弱体化したらスクスロ(ジム)に対抗出来なくなって環境が悪くなる」、スクスロのコメ欄では「弱体化したらシャプマに対抗出来なくなって環境悪くなる」ってコメントあるのギャグか何か?
自分の持ちブキが弱体化しないように政治的牽制を働かせておるのじゃ
シャプマスクスロが潰し合ってほくそ笑むチャージムブラスターが見える
今拮抗してるならどっちかを落とせば悪化するんだからどっちも成り立つだろ
どう考えても両方ナーフ来るのに、どっちも自分だけ生き残ろうとしてて草 って事やろ
シャプマ側もスクスロ側もリッタージムあたりまでまとめて弱体化するなら納得してくれると思うけど どっちかだけに弱体化入れても同系統の別ブキが上がってこれる環境になってないから誰も得しない
シューター(シャプマ)、スロッシャー(スクスロ)、ローラー(ジム)、マニューバー(クアッド)、スピナー(クーゲル)、チャージャー(スプチャリッター)で競うゲームと考えたら割とバランス良い説
ローラーとフデと弓と傘って、スタートラインにすら立ててない奴らが多すぎる
「武器種」だけで見たらいいかもだけど「武器ごと」で見たら格差がひどいんだよな 言葉巧みにこれでバランスいいとか言ってる奴は消えて欲しいわ
いっそ試射会や前夜祭みたいにそれ以外のブキ全削除して、プレイヤーをふるいにかければ平和になるんじゃないかな…。
まあずっとβ版みたいなゲームだしなぁ
まあ他の短射程シューターが軒並みメインかサブかSPのどれかに欠点抱えてる中で、射程内ならブレ0で軽くて塗れて並のキルタイムが出るメインに恵まれたサブスペ貰えばそりゃ強くて当然だよねってなる。 問題は無印もマイチェンもそんなんだから他の短射程シューターは全く使う価値ないレベルで死滅してる事だけど。 イカ研はプロデューサーがリッターお抱えだと思ったらメンバーにもシャプマお抱えでもいるんか?
シャプマスクスロ共々大幅な弱体化してくれた方がスプラトゥーン3が楽しくなるんだよな で、恐らくリッターを言い訳に持ち出して来るだろうけどな
こいつ弱体化してもスシコラからスプボムトリネが飛んでくるようになるだけでしょ
弱シマネのスシコラさんが出てこようと関係なくね?ソイツにシマネほどのパワーがあるならシマネ出る前にもっと暴れてんだろ
トリネのコメント欄をシマネ実装前後で見比べてこいよ
調べたらスシコラはそこまで暴れない気がしてきたがシマネ弱体化したらどんな環境になるん?
403が言ってるブキ群からシマネが抜けて、射程と範囲押し付けるキル環境が加速するんじゃないかな? 自分はシューター目線だとシマネが射程短い分あの中で一番マシだと思ってるからそこが抜けるのは嬉しくないな
環境変わるんなら別にいいでしょ、何も変わらない虚無アプデされるより遥かにマシ
シャプマも上手い人が使うと恐ろしく強いがエイムぶれぶれだと当たらんし、 エイム難民でもトリネ投げは上位勢並にできますなんてことはないので何度投げられようが余裕では?
環境の短射程シューターの使用率が異常(変遷のページだと7/11)なので、トップが陥落してもマトリョーシカみたいになりそう シャプマ弱体化しろ、スシ弱体化しろ、52弱体化しろ、わかば弱体化しろ
使いやすくてそこそこ(かなり優秀)強い武器群なのちょっとずるい…
他のブキ種は亜種0~2個なのにシューターはもう亜種10個で母数が違うとは言え亜種7割実装済みだし明確に優遇されてる
ボタン押せば弾が出る、特別な操作が要らないってだけで増えるのはまぁ
シューティングゲームなんだからシューターが優遇されんのは当たり前だろ。 正確なエイムが必要ないローラーバケツブラスター爆風はシューターよりも簡単にキルとれるんだからそれで我慢しろ。 ダイナモヒッセンホット環境になったら絶対今よりおもんないぞ
他の武器の環境になったらもっとおもん無いからを理由にするのは違うだろ…
シューター使い「シューター以外が環境取ったらつまんない」
いや、シューター使いじゃないけど。 中射程ブキ~スピナー系使ってる側からしたらクイボとカニが弱体化された今シャプマが流行ろうがシマネが流行ろうが大差ない。どっちもメインで有利取れてるからな。 シューターの中でシャプマ系だけ優遇されてるのはそろそろ何とかした方がいいとは思うよ。
匿名掲示板で何のブキ使いか言っても意味が無いというのは置いておいて
中射程orスピナー使いならそりゃシューターが暴れてた方が狩る側なんだから楽でしょうね
シューターってあらゆるブキの基本で尖った強みと極端な弱みのないのが特徴で、そこに強みを尖らせて弱点を付与していくことでロラブラスロマニュなどになっていくんであって、シューターが環境から居なくなるってことは相当歪な環境になってそう シャプマはシューターの中でも明らかにスペックが頭ひとつぬけて他のシューターを食ってる上にサブスペに恵まれてるのが問題なのであって
むしろシューターは「どのステどのルールでもそこそこ動ける」がメリットになるんだから、それぞれのルールステージのトップtierから外れるくらいがちょうどいいと思うけどな
実際今シューターで最上位tierにいるのってシャプマくらいじゃない?
シューター種だとシャーカー2種だねtier1にいるのは
これ赤zapとスぺ逆でちょうどいいのでは。 にしても、ネオまでこんなん貰えるとか優遇がえげつないな。
もうメインナーフした方がいい 無印にも言えるけどこれ以上サブスペナーフで被害者を増やさないで欲しい
他のトリトルブキやカニタンクブキが大して暴れてない以上、シャプマ自体のメインか回転率がぶっ壊れてる証左だからな
最上位ブキの弱体化だけだと結局最上位がすげ変わるだけだから、同時に下位中位のメイン・サブ・スぺをきっちり強化入れてほしいな。コンセプトから崩壊してる要素は魔改造入らないと厳しそうだけど。
短射程シューターなんてサブスペ弱かったらメイン強化みたいなヤケクソしない限りタカがしれてるんだから上落として相対的に戦いやすくして欲しいわ 現に半年それやってきて何も変わらなかったどころか弱いブキがさらに苦しくなっただけだった
スシコラってシャプマ系弱くなったら使われるんかな シャプマ系あるからあえて選ぶ理由ないのか単純に足りてないのか
一応塗りがシャプマに比べ弱かったり、ブレがあったりそのためアク強でギア枠圧迫されたりするようにはなるな
シャプマの弱体化はなくてスシと52の強化が来ると予想
全部同じじゃないですか!?
そいつらの強化したらただでさえメイン最強なのに頭おかしくなるでしょ…そして取り残されたzap
取り残されるのはZAPだけじゃなく、ボールド、わかば、モデラーもなんだよなぁ
ボールドモデラーはもう今の時点で取り残されてそうだから抜いた、でも確かにわかばもそうだなぁ…
最強中射程シューターのスシが強化貰うとか末期すぎるだろ どう考えても最強を越えたヤベー奴をナーフした方が良い
一回マジでそれやろうとしてたのがやばいよね 1月くらいのアプデにそんな感じのこと書いてたし
これだけ強サブスペ貰った以上ナーフは避けられないけど丁度2でスペが強かったzapと同じ立場なんだよな 4でまた立場逆転してそう
まあイカ研だししょうがないね
射程をもう少し短くしろ
2で射程伸びたんだっけか 元々はプロモデラーやボールドの仲間だったのかな?
ボールドとは兄弟だけど完全に別ブキだったね、あっちは短射程よりさらに短い極短射程 シャプマはモデラーとか若葉と同じ射程やね その2種より塗れない代わりに無印マイチェンともにサブスペが強かった
ちなみに短射程だからスシとかに普通に撃ち負けるし対面性能評価は余裕で弱ブキだった マジでメインが今のオバケスペックになったのは2で強化し過ぎたせいね
1だとひたすら塗ってボムラで制圧するっていう、今の金モデみたいな運用だった気がするわ
だね、全盛期ダイナモ相手でもエリアを取れる瞬間塗り性能だったね懐かしい 当時を知ってるから塗りをシャープにしろとか対面性能残せみたいなナーフ論見るたび違和感あるわ
モデラー若葉と同じ射程で伸びたんだ、なんかこいつレティクルの割には曲射が案外伸びてるから違和感あったけどそれが強化内容なの?
曲射のレティクルの話は初めて聞いたな うろ覚えだけど、たしか落下開始フレーム変えずに弾速を上げて射程伸ばしてたはずだから それがもしかしたらレティクルの違和感につながってるのかな、知らんけど
なるほど、いやなんかこいつだけやけに試し打ち場でレティクルから離れても当たるなーって思ってたんだよね、弾速ってやっぱ強いな、ノーチラスでも思うけど
1の頃は拡散0じゃなくて普通にブレがあったからね メインで撃ち合いするならスシ52、それ以下の射程は塗りながらサブスペ絡めて戦う感じだった記憶
精度いいのに撃ち合い弱いのもそれはそれでなんで?もっと別の特徴くれてもよくない?って感じになるなあ 多分本来はわかばモデラーを精度の差でメタってスシ辺りには対面で及ばない塗りブキなんだろうな ただイカ研は弱体化の時はコンセプト無視上等なので…
まあ射程が0.1の差とはいえシャプマは曲射で案外とどかなかったりするけどね、でもそれでも精度の良さでその差埋めれるから塗りはナーフは妥当だと思うけどね
事実そうなんだからしゃーない 2のアプデ履歴見たら分かるけどシャプマは射程の長い短射程や 3が2末期の性能まんま移植したから変な事になってるけど
ちなみにZAPは短射程の機動力の中射程ね
今のイカ研ならスシZAPガロンにシャプマでシューター四天王が頭の中でできてそう
3イカ研はマジでそう思ってそうでシャレにならん 普通に考えたら、射程差し戻して塗りスペ特化ブキに戻して様子見からの再調整するところなんだが…
もし塗り性能落としたりSPP増加とか真逆の調整したら、俺は3イカ研のことをプライド研と一生言い続けるわ
塗りスペ特化ブキってわかばとかモデラーがいるのにそこ増やす意味ないでしょ 初期シャプマが没個性だったところに射程与えて精度と合わせて撃ち合いが強い短射程って個性を持たせた事自体は悪い調整ではないんじゃない? ブキパワーが高くなりすぎてるのは事実だから何かしらのナーフは必要として、撃ち合いの強さを残しつつ塗り性能を落とす方向は十分ありだと思う
塗り「スペ」ブキってコンセプト自体が破綻してる気がする 塗り自体が影響力持てるくらい強いなら良いけど、スペシャル依存が前提ってメインの強みが無いのと変わらない
塗れば盤面有利になって必殺技も使えるゲームで塗りSPブキがコンセプト破綻ってどういうことやねん スプラにおいて塗りブキなんて、いくらいても良いに決まってるじゃん ましてやサブスペが良構成のシャプマ一族だぞ
塗り弱い中射程なんかにしたらそれこそスシZAPと余計に食い合うのが目に見えてるし ナーフでスシより弱くなれば劣化スシの枠をZAPと取り合う悲しいブキにしかならんよ
コンセプトが高精度だから塗りが弱くなってもzapスシと違う路線だからそこまで食い合わないと思うけどな それと塗りspブキはモデラーラクトヴァリアブルわかば辺りがもういるから流石に多すぎな気もするけどね、2だとラクトはいないしヴァリアブルも後半からの成り上がりだから分かるけど3だと種類が結構いる、でも高精度の近距離ブキだったら被らないしコンセプトが被るより独自のものの方が面白いでしょ
なんでシャプマの個性消してまで塗り武器にしたがるのか意味わからん お前イカ研より頭悪いんじゃないの?塗り弱体化して差別化するのが正解だろ下線付きテキスト
変なのついちゃった
サブスペ変更 ビーコン ショクワンダーにしろ!
ついでにスクスロもサメライド辺りにしろ
2で炭酸チャクチだったからマイチェンで来るんじゃね
銀モデの完全上位互換やめろ
現状の性能のシャプマにショクワンダーつけた日にはナワバリが終焉をむかえるからやめてもろて…
ビーコンはビーコンでボルネオやスパみたいにゾンビーコンしてきそう
このメインにビーコンなんて気が狂ってるし、ショクワンは上の人が言ってる通りナワバリが終わるから論外。
まあボールドが終了しちゃいますからね、ボールドを敵に回すと恐ろしいですからね もう敵に回してるけど
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コイツをどうにかするより回りをアッパー調整するんじゃダメなんか?
スシコラと被ってるのは本当にアレだと思うけど
この8ヶ月間ずっとシャプマ以外のシューターをアッパー調整し続けて現在の状態です
SPP以外になんか変更してたっけ?
こいつ弱体化したところで環境大して変わらなさそうだしな
巻き込みナーフはイカ研のことだからどうせ戻さないしもう気にしても嫌になるだけ
トップブキの一角に全体を合わせるとか不毛でしょ
手間考えたら下げる方が手っ取り早い、もちろん弱ブキの上方も行うの前提で
弱体化こないという安心感がある
いや、さすがに周りのシューターのメイン強化しろはもうきつい。せいぜいボールドでしょ強化入れるにしても。それより、まだ見ぬ52デコ・マニュコラ・スシ3つ目あたりがシャプマ系を引きずり下ろす方に期待したほうがいい。もうイカ研はこいつのメインsppいじる気ゼロなので。
塗りで貢献してんじゃねえよ
どのルールでも活躍しない訳がない構成、塗りが強いのにそれにキル性能を与え、さらに最後のトリネでダメ押しか打開をするのがホントにクソ。
隙を晒しまくって、発動してもすぐに狩られて数秒の命のサメライド君を見習え。
今シャプマが環境落ちしたらチャー洗濯機クーゲルあたりの射程とか範囲とかひたすら押し付けるブキの環境が加速しそうなのが良くない
シューター内で見れば壊れに見えても、これくらいのスペックないとその手のブキ抑えられなそう
弱体化が全く要らないとは思わないけど、先に環境としてそのあたりと渡り合えるくらい強い他の短射程ブキを作ってほしいかな
387だけど同じタイミングで同じような投稿あってびっくり
同意見です
同じタイミングで自分も驚いた
キルブキ射程環境の手前でぎりぎり踏みとどまってる今の環境、貴重だと思うんですよね
ジムスクスロあたりにのキルブキに何とか抗えてるシューターがシャーカー系しかいないのにメインナーフしたらそれこそ2擬似確環境のようなキルブキ射程環境になるぞ
問題はそれで他の短射程の息をさらに苦しくしている所にもあるんじゃないかな?
モデラーとかボールドはシャプマの前で完全に死んでるし、若葉系もサブはまだしもスペシャルのせいでガン負けしてる。ザップも同じ。スプラシューター系になってようやくメインとかスペシャルで対抗策が取れてるレベル。
現状メインでの打ち合い、スペシャルのせいで勝負にならいんだから、まずこいつのメインとかポイントの弱体化は必須なんだよ。それプラスで短射程のメインを上げられれば尚良い。
その子たちみんなシャプマいなくてもジムスクスロリッターの前で死んでるしシャプマ以上にどうにもならない相手じゃない?
だからシャプマ弱体化するよりそっちをシャプマレベルに引き上げるか、ジムスクスロリッターあたりも一緒に弱体化しないとって話をしてる
ジムスクスロに抗えてるということはジムスクスロと同レベルの邪悪なんですねぇ
同族の短射程シューターを皆殺しにしながら「キルブキに抗える唯一のシューターなんだ!」は正直面白い
抗えるが同レベルって…
日本語の勉強した方がいいよ
他短射程がーっていうけどそもそもボールドモデラー辺りなんて前作から○んでますし…
前作最終環境みたいにシューター種で3〜4つくらいの選択肢ができるような調整してほしいな〜
いや、元から死んでるからええやんって可笑しくない?
環境を変えようって言ってるだけなんだけども。
シャプマ弱体化して環境変えても他の短射程が死んでる環境はむしろ加速するまであると思うけどそれで良いなら…
素直に死んでるブキを環境入り出来るくらい強くすればいいんじゃないですかね
前作金モデ環境みたいなのがいいの?少数派だね
あそこまでやらないとモデラーボールド辺りは環境難しいだろうしそれはゲームが成り立ってない
前作金モデ環境ってスペシャル頼みで大味だったのが良くない
今の短射程、塗りとか足回りとか売りにしてるのにメイン単体では中途半端なのが問題だと思ってて、サブスペ抜きの純粋な塗り性能で役割持てるくらい尖ったメイン性能を持たせてみてほしいかな
当然SPPは金モデ環境の再来にならない程度に調整してほしい
枝主ですけども、いつ自分が金モデ環境みたいのが良かった!って言ったんですかい…
半年以上シャプマ系列が暴れ続けてるのが良くないって言ってるんです。勿論リッター、スクスロみたいなのも抑制してくれれば万々歳ですが。
ちなみにモデラー使いなので、強化は欲しいです。主にメインの性能にアッパーが。
こっちのコメ欄では「弱体化したらスクスロ(ジム)に対抗出来なくなって環境が悪くなる」、スクスロのコメ欄では「弱体化したらシャプマに対抗出来なくなって環境悪くなる」ってコメントあるのギャグか何か?
自分の持ちブキが弱体化しないように政治的牽制を働かせておるのじゃ
シャプマスクスロが潰し合ってほくそ笑むチャージムブラスターが見える
今拮抗してるならどっちかを落とせば悪化するんだからどっちも成り立つだろ
どう考えても両方ナーフ来るのに、どっちも自分だけ生き残ろうとしてて草
って事やろ
シャプマ側もスクスロ側もリッタージムあたりまでまとめて弱体化するなら納得してくれると思うけど
どっちかだけに弱体化入れても同系統の別ブキが上がってこれる環境になってないから誰も得しない
シューター(シャプマ)、スロッシャー(スクスロ)、ローラー(ジム)、マニューバー(クアッド)、スピナー(クーゲル)、チャージャー(スプチャリッター)で競うゲームと考えたら割とバランス良い説
ローラーとフデと弓と傘って、スタートラインにすら立ててない奴らが多すぎる
「武器種」だけで見たらいいかもだけど「武器ごと」で見たら格差がひどいんだよな
言葉巧みにこれでバランスいいとか言ってる奴は消えて欲しいわ
いっそ試射会や前夜祭みたいにそれ以外のブキ全削除して、プレイヤーをふるいにかければ平和になるんじゃないかな…。
まあずっとβ版みたいなゲームだしなぁ
まあ他の短射程シューターが軒並みメインかサブかSPのどれかに欠点抱えてる中で、射程内ならブレ0で軽くて塗れて並のキルタイムが出るメインに恵まれたサブスペ貰えばそりゃ強くて当然だよねってなる。
問題は無印もマイチェンもそんなんだから他の短射程シューターは全く使う価値ないレベルで死滅してる事だけど。
イカ研はプロデューサーがリッターお抱えだと思ったらメンバーにもシャプマお抱えでもいるんか?
シャプマスクスロ共々大幅な弱体化してくれた方がスプラトゥーン3が楽しくなるんだよな
で、恐らくリッターを言い訳に持ち出して来るだろうけどな
こいつ弱体化してもスシコラからスプボムトリネが飛んでくるようになるだけでしょ
弱シマネのスシコラさんが出てこようと関係なくね?ソイツにシマネほどのパワーがあるならシマネ出る前にもっと暴れてんだろ
トリネのコメント欄をシマネ実装前後で見比べてこいよ
調べたらスシコラはそこまで暴れない気がしてきたがシマネ弱体化したらどんな環境になるん?
403が言ってるブキ群からシマネが抜けて、射程と範囲押し付けるキル環境が加速するんじゃないかな?
自分はシューター目線だとシマネが射程短い分あの中で一番マシだと思ってるからそこが抜けるのは嬉しくないな
環境変わるんなら別にいいでしょ、何も変わらない虚無アプデされるより遥かにマシ
シャプマも上手い人が使うと恐ろしく強いがエイムぶれぶれだと当たらんし、
エイム難民でもトリネ投げは上位勢並にできますなんてことはないので何度投げられようが余裕では?
環境の短射程シューターの使用率が異常(変遷のページだと7/11)なので、トップが陥落してもマトリョーシカみたいになりそう
シャプマ弱体化しろ、スシ弱体化しろ、52弱体化しろ、わかば弱体化しろ
使いやすくてそこそこ(かなり優秀)強い武器群なのちょっとずるい…
他のブキ種は亜種0~2個なのにシューターはもう亜種10個で母数が違うとは言え亜種7割実装済みだし明確に優遇されてる
ボタン押せば弾が出る、特別な操作が要らないってだけで増えるのはまぁ
シューティングゲームなんだからシューターが優遇されんのは当たり前だろ。
正確なエイムが必要ないローラーバケツブラスター爆風はシューターよりも簡単にキルとれるんだからそれで我慢しろ。
ダイナモヒッセンホット環境になったら絶対今よりおもんないぞ
他の武器の環境になったらもっとおもん無いからを理由にするのは違うだろ…
シューター使い「シューター以外が環境取ったらつまんない」
いや、シューター使いじゃないけど。
中射程ブキ~スピナー系使ってる側からしたらクイボとカニが弱体化された今シャプマが流行ろうがシマネが流行ろうが大差ない。どっちもメインで有利取れてるからな。
シューターの中でシャプマ系だけ優遇されてるのはそろそろ何とかした方がいいとは思うよ。
匿名掲示板で何のブキ使いか言っても意味が無いというのは置いておいて
中射程orスピナー使いならそりゃシューターが暴れてた方が狩る側なんだから楽でしょうね
シューターってあらゆるブキの基本で尖った強みと極端な弱みのないのが特徴で、そこに強みを尖らせて弱点を付与していくことでロラブラスロマニュなどになっていくんであって、シューターが環境から居なくなるってことは相当歪な環境になってそう シャプマはシューターの中でも明らかにスペックが頭ひとつぬけて他のシューターを食ってる上にサブスペに恵まれてるのが問題なのであって
むしろシューターは「どのステどのルールでもそこそこ動ける」がメリットになるんだから、それぞれのルールステージのトップtierから外れるくらいがちょうどいいと思うけどな
実際今シューターで最上位tierにいるのってシャプマくらいじゃない?
シューター種だとシャーカー2種だねtier1にいるのは
これ赤zapとスぺ逆でちょうどいいのでは。
にしても、ネオまでこんなん貰えるとか優遇がえげつないな。
もうメインナーフした方がいい
無印にも言えるけどこれ以上サブスペナーフで被害者を増やさないで欲しい
他のトリトルブキやカニタンクブキが大して暴れてない以上、シャプマ自体のメインか回転率がぶっ壊れてる証左だからな
最上位ブキの弱体化だけだと結局最上位がすげ変わるだけだから、同時に下位中位のメイン・サブ・スぺをきっちり強化入れてほしいな。コンセプトから崩壊してる要素は魔改造入らないと厳しそうだけど。
短射程シューターなんてサブスペ弱かったらメイン強化みたいなヤケクソしない限りタカがしれてるんだから上落として相対的に戦いやすくして欲しいわ
現に半年それやってきて何も変わらなかったどころか弱いブキがさらに苦しくなっただけだった
スシコラってシャプマ系弱くなったら使われるんかな
シャプマ系あるからあえて選ぶ理由ないのか単純に足りてないのか
一応塗りがシャプマに比べ弱かったり、ブレがあったりそのためアク強でギア枠圧迫されたりするようにはなるな
シャプマの弱体化はなくてスシと52の強化が来ると予想
全部同じじゃないですか!?
そいつらの強化したらただでさえメイン最強なのに頭おかしくなるでしょ…そして取り残されたzap
取り残されるのはZAPだけじゃなく、ボールド、わかば、モデラーもなんだよなぁ
ボールドモデラーはもう今の時点で取り残されてそうだから抜いた、でも確かにわかばもそうだなぁ…
最強中射程シューターのスシが強化貰うとか末期すぎるだろ
どう考えても最強を越えたヤベー奴をナーフした方が良い
一回マジでそれやろうとしてたのがやばいよね
1月くらいのアプデにそんな感じのこと書いてたし
これだけ強サブスペ貰った以上ナーフは避けられないけど丁度2でスペが強かったzapと同じ立場なんだよな
4でまた立場逆転してそう
まあイカ研だししょうがないね
射程をもう少し短くしろ
2で射程伸びたんだっけか
元々はプロモデラーやボールドの仲間だったのかな?
ボールドとは兄弟だけど完全に別ブキだったね、あっちは短射程よりさらに短い極短射程
シャプマはモデラーとか若葉と同じ射程やね
その2種より塗れない代わりに無印マイチェンともにサブスペが強かった
ちなみに短射程だからスシとかに普通に撃ち負けるし対面性能評価は余裕で弱ブキだった
マジでメインが今のオバケスペックになったのは2で強化し過ぎたせいね
1だとひたすら塗ってボムラで制圧するっていう、今の金モデみたいな運用だった気がするわ
だね、全盛期ダイナモ相手でもエリアを取れる瞬間塗り性能だったね懐かしい
当時を知ってるから塗りをシャープにしろとか対面性能残せみたいなナーフ論見るたび違和感あるわ
モデラー若葉と同じ射程で伸びたんだ、なんかこいつレティクルの割には曲射が案外伸びてるから違和感あったけどそれが強化内容なの?
曲射のレティクルの話は初めて聞いたな
うろ覚えだけど、たしか落下開始フレーム変えずに弾速を上げて射程伸ばしてたはずだから
それがもしかしたらレティクルの違和感につながってるのかな、知らんけど
なるほど、いやなんかこいつだけやけに試し打ち場でレティクルから離れても当たるなーって思ってたんだよね、弾速ってやっぱ強いな、ノーチラスでも思うけど
1の頃は拡散0じゃなくて普通にブレがあったからね
メインで撃ち合いするならスシ52、それ以下の射程は塗りながらサブスペ絡めて戦う感じだった記憶
精度いいのに撃ち合い弱いのもそれはそれでなんで?もっと別の特徴くれてもよくない?って感じになるなあ
多分本来はわかばモデラーを精度の差でメタってスシ辺りには対面で及ばない塗りブキなんだろうな
ただイカ研は弱体化の時はコンセプト無視上等なので…
まあ射程が0.1の差とはいえシャプマは曲射で案外とどかなかったりするけどね、でもそれでも精度の良さでその差埋めれるから塗りはナーフは妥当だと思うけどね
事実そうなんだからしゃーない
2のアプデ履歴見たら分かるけどシャプマは射程の長い短射程や
3が2末期の性能まんま移植したから変な事になってるけど
ちなみにZAPは短射程の機動力の中射程ね
今のイカ研ならスシZAPガロンにシャプマでシューター四天王が頭の中でできてそう
3イカ研はマジでそう思ってそうでシャレにならん
普通に考えたら、射程差し戻して塗りスペ特化ブキに戻して様子見からの再調整するところなんだが…
もし塗り性能落としたりSPP増加とか真逆の調整したら、俺は3イカ研のことをプライド研と一生言い続けるわ
塗りスペ特化ブキってわかばとかモデラーがいるのにそこ増やす意味ないでしょ
初期シャプマが没個性だったところに射程与えて精度と合わせて撃ち合いが強い短射程って個性を持たせた事自体は悪い調整ではないんじゃない?
ブキパワーが高くなりすぎてるのは事実だから何かしらのナーフは必要として、撃ち合いの強さを残しつつ塗り性能を落とす方向は十分ありだと思う
塗り「スペ」ブキってコンセプト自体が破綻してる気がする
塗り自体が影響力持てるくらい強いなら良いけど、スペシャル依存が前提ってメインの強みが無いのと変わらない
塗れば盤面有利になって必殺技も使えるゲームで塗りSPブキがコンセプト破綻ってどういうことやねん
スプラにおいて塗りブキなんて、いくらいても良いに決まってるじゃん
ましてやサブスペが良構成のシャプマ一族だぞ
塗り弱い中射程なんかにしたらそれこそスシZAPと余計に食い合うのが目に見えてるし
ナーフでスシより弱くなれば劣化スシの枠をZAPと取り合う悲しいブキにしかならんよ
コンセプトが高精度だから塗りが弱くなってもzapスシと違う路線だからそこまで食い合わないと思うけどな
それと塗りspブキはモデラーラクトヴァリアブルわかば辺りがもういるから流石に多すぎな気もするけどね、2だとラクトはいないしヴァリアブルも後半からの成り上がりだから分かるけど3だと種類が結構いる、でも高精度の近距離ブキだったら被らないしコンセプトが被るより独自のものの方が面白いでしょ
なんでシャプマの個性消してまで塗り武器にしたがるのか意味わからん
お前イカ研より頭悪いんじゃないの?塗り弱体化して差別化するのが正解だろ下線付きテキスト
変なのついちゃった
サブスペ変更
ビーコン ショクワンダーにしろ!
ついでにスクスロもサメライド辺りにしろ
2で炭酸チャクチだったからマイチェンで来るんじゃね
銀モデの完全上位互換やめろ
現状の性能のシャプマにショクワンダーつけた日にはナワバリが終焉をむかえるからやめてもろて…
ビーコンはビーコンでボルネオやスパみたいにゾンビーコンしてきそう
このメインにビーコンなんて気が狂ってるし、ショクワンは上の人が言ってる通りナワバリが終わるから論外。
まあボールドが終了しちゃいますからね、ボールドを敵に回すと恐ろしいですからね
もう敵に回してるけど