プロモデラーRGのコメント欄です。
さすがに金モデ多すぎるよ 重複のぞいたら全ブキ160くらいあるのに、ナワバリで8人中3人金モデの試合とか、、 2人以上の試合はザラにある。もう何ヶ月もそうだよ…
金モデなんて正面から叩き潰せばいいんじゃないかな。銀モデですら正面からいける唯一のブキだし ナワバリにこれ持ってくるイカはだいたい対面嫌がるからガンガン詰めていけば勝ちやすいよ
ナワバリの金モデとか殆どは前に出て来ないから叩き潰す以前に出会わないレベルだしなあ…… 問題点はそういうプレイングされると試合がつまらない事じゃないかな
自陣高台から出てこないこいつ何?
悲しいことにこの武器使ってるときが一番勝てる 戦っているレート帯や他武器練度の低さを突き付けられているようで辛い
これで塗りまくってナイスダマたくさん投げまくるの楽しい どうせ他武器持ったところで勝てないし、そもそもB帯だからなにを持とうが自由だもんね 1試合で10個以上は投げたいな
B帯じゃなくても何持ってもいいんだよなあ……ただ勝てなくてもいいという考えならソロゲーやればとは思う
金モデは使ってると他武器より動き冴える気がする。機動力高いからかな?まあ使い込んでるのもあるけど
地盤が作って動きやすいのと射線切ったり俊敏に動かないと狩られるからじゃ? ナイスマンではなさそうだからさすが持ち武器ってところ?
ランクはA帯。ナイスマンが何かは分からんけど、ナイスダマ溜めてばっかのやつの事?、基本は前線出て塗りながらキルして味方が動きやすい様には意識してるよ
簡単に言ってるけど、塗りながら『キル』が可能な時点で「こ、こいつできる!」なんだよなあ
塗り能力が高いから弾が当たる近距離まで近づきやすいんだよね
近距離はパブロ以上でボールドくらいだもんなー
パブロってやたら射程伸びてるように感じる時あるよね あれモデラーだからそう錯覚するんかね?
金モデラー3300 ギアも映してくださってるので参考に
金モデラーXP3300達成!!!!!大好きな武器とここまで来れて嬉しい!!!信じてよかったです!!!!!応援してくれた方ありがとうございました!!たくさんのおめリプといいね待ってます😭😭😭 pic.twitter.com/DerzxoswB0— pina (@nibu_pina) November 27, 2025
金モデラーXP3300達成!!!!!大好きな武器とここまで来れて嬉しい!!!信じてよかったです!!!!!応援してくれた方ありがとうございました!!たくさんのおめリプといいね待ってます😭😭😭 pic.twitter.com/DerzxoswB0
なんだろうな。たまにポイント稼ぐ割にリザルトそうでもない奴見かけるんやが ヘイト稼ぎはいいけど、バンカラルールでナワバリの如く塗るだけって
この武器でナワバリ行って、初めて三連勝したことがある武器だから思い入れがある
この武器確かに対面は弱いけど相手から見ると真っ先に潰したい武器だからかめっちゃヘイト稼げるから高い機動力と塗り能力のおかげですごく弾避けとか射線切りとかキャラコンの練習になってたすかる
こうやって考えてこの武器持ってる人見るとどういう風に合わせてほしいか気になる
ナワバリバトル始めるモデラーばっかりでイライラしてたけど、意見聞きたい
金モデが相手を2人以上釣り上げてる間、他の味方たちにとっては局所的に人数有利になってるから(自3vs2敵のような状況) そんな立場にいる味方らにはさっさとお得意のキル合戦でも相手に仕掛けて進軍してほしい 理想はエリア奪い返すなりホコやアサリ背負って敵陣に持って行くなり、カウント進行が上手くいくこと 行動が遅いと流石に弾避け極めた金モデでも追い込まれて頃されて、釣った敵達がぽめえらの元に帰って加勢されて困るから、丁寧な打開なんて捨てて雑に突撃しちゃってほしい
エリアにいる時点でマジでありえない地雷ブキ
なんでこんなブキでXマッチに来るのか疑問だったからここのコメ欄見に来たけど、マジで地雷なんだな
ルールにもよるけどスペ増ばっか積んでるヤツはお粗末なプレイする野郎と思っていい
地雷じゃない聡明なイカから具体的な問題点聞きたい!
大体言ってることはわかるんだけど、それでなんでコメ欄見て地雷だと思った?
載せといてなんだけど俺は1418や1419本人じゃないから2人がどのコメントを見て地雷と思ったのかはわからん。 ただ別ブキでXP26くらいの自分が味方目線で味方に対して思った事と、実際に自分が金モデ担いでXP25までは行けた経験談を載せただけ。一瞬で25から叩き落されたけど。
思考停止でお守り安全靴入れたくなるのはわかるけどぶっちゃけ大して生存率変わらないから要らない イカ速に関しても素である程度速いので後はプレイングの好み次第 カムバはあんま意味ないから積まない方が良いかも、くらい
インク影響軽減はモデラー見習いでまだ実績持ててなくて自信ないとかギア枠をよほど持て余してるなら少しくらい入れて損はしないけど、操作が快適になるくらいでバトル中にパフォーマンスをしっかり上げてるかは確かに怪しい 対面と塗り効率上がるけどギア枠割く価値あるかよくわからないヒト速も同様、いつも癖で6入れてるけど、どうだろう? イカ速、スペ増、復短なんかを軸に自分の好みでバランス取るなり保険ギアパワー入れるなりでいいと思う どう構成するにしてもスペ性とジャン短は多少入れたほうがいい
ナイスダマとスプリンクラーとメインで各ゾーンに対応できるのが強みで、編成によってはマジでナイスダマンになるのが最適解になったりもするので…
ちょっと前にスペ増項目を編集すべきかコメントした後、GP26~32は多スギと意見はもらったけど結局記事はそのまんまだったから、今更だけど勝手ながら雑にいじった。信用に足りる金モデの実績もない身だけど(そもそも持ちブキ金じゃなくて銀だし)。 みんなはどんな意図でスペ増をいくつ積んでるんだろう?こちらGP6派です。
どんどん編集して良いよ。じゃないと記事が進化していかないし。編集合戦になった時に議論すればいい。 同じくGP6くらい。金モデの塗り力(スプリンクラー込み)ならインク系積んで少しでも弾出せる方がSP貯まるし塗り貢献できるから俺はそっちにギアを割きたい派。
俺たちの塗りを奪ってまで、意味のないナイスダマを投げるのやめてくれないか?
軽量ブキ全般に言えることだけどギアの自由度ありすぎてなんでもいいじゃんになりがちな気がするんだよな 最悪スペ増ガン積み金モデとかスペ強ガン積み銀モデとか見かけてもまぁええか…ってなる ペナアップ金モデ愛用してる人もいる(らしい)くらいだし……
これより更に暴れさせてもらえるんです?
少なくともチャージャーにずっと1対1で睨まれてるとかでもない限り前線に突っ込んで足場に困ることはないからとりあえず機動を活かして適当に暴れたい時とかには割と好き こっちに気付かれてるときの戦闘は気合い
やっとナワバリで40勝到達。編成事故も考えると勝率8割超えは金モデラーしかできないと思ってる。
アプデ後の野良ナワバリなら小狭いステージ以外ならラクトより金モデの方が安定してるね。今のラクトは対面一確決められないときつい気がする。
スプリンクラーの使い方で練度出る。ナイスダマ前に吐いて中盤を巻き返せるし、ナイスダマ後にスプリンクラーで逃げ場を防ぐこともできる。
イカ速1で、前に行くときスプリンクラー投げて道作ってから進むと敵はついてこれない。しかも追いかけてくる敵の妨害にもなるし、1人しか来ないなら反転してスプリンクラー盾にキルを取る。デカラインとか、スメーシーとかこの戦法が強い。
対面もかなりの確率でスプリンクラーに視線が行くから、あえて別方向にフェイントで投げて引き寄せて逆方向からキルもできる。
塗りという盤面支配力だと1.5人〜2人分は活躍できるから、味方にリッター来て敵に金モデラーとか来ない限りはまぁ勝ちやすい。逆に金モデ同士だと、ただの味方勝負になりやすい。どっちの味方が金モデをキルできるか。
Xマッチに行くのはありえない。何をしても勝ちに繋がるナワバリだから向いてる。ガチエリアも上位は無理。ナワバリにチャージャー持ってくるくらいの戦犯。
Xマッチも軽くルルステ厳選すればやれると思うけどな。 それ以上にエリアのモデラーはどれ持っても何かしらの下位互換になるからやめた方がいい。
初心者のときは楽しかった武器なのに
ナワバリやると8人中24人はいるブキ
倍率3倍エグ
エリアに限って言うなら、上限値は低いけど、真面目に対面したところで9割負けるヘタッピが割り切って特化する分には良い武器だと思う。ただ真面目な対面でほぼ勝てないからと言って後ろでグダグダしていると120%勝てないのが難しい
ナワバリにおける圧倒的な塗り力好き ギアパワーを構築しなくても雑に勝てるのでギアを育てるのに超優秀な武器 パブロで痛めた筋肉を復活短縮するのにちょうどいい牧歌的な武器だよ(´ω`)
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さすがに金モデ多すぎるよ
重複のぞいたら全ブキ160くらいあるのに、ナワバリで8人中3人金モデの試合とか、、
2人以上の試合はザラにある。もう何ヶ月もそうだよ…
金モデなんて正面から叩き潰せばいいんじゃないかな。銀モデですら正面からいける唯一のブキだし
ナワバリにこれ持ってくるイカはだいたい対面嫌がるからガンガン詰めていけば勝ちやすいよ
ナワバリの金モデとか殆どは前に出て来ないから叩き潰す以前に出会わないレベルだしなあ……
問題点はそういうプレイングされると試合がつまらない事じゃないかな
自陣高台から出てこないこいつ何?
悲しいことにこの武器使ってるときが一番勝てる
戦っているレート帯や他武器練度の低さを突き付けられているようで辛い
これで塗りまくってナイスダマたくさん投げまくるの楽しい
どうせ他武器持ったところで勝てないし、そもそもB帯だからなにを持とうが自由だもんね
1試合で10個以上は投げたいな
B帯じゃなくても何持ってもいいんだよなあ……ただ勝てなくてもいいという考えならソロゲーやればとは思う
金モデは使ってると他武器より動き冴える気がする。機動力高いからかな?まあ使い込んでるのもあるけど
地盤が作って動きやすいのと射線切ったり俊敏に動かないと狩られるからじゃ?
ナイスマンではなさそうだからさすが持ち武器ってところ?
ランクはA帯。ナイスマンが何かは分からんけど、ナイスダマ溜めてばっかのやつの事?、基本は前線出て塗りながらキルして味方が動きやすい様には意識してるよ
簡単に言ってるけど、塗りながら『キル』が可能な時点で「こ、こいつできる!」なんだよなあ
塗り能力が高いから弾が当たる近距離まで近づきやすいんだよね
近距離はパブロ以上でボールドくらいだもんなー
パブロってやたら射程伸びてるように感じる時あるよね
あれモデラーだからそう錯覚するんかね?
金モデラー3300 ギアも映してくださってるので参考に
なんだろうな。たまにポイント稼ぐ割にリザルトそうでもない奴見かけるんやが
ヘイト稼ぎはいいけど、バンカラルールでナワバリの如く塗るだけって
この武器でナワバリ行って、初めて三連勝したことがある武器だから思い入れがある
この武器確かに対面は弱いけど相手から見ると真っ先に潰したい武器だからかめっちゃヘイト稼げるから高い機動力と塗り能力のおかげですごく弾避けとか射線切りとかキャラコンの練習になってたすかる
こうやって考えてこの武器持ってる人見るとどういう風に合わせてほしいか気になる
ナワバリバトル始めるモデラーばっかりでイライラしてたけど、意見聞きたい
金モデが相手を2人以上釣り上げてる間、他の味方たちにとっては局所的に人数有利になってるから(自3vs2敵のような状況)
そんな立場にいる味方らにはさっさとお得意のキル合戦でも相手に仕掛けて進軍してほしい 理想はエリア奪い返すなりホコやアサリ背負って敵陣に持って行くなり、カウント進行が上手くいくこと
行動が遅いと流石に弾避け極めた金モデでも追い込まれて頃されて、釣った敵達がぽめえらの元に帰って加勢されて困るから、丁寧な打開なんて捨てて雑に突撃しちゃってほしい
エリアにいる時点でマジでありえない地雷ブキ
なんでこんなブキでXマッチに来るのか疑問だったからここのコメ欄見に来たけど、マジで地雷なんだな
ルールにもよるけどスペ増ばっか積んでるヤツはお粗末なプレイする野郎と思っていい
地雷じゃない聡明なイカから具体的な問題点聞きたい!
大体言ってることはわかるんだけど、それでなんでコメ欄見て地雷だと思った?
載せといてなんだけど俺は1418や1419本人じゃないから2人がどのコメントを見て地雷と思ったのかはわからん。
ただ別ブキでXP26くらいの自分が味方目線で味方に対して思った事と、実際に自分が金モデ担いでXP25までは行けた経験談を載せただけ。一瞬で25から叩き落されたけど。
思考停止でお守り安全靴入れたくなるのはわかるけどぶっちゃけ大して生存率変わらないから要らない
イカ速に関しても素である程度速いので後はプレイングの好み次第
カムバはあんま意味ないから積まない方が良いかも、くらい
インク影響軽減はモデラー見習いでまだ実績持ててなくて自信ないとかギア枠をよほど持て余してるなら少しくらい入れて損はしないけど、操作が快適になるくらいでバトル中にパフォーマンスをしっかり上げてるかは確かに怪しい
対面と塗り効率上がるけどギア枠割く価値あるかよくわからないヒト速も同様、いつも癖で6入れてるけど、どうだろう?
イカ速、スペ増、復短なんかを軸に自分の好みでバランス取るなり保険ギアパワー入れるなりでいいと思う どう構成するにしてもスペ性とジャン短は多少入れたほうがいい
ナイスダマとスプリンクラーとメインで各ゾーンに対応できるのが強みで、編成によってはマジでナイスダマンになるのが最適解になったりもするので…
ちょっと前にスペ増項目を編集すべきかコメントした後、GP26~32は多スギと意見はもらったけど結局記事はそのまんまだったから、今更だけど勝手ながら雑にいじった。信用に足りる金モデの実績もない身だけど(そもそも持ちブキ金じゃなくて銀だし)。
みんなはどんな意図でスペ増をいくつ積んでるんだろう?こちらGP6派です。
どんどん編集して良いよ。じゃないと記事が進化していかないし。編集合戦になった時に議論すればいい。
同じくGP6くらい。金モデの塗り力(スプリンクラー込み)ならインク系積んで少しでも弾出せる方がSP貯まるし塗り貢献できるから俺はそっちにギアを割きたい派。
俺たちの塗りを奪ってまで、意味のないナイスダマを投げるのやめてくれないか?
軽量ブキ全般に言えることだけどギアの自由度ありすぎてなんでもいいじゃんになりがちな気がするんだよな
最悪スペ増ガン積み金モデとかスペ強ガン積み銀モデとか見かけてもまぁええか…ってなる ペナアップ金モデ愛用してる人もいる(らしい)くらいだし……
これより更に暴れさせてもらえるんです?

少なくともチャージャーにずっと1対1で睨まれてるとかでもない限り前線に突っ込んで足場に困ることはないからとりあえず機動を活かして適当に暴れたい時とかには割と好き
こっちに気付かれてるときの戦闘は気合い
やっとナワバリで40勝到達。編成事故も考えると勝率8割超えは金モデラーしかできないと思ってる。
アプデ後の野良ナワバリなら小狭いステージ以外ならラクトより金モデの方が安定してるね。今のラクトは対面一確決められないときつい気がする。
スプリンクラーの使い方で練度出る。ナイスダマ前に吐いて中盤を巻き返せるし、ナイスダマ後にスプリンクラーで逃げ場を防ぐこともできる。
イカ速1で、前に行くときスプリンクラー投げて道作ってから進むと敵はついてこれない。しかも追いかけてくる敵の妨害にもなるし、1人しか来ないなら反転してスプリンクラー盾にキルを取る。デカラインとか、スメーシーとかこの戦法が強い。
対面もかなりの確率でスプリンクラーに視線が行くから、あえて別方向にフェイントで投げて引き寄せて逆方向からキルもできる。
塗りという盤面支配力だと1.5人〜2人分は活躍できるから、味方にリッター来て敵に金モデラーとか来ない限りはまぁ勝ちやすい。逆に金モデ同士だと、ただの味方勝負になりやすい。どっちの味方が金モデをキルできるか。
Xマッチに行くのはありえない。何をしても勝ちに繋がるナワバリだから向いてる。ガチエリアも上位は無理。ナワバリにチャージャー持ってくるくらいの戦犯。
Xマッチも軽くルルステ厳選すればやれると思うけどな。
それ以上にエリアのモデラーはどれ持っても何かしらの下位互換になるからやめた方がいい。
初心者のときは楽しかった武器なのに
ナワバリやると8人中24人はいるブキ
倍率3倍エグ
エリアに限って言うなら、上限値は低いけど、真面目に対面したところで9割負けるヘタッピが割り切って特化する分には良い武器だと思う。ただ真面目な対面でほぼ勝てないからと言って後ろでグダグダしていると120%勝てないのが難しい
ナワバリにおける圧倒的な塗り力好き
ギアパワーを構築しなくても雑に勝てるのでギアを育てるのに超優秀な武器
パブロで痛めた筋肉を復活短縮するのにちょうどいい牧歌的な武器だよ(´ω`)