プロモデラーRGのコメント欄です。
スプリンクラーは踏ませるもの
久しぶりにスプラに復帰すると塗りの大切さが分かるからこいつ持つと勝てる
この脳汁はDNAに素早く届く
ヤバい金モデいた、後方高台で芋る金モデとか何したいのよ…金モデが固定砲台してどうするんだ…
こいつで戦えるイカはどこでもやっていける
目測30度くらいぶれててもあたる
目測ジャスト0度でも外れる
金モデ4人で連携したら途切れなく順番にナイスダマ投げたりできるのかな 多分強くないけど
ガチでいらん。味方にいるだけでやる気なくす
そういうコメントはいらん おまえがいらん
ふざけんな! カスが!!
こういうネチネチした愚痴じゃないストレートな罵倒ほんますこ シンプルに笑う
このコメント2025年のコメントで一番すき
金モデ持ちの質はギアで大体わかる スペ増特化ギアの金モデは大抵の場合がナイスマンで役に立たないから味方に引いた瞬間に絶望するけど、バランス型やゾンビ主体の奴は割と敵の陣形荒らして工作してくれる率高いから信頼できる
でもほとんど前者で困る。
ところで編集のご相談なんですが、ギアパワー考察のスペ増項目に「GP26-32……」とありますが、スペガン回しするにしてもGP30前後を推奨するのは(ヤグラならまだアリかもしれませんが)基本やりすぎなんじゃないかと思っています 確かGP15辺りで170pを切ったはずなので、その辺を目安にすべきかなあと…金モデ使いの方々はどう考えているか聞きたいです
実は回転率で攻めるものでもスペ性に振ったほうが良かったりする。 スペ増はGP6で180pになるし割と持て余すこともある分スペ性寄りバランスとかムーブ系重視とかゾンビに行きつきがち。 ナワバリ金策でもスペ性偏重は変わらずスペ増GP13で170p強の調整に留めるぐらい。 スペ性はGP9~19で調整してる。当然多いほど割られないけど何よりタンク↔回避盾ムーブがスムーズになるのがいい。
ゆうて他にそこまで積みたいギアもないから難しいねんな カムバ+イカ速+自由枠10くらい甘めに組んでも30近く余るし
銀とか彩みたいにサブがそこそこならサ性やインク系、銀ならスペ性もワンチャンだけど 金だとイカ速ヒト速で塗り力と機動力上げるぐらいしか思いつかん
死なないに越した事はないしな、その為の高速発動。しかも高速発動すると言う事は拘束時間が減って更に塗る時間が増える はい無敵とはならないにしても計画的に使えばしっかり逃げに繋がるナイスダマにはなるし
ちゃんと前線にも出る人だと金モデのスペ性地味に滅茶苦茶便利よね ガン積みは諸説ありだけど3か6くらい積むのは、イカ速スペ増、その他お守りより優先していいレベルだと思ってる
GP26〜32っていう数値なら復短の書き間違いじゃないのか?
今知ったけど一刻も早く変えたほうがいいと思う… どんなに多くても16〜19くらいが限度、大抵10くらいでいい
他に積みたいものもないのにギア枠節約しても仕方なくない? スペ増より上に書いてあるイカ速とサブ効率も、軽量級メインとスプリンクラーじゃそんな要らんし
サブ効率はともかくイカ速はむしろ軽量級ならいくら積んでもよくね? ゾンビ型にしてもいいし メインで敵陣荒らしてナイスダマを適切なタイミングで使ってこそ活躍できる武器で、スぺ増だけ積んで自陣塗り潰してナイスダマ投げるだけのよく見る金モデは控えめに言ってお荷物やで
軽量級はイカ速乗りづらいんだから、それこそ10どんだけ多くても20で十分でしょ ゾンビだって、復短金モデの是非は別として あれはあくまで対面ブキが保険で積むもんで、キル取れないブキが後ろ向きに積んでも弱い スペ減も保険程度に積んでおけば、自前の塗り力で勝手に貯まる
そして、自陣を塗り荒らすのは個人のプレイングの問題であってギアに問題があるわけじゃない 前に出る金モデだって、ゾンビプレイよりスペ回した方が強いよ
塗れないブキよりはマシとはいえナワバリ系でも大して強くねえなこれ
まあ…弱いよね そういうもんだから
さすがに金モデ多すぎるよ 重複のぞいたら全ブキ160くらいあるのに、ナワバリで8人中3人金モデの試合とか、、 2人以上の試合はザラにある。もう何ヶ月もそうだよ…
金モデなんて正面から叩き潰せばいいんじゃないかな。銀モデですら正面からいける唯一のブキだし ナワバリにこれ持ってくるイカはだいたい対面嫌がるからガンガン詰めていけば勝ちやすいよ
ナワバリの金モデとか殆どは前に出て来ないから叩き潰す以前に出会わないレベルだしなあ…… 問題点はそういうプレイングされると試合がつまらない事じゃないかな
自陣高台から出てこないこいつ何?
悲しいことにこの武器使ってるときが一番勝てる 戦っているレート帯や他武器練度の低さを突き付けられているようで辛い
これで塗りまくってナイスダマたくさん投げまくるの楽しい どうせ他武器持ったところで勝てないし、そもそもB帯だからなにを持とうが自由だもんね 1試合で10個以上は投げたいな
B帯じゃなくても何持ってもいいんだよなあ……ただ勝てなくてもいいという考えならソロゲーやればとは思う
金モデは使ってると他武器より動き冴える気がする。機動力高いからかな?まあ使い込んでるのもあるけど
地盤が作って動きやすいのと射線切ったり俊敏に動かないと狩られるからじゃ? ナイスマンではなさそうだからさすが持ち武器ってところ?
ランクはA帯。ナイスマンが何かは分からんけど、ナイスダマ溜めてばっかのやつの事?、基本は前線出て塗りながらキルして味方が動きやすい様には意識してるよ
簡単に言ってるけど、塗りながら『キル』が可能な時点で「こ、こいつできる!」なんだよなあ
塗り能力が高いから弾が当たる近距離まで近づきやすいんだよね
近距離はパブロ以上でボールドくらいだもんなー
パブロってやたら射程伸びてるように感じる時あるよね あれモデラーだからそう錯覚するんかね?
金モデラー3300 ギアも映してくださってるので参考に
金モデラーXP3300達成!!!!!大好きな武器とここまで来れて嬉しい!!!信じてよかったです!!!!!応援してくれた方ありがとうございました!!たくさんのおめリプといいね待ってます😭😭😭 pic.twitter.com/DerzxoswB0— pina (@nibu_pina) November 27, 2025
金モデラーXP3300達成!!!!!大好きな武器とここまで来れて嬉しい!!!信じてよかったです!!!!!応援してくれた方ありがとうございました!!たくさんのおめリプといいね待ってます😭😭😭 pic.twitter.com/DerzxoswB0
なんだろうな。たまにポイント稼ぐ割にリザルトそうでもない奴見かけるんやが ヘイト稼ぎはいいけど、バンカラルールでナワバリの如く塗るだけって
この武器でナワバリ行って、初めて三連勝したことがある武器だから思い入れがある
この武器確かに対面は弱いけど相手から見ると真っ先に潰したい武器だからかめっちゃヘイト稼げるから高い機動力と塗り能力のおかげですごく弾避けとか射線切りとかキャラコンの練習になってたすかる
こうやって考えてこの武器持ってる人見るとどういう風に合わせてほしいか気になる
ナワバリバトル始めるモデラーばっかりでイライラしてたけど、意見聞きたい
金モデが相手を2人以上釣り上げてる間、他の味方たちにとっては局所的に人数有利になってるから(自3vs2敵のような状況) そんな立場にいる味方らにはさっさとお得意のキル合戦でも相手に仕掛けて進軍してほしい 理想はエリア奪い返すなりホコやアサリ背負って敵陣に持って行くなり、カウント進行が上手くいくこと 行動が遅いと流石に弾避け極めた金モデでも追い込まれて頃されて、釣った敵達がぽめえらの元に帰って加勢されて困るから、丁寧な打開なんて捨てて雑に突撃しちゃってほしい
エリアにいる時点でマジでありえない地雷ブキ
なんでこんなブキでXマッチに来るのか疑問だったからここのコメ欄見に来たけど、マジで地雷なんだな
ルールにもよるけどスペ増ばっか積んでるヤツはお粗末なプレイする野郎と思っていい
地雷じゃない聡明なイカから具体的な問題点聞きたい!
大体言ってることはわかるんだけど、それでなんでコメ欄見て地雷だと思った?
載せといてなんだけど俺は1418や1419本人じゃないから2人がどのコメントを見て地雷と思ったのかはわからん。 ただ別ブキでXP26くらいの自分が味方目線で味方に対して思った事と、実際に自分が金モデ担いでXP25までは行けた経験談を載せただけ。一瞬で25から叩き落されたけど。
思考停止でお守り安全靴入れたくなるのはわかるけどぶっちゃけ大して生存率変わらないから要らない イカ速に関しても素である程度速いので後はプレイングの好み次第 カムバはあんま意味ないから積まない方が良いかも、くらい
インク影響軽減はモデラー見習いでまだ実績持ててなくて自信ないとかギア枠をよほど持て余してるなら少しくらい入れて損はしないけど、操作が快適になるくらいでバトル中にパフォーマンスをしっかり上げてるかは確かに怪しい 対面と塗り効率上がるけどギア枠割く価値あるかよくわからないヒト速も同様、いつも癖で6入れてるけど、どうだろう? イカ速、スペ増、復短なんかを軸に自分の好みでバランス取るなり保険ギアパワー入れるなりでいいと思う どう構成するにしてもスペ性とジャン短は多少入れたほうがいい
ナイスダマとスプリンクラーとメインで各ゾーンに対応できるのが強みで、編成によってはマジでナイスダマンになるのが最適解になったりもするので…
ちょっと前にスペ増項目を編集すべきかコメントした後、GP26~32は多スギと意見はもらったけど結局記事はそのまんまだったから、今更だけど勝手ながら雑にいじった。信用に足りる金モデの実績もない身だけど(そもそも持ちブキ金じゃなくて銀だし)。 みんなはどんな意図でスペ増をいくつ積んでるんだろう?こちらGP6派です。
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スプリンクラーは踏ませるもの
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ヤバい金モデいた、後方高台で芋る金モデとか何したいのよ…金モデが固定砲台してどうするんだ…
こいつで戦えるイカはどこでもやっていける
目測30度くらいぶれててもあたる
目測ジャスト0度でも外れる
金モデ4人で連携したら途切れなく順番にナイスダマ投げたりできるのかな
多分強くないけど
ガチでいらん。味方にいるだけでやる気なくす
そういうコメントはいらん
おまえがいらん
ふざけんな! カスが!!
こういうネチネチした愚痴じゃないストレートな罵倒ほんますこ
シンプルに笑う
このコメント2025年のコメントで一番すき
金モデ持ちの質はギアで大体わかる
スペ増特化ギアの金モデは大抵の場合がナイスマンで役に立たないから味方に引いた瞬間に絶望するけど、バランス型やゾンビ主体の奴は割と敵の陣形荒らして工作してくれる率高いから信頼できる
でもほとんど前者で困る。
ところで編集のご相談なんですが、ギアパワー考察のスペ増項目に「GP26-32……」とありますが、スペガン回しするにしてもGP30前後を推奨するのは(ヤグラならまだアリかもしれませんが)基本やりすぎなんじゃないかと思っています
確かGP15辺りで170pを切ったはずなので、その辺を目安にすべきかなあと…金モデ使いの方々はどう考えているか聞きたいです
実は回転率で攻めるものでもスペ性に振ったほうが良かったりする。
スペ増はGP6で180pになるし割と持て余すこともある分スペ性寄りバランスとかムーブ系重視とかゾンビに行きつきがち。
ナワバリ金策でもスペ性偏重は変わらずスペ増GP13で170p強の調整に留めるぐらい。
スペ性はGP9~19で調整してる。当然多いほど割られないけど何よりタンク↔回避盾ムーブがスムーズになるのがいい。
ゆうて他にそこまで積みたいギアもないから難しいねんな
カムバ+イカ速+自由枠10くらい甘めに組んでも30近く余るし
銀とか彩みたいにサブがそこそこならサ性やインク系、銀ならスペ性もワンチャンだけど
金だとイカ速ヒト速で塗り力と機動力上げるぐらいしか思いつかん
死なないに越した事はないしな、その為の高速発動。しかも高速発動すると言う事は拘束時間が減って更に塗る時間が増える
はい無敵とはならないにしても計画的に使えばしっかり逃げに繋がるナイスダマにはなるし
ちゃんと前線にも出る人だと金モデのスペ性地味に滅茶苦茶便利よね
ガン積みは諸説ありだけど3か6くらい積むのは、イカ速スペ増、その他お守りより優先していいレベルだと思ってる
GP26〜32っていう数値なら復短の書き間違いじゃないのか?
今知ったけど一刻も早く変えたほうがいいと思う…
どんなに多くても16〜19くらいが限度、大抵10くらいでいい
他に積みたいものもないのにギア枠節約しても仕方なくない?
スペ増より上に書いてあるイカ速とサブ効率も、軽量級メインとスプリンクラーじゃそんな要らんし
サブ効率はともかくイカ速はむしろ軽量級ならいくら積んでもよくね?
ゾンビ型にしてもいいし
メインで敵陣荒らしてナイスダマを適切なタイミングで使ってこそ活躍できる武器で、スぺ増だけ積んで自陣塗り潰してナイスダマ投げるだけのよく見る金モデは控えめに言ってお荷物やで
軽量級はイカ速乗りづらいんだから、それこそ10どんだけ多くても20で十分でしょ
ゾンビだって、復短金モデの是非は別として
あれはあくまで対面ブキが保険で積むもんで、キル取れないブキが後ろ向きに積んでも弱い
スペ減も保険程度に積んでおけば、自前の塗り力で勝手に貯まる
そして、自陣を塗り荒らすのは個人のプレイングの問題であってギアに問題があるわけじゃない
前に出る金モデだって、ゾンビプレイよりスペ回した方が強いよ
塗れないブキよりはマシとはいえナワバリ系でも大して強くねえなこれ
まあ…弱いよね
そういうもんだから
さすがに金モデ多すぎるよ
重複のぞいたら全ブキ160くらいあるのに、ナワバリで8人中3人金モデの試合とか、、
2人以上の試合はザラにある。もう何ヶ月もそうだよ…
金モデなんて正面から叩き潰せばいいんじゃないかな。銀モデですら正面からいける唯一のブキだし
ナワバリにこれ持ってくるイカはだいたい対面嫌がるからガンガン詰めていけば勝ちやすいよ
ナワバリの金モデとか殆どは前に出て来ないから叩き潰す以前に出会わないレベルだしなあ……
問題点はそういうプレイングされると試合がつまらない事じゃないかな
自陣高台から出てこないこいつ何?
悲しいことにこの武器使ってるときが一番勝てる
戦っているレート帯や他武器練度の低さを突き付けられているようで辛い
これで塗りまくってナイスダマたくさん投げまくるの楽しい
どうせ他武器持ったところで勝てないし、そもそもB帯だからなにを持とうが自由だもんね
1試合で10個以上は投げたいな
B帯じゃなくても何持ってもいいんだよなあ……ただ勝てなくてもいいという考えならソロゲーやればとは思う
金モデは使ってると他武器より動き冴える気がする。機動力高いからかな?まあ使い込んでるのもあるけど
地盤が作って動きやすいのと射線切ったり俊敏に動かないと狩られるからじゃ?
ナイスマンではなさそうだからさすが持ち武器ってところ?
ランクはA帯。ナイスマンが何かは分からんけど、ナイスダマ溜めてばっかのやつの事?、基本は前線出て塗りながらキルして味方が動きやすい様には意識してるよ
簡単に言ってるけど、塗りながら『キル』が可能な時点で「こ、こいつできる!」なんだよなあ
塗り能力が高いから弾が当たる近距離まで近づきやすいんだよね
近距離はパブロ以上でボールドくらいだもんなー
パブロってやたら射程伸びてるように感じる時あるよね
あれモデラーだからそう錯覚するんかね?
金モデラー3300 ギアも映してくださってるので参考に
なんだろうな。たまにポイント稼ぐ割にリザルトそうでもない奴見かけるんやが
ヘイト稼ぎはいいけど、バンカラルールでナワバリの如く塗るだけって
この武器でナワバリ行って、初めて三連勝したことがある武器だから思い入れがある
この武器確かに対面は弱いけど相手から見ると真っ先に潰したい武器だからかめっちゃヘイト稼げるから高い機動力と塗り能力のおかげですごく弾避けとか射線切りとかキャラコンの練習になってたすかる
こうやって考えてこの武器持ってる人見るとどういう風に合わせてほしいか気になる
ナワバリバトル始めるモデラーばっかりでイライラしてたけど、意見聞きたい
金モデが相手を2人以上釣り上げてる間、他の味方たちにとっては局所的に人数有利になってるから(自3vs2敵のような状況)
そんな立場にいる味方らにはさっさとお得意のキル合戦でも相手に仕掛けて進軍してほしい 理想はエリア奪い返すなりホコやアサリ背負って敵陣に持って行くなり、カウント進行が上手くいくこと
行動が遅いと流石に弾避け極めた金モデでも追い込まれて頃されて、釣った敵達がぽめえらの元に帰って加勢されて困るから、丁寧な打開なんて捨てて雑に突撃しちゃってほしい
エリアにいる時点でマジでありえない地雷ブキ
なんでこんなブキでXマッチに来るのか疑問だったからここのコメ欄見に来たけど、マジで地雷なんだな
ルールにもよるけどスペ増ばっか積んでるヤツはお粗末なプレイする野郎と思っていい
地雷じゃない聡明なイカから具体的な問題点聞きたい!
大体言ってることはわかるんだけど、それでなんでコメ欄見て地雷だと思った?
載せといてなんだけど俺は1418や1419本人じゃないから2人がどのコメントを見て地雷と思ったのかはわからん。
ただ別ブキでXP26くらいの自分が味方目線で味方に対して思った事と、実際に自分が金モデ担いでXP25までは行けた経験談を載せただけ。一瞬で25から叩き落されたけど。
思考停止でお守り安全靴入れたくなるのはわかるけどぶっちゃけ大して生存率変わらないから要らない
イカ速に関しても素である程度速いので後はプレイングの好み次第
カムバはあんま意味ないから積まない方が良いかも、くらい
インク影響軽減はモデラー見習いでまだ実績持ててなくて自信ないとかギア枠をよほど持て余してるなら少しくらい入れて損はしないけど、操作が快適になるくらいでバトル中にパフォーマンスをしっかり上げてるかは確かに怪しい
対面と塗り効率上がるけどギア枠割く価値あるかよくわからないヒト速も同様、いつも癖で6入れてるけど、どうだろう?
イカ速、スペ増、復短なんかを軸に自分の好みでバランス取るなり保険ギアパワー入れるなりでいいと思う どう構成するにしてもスペ性とジャン短は多少入れたほうがいい
ナイスダマとスプリンクラーとメインで各ゾーンに対応できるのが強みで、編成によってはマジでナイスダマンになるのが最適解になったりもするので…
ちょっと前にスペ増項目を編集すべきかコメントした後、GP26~32は多スギと意見はもらったけど結局記事はそのまんまだったから、今更だけど勝手ながら雑にいじった。信用に足りる金モデの実績もない身だけど(そもそも持ちブキ金じゃなくて銀だし)。
みんなはどんな意図でスペ増をいくつ積んでるんだろう?こちらGP6派です。