マンタマリア号のコメント欄です。
キンタマリア号
欧米では船には女性の名前を付けるがゴールドな玉が付いてるという事はつまりフタナマリア号
よく考えたらここ触腕強いやんけ!余計に神ステktkr
あ、でも柱の上側貼り付けません!とか言わないよね...?
縦長ステージの理想はこれなんだよ。
なんか彩度低いっていうかホラーゲームみたいな雰囲気だな 密室殺人事件が起こりそう
なんか広くなったなここ あと自陣に微妙な坂ができてたりするな、無駄に
ホコ台経由で行けるとはいえ左ブロック無くなったから裏どりしにくくなったなぁ
JAMSTECの「ちきゅう」はいないんだね。しばらく待ったけど軍艦も来ないし。
Twitterの救命ボートに乗れるってやつこれのことか
前作やってないけど楽しいなここ ジャンプで敵陣に飛び移れる場所もあるし、塗れる壁もそこそこあるからテイオウで動き回るのが面白い
スピナーの聖地復活まじで最高すぎる
なんというか伝わるか分からんが立体的なステージだよな。 とても楽しい。
リッターがスピナーに変わっただけで結局長射程に蹂躙されるステージじゃね……?
スピナーになっただけ対処法あるからいいのでは
元からスピナー強いステージだったよ
スピナーならまだ対処法あるからええねん
不利側が防衛しやすくなったね〜
一部の脱出ボードの上も塗れるって言ってルートが増えたと楽しみにしてたのに特に意味もない所でがっかりだよ
前作やってるのに今更気づいたけどここの港背景のモデルって横浜かな 見覚えのある建物がいっぱいあって楽しい
そらもう日本丸よ
前作非プレイ当イカ、ナワバリの初マンタマリアで、下に見える甲板も塗らなきゃ! と自信満々にダイブしたらそのまま溶けていった……
前作既プレイの当方、それデジャブを感じる
さっきガチアサリを抱えてダイブしたタコを見かけてたら、それは私です 行けると思うじゃんか……😢
マップ中央が細いかなと思ったがルートが多めでそんなでもなかった たのしい
3新規だけど動きが一本調子になりにくくて楽しいね
このステージこんなに息苦しい感じだったっけ…?
壁塗れるのがこんなに楽しいなんて。
やっぱり俺ここ嫌いだわ
楽しいけど苦手意識が強い どこで戦えばいいかわからないし一方的に撃たれて負ける… ヒラメでも思ったけど散々ヘイト向けてた3特有の縦長ステージ環境に前線を理解させてもらえたんだと自覚して自己嫌悪になる
マンタマリアは塗れる壁が豊富だから、さんぽをするだけでも動き変わるぞ。 後はマップを細かく見る癖をつけるんだな。
立体的で攻めるルートガ沢山あるのは楽しいね。 3の新マップは実質一直線のステージばかりだったから
ここのヤグラ防衛むずいわ 射程ないと第二カンモンの壁上どかせないしそのまま押し込まれたら第三カンモンの防衛はもっと辛い
リッター二人で完全に制圧可能なクソステ
それは編成が既に事故っていることに気付いて
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キンタマリア号
欧米では船には女性の名前を付けるがゴールドな玉が付いてるという事はつまりフタナマリア号
よく考えたらここ触腕強いやんけ!余計に神ステktkr
あ、でも柱の上側貼り付けません!とか言わないよね...?
縦長ステージの理想はこれなんだよ。
なんか彩度低いっていうかホラーゲームみたいな雰囲気だな
密室殺人事件が起こりそう
なんか広くなったなここ
あと自陣に微妙な坂ができてたりするな、無駄に
ホコ台経由で行けるとはいえ左ブロック無くなったから裏どりしにくくなったなぁ
JAMSTECの「ちきゅう」はいないんだね。しばらく待ったけど軍艦も来ないし。
Twitterの救命ボートに乗れるってやつこれのことか

前作やってないけど楽しいなここ
ジャンプで敵陣に飛び移れる場所もあるし、塗れる壁もそこそこあるからテイオウで動き回るのが面白い
スピナーの聖地復活まじで最高すぎる
なんというか伝わるか分からんが立体的なステージだよな。
とても楽しい。
リッターがスピナーに変わっただけで結局長射程に蹂躙されるステージじゃね……?
スピナーになっただけ対処法あるからいいのでは
元からスピナー強いステージだったよ
スピナーならまだ対処法あるからええねん
不利側が防衛しやすくなったね〜
一部の脱出ボードの上も塗れるって言ってルートが増えたと楽しみにしてたのに特に意味もない所でがっかりだよ
前作やってるのに今更気づいたけどここの港背景のモデルって横浜かな
見覚えのある建物がいっぱいあって楽しい
そらもう日本丸よ
前作非プレイ当イカ、ナワバリの初マンタマリアで、下に見える甲板も塗らなきゃ! と自信満々にダイブしたらそのまま溶けていった……
前作既プレイの当方、それデジャブを感じる
さっきガチアサリを抱えてダイブしたタコを見かけてたら、それは私です
行けると思うじゃんか……😢
マップ中央が細いかなと思ったがルートが多めでそんなでもなかった
たのしい
3新規だけど動きが一本調子になりにくくて楽しいね
このステージこんなに息苦しい感じだったっけ…?
壁塗れるのがこんなに楽しいなんて。
やっぱり俺ここ嫌いだわ
楽しいけど苦手意識が強い どこで戦えばいいかわからないし一方的に撃たれて負ける…
ヒラメでも思ったけど散々ヘイト向けてた3特有の縦長ステージ環境に前線を理解させてもらえたんだと自覚して自己嫌悪になる
マンタマリアは塗れる壁が豊富だから、さんぽをするだけでも動き変わるぞ。
後はマップを細かく見る癖をつけるんだな。
立体的で攻めるルートガ沢山あるのは楽しいね。
3の新マップは実質一直線のステージばかりだったから
ここのヤグラ防衛むずいわ
射程ないと第二カンモンの壁上どかせないしそのまま押し込まれたら第三カンモンの防衛はもっと辛い
リッター二人で完全に制圧可能なクソステ
それは編成が既に事故っていることに気付いて