バイトチームコンテストのコメントページです。
やばいぞこのシナリオ…。 ローラー重要過ぎる
ヒカリバエ最悪すぎる
W1 満潮 W2 通常ラッシュ W3 干潮 W4 通常霧 W5 通常
楽しそうで是非やりたい
ごめん、こっちは攻略オンリーなのかと思って消しちゃった。コメントありがとう
キケン度120%の湧き 100、86,71,57,42,28、14
逆に貫通ダメ修正された+ローラー入り編成ダムでヒカリバエ来てくれてよかった… ドンブラコでハエバチコンとか絶対やりたくないよ…
サメの使いどころが決まらないな 今のとこハエとか霧で事故ったときのカバーでぶっぱするくらい
基本タワー用でいいと思う W5は桟橋の帰りがつらいからそこでもよさそう
【第3回バチコンタマヒロイの方向】 通・満…桟橋側を正面として、正面拾い、金網拾い、干潮拾い 干…真ん中の通路を正面として、右通路拾い、左通路拾い、真右拾い、真左拾い (〇〇方向を拾ってくれますという意味です)
W1-60%:正面拾い コンテナ横に立つハシラの分をうっかり忘れないようにするくらいかな W2-120%:金網拾い 金網側ならキンシャケでも間引いていい W3-180%:右通路拾い 右タワカタのイクラは任せたい W4-180%:干潮拾い ただ霧だと見逃しがちですね W5-240%:正面拾い 桟橋側は無理に持ち帰らなくてもいい
間違ってたらごめんなさい、訂正お願いします キケン度違うと向きも変わるのかは分からないです 2〜3回やって同じだった気はしますが
ちなみにW3で150%だと左通路タワー1本しか湧かないっぽかったです 野良でやるのは難しそうですがチャンネル等ならW1で調整するのアリかも
頼むからW3で出し惜しみしないでくれ
ジェッパないと辛いよね
霧で金網の方から来るキンシャケはイクラ1個で固定っぽい?
wave2ラッシュで最初に湧き方向が変わるまで金網方向の坂道で迎撃するチームに遭遇した キンシャケリスキルしてタマヒロイに運ばせようってことかね
多分おんなじような戦法してる人見たわ あんま強みがわからないけど強いのかな
ラッシュは狂シャケが一定数出る毎に1体のキンシャケが出るから、イクラ=キンシャケの数を増やそうと思ったら狂シャケを出来るだけ早く多く倒さないといけない
稼ぎ目的ならカゴ前で待ってる時間がもったいないしタマヒロイがえらいからどんどんリスキルしていいじゃんってことだと思う (倒す位置によってはタマヒロイのルートが微妙にコンテナからズレるからキンシャケだけカゴ側に通すのもよさそう)
セミしない・SP使わない・30秒までは右のイクラ拾いに降りないを守ってれば正直なんでもいいよ
チャンネル掲示板にて13時募集
w3で180%になったら絶対に中盤ジェッパを使うのを鉄の掟にしてほしいところ w4もw5も通常でタワカタの湧き方向もタイミングもばらばらなせいでジェッパ2個残っててもあまり活躍できないので
w3ジェッパってどこに向かってやるのが正解なんですかね? 毎回左奥のタワー2湧き+カタパのタイミングで使ってるけど、その後更にマシカタタワ出てくるししんどすぎる
W2開始時に桟橋方向に居ると必ず初手ヒカリバエがつくことに気づいた 実用性は謎
ホストが初手固定な気がする
多分一番左のプレイヤー固定
野良で低速ローラーができない人がいると第2で詰むww
低速ローラーしても右側に味方が立つと崩壊する
なんで弓持ってナベブタに踏まれに行くんだ…?
下から抜けることを知らないor下から抜けるだけのエイムがない
W1で「あとひとり!」 ラッシュ開幕セミ味方 納品数が20台の味方約3名 ジェッパを切らない52 8dするドライブ、7dする52 横振り以外を知らないドライブ オオモノ処理1ケタ、赤イクラ3ケタのドライブ
…どうしろと???
Wave4のキンシャケのドロップが1個が1体、5個が3体、10個が1体のようなのでキケン度240%でキンシャケ以外のオオモノが22体湧くのと合わせて理論値を92としました。 また、ラッシュの理論値とスコアを伸ばすための立ち回り(机上の空論)も記載しました。
金10 2体湧かない?
チャンネル合流してきた同僚がガロンを使いたがってるっぽいから交代してやったらW2ヒカリバエでジェッパ切り始めた時のアルバイターの心境を答えよ
あ・・・終わった
何が酷いって合流初手ならともかく1回回した後だったんよ ワイより上手くやってくれると信じてたのによ・・・
ミスしちまったってのはわかる...... スゲーよくわかる 持ちブキじゃなかったかもしれないし立ち回りが合わなかっただけかもしれないからな...
だが3人が水没自〇してるのに1人でプレイし続けるってのはどういう事だああ~~~っ!?
Wave3終了後に無意味にソナー投げるの流行ってんの? なんか3連続で遭遇したんだけど
サメの切りどころが分からぬ
俺はwave3の左タワー潰しに一つ使ってるかな wave4,5はナイスダマの方が盤面整えやすいから、ここで代用しとかないときつい
今回ライト層はクリアすら無理じゃね? 野良はヒカリバエでローラーバシャバシャしたり、それ以外の武器で金シャケ狙わなかったり、あろう事かスペシャル残して祝砲上げるような奴らばっかり あと前から思ってたけど納品数で湧き変わる仕様って下手な奴ほど辛くね? ガチ勢は基本同じ危険度推移するから覚えるし慣れていくけど、中途半端な実力だとブレるから覚える事が倍になる
あと野良だと選んだ武器持てない仕様も辛すぎる 武器によって立ち回り変わるのにランダムで持たされても対応できんわ その上ランキングもフルパと一緒くただし
前回、前々回は200↑結構出てたけど今回はあんまり跳ねないなぁ… ここ!っていう稼ぎwaveが無いからかもだけど
今回のバチコンあまり普段のバイトと変わらなくてヒカリバエ以外そこまで役割意識しなくてもいい気がするけどその代わりに純粋に練度が低い奴から脱落していく感じがするな
初めてw3を2倍で突破した喜びもつかの間、w4の桟橋タワーが2本に増えていてゼンメツエンド 先に教えてくれ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
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ローラー重要過ぎる
ヒカリバエ最悪すぎる
W1 満潮
W2 通常ラッシュ
W3 干潮
W4 通常霧
W5 通常
楽しそうで是非やりたい
ごめん、こっちは攻略オンリーなのかと思って消しちゃった。コメントありがとう
キケン度120%の湧き
100、86,71,57,42,28、14
逆に貫通ダメ修正された+ローラー入り編成ダムでヒカリバエ来てくれてよかった…
ドンブラコでハエバチコンとか絶対やりたくないよ…
サメの使いどころが決まらないな
今のとこハエとか霧で事故ったときのカバーでぶっぱするくらい
基本タワー用でいいと思う
W5は桟橋の帰りがつらいからそこでもよさそう
【第3回バチコンタマヒロイの方向】
通・満…桟橋側を正面として、正面拾い、金網拾い、干潮拾い
干…真ん中の通路を正面として、右通路拾い、左通路拾い、真右拾い、真左拾い
(〇〇方向を拾ってくれますという意味です)
W1-60%:正面拾い コンテナ横に立つハシラの分をうっかり忘れないようにするくらいかな
W2-120%:金網拾い 金網側ならキンシャケでも間引いていい
W3-180%:右通路拾い 右タワカタのイクラは任せたい
W4-180%:干潮拾い ただ霧だと見逃しがちですね
W5-240%:正面拾い 桟橋側は無理に持ち帰らなくてもいい
間違ってたらごめんなさい、訂正お願いします
キケン度違うと向きも変わるのかは分からないです 2〜3回やって同じだった気はしますが
ちなみにW3で150%だと左通路タワー1本しか湧かないっぽかったです
野良でやるのは難しそうですがチャンネル等ならW1で調整するのアリかも
頼むからW3で出し惜しみしないでくれ
ジェッパないと辛いよね
霧で金網の方から来るキンシャケはイクラ1個で固定っぽい?
wave2ラッシュで最初に湧き方向が変わるまで金網方向の坂道で迎撃するチームに遭遇した
キンシャケリスキルしてタマヒロイに運ばせようってことかね
多分おんなじような戦法してる人見たわ
あんま強みがわからないけど強いのかな
ラッシュは狂シャケが一定数出る毎に1体のキンシャケが出るから、イクラ=キンシャケの数を増やそうと思ったら狂シャケを出来るだけ早く多く倒さないといけない
稼ぎ目的ならカゴ前で待ってる時間がもったいないしタマヒロイがえらいからどんどんリスキルしていいじゃんってことだと思う
(倒す位置によってはタマヒロイのルートが微妙にコンテナからズレるからキンシャケだけカゴ側に通すのもよさそう)
セミしない・SP使わない・30秒までは右のイクラ拾いに降りないを守ってれば正直なんでもいいよ
チャンネル掲示板にて13時募集
w3で180%になったら絶対に中盤ジェッパを使うのを鉄の掟にしてほしいところ
w4もw5も通常でタワカタの湧き方向もタイミングもばらばらなせいでジェッパ2個残っててもあまり活躍できないので
w3ジェッパってどこに向かってやるのが正解なんですかね?
毎回左奥のタワー2湧き+カタパのタイミングで使ってるけど、その後更にマシカタタワ出てくるししんどすぎる
W2開始時に桟橋方向に居ると必ず初手ヒカリバエがつくことに気づいた
実用性は謎
ホストが初手固定な気がする
多分一番左のプレイヤー固定
野良で低速ローラーができない人がいると第2で詰むww
低速ローラーしても右側に味方が立つと崩壊する
なんで弓持ってナベブタに踏まれに行くんだ…?
下から抜けることを知らないor下から抜けるだけのエイムがない
W1で「あとひとり!」
ラッシュ開幕セミ味方
納品数が20台の味方約3名
ジェッパを切らない52
8dするドライブ、7dする52
横振り以外を知らないドライブ
オオモノ処理1ケタ、赤イクラ3ケタのドライブ
…どうしろと???
Wave4のキンシャケのドロップが1個が1体、5個が3体、10個が1体のようなのでキケン度240%でキンシャケ以外のオオモノが22体湧くのと合わせて理論値を92としました。
また、ラッシュの理論値とスコアを伸ばすための立ち回り(机上の空論)も記載しました。
金10 2体湧かない?
チャンネル合流してきた同僚がガロンを使いたがってるっぽいから交代してやったらW2ヒカリバエでジェッパ切り始めた時のアルバイターの心境を答えよ
あ・・・終わった
何が酷いって合流初手ならともかく1回回した後だったんよ
ワイより上手くやってくれると信じてたのによ・・・
ミスしちまったってのはわかる......
スゲーよくわかる
持ちブキじゃなかったかもしれないし立ち回りが合わなかっただけかもしれないからな...
だが3人が水没自〇してるのに1人でプレイし続けるってのはどういう事だああ~~~っ!?
Wave3終了後に無意味にソナー投げるの流行ってんの?
なんか3連続で遭遇したんだけど
サメの切りどころが分からぬ
俺はwave3の左タワー潰しに一つ使ってるかな
wave4,5はナイスダマの方が盤面整えやすいから、ここで代用しとかないときつい
今回ライト層はクリアすら無理じゃね?
野良はヒカリバエでローラーバシャバシャしたり、それ以外の武器で金シャケ狙わなかったり、あろう事かスペシャル残して祝砲上げるような奴らばっかり
あと前から思ってたけど納品数で湧き変わる仕様って下手な奴ほど辛くね?
ガチ勢は基本同じ危険度推移するから覚えるし慣れていくけど、中途半端な実力だとブレるから覚える事が倍になる
あと野良だと選んだ武器持てない仕様も辛すぎる
武器によって立ち回り変わるのにランダムで持たされても対応できんわ
その上ランキングもフルパと一緒くただし
前回、前々回は200↑結構出てたけど今回はあんまり跳ねないなぁ…
ここ!っていう稼ぎwaveが無いからかもだけど
今回のバチコンあまり普段のバイトと変わらなくてヒカリバエ以外そこまで役割意識しなくてもいい気がするけどその代わりに純粋に練度が低い奴から脱落していく感じがするな
初めてw3を2倍で突破した喜びもつかの間、w4の桟橋タワーが2本に増えていてゼンメツエンド
先に教えてくれ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか