一般論としてそうなんだけど、それに加えてステ特有の構造があると思う。
>どのルールでも点差、格差などが開くと、マサバ海峡大橋以来の泣きたくなるほどのリスキル祭りが考えられる。
>中央へのアクセスルートに乏しいので、中央を逸早く陣取って守り切れるかが勝敗の鍵となる。
>中央全体を制圧されると全ての進行ルートを抑えられたも同然であり、最悪の場合どうしようもなくなってしまう。
>リスポーンから二回降りた一番低い地点は短射程にとってのデスゾーン。ボムやスペシャルから逃げるスペースもなく、かつ見通しが悪いので敵の配置も見れず、一方的に攻撃されるだけの超危険地帯である。
上記説明文の単なるコピペだけどこのあたりかな?
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