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キャンピングシェルター

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キャンピングシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:46
最終更新: 2023/11/30 (木) 15:08:33
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1301
名無しのイカ 2025/07/21 (月) 00:42:49 314cb@3354e

ラグがどうしようもなくて厚みを増やすってプログラマーとして恥ずかしくないんか?

1302
名無しのイカ 2025/07/21 (月) 06:51:28 06ab0@90718 >> 1301

そのラグを多少改善したんだから薄くしろよとは思う

1303
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 10:44:34 48ec4@4d66a

前衛持ちからすると、相手に来ると楽で、味方に来ると、カバーしやすくて、苦手なスピナー潰してくれて勝ちやすいから、メイン性能分の堅さを12戻すか、パージ復活速度戻すかしてくれないかな。堅さ戻せばエリアにはびこる鉛筆潰してくれやすくなるから使用率下げてもくれるだろうし。後衛でもパージ貫通する弓いるし、スペシャルのキャンプメタ性能も上がってるからキャンプ一色にならないでしょ。

1304
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 11:02:39 a1ed0@35c40 >> 1303

強度を戻すのは別にいいけど、それならちゃんと見た目通りの判定にして欲しい

1305
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 11:52:41 3ef90@c1e47

もうラグ改善しているんだから厚み減らせよ
どう見ても飛び出ているのに消せないのなんなん?

1306
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 16:34:45 b5183@cdb91 >> 1305

ラグが無かろうとキャンプが環境入って無いのは変わらんのだから、厚み減らすならそれ以上の補償が必要でしょ

1314
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 09:24:58 0733f@660c9 >> 1306

補填はあってもなくてもどうでもいいが攻撃が当たらないくだらなさをどうにかしてくれという気持ち

1307
名無しのイカ 2025/12/12 (金) 21:54:02 72a1f@b9450

味方が強いとその強さを相当に加速させてくれるけど弱いとあまりにもどうにもならないね。
硬直かインク効率どうにかしてほしいな

1309
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 01:55:24 25a43@94110

体力バー追加されるとキャンプとしては辛いのではないだろうか
パージ後の読み合いもへったくれもなくなるってことだろう?

1310
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 03:52:06 97cac@e68e2

被弾時の体力バーを非表示にする条件として、潜伏と遮蔽の裏側の2種類があるんだけど、
傘の裏側ってどういう扱いになるんだろう?

1311
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 07:23:59 26f65@84155 >> 1310

たぶん遮蔽されてる扱いになると思うけど
忘れてて次のアプデからねとかもありえる…

1312
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 03:36:11 25a43@94110

予想通りHPバーの都合で色々可哀想なことになってるな

1313
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 07:19:52 27e4c@f0565

HP位置バレだったりイカフロー恩恵弱いしそもそも入る難易度すら高いしでしんどい、けど判定強化で対ヒトに対するカス当たりだいぶ減ったし増えたダイナモにかなり強く出られるのでなんとかなってる、HP表示でカバー入れてもらう機会も増えた

1315
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 11:53:05 ca4e9@c244c

イカ判定強化はパージ潜伏強くなったんじゃって思うけどそうでもないのか

1316
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 19:46:42 c8051@d9c07

HP表示できないようにしてないの草も生えない

1317
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 19:55:21 e92df@8b100

パージでHP隠せたらそれはそれで表裏使った駆け引きが難しくならない?って言われてるの見たけどキャンプ使い的にはどうなのかしら?
HPバーが実装されたこと自体はもう仕方ないとして、面駆け引きする前にそもそも乗ってるかどうかがバレることの方が深刻さのウェイトが大きい感じ?

1318
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 18:01:15 25250@91045

ボルネオより弱いなこの武器

1319
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 18:16:27 a1ed0@ab525

インク効率とかパージ強度とかガッツリ強化入れていいからとにかく厚みを戻して欲しい
対面してて駆け引きも何もないんや

1320
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 08:47:39 a1ed5@ffe51

ダイナモ相手に有利でやれそうと思いきやブラスターに行けなさすぎてきつい
ミラー考えたらノヴァネオとかよりダイナモの方が当たりそうだけど

1321
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:53:34 37ed6@87850

キャンプって他の今回メイン強化されたブキ達と同じくらい弱いのか?って思ったけど、HPバー追加されて色々大変だよね、ごめんねって強化なのか

1322
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 11:02:52 060bd@a9720 >> 1321

普通に前シーズンメイン別王冠38位だから使われてないほうのブキ。
まあ対戦システムの変更にも合ってないブキでもあるけど

1323
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 11:33:08 8ac77@a3dac >> 1321

性能は弱くない。環境に対して弱い

1324
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 11:42:32 27e4c@7c3c0

ハンコとブラスターが幅利かせてたのとイカフロー弾判定強化HP表示ととにかく逆風だらけだったからってのはありそうだね、スパガとかも強化欲しかっけど

1325
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:38:29 9a2b3@085ed

何気にパージの燃費が軽くなってんな。

1326
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 16:35:12 ba9b6@a8e10

23%軽減って中途半端な数値だと思ったけど
パージした後に撃てるメインの回数がギリ1回増えるようにするためなのか

1327
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 18:45:24 b76b0@f47ae

「パージのインク消費量」これって展開中(傘展開+傘が放たれる前)も含むんか?
含むなら地味にデカい強化になるな。

1328
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 20:22:57 27e4c@d040c >> 1327

含みますね、不意のインク切れでデスするのがかなり減ると思う

1330
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 19:25:52 4da64@bf358 >> 1327

パージした瞬間にインク消費ってあるんだっけ

1329
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 17:59:47 abbf6@d040c

取り回しはかなり上がったけどキャリー性能に直接繋がる強化ではないので結局流行ったりすることはない
流行ったら流行ったでミラーがおもんないブキでもあるのでいいんだけども

1331
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 22:36:23 c4bf2@8bc2d

傘でむしろシールドの方を破壊できるようにするのはまずいかな?

1332
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 23:15:31 01778@beae7 >> 1331

流石にシールドの立つ瀬がないやろ

1333
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 10:14:16 8ac77@a3dac >> 1332

メインがサブに負ける方がおかしいやろ

1334
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 11:55:28 1623b@15066 >> 1332

大半のメインはシールドに弾当てたくらいじゃ割れませんけど?

1337
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 07:59:07 27e4c@57bac >> 1332

6秒に1回射出できるメインにその理屈通ると思うならわかるけどな、ハイドラリッターとかほぼ即割れやん、まあ元々メタのつもりの調整でしょ キツいなら対物積むかフェイントかけてシールド無駄吐きさせるとかするしかないね

1335
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 00:18:59 a1ed5@7cfb0

シールドに負けてもいいから割られたら即手元に帰ってきてほしい
傘開くの見てからシールド余裕でしたで五秒以上ノーガードはきつすぎる

1336
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 00:24:45 6beff@cdb91 >> 1335

カサが復活するまでの時間は和傘でも2秒以上かかるので、キャンプの復活までの時間が軽減されることは恐らく無い

1338
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 21:26:40 e1174@3716e

久々にやったらドラッグショットがほぼカス当たりなんだけど何かありました…?

1339
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 21:34:55 6beff@cdb91 >> 1338

いろいろ変わったけど、イカ状態の当たり判定が小さくなったのが散弾のシェルターは特に影響受けそう

1340
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 21:35:26 bd5dc@045ce >> 1338

あなたがやってない間にあなたのエイムが弱体化修正されました。

1341
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 22:38:54 27e4c@d040c >> 1338

実際センプク決め打ちの確1は安定しなくなった、判定強化されたとはいえ元々射程自体は長い扱いなブキだから確1範囲はほとんど変化もないのがどうにも…

1342
名無しのイカ 2026/03/31 (火) 18:27:31 c4bf2@8bc2d
1343
名無しのイカ 2026/03/31 (火) 19:24:18 2b004@aaf5e >> 1342

前作wikiにもあった悪口だね
ちなみに96デコ

1344
名無しのイカ 2026/04/09 (木) 15:01:27 ef600@65d90

個人的にヒト速6つけるのすごく良い感じだった
パージ裏で射撃しながら歩く時、傘が自分から離れすぎたor傘が自分を追い越してしまった ってことが結構減った
あとキャンプって割とヒト状態で歩く時多いからその移動もしやすくなった
今回メイン効率かなり改善されたからメイン効率ギア減らしてヒト速つけれて嬉しい