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タラポートショッピングパーク

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タラポートショッピングパークのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 22:52:38
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:40:10
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422
名無しのイカ 2023/07/22 (土) 00:01:48 e08d4@0e3e0

ショッピンパークなの背景だけじゃねぇか
背景変えたらクサヤでもナンプラーでも通用する浮島ステージ草

426
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 21:16:42 35b6e@4dd72

2024年の甲子園基本ステージ!
クサヤ!ナンプラー!!タラポート!!!@2
地獄

428
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 21:28:55 ea51b@9702a >> 426

ナメロウマサバマヒマヒのうちの2つやな

431
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 22:21:37 c1e99@c5b82

一応理由は書かれているとはいえ、巨大すぎる噴水広場内にステージがあるせいでショッピングモール感皆無なの誰も疑問に思わなかったのかね

432
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 22:26:16 ea51b@9702a >> 431

マリカのココナッツモールみたいにエスカレーターとか作ればいいのにね

433
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 22:48:14 修正 c1e99@779a2 >> 432

過去作なんかは元となる施設を満遍なく使い切ってステージに改修してるところが多いんだけど、今作は施設は背景に描いてステージはそれっぽい浮島ってのばっかりなんだよね

対戦ゲームとしてのステージ構造もそうだけど、アートワーク的な目線で見ても過去作から劣ってる…

434
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 23:11:29 aba7d@2b2ac >> 432

背景を差し替えるだけで温泉にも遺跡にもなる完全無欠の設計だから

435
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 19:35:01 21146@c6f35

第7回フェス統計noteによると攻撃側の勝率が高かったとのことで本文調整
なんでだろうか?
防衛側は1デスでも崩されやすかった&マトイの位置が嫌らしかったとか?

437
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 21:28:42 e08d4@dfb21 >> 435

完全に両側が正反対になっていて縦長だから片方が崩れると防衛が崩壊しやすいから

436
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 20:53:00 4797e@05979

3の新規ステしか知らんけどなんか変わったことある?

439
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 23:25:42 5a443@c72c7

ショクワンダー用の、吊りバルーンや柱ぐらい設置してくれないかな
現状SPの中でも不遇なのに、このステージに関してはかなり使いづらい

441
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 20:16:31 b4156@a9447 >> 439

イカ研曰くショクワン強いらしいから無理でしょ
エアプとは価値観が合わない

440
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 20:00:49 01a60@f570e

いやこのマップやべーって
敵陣の高台取ったらあっさり制圧できてしまう

442
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:42:25 4488f@87b04

画像1
これぐらいしてもだれも文句言わないと思う

443
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 13:42:45 25f21@2aa67 >> 442

ど、どれくらい……?

449
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 19:28:21 d9a79@8361f >> 442

敵陣側の緑がやたら目立つのとなまじ色合わせが自然なせいで自陣側の加筆に気づかれていない…

444
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 15:02:56 18d53@4d337

ここのエリア過去一酷い

445
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 16:16:59 386b3@e63ef

勝ち試合も負け試合も押し込まれて打開不可能で終わりって感じだよね、試合のパターン変わらないから面白くない
(3のステージは大抵そうではあるけども)

446
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 17:07:43 01a60@45224

ゲームカタログwikiでの扱いが遠慮なかった。

以下引用

"やはり今作に多い細いS字型ステージ。中央は潜伏しやすい起伏があり、見通しが良いためチャージャーやスピナーにとって有利ではあるが、遮蔽物や裏どりルートもあり、 中央部に限れば 短射程でも十分に戦える。

但しそれ以外の構造が悉く酷く、中央へ攻める道が少なく打開が非常に困難どころか無理に近く、中央部分を制圧され、自軍の高台まで抑えられるともうどうしようもなくなる。ステージが広くない上に奥の方に侵入しやすいためリスキルされ続ける状況にも陥りやすい。

特にガチヤグラとガチホコでは進行ルートが攻め側に有利なため、抑えるのが困難である。 はっきり言って発売後9ヶ月経ってから追加したステージとしてはあまりにも稚拙な構造であり、 運営開発が問題点を全く理解していないのではないかと邪推される結果となってしまった。"

447
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 17:57:37 58b7c@65752

クソステほったらなしなのも3の開発はやる気ないって言われてんだよな
2はガンガゼバッテラデボンBバスあたり改修工事あったのに

バッテラ帰ってきてくれー

448
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 18:57:00 d1075@83568 >> 447

昔のクソステはクソなりに個性があったから、手抜きって感じはしなかったのも大きいと思う
3のクソは露骨に手抜きなのが丸分かりのクソなのが良くねぇよ

クサヤ、ナンプラー、タラポートと背景差し替えコピペみたいな構造のクソステ3つも続けて追加してるし

451
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 22:21:18 1b1a9@ea257

左高台からチャーの射線がほぼ通っちゃうのどうにかならんかな
トピが手放せないわ

452
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 23:49:43 f5f16@46ebf

漫然と使われるクソステという言葉の真の意味を思い出させる真のクソステ
ナメロウアサリもタラポヤグラと比べりゃ天国よ

453
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 19:51:04 596de@dc52b >> 452

延長戦までダラダラ続くナメロウより決着が早い分タラポートの方がマシでは?
まあどちらもクソには違いないが

454
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 20:05:19 0da6f@78cf2

タラポートナンプラーはシューター使ってるときの

455
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 20:07:38 0da6f@78cf2 >> 454

勝率良いからまあまあ好き。途中送信しちった

456
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 20:16:42 86d4c@cfc2f

ステージがタラポのときは避けて別ルールやるようにしてる
幸い今作は複数ルール同時に開催してるからクソステを避けやすいのが唯一の救い

457
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 05:03:47 58b7c@3e09c >> 456

ほかもクソステ祭りなんだよなぁ

458
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 22:12:36 28c4a@86476

小学生の図画工作のほうがマシなレベルでステージを作るのが下手

459
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 22:20:53 70e14@e867f

クソステ呼ばわりするとナメロウみたいに粛清されるから神ステ扱いしよう

460
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 22:27:17 7f152@89cff

ここも閉鎖しよっかな〜

461
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 23:41:00 74e2b@40507

自分は抑えに回る側が多いから割と好き
武力、パワー、キル、結局そういうことでしょって、ねじ伏せるのが大正義
もちろん逆にやられる事もあるけどシンプルに力負けや〜ってなる

463
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 19:30:15 18b27@4ac8e >> 461

射程長そう

464
461 2023/08/11 (金) 20:14:21 修正 74e2b@40507 >> 463

ドライブスプスピスピコラノチクゲ竹やね
最近はヒッヒューでも潜るけど強いと思うよタラポのヒッヒュー

462
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 19:09:59 修正 2b663@59e59

タラポートに個性与える案考えてみた
まずO字っぽくします
現在の地形部分だと長射程ガン有利だけど、改修で増築した部分だとゴチャつきまくってて短射程が超有利って感じなら
なかなか混沌としたマップになりそうと思うんだ、前作Bバスホコ的な
キッズエリアモチーフも入ってるし、増築部分はキッズエリアってことにすれば手抜き感も減る

ぶっちゃけ混沌なんだし、有利不利はあれどの武器も一定以上の活躍ができるようにして欲しい

465
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 20:29:41 8fffa@cc0c5 >> 462

そもそもショッピング系のステージってアロワナモールが存在するし、世界観的にも個性与えるの難しい気がするわ

470
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 20:38:21 6a221@af6a3 >> 462

それこそ背景にあるような、エレベーターとかエスカレーターをギミックとしてステージ内に入れてほしかったわ
アロワナとの差別化はそこ(屋外のショッピングストリート風か、屋内の吹き抜けのある多層階のショッピングモールか)で出来そう

479
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 12:40:01 2b663@ab978 >> 470

マップの外れにシオノメみたいなエレベーターがあってそこから裏取りできるとか面白そう。

466
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 12:42:15 f4b4f@01d0e

お前に甲子園は荷が重い

467
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 17:39:26 96a79@e867f

3屈指の神ステ🤪

468
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 18:41:20 8a750@97372

クソステとは言えついさっき、残り30秒でピンチだったのが運良く相手の同時リスポン(ワイプアウトまでは行かない)が発生して、その隙に一気に塗り返して勝っちゃったからなあ……
金モデ2風呂2という変態チームだったと言うのはあるが、油断一つで大逆転喰らい得るという点は面白いのかも知れない?

469
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 20:35:09 6a221@af6a3 >> 468

油断一つで大逆転喰らい得るのは、何もこのステに限ったことではないんじゃ…

473
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 23:46:38 8a750@9d8d3 >> 469

それはそうなんだけど、例えばマサバやクサヤのナワバリだと、リスキル地点で押し返しに成功しても中央まで塗り返す前に敵がリカバリーしちゃうから、結局不利が続く可能性が高い。
対してここは、相手が立て直す前に中央の乱戦にまで持ち込める可能性が比較的高いのよ。

471
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 21:03:52 18b27@52103

自高にヤグラが上がり込んでくる時点で全てが狂っとる