タラポートショッピングパークのコメント欄です。
クサヤ→ナンプラー→タラポの順番で進化してきた感じ ただ、しゃちほこみたいな象の裏に道作っても良いと思うんだが…
確かにだんだん良くなってる。 中央は悪く無いから次のステージは押し込んだ後の場所が改善されると良いね
2ステってあと碌なのあったっけ? 希望は2ステしかない バッテラストリートは良かったな フジツボとバスケのコートみたいなとこは酷かったけど
エンガワも良かったぞ
1ステにも目を向けてみないか? シオノメ油田とかさ……
ガンガゼなんかも好きだったわ
中央の構造は冗談抜きで良いんだよ。ただそれ以外が微妙だから結果的に全てが微妙になってる。
打開しようにも姿晒さなきゃいけないから 中央に陣取ってるスピナーかチャージャーのおやつになる
まだマシな部類のクソステ。中央はいい感じだけど…劣化ハコフグみたいなもんなのかな?
打開になると長射程の射線通りまくって短射程が進めるルートひとつもない。とにかく遮蔽物がないからあらゆる攻撃が刺さる。ウルショとかの遠距離SP必須 要するにかなりクソステ。ナメロウに廃車いっぱいあるんだから持ってきてそこらじゅうの柱にぶっ刺してくれ
いっそ店内で車数台を爆走させよう
ナメキンの車と同時に来たナンプでさえ謎遮蔽物あったから今後標準装備になるのかと思ったらこれ 学習してるんじゃなくて怒られたから理由を考えず渋々やってんだろうな この開け方は修正前ザトウみたい
開けてたステージに遮蔽物置いてリッターの斜線切れるようにしてたはずなのに それがほぼないところを見ると3か月でステージの作成方針リセットされたんかとは思う
そもそもショッピングモールの噴水広場の中にステージを作るというコンセプトで動いてて、 景観の都合上空中にオブジェクトを配置したくない(もしくはできない?)のであれば 地形を見直せばいいのに何やってんだろうとは思う
デバッガーも開発期間も不足してるのか?
車のゴリ押しっぷりが目につくだけで ナンプは謎クレーンから謎遮蔽物を吊ってるし、 ザトウも天井の高さを考えればおかしい位置に謎遮蔽物が吊ってある。 だからタラポでもやろうと思えばどうとでも出来たはずなんだ。 つまりやる気がないんだよ。
チャー以上に投擲物の邪魔になる遮蔽物なんかいらんよ
打開の時左側通路にローラーやフィンセントとかに潜伏されてると辛すぎるなこのステージ。結構奥まであるせいでクリアリングも届かないから辛い
リスポーン地点前方の高台にチャージャーが居座ってる場合 こっちのブキ構成次第で詰む 3の新規ステージはどうしてこうリスキル歓迎みたいな構築なんだろう なんかスプラトゥーンならではの、キルができない人でも勝利に貢献できる楽しさを感じないことが多すぎる
嫌い嫌いと言いつつも皆コンブではなくタラポートにコメントしてゆく 皆の心はタラポートにある
コンブは良くも悪くもいつものコンブだったし……
実家のような安心感
リッター4K「嫌よ嫌よも好きのうちってヤツかナ?😄」
とんでもねぇゴミステ シーズン毎にクソステが追加されていくの辛い
かなりクソステだろここ 射程負けしてたら打開無理じゃね?
右上のインクレールもっと中央奥のバルーンあたりまで伸ばしてくれたら回り込みやすかったのにな、現状レールの意味ないやんか、それか右上の謎オブジェクトから相手陣地の方にレール伸ばすとか クサヤナメロウとかのどうあがいてもクソよりは遥かにまともで、もうちょっとどうにかすれば良ステになれたものを...
「マリオカートのココナッツモールが、背景にショッピングモールあるだけで肝心の走るコースは普通のサーキット」だったら嫌だなあ、とかふと思ったりしました
クソステかどうか以上に、 スプラトゥーンらしいギミック有る方が大事。 それとリスキル阻止能力。
「ここまでリッターに入られたらおしまいです!」って言うポイント作らないと気が済まんのだろうか、3開発
中央はルート複数あっていい感じなのにリス周りがダメダメなの、まじでナンプラーと同じだ
もう背景だけの没個性アリーナは要らないんだよ
ゴミみたいなステージしか作れないんだから大人しく2のステージだけ追加し続けてくれねーかな
アジフライ「そろそろ」 オートロ「俺たちの」 デボン「出番だな」
個人的にこいつらから逃げるためにスプラ3を始めたつもりだったんだが、まさか戻ってこいと思うとはなあ…
モンガラ「俺の事を忘れたか!?」
かみなりステーションはもうええて
何で発売から1年の4分の3も過ぎてるのに『また』こんなクソ欠陥ステージが追加されるわけよ
ここのナワバリで制圧完了してから味方回線落ちしても防衛が強すぎて普通に勝ててうけた
ここのナワバリ常にどちらかの陣営がリスキル状態になってるせいで、リスキルしたまま勝ち!って試合が多すぎて面白くない… ナワバリ検定させろ
完全にどんぐりの背比べだけどぶっちゃけクサヤの方がまだ面白い イカ研はどこまでクソなステージを生み出せるかのテストでもしてんの?
とりあえず、構造物がどれも低すぎてのっぺりしてるのが最悪 もうちょい高さがあればマシなのに
中央を制圧するために我先にと突撃するさま、福袋やバーゲンセールの戦いを再現している粋な計らいと言えなくもない
なんだちゃんとショッピングパークらしいステージギミックあるじゃないか!
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クサヤ→ナンプラー→タラポの順番で進化してきた感じ
ただ、しゃちほこみたいな象の裏に道作っても良いと思うんだが…
確かにだんだん良くなってる。
中央は悪く無いから次のステージは押し込んだ後の場所が改善されると良いね
2ステってあと碌なのあったっけ?
希望は2ステしかない
バッテラストリートは良かったな
フジツボとバスケのコートみたいなとこは酷かったけど
エンガワも良かったぞ
1ステにも目を向けてみないか?
シオノメ油田とかさ……
ガンガゼなんかも好きだったわ
中央の構造は冗談抜きで良いんだよ。ただそれ以外が微妙だから結果的に全てが微妙になってる。
打開しようにも姿晒さなきゃいけないから
中央に陣取ってるスピナーかチャージャーのおやつになる
まだマシな部類のクソステ。中央はいい感じだけど…劣化ハコフグみたいなもんなのかな?
打開になると長射程の射線通りまくって短射程が進めるルートひとつもない。とにかく遮蔽物がないからあらゆる攻撃が刺さる。ウルショとかの遠距離SP必須
要するにかなりクソステ。ナメロウに廃車いっぱいあるんだから持ってきてそこらじゅうの柱にぶっ刺してくれ
いっそ店内で車数台を爆走させよう
ナメキンの車と同時に来たナンプでさえ謎遮蔽物あったから今後標準装備になるのかと思ったらこれ
学習してるんじゃなくて怒られたから理由を考えず渋々やってんだろうな
この開け方は修正前ザトウみたい
開けてたステージに遮蔽物置いてリッターの斜線切れるようにしてたはずなのに
それがほぼないところを見ると3か月でステージの作成方針リセットされたんかとは思う
そもそもショッピングモールの噴水広場の中にステージを作るというコンセプトで動いてて、
景観の都合上空中にオブジェクトを配置したくない(もしくはできない?)のであれば
地形を見直せばいいのに何やってんだろうとは思う
デバッガーも開発期間も不足してるのか?
車のゴリ押しっぷりが目につくだけで
ナンプは謎クレーンから謎遮蔽物を吊ってるし、
ザトウも天井の高さを考えればおかしい位置に謎遮蔽物が吊ってある。
だからタラポでもやろうと思えばどうとでも出来たはずなんだ。
つまりやる気がないんだよ。
チャー以上に投擲物の邪魔になる遮蔽物なんかいらんよ
打開の時左側通路にローラーやフィンセントとかに潜伏されてると辛すぎるなこのステージ。結構奥まであるせいでクリアリングも届かないから辛い
リスポーン地点前方の高台にチャージャーが居座ってる場合 こっちのブキ構成次第で詰む
3の新規ステージはどうしてこうリスキル歓迎みたいな構築なんだろう
なんかスプラトゥーンならではの、キルができない人でも勝利に貢献できる楽しさを感じないことが多すぎる
嫌い嫌いと言いつつも皆コンブではなくタラポートにコメントしてゆく
皆の心はタラポートにある
コンブは良くも悪くもいつものコンブだったし……
実家のような安心感
リッター4K「嫌よ嫌よも好きのうちってヤツかナ?😄」
とんでもねぇゴミステ
シーズン毎にクソステが追加されていくの辛い
かなりクソステだろここ
射程負けしてたら打開無理じゃね?
右上のインクレールもっと中央奥のバルーンあたりまで伸ばしてくれたら回り込みやすかったのにな、現状レールの意味ないやんか、それか右上の謎オブジェクトから相手陣地の方にレール伸ばすとか
クサヤナメロウとかのどうあがいてもクソよりは遥かにまともで、もうちょっとどうにかすれば良ステになれたものを...
「マリオカートのココナッツモールが、背景にショッピングモールあるだけで肝心の走るコースは普通のサーキット」だったら嫌だなあ、とかふと思ったりしました
クソステかどうか以上に、
スプラトゥーンらしいギミック有る方が大事。
それとリスキル阻止能力。
「ここまでリッターに入られたらおしまいです!」って言うポイント作らないと気が済まんのだろうか、3開発
中央はルート複数あっていい感じなのにリス周りがダメダメなの、まじでナンプラーと同じだ
もう背景だけの没個性アリーナは要らないんだよ
ゴミみたいなステージしか作れないんだから大人しく2のステージだけ追加し続けてくれねーかな
アジフライ「そろそろ」
オートロ「俺たちの」
デボン「出番だな」
個人的にこいつらから逃げるためにスプラ3を始めたつもりだったんだが、まさか戻ってこいと思うとはなあ…
モンガラ「俺の事を忘れたか!?」
かみなりステーションはもうええて
何で発売から1年の4分の3も過ぎてるのに『また』こんなクソ欠陥ステージが追加されるわけよ
ここのナワバリで制圧完了してから味方回線落ちしても防衛が強すぎて普通に勝ててうけた
ここのナワバリ常にどちらかの陣営がリスキル状態になってるせいで、リスキルしたまま勝ち!って試合が多すぎて面白くない…
ナワバリ検定させろ
完全にどんぐりの背比べだけどぶっちゃけクサヤの方がまだ面白い
イカ研はどこまでクソなステージを生み出せるかのテストでもしてんの?
とりあえず、構造物がどれも低すぎてのっぺりしてるのが最悪
もうちょい高さがあればマシなのに
中央を制圧するために我先にと突撃するさま、福袋やバーゲンセールの戦いを再現している粋な計らいと言えなくもない
なんだちゃんとショッピングパークらしいステージギミックあるじゃないか!