タラポートショッピングパークのコメント欄です。
ここ割と普通に好きなんだけど 嫌われてること自体は別に良いんだけどアンチが正義みたいな風潮がダルい タラポひいてはスプラ3に限った話じゃないが
打開が弱くて抑えが強いのは今作からのステージの特徴だけど、タラポは打開1:抑え9の比率で抑えが強い気がする 即ノックアウトされるガチルールならまだしも、ナワバリなら3分間フルにリスキル出来てしまうステージだからものすごく嫌われてる
ガチルールしかやらないからナワバリでリスキルが問題になるのは盲点だったわ ナワバリは不利側にSPが増えないし確かに超きつそうかも
マテガイ改修来たから次は こことクサヤ、ユノハナ、ナンプラーを早く改修しろ
中央の小さな台と側道、干渉できなくはない程度の高台という構成自体はかなり好きなんだけどなあ 一度傾いて中央取られるとダメ
スプラトゥーンを引退したい時はここの初動で数回負ければいい
勝つも負けるも一方的が多くて、ナワバリでもアレだなと実感する。
本当にせめて出さないで 作っちゃったのはしょうがないから出さないで
初動で100決まるしこれはこれでありなのかな? このコースだけカウント50なら面白いかも
なんかタラポ良ステに思えてきた リスキルされるから負けるんじゃなくてお前が弱いからリスキルされるんだな
エイム強者ならそれだけで勝ちなステージではあるけど、そうなると今度はただリスキルする作業だから結局つまらないのは変わらんという
バカポートだけテストプレイしてねえだろっていつも思う
それでも1のホッケふ頭よりはまし…
それは無い。
2で緩和したから地獄を忘れてるだけだ でもガチマだとホッケのほうがましかも…
1のホッケでメガホンぶちかますのは初期の未調整大味SPっぽくて好き ハイプレ? それは許さんよ
こんな最強のクソステでも残り6カウントvs残り7カウント延長カウントリード逆転勝利とかいうアツい試合ができたことに涙を存じ得ない
♪頬を伝う涙の理由(わけ)をもっと知りたいんだ
近所にららぽーとあるんだけどこの醜悪ステージのせいで風評被害喰らってないか心配
ららポートショッキングパーク
ここのナワバリは何であのリスキル用ブロックを最下段に置いたのかだけはイカ研究所に問い質したくなる
アレ無くすだけでこっちに登ってこれなくなるから少しは打開しやすくなるだろうに
無くさずともスポンジに変えるだけでも充分よな
意外と長引くのも嫌い
ついに改修きたか。
中央の攻防は結構好きだったからほんとリス前の地形さえどうにかなれば…
改修のお知らせがステージによって違うのは世界観守ってて好き 改修結果は知らん
左に追加される自陣広場、かなり低いけど、ナンプラー下みたいにならないか心配だな…
ナンプラーのそれは攻めのルートが増えてないから意味ないけど、タラポの奴はちゃんとルート増えるから意味ある意味ある
でもあの広場自陣から直接アクセスできないんだよね 果たしてまともに打開に使えるのかな
地味に改修で所々に追加された障害物がクッソありがたい
ヤグラのルート変えてくれるかな 現状追加された足場とは真反対の側で進んでくから、ここが変わらないと打開が無理なのは変わらなさそう
それこそ追加された広場を経由して自陣手前の低地に来るようにすればよいのではなかろうか
タカアシもそうだけど何故か自陣高台を通る&塗れない床のせいでヤグラに近づくリスクが高すぎるよね
マジでヤグラだけはなんとかしてほしい
リス前の侵入口が塗れる床になってるように見えるからそこは気になる 追加地形は右側と同じ位置じゃ見られないから役に立ちそうね
改修よりそのまま沈めてシャケ達に献上しません?
献上ってよりも釣り餌だよな
すっげぇ変わるね 中央良ステージだから30秒で試合が決まるわりに長引くのだけどうにかしてもろて
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ここ割と普通に好きなんだけど
嫌われてること自体は別に良いんだけどアンチが正義みたいな風潮がダルい
タラポひいてはスプラ3に限った話じゃないが
打開が弱くて抑えが強いのは今作からのステージの特徴だけど、タラポは打開1:抑え9の比率で抑えが強い気がする
即ノックアウトされるガチルールならまだしも、ナワバリなら3分間フルにリスキル出来てしまうステージだからものすごく嫌われてる
ガチルールしかやらないからナワバリでリスキルが問題になるのは盲点だったわ
ナワバリは不利側にSPが増えないし確かに超きつそうかも
マテガイ改修来たから次は
こことクサヤ、ユノハナ、ナンプラーを早く改修しろ
中央の小さな台と側道、干渉できなくはない程度の高台という構成自体はかなり好きなんだけどなあ
一度傾いて中央取られるとダメ
スプラトゥーンを引退したい時はここの初動で数回負ければいい
勝つも負けるも一方的が多くて、ナワバリでもアレだなと実感する。
本当にせめて出さないで
作っちゃったのはしょうがないから出さないで
初動で100決まるしこれはこれでありなのかな?
このコースだけカウント50なら面白いかも
なんかタラポ良ステに思えてきた
リスキルされるから負けるんじゃなくてお前が弱いからリスキルされるんだな
エイム強者ならそれだけで勝ちなステージではあるけど、そうなると今度はただリスキルする作業だから結局つまらないのは変わらんという
バカポートだけテストプレイしてねえだろっていつも思う
それでも1のホッケふ頭よりはまし…
それは無い。
2で緩和したから地獄を忘れてるだけだ
でもガチマだとホッケのほうがましかも…
1のホッケでメガホンぶちかますのは初期の未調整大味SPっぽくて好き
ハイプレ? それは許さんよ
こんな最強のクソステでも残り6カウントvs残り7カウント延長カウントリード逆転勝利とかいうアツい試合ができたことに涙を存じ得ない
♪頬を伝う涙の理由(わけ)をもっと知りたいんだ
近所にららぽーとあるんだけどこの醜悪ステージのせいで風評被害喰らってないか心配
ららポートショッキングパーク
ここのナワバリは何であのリスキル用ブロックを最下段に置いたのかだけはイカ研究所に問い質したくなる
アレ無くすだけでこっちに登ってこれなくなるから少しは打開しやすくなるだろうに
無くさずともスポンジに変えるだけでも充分よな
意外と長引くのも嫌い
ついに改修きたか。
中央の攻防は結構好きだったからほんとリス前の地形さえどうにかなれば…
改修のお知らせがステージによって違うのは世界観守ってて好き
改修結果は知らん
左に追加される自陣広場、かなり低いけど、ナンプラー下みたいにならないか心配だな…
ナンプラーのそれは攻めのルートが増えてないから意味ないけど、タラポの奴はちゃんとルート増えるから意味ある意味ある
でもあの広場自陣から直接アクセスできないんだよね
果たしてまともに打開に使えるのかな
地味に改修で所々に追加された障害物がクッソありがたい
ヤグラのルート変えてくれるかな
現状追加された足場とは真反対の側で進んでくから、ここが変わらないと打開が無理なのは変わらなさそう
それこそ追加された広場を経由して自陣手前の低地に来るようにすればよいのではなかろうか
タカアシもそうだけど何故か自陣高台を通る&塗れない床のせいでヤグラに近づくリスクが高すぎるよね
マジでヤグラだけはなんとかしてほしい
リス前の侵入口が塗れる床になってるように見えるからそこは気になる
追加地形は右側と同じ位置じゃ見られないから役に立ちそうね
改修よりそのまま沈めてシャケ達に献上しません?
献上ってよりも釣り餌だよな
すっげぇ変わるね
中央良ステージだから30秒で試合が決まるわりに長引くのだけどうにかしてもろて