前隙よりも後隙をどうにかするのがコツな気がするな 立ち撃ちだと撃ち終わりに一瞬硬直で棒立ちになる 振った後に塗り進みを入力しておくと硬直せずフデ移動になる 振り先行入力→ジャンプ撃ちだとちょうど着地と同時に硬直が解ける
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