シンプルなブキを作れる余白がありゃもうとっくに作ってるんじゃない? 作らないのはもうそんなシンプルなブキは作ろうとしても何かに似通っちゃうってのがあるんだろ。 あと、どうやったって対人ゲームは同じルールのもとで続けていたら 後からでるブキだとか機体だとかスキルだとかはトリッキーにならざるを得ない。 シンプルなんて枠組みはもう出し尽くしてるから。そゆこと。
トリッキーなものやクセのあるものは性能的にも外見的にもデザインの幅がとても広い。 バランスとるのはあんまり簡単じゃないだろうけど シンプルなものより弄れる部分が多い筈なので、調整自体は意外としやすいんじゃないかな。 たぶん。
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作らないのはもうそんなシンプルなブキは作ろうとしても何かに似通っちゃうってのがあるんだろ。
あと、どうやったって対人ゲームは同じルールのもとで続けていたら
後からでるブキだとか機体だとかスキルだとかはトリッキーにならざるを得ない。
シンプルなんて枠組みはもう出し尽くしてるから。そゆこと。
トリッキーなものやクセのあるものは性能的にも外見的にもデザインの幅がとても広い。
バランスとるのはあんまり簡単じゃないだろうけど
シンプルなものより弄れる部分が多い筈なので、調整自体は意外としやすいんじゃないかな。
たぶん。