バンカラマッチの5勝0敗が5勝2敗より損なのはなんで修正されないんですか
5戦より7戦の方が得なのはおかしいって言ってるようなもんなんだけど気付いてる?
そこだけ切り取るとそう見える、ただ5勝⇒3敗と4勝3敗で前者のほうが圧倒的に損になるのよ 最も間が悪い人といい人では同じ勝率でも最大で2倍近く費やすチャレンジ料違うことになるよ ただそう言う若干歪な部分を踏まえた上でのチャレンジ料設定になってるとは思う
コスパは良いけどタイパが悪いので…
かけた時間を考えれば妥当だと思うがな
負けても試合こなせば得になるって考えたらそんなおかしいことでも無いと思う
レーティングなのに負けたら得するのおかしいのでは?
常に金表彰3つ取れるとして参加費含めても勝った方が得 勝ち越してるなら多少負けても大損はしないと思えば良い 35戦35勝 +1365p 35戦25勝 +1125p
先に言われてた😮
これ、自分もおかしいと思うんだけどじゃあここを更に厳正にしようってなると多分チャレンジは5勝のうち3勝してようやくイーブンか若干得、4勝以上しないとポイントがまともに増えないみたいなモードになってそれはそれで結構ストレスフルになるんじゃないかとは思うんだよね だから敢えて一部かえって損する人が出るのを織り込み済みでとりあえず3勝すればポイントが増えるくらいの設計にしたのかも……という予想
5勝と他の差が大きすぎると5勝できない人が辛い←よく分かる 5勝は得してるのだから超大得でなくてもいい←これでも分かる それならそれで0勝3敗1勝3敗のポイントにおまけがあってほしいと思う(5勝0敗5勝1敗で取り切れてない分)
任意で精算するか3敗するまで終わらない仕様にしたら強いイカのS→S+も一瞬で終わって皆ハッピー
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5戦より7戦の方が得なのはおかしいって言ってるようなもんなんだけど気付いてる?
そこだけ切り取るとそう見える、ただ5勝⇒3敗と4勝3敗で前者のほうが圧倒的に損になるのよ
最も間が悪い人といい人では同じ勝率でも最大で2倍近く費やすチャレンジ料違うことになるよ
ただそう言う若干歪な部分を踏まえた上でのチャレンジ料設定になってるとは思う
コスパは良いけどタイパが悪いので…
かけた時間を考えれば妥当だと思うがな
負けても試合こなせば得になるって考えたらそんなおかしいことでも無いと思う
レーティングなのに負けたら得するのおかしいのでは?
常に金表彰3つ取れるとして参加費含めても勝った方が得
勝ち越してるなら多少負けても大損はしないと思えば良い
35戦35勝 +1365p
35戦25勝 +1125p
先に言われてた😮
これ、自分もおかしいと思うんだけどじゃあここを更に厳正にしようってなると多分チャレンジは5勝のうち3勝してようやくイーブンか若干得、4勝以上しないとポイントがまともに増えないみたいなモードになってそれはそれで結構ストレスフルになるんじゃないかとは思うんだよね
だから敢えて一部かえって損する人が出るのを織り込み済みでとりあえず3勝すればポイントが増えるくらいの設計にしたのかも……という予想
5勝と他の差が大きすぎると5勝できない人が辛い←よく分かる
5勝は得してるのだから超大得でなくてもいい←これでも分かる
それならそれで0勝3敗1勝3敗のポイントにおまけがあってほしいと思う(5勝0敗5勝1敗で取り切れてない分)
任意で精算するか3敗するまで終わらない仕様にしたら強いイカのS→S+も一瞬で終わって皆ハッピー