名無しのイカ
2023/12/09 (土) 15:48:49
c5135@e6baa
自分、最大瞬間風速がXP1950ぐらいなんだけど
いろんな人の配信見ててもXP1700〜2300ぐらいの人の実力の差が全然わからん
割と脳筋で視野も狭く見えるけど22超えてる人もいれば
イカランプや味方の動きも見えてるけど18いってなかったり
自分はXマッチはあんまやってはないけど今のレート帯で勝率上げる為に何が必要なんかよくわからんってなってる
通報 ...
凍結されています。
勝てる味方を引き続ける事だけだぞ。Xマッチ下位帯ではもう望めないけど。
そんな😢
正直マッチングがクソすぎて実力で負けてるんじゃなくてマッチングのせいじゃないのか常に懐疑的になってしまうのマジで終わってる
いろいろ疑問のあった試合を「まあ自分も悪かったかもしれないし」という気持ちでメモリープレイヤー見ると
やっぱり味方の動きがおかしいことがほとんどなんだよなぁ…
キャリーできない自分が悪いと考えるしかないけど割り切れねえ
勝てる試合を落とさないようにする
それな〜
持ちブキがジムで、打開・試合を畳むのが苦手だから時々そういう試合落とすことあるのよねえ
ヤグラでリードしてて最後「あとは味方のキミがトリネためて撃ったら終わりや」という時にそれしてくれなくて打開できずに逆転されるとか
強ブキ使っといて文句は言えないけどそういう時もどかしい
上位帯はともかくその帯域の味方に合わせるなんてたかが知れてるから結局一人で全破壊する方が勝てるんだよね
予想外の動きをする人が敵にも味方にも混じる2000未満だと立ち回りの良さは通用し辛いので、キャラコンとエイムを鍛えて打開ターンにならない立ち回りと抑えを一人でもできる様にして勝てる試合で勝ち切る
よく一人で試合を破壊しろって言うけど、その方法がこれだと思ってる
打開は味方との協力が必須なので2000未満だと打開になった時点で負け濃厚、打開できたら超ラッキー、味方と神に感謝
「一人で全破壊する方が勝てる」はS帯ぐらいまでそれでいけたけど今のレート帯だとほんとに時々しかない
まあそれが実力不足ってことなんだろうけど
「打開ターンにならない立ち回り」っていう考え方は自分にとって新しいけど
前線はって自分一人で2キル入れて死んだらなぜか味方は自分より先に全員死んでるとかよくあるからできる気がしない…
打開はSPためて吐くだけでそこそこ安定すると思うんだけどしてくれない人が多すぎる
今のランク帯で自分が上手い側ならマッチ運ゲー感は確実に減ってくから諦めずにトライだ
今の最低保証の仕様ならすぐにXP動くしな
あとまあ上でも上がってた「勝てる試合を落とす」のは前衛ブキにありがちだよね
俺は人数不利になった時に潜伏するか、見つかってたらヘイト買いを意識するようにしたら結構良くなった
「自分が上手い側ならマッチ運ゲー感は確実に減ってく」を信じてがんばるわ😢ありがとう
潜伏自体は大分うまくなった自信があるんだが肝心の潜伏からのキルが正面から撃った方がキルできてるレベルで下手、まだ色々試してる途中
1人になった時に引いて飛び先作る判断とかよくなってきた気がするけど肝心の味方が飛んできてくれなかったりしてこれまたもどかしい