予想外の動きをする人が敵にも味方にも混じる2000未満だと立ち回りの良さは通用し辛いので、キャラコンとエイムを鍛えて打開ターンにならない立ち回りと抑えを一人でもできる様にして勝てる試合で勝ち切る
よく一人で試合を破壊しろって言うけど、その方法がこれだと思ってる
打開は味方との協力が必須なので2000未満だと打開になった時点で負け濃厚、打開できたら超ラッキー、味方と神に感謝
通報 ...
凍結されています。
「一人で全破壊する方が勝てる」はS帯ぐらいまでそれでいけたけど今のレート帯だとほんとに時々しかない
まあそれが実力不足ってことなんだろうけど
「打開ターンにならない立ち回り」っていう考え方は自分にとって新しいけど
前線はって自分一人で2キル入れて死んだらなぜか味方は自分より先に全員死んでるとかよくあるからできる気がしない…
打開はSPためて吐くだけでそこそこ安定すると思うんだけどしてくれない人が多すぎる