名無しのイカ
2023/12/10 (日) 10:10:58
2264a@e6394
そもそもイカ研的には今のスプラ3って前作超えた大成功みたいな感じなんかね?
個人的には追加要素はめっちゃ良いのに色々ストレス溜まる要素多くて残念な印象
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凍結されています。
売上が全てよ…
まあその売り上げも初動型のスプラ的にほぼほぼ前作のおかげみたいな所があるがわかる
回線とかゲームバランスをもうちょい改善してほしいな…
まぁ極端な話初心者3人抱えて通話してるガチガチ連携してくる奴らを倒し
ガチ不利編成相手やこっそりチートする様な奴らをねじ伏せて勝ってこそ上級者
と言いながらリスキル狩りを助長するマッチングは勘弁して欲しいな
まあなんだかんだ言って2より面白いと思うな
前作はアプデ多くて環境変わりまくるって面白さはあったけど最終的にはデフレされすぎてスペシャルゲーになってたしハイプレがつまんなすぎたし
3も問題点はあるけど結構楽しめてるし特に今シーズンは新スペとかもあってかなりいい
マルミサ!アーマー!バブル(即割)!ハイプレ!
エリアのどっかの大会の決勝試合が0キル3人でマルミサ52回うってたのが印象的だったスプラ2
(進出者は3でも有名プレイヤー)
UI周りが不便の固まりだったりすると全然プレイしてないんだろうなって透けるから悲しい
わがままだけど好きなゲームを作る人たちはこのゲームを好きな人らであってほしい
やらないやつがゲーム作ってる方が幸せにならないぞ
内容に対して実際に燃え続ける不満の炎を放置してるってのは否めなさそうではある。完全に放置されている武器種とか、データが不足って言うならそれこそイベントマッチで件数増やせば何か見えてくるんじゃないかと思うんだけどな。あと無印武器の陳腐化・コンセプト破綻は…救えるのかな?
UI周りも不便なものはそう言っていい気はする。例えばさんぽモードの塗りリセットがないとか…つい最近ではスリープするとオフラインになるなんてのもあったな、その件は改悪だったから不満の声が多く出たけど、「こういうの無いの?不便じゃね?」はあってもいいと思う。