上二つに同感しつつ『敵がいないところにも撃てる(撃って意味が持たせられる』っていう択があることも自分的には好き 混戦してるところに投げ込むのも勿論有効だけど、将来的な主戦場(推測)に事前に塗りを作っておいてそこに追い込んだり、味方の前衛に「この辺侵入ルート作っときましたのでお好みでどうぞ」って択を提示したり、ホコスティールした時にスムーズに運んだりガチアサリゴールに駆け抜けたりできて優秀だと思う 折角作った塗りに上手く次を繋げられなくて向こうのSP回収に使われちゃうことも勿論あるけど…
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上二つに同感しつつ『敵がいないところにも撃てる(撃って意味が持たせられる』っていう択があることも自分的には好き
混戦してるところに投げ込むのも勿論有効だけど、将来的な主戦場(推測)に事前に塗りを作っておいてそこに追い込んだり、味方の前衛に「この辺侵入ルート作っときましたのでお好みでどうぞ」って択を提示したり、ホコスティールした時にスムーズに運んだりガチアサリゴールに駆け抜けたりできて優秀だと思う
折角作った塗りに上手く次を繋げられなくて向こうのSP回収に使われちゃうことも勿論あるけど…