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トライストリンガーコラボ

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トライストリンガーコラボのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/08/24 (木) 18:10:03
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:31:31
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1192
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 23:51:11 815b7@d664c

トラコラエリア杯優勝!
他はスパッタリーエスブラ96ガロンの編成でした

1194
名無しのイカ 2025/12/20 (土) 00:45:04 37cdb@1044b >> 1192

これ見てきたけど面白かった
総じてエリア維持が強いチームだと思うんだけど、なかでも敵がトリトルでエリア取りに来たときに敵陣のエリア前にデコイ吐く→味方前衛とデコイが敵を止めている間にエリア塗り返すことで相手にターンを渡さない展開が結構あって、こういうのもあるのかと勉強になった

1193
名無しのイカ 2025/12/19 (金) 21:00:30 8d096@6a74d

安全靴付けるのこの武器対策みたいな節がある

1196
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 17:23:11 e838d@98a5d

たまに担ぐとあんま活躍しないのになぜか勝てているブキ
チャーと同等の圧がありながらめちゃくちゃ濡れるからか

1197
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:06:18 74cf3@60db5

トラコラ使ってるからというのとトラコラの記事が現状さっぱりしてるから(無暗に量ありゃいいってもんでもないのは勿論だが)トラコラの記事で色々書いてみたいんだけど、メインに関わる内容って無印に書いた方がいいのかな?とか、スプリンクラーやデコイの話はそれぞれのサブスぺのページに書いた方がいいのかな?って悩んじゃう
具体的には
・メインでの対ハンコ(スタンプ)
・メインに加えてスプリンクラーやデコイと一緒に戦ったりオブジェクトを守る話
・ギアパワー考察(提案)もうちょっと深堀り
・無印のページであるルール適性
らへんの記述が特にない(あるいは簡素な)ので、あったら嬉しいなっていうのと書いたら誰か別の人も深堀りして話してくれるかなという感じ
とりあえず書けばダメならダメで消すなり調整なり適切な場所に移動なりしてくれるやろ!くらいでもいいんかな

ついでに書いちゃうけど、ハンコのスタンプでもサメでも特に消えない弓のアイス、謎の判定の強さしててありがたいけどちょっと笑う
ナイスダマでも消えないんだっけ?

1198
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 12:35:41 b2391@d87ae >> 1197

メインに関わるとこはメイン解説の所を編集すれば全トライストリンガーページに反映されるよ。ハンコのことは置き矢の事だったらそこに書いても良いかも。(たぶん見出し行のせいで無印のページにしか載ってないけど)
メインとスプリンクラー・デコイの組み合わせはこのページの運用の中に加筆で良いと思う
ギアパは昔に無印かトラコラのコメント欄で纏めたことがあるけど、どのトラストページもギア考察足りてないからガンガン書いちゃっていいと思う。(トラストが器用過ぎて色んな構成が成り立つせいで皆編集を敬遠してた感じでそのまま誰も書かずって印象)

大幅に消すとかじゃなければ編集しちゃえばいい。タタキ台でも良いから作って、心配ならコメントで「ここ書いたから確認して」って誰か言えば反応くれると思う。

ナイスダマでも消えない。投げモノ扱いじゃないからね(弾扱いで着弾してからも当たり判定の無い弾扱いが爆発してるイメージ)。この消えない仕様がメインの塗り維持性能の高さに磨きを掛けてる。

1199
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 19:29:08 修正 74cf3@60db5 >> 1198

色々ありがとう
編集敬遠してしまうの自分もそうだったからわかるなぁ
正直自分のやり方が合ってるかとかはそんなに自信はないんだけど、でも好きなブキだから記述がもう少し深堀りしてあるとやっぱ嬉しいなと思うのでそんな感じでぼちぼち書いてみるよ
あとナイスダマでも消えないんだね、うろ覚えというか確信持ててなかったから情報助かる
リアクションもありがとう
追記:ぽつぽつ書いていってます。大体書きたい事終わったら報告します

1200
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 12:38:43 b2391@d87ae >> 1198

メイン解説の「時間差での破裂」の所にボム消しで消えない話の後にその活用について少し追記しときました。
ついでに各トラストページに足元塗りと用語の段落も表示するようにしときました。

1201
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 19:31:51 修正 74cf3@60db5 >> 1198

概ね書きたい事書きました(入れるか迷ってることもまだちょっとありますが…)。
編集箇所は、
・運用項目『塗りについて』~『トラコラでキルを取るための考え方』
・ルール適正項目追加
・ギアパワーについて靴、ラスパ、リベンジ追加、他イカ速とスぺ減に微加筆
です。結構色々書いてしまったのでなんか抜けあったらすみません。
主観すぎることは書かないようにしたものの、結局トラコラ大好き人間その1の主観が大本なので、問題や疑問があれば削除、加筆修正、移動、相談などしてもらえると幸いです。
また、ルルステを例に出している箇所など一部文だけだと該当箇所の説明に足りていない感じがするので、(問題なければ)そのうち画像も添えられたらと思います。
加えて、上の方も加筆ありがとうございました。

1202
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 04:51:51 b2391@0aa93 >> 1198

トラストの中でも特にこのブキは自分の弱点についても知る事が重要だと思ってるので弱点について追記しました。

編集箇所読んでみましたが自分ももし言語化出来たらおおむね同じ感じになりそうな内容でした。
1点エリアのデコイについて「敵がデコイチラシとエリア塗りを並行出来てしまう」と書いてある通りあまり利点が見えないので、読んでて「じゃあなんでエリアに直接撃つの?」ってなりそうかなと感じました。
自分の場合はエリアの手前に落とすか奥に落とすかの2択が基本の選択だと思ってます。敵が全員自陣深くまで上がってる時に相手戦線を下げる為にエリアに直接デコイを撃つのは比較的有りだと思ってます。

夢中になってたらこんな時間だったので取り合えず置き土産残しておきます。
リス地点円は縮尺代わり。デコイチラシ範囲円はたぶんちょっと大きめ。
画像1

1203
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 13:39:25 修正 74cf3@60db5 >> 1198

弱点について加筆お疲れ様です。
チャージを挟んだり本格的な稼働タイミングにズレがあることからほとんどの行動に即時性が欠ける、『リスクを取るか時間を掛けて丁寧に塗り返すかの選択をする必要』など、個人的に同意の内容です。自分はトラコラの運用においてその弱点にもうすっかり慣れてしまった(それ前提の動きがもう沁みついてしまった)ので解説がすっぽ抜けていましたが、基礎的な話として大切な情報だと思います。
確認についてもありがとうございます。はた目から見て頓珍漢な事になってなくて大分ホッとしてます。

1204
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 15:27:21 修正 b2391@0aa93 >> 1198

自分はストリンガー種全種使ってるのでトラコラの試行回数が少ないだけかもしれないですが、エリアを中心にデコイチラシを飛ばしてもあまり好感触を得た試しが無かったです。
原因としては、良くも悪くもエリアに敵味方全員の視線を集中させてしまうからだと思ってます。なぜ悪いかと言うと味方へのデコイ使用の伝達速度が遅く、味方も反応できておらずデコイを活用できないか無理に合わせようとしてその人の立ち回りを崩してしまうからです。VC有りでデコイ発射タイミングを即時伝達できる場合はまた変わってくると思います。

マサバだと分かりやすすぎる地形かもしれませんが自分がデコイチラシを主に置くのはこの2点になります。

画像1

1205
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 15:54:40 修正 74cf3@60db5 >> 1198
1207
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 19:44:23 修正 b2391@0aa93 >> 1198
1206
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 18:08:12 修正 a7c0e@8bc2d

バブルランチャーが3にあったらコイツについてみてほしかった
前作エクプロ+前作リッカスみたいな所業が出来て楽しそう、スプリンクラー設置で意外と割れそうだし

1208
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 19:30:52 d6ee8@23248

デザイン好き

1210
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 16:14:33 修正 74cf3@60db5

対スペシャルについて加筆してみました。
多少メイン解説と重複していることもあり、内容がないようでしたら削除、加筆修正などよろしくお願いします。
対スペシャルで個人的に気になる点、あいまいな点があるので、ここについて理解が深い方がいらっしゃいましたらコメント或いは加筆修正いただけますと幸いです。

1212
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 11:52:07 修正 20246@625c1

弓金バッジの方のメモプ

1213
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 11:53:09 20246@625c1 >> 1212

直近のギア

1214
リッター100K 2026/04/06 (月) 20:34:08

実は理論上最強コイツか?

1215
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 21:51:36 926a1@2fdce

こやつ、どこかで…🤔

1217
リッター100K 2026/04/07 (火) 15:26:00 >> 1215

俺か?リッターが最強武器だと思っていたが壁裏にやることなかったりサブスペが微妙に感じてしまってな
この武器は素晴らしい
遮蔽から攻撃できる射程5.4の1確武器
リッターすら畏怖する凶悪メインにスプリンクラーデコイチラシという超塗り特化サブスペ
ひとたび人数有利を取れればその塗りで一気に前線を押し上げカウントを進ませられる
画像のようにあのリッターが遮蔽外に出てこいとお願いすることしかできない、まさに真の最強武器だ
問題は1確範囲が狭すぎて当てるのが難しすぎる点…だからこそ極めがいがあるというもの
画像1

1218
名無しのイカ 2026/04/07 (火) 15:42:03 bd5dc@045ce >> 1217

名前が個性的でとても好き

1220
名無しのイカ 2026/04/16 (木) 20:53:07 926a1@2fdce >> 1217

最前線で草

1219
名無しのイカ 2026/04/16 (木) 18:44:20 58aa4@9d1c9

トラコラ慣れてきたから自慢メモプ
コンブトラックぽい動きもできたのではないかと思ってます

https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R5JQ-W3XK-AHCK-LQ9L

1221
名無しのイカ 2026/05/23 (土) 21:29:05 58aa4@9d1c9 >> 1219

ポケモンとか色々浮気したけど弓コラ1本で25いけやした!
このシーズン使い込んでよかった武器と思えます画像1

1222
名無しのイカ 2026/06/01 (月) 12:53:41 bf9b1@cc530

全くステージの中央以降にいかずアサリ渡しても投げ捨てるゴミがいたけどこういうのがいるから悪く言われるんだよな。弓使いとして嘆かわしい

1223
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 02:31:00 b495d@88002

楽しいと思って使ってたが直撃は4試合に1回くらいだし平均して3kとかだからほかの武器に変えたらめちゃくちゃ楽で笑った
ムズすぎるわこの武器

1224
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 08:40:22 c98ea@996a8

このブキ超にわかだけどアサリ適正高いな。ほぼ塗りとルール関与だけで5連勝したし他ルールより高く計測できた。冷静にデコイ持ちで塗れるブキはこれとザップしかない。今まで気づかなかったけど相手陣地塗りに関してはかなり暴力的なブキ。長射程版の金モデだこれ。エリアだとパッとしないのはエリアは要所以外を塗る必要が薄いから塗り力が過剰か、塗った地点の維持力=キル圧のが求められるからかな?とりあえずアサリの感触がめちゃ良かったです。ちなみにギアはサブインク軽減とスペ減です。

1225
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 13:08:36 3c203@5bc22 >> 1224

アサリ関与したらなお強いよ👍🏻

1226
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 13:42:47 c98ea@996a8 >> 1225

とりあえず自分は攻められても相手にアサリがない状態を目指してアサリ関与してみました。
中央方面のアサリも積極的に拾いに行って、沸きポイントは特にスプリンクラーを頻繁に張り替え、常にガチアサリは所持する感じ。マップを頻繁に見つつ味方のゴール前抜けに飛んだりですね。
アサリ拾い中にデスしてもスペ減で防衛デコイは確実に吐けるし、相手ゴール前の攻めにもきっかけとして使用。要所を絶対逃さない構えでやってみました。メインにわかなので自衛は問題ですが、相手がアサリ持ってないならいくらデスしようが構わんスタイルで、リザルトはかなり悲惨ですが勝ちはしました。

1227
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 15:19:37 3c203@8bef3 >> 1224

>> 1226
素敵です👍🏻
後衛は死んではいけないって正しいけどちゃんとカウント関与して塗りも広げてマップも見てと素晴らしいと思います。
トラコラ楽しいのでぜひたくさん触ってください!

1228
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 17:02:18 c98ea@996a8 >> 1227

関与に関して間違ってなかったようで嬉しいな、ありがとう!スプラは塗りゲーを体感できた瞬間でしたね。ルールとの噛み合いってあるんですねぇ、いいブキです!

1229
名無しのイカ 2026/06/13 (土) 21:40:38 3c4fa@48ec4

エリアで増えてるらしいから触ってみたけどやべースペックしてるな 塗り強いわ爆風で削り入るわ壁裏触れるわ一確の上振れも狙えるわでリッターと編成以外で愚痴出ないな この武器のデコイめっちゃ強いからspp上げられそうこの武器触ったらデコイが弱スペなんて言えないよ

1230
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 02:25:54 9551a@54c05

バレルが死んで増えた?

1231
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 13:23:23 37ed6@17f1c >> 1230

なんか今のエリアの2~4位までトラコラだけど、このブキってそんなエリア強いのかね
たまにあるエグい一確は脅威になりうるけど、相手にするときの印象だとそこまで安定してないし、エリア塗りもバレルの方が強そうだと思ったけど違うのかな

1232
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 14:33:54 8af27@2f199 >> 1231

遠くから塗れるブキの中では上位の塗り能力で1確持ちだからね
ノンチャでそこそこの瞬間塗りと半チャでの絶妙な射程の塗り返し、メインのインク管理もしやすくてスプリンクラーを投げやすいし継続塗りもまずまず強くてデコイで回復も出来る
塗りに徹したら2500p以上は塗れるしキル方面で安定感の無さは否めないものの、そこは王冠プレイヤーとかいう人外だから大きな問題にならない

流石に前シーズンまでのイカれた塗りバレルには敵わなかったけど、ナーフされた(と言っても従来比で塗り面積が6.2%多い)バレルとなら塗りでもボチボチ張り合えるし、攻撃射程では圧倒的に勝ってるからね
と言っても王冠数は今のところバレルとトラコラで似たようなものだけど

1235
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 21:23:00 404e5@b9457 >> 1231

インク効率良いし、対物優秀だし、
ノンチャ射程長いし、硬直少ないし、
あの手この手の自衛手段あるし、
なんならブラスターに接射で格闘できるし、
段差下ロラブラで詰まないもりもり性能なんで

上振れを期待しつつ、弾外してても基本的な生存維持拒否能力がチャージ後衛の中でずば抜けてるなと

1233
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 16:41:58 eb326@802cb

虹弓で行き詰まってたけどトラコラに持ち替えたら前シーズンホコ5000位以内いけた
このページにも書いてあるけど効果的な塗りをイカにできるかがこのブキで勝つのに一番大切

1234
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 19:22:05 74cf3@60db5 >> 1233

自分はエリアとアサリで主に持ってるけど、ホコはフルイド呼ぶのがイヤすぎて個人的には持ちにくい(…今も呼ぶよね? 合ってなかったらスマンメンミ) ホコというルール自体の適正はしっかりあると思ってるんだけど…
なので、ホコでそこまでいけるの凄いなぁ

1236
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 22:27:51 ec3bd@6f6aa

使って思うコイツのデコイチラシめちゃくちゃ強く感じる

1237
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 07:53:08 76db1@c558a

別に性能は変わってないのでキャリー性能はイマイチのままなんだよなー
正直人速積んだスピナーに対する正解が分からん 爆風の期待できない曲射って言われても安定しないし

1238
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 19:18:55 ec3bd@6f6aa

メイン:ちっちゃいデコイチラシ
サブ:ちっちゃいデコイチラシ
スペシャル:デカいデコイチラシ

1239
名無しのイカ 2026/06/25 (木) 00:42:21 b495d@8910a

すごいアホな質問で恐縮ですけどキル全く取れないなら使わない方がいいですよね
フルタイムで爆風で3キルくらいで直撃は基本皆無なんですけど

1240
名無しのイカ 2026/06/25 (木) 05:43:51 cb7e2@09760 >> 1239

使わないとキル取れるようにならないよ
使おう

1241
名無しのイカ 2026/06/25 (木) 07:53:12 ee757@aa07c >> 1239

このブキの強みはミラーに塗れるスペシャルもちが少ないところ
お互い弾当てないダメ後衛でもデコイチラシの塗りでジワジワこちらが有利になってくる
死なずにデコイチラシ回せてるならこのブキを持つ意味はあるよ

1242
名無しのイカ 2026/06/25 (木) 08:51:11 修正 89413@61a04

最近まじでこの武器アツいよなぁ、盤面作れるって意味では全ルールいけるけど特にエリアがアツいね、ようやくパッケージ武器として成り立つくらいの評価になったと思う(流石にパッケージ武器と呼べるは過大評価とかいわれるかもだけど、最初の弓の評価見てから今の評価見ると成長していく主人公みたいだなって思った)

1244
名無しのイカ 2026/06/25 (木) 13:19:38 13994@dbae2 >> 1242

そういえばパッケージに弓載ってたな、今までのシリーズはパッケージ武器が強かったし、今の立ち位置が妥当って感じがするな 弱体化は要らないだろうし、このままでいてほしい

1243
名無しのイカ 2026/06/25 (木) 08:57:33 02784@ae905

最近トラスト人気出てきた。

1245
名無しのイカ 2026/06/29 (月) 10:29:13 319a3@0fa4d

ずっと弓使ってきて良かった…。中距離からカバーと塗りが出来んのが強い。普通にリッターにも曲射やら直撃やらで勝てるし一試合で直撃8回ぐらい当たるから打開も弱くない。

1246
名無しのイカ 2026/07/04 (土) 01:27:31 修正 6cceb@8d75b

52のページでトラコラを環境ブキじゃないとか言ってるのがいて笑ってしまったんだけどこれ使ってる人、強いブキだって自覚ないの?
いま52の次くらいにガチで強いブキだと思うんだけど
画像1

1247
名無しのイカ 2026/07/04 (土) 09:36:11 8af27@2f199 >> 1246

その人にとっての環境の意味合い次第じゃないの?
エリアだけで見たら5~6位くらいだから環境と言えるけど、4ルールでリッスコとかパラソレと王冠使用率を争ってるレベルだし
フルイドも同じでホコだとトラコラと同じく5~6位でまあまあ使われているけど、他ルールだと1人もいないトラコラよりも凄惨な状況なので環境かと問われるとちょっと迷う

このレベルでルールが偏る特化ブキはもう少し使用率が伸びないと(6~7%とか)満場一致の環境とはならないのでは?