トライストリンガーコラボのコメント欄です。
コラボですが良ければRW2H-N005-2EUC-L4AJRLVQ-XVQ0-8NWF-YG4BRNMJ-H05K-1BML-U547https://t.co/fW0DSPtvyT— トイレの管理人 (@1010_kanrinin) March 14, 2026
コラボですが良ければRW2H-N005-2EUC-L4AJRLVQ-XVQ0-8NWF-YG4BRNMJ-H05K-1BML-U547https://t.co/fW0DSPtvyT
弓金バッジの方のメモプ
基本はメインインク人速スペ増のやつでリベンジとサーマルはキンメダイとかの見通し悪いステージで使ってます pic.twitter.com/RHv6P66JNj— トイレの管理人 (@1010_kanrinin) March 11, 2026
基本はメインインク人速スペ増のやつでリベンジとサーマルはキンメダイとかの見通し悪いステージで使ってます pic.twitter.com/RHv6P66JNj
直近のギア
実は理論上最強コイツか?
こやつ、どこかで…🤔
俺か?リッターが最強武器だと思っていたが壁裏にやることなかったりサブスペが微妙に感じてしまってな この武器は素晴らしい 遮蔽から攻撃できる射程5.4の1確武器 リッターすら畏怖する凶悪メインにスプリンクラーデコイチラシという超塗り特化サブスペ ひとたび人数有利を取れればその塗りで一気に前線を押し上げカウントを進ませられる 画像のようにあのリッターが遮蔽外に出てこいとお願いすることしかできない、まさに真の最強武器だ 問題は1確範囲が狭すぎて当てるのが難しすぎる点…だからこそ極めがいがあるというもの
名前が個性的でとても好き
最前線で草
トラコラ慣れてきたから自慢メモプ コンブトラックぽい動きもできたのではないかと思ってます
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R5JQ-W3XK-AHCK-LQ9L
ポケモンとか色々浮気したけど弓コラ1本で25いけやした! このシーズン使い込んでよかった武器と思えます
全くステージの中央以降にいかずアサリ渡しても投げ捨てるゴミがいたけどこういうのがいるから悪く言われるんだよな。弓使いとして嘆かわしい
楽しいと思って使ってたが直撃は4試合に1回くらいだし平均して3kとかだからほかの武器に変えたらめちゃくちゃ楽で笑った ムズすぎるわこの武器
このブキ超にわかだけどアサリ適正高いな。ほぼ塗りとルール関与だけで5連勝したし他ルールより高く計測できた。冷静にデコイ持ちで塗れるブキはこれとザップしかない。今まで気づかなかったけど相手陣地塗りに関してはかなり暴力的なブキ。長射程版の金モデだこれ。エリアだとパッとしないのはエリアは要所以外を塗る必要が薄いから塗り力が過剰か、塗った地点の維持力=キル圧のが求められるからかな?とりあえずアサリの感触がめちゃ良かったです。ちなみにギアはサブインク軽減とスペ減です。
アサリ関与したらなお強いよ👍🏻
とりあえず自分は攻められても相手にアサリがない状態を目指してアサリ関与してみました。 中央方面のアサリも積極的に拾いに行って、沸きポイントは特にスプリンクラーを頻繁に張り替え、常にガチアサリは所持する感じ。マップを頻繁に見つつ味方のゴール前抜けに飛んだりですね。 アサリ拾い中にデスしてもスペ減で防衛デコイは確実に吐けるし、相手ゴール前の攻めにもきっかけとして使用。要所を絶対逃さない構えでやってみました。メインにわかなので自衛は問題ですが、相手がアサリ持ってないならいくらデスしようが構わんスタイルで、リザルトはかなり悲惨ですが勝ちはしました。
>> 1226 素敵です👍🏻 後衛は死んではいけないって正しいけどちゃんとカウント関与して塗りも広げてマップも見てと素晴らしいと思います。 トラコラ楽しいのでぜひたくさん触ってください!
関与に関して間違ってなかったようで嬉しいな、ありがとう!スプラは塗りゲーを体感できた瞬間でしたね。ルールとの噛み合いってあるんですねぇ、いいブキです!
エリアで増えてるらしいから触ってみたけどやべースペックしてるな 塗り強いわ爆風で削り入るわ壁裏触れるわ一確の上振れも狙えるわでリッターと編成以外で愚痴出ないな この武器のデコイめっちゃ強いからspp上げられそうこの武器触ったらデコイが弱スペなんて言えないよ
バレルが死んで増えた?
なんか今のエリアの2~4位までトラコラだけど、このブキってそんなエリア強いのかね たまにあるエグい一確は脅威になりうるけど、相手にするときの印象だとそこまで安定してないし、エリア塗りもバレルの方が強そうだと思ったけど違うのかな
遠くから塗れるブキの中では上位の塗り能力で1確持ちだからね ノンチャでそこそこの瞬間塗りと半チャでの絶妙な射程の塗り返し、メインのインク管理もしやすくてスプリンクラーを投げやすいし継続塗りもまずまず強くてデコイで回復も出来る 塗りに徹したら2500p以上は塗れるしキル方面で安定感の無さは否めないものの、そこは王冠プレイヤーとかいう人外だから大きな問題にならない
流石に前シーズンまでのイカれた塗りバレルには敵わなかったけど、ナーフされた(と言っても従来比で塗り面積が6.2%多い)バレルとなら塗りでもボチボチ張り合えるし、攻撃射程では圧倒的に勝ってるからね と言っても王冠数は今のところバレルとトラコラで似たようなものだけど
インク効率良いし、対物優秀だし、 ノンチャ射程長いし、硬直少ないし、 あの手この手の自衛手段あるし、 なんならブラスターに接射で格闘できるし、 段差下ロラブラで詰まないもりもり性能なんで
上振れを期待しつつ、弾外してても基本的な生存維持拒否能力がチャージ後衛の中でずば抜けてるなと
虹弓で行き詰まってたけどトラコラに持ち替えたら前シーズンホコ5000位以内いけた このページにも書いてあるけど効果的な塗りをイカにできるかがこのブキで勝つのに一番大切
自分はエリアとアサリで主に持ってるけど、ホコはフルイド呼ぶのがイヤすぎて個人的には持ちにくい(…今も呼ぶよね? 合ってなかったらスマンメンミ) ホコというルール自体の適正はしっかりあると思ってるんだけど… なので、ホコでそこまでいけるの凄いなぁ
使って思うコイツのデコイチラシめちゃくちゃ強く感じる
別に性能は変わってないのでキャリー性能はイマイチのままなんだよなー 正直人速積んだスピナーに対する正解が分からん 爆風の期待できない曲射って言われても安定しないし
メイン:ちっちゃいデコイチラシ サブ:ちっちゃいデコイチラシ スペシャル:デカいデコイチラシ
すごいアホな質問で恐縮ですけどキル全く取れないなら使わない方がいいですよね フルタイムで爆風で3キルくらいで直撃は基本皆無なんですけど
使わないとキル取れるようにならないよ 使おう
このブキの強みはミラーに塗れるスペシャルもちが少ないところ お互い弾当てないダメ後衛でもデコイチラシの塗りでジワジワこちらが有利になってくる 死なずにデコイチラシ回せてるならこのブキを持つ意味はあるよ
最近まじでこの武器アツいよなぁ、盤面作れるって意味では全ルールいけるけど特にエリアがアツいね、ようやくパッケージ武器として成り立つくらいの評価になったと思う(流石にパッケージ武器と呼べるは過大評価とかいわれるかもだけど、最初の弓の評価見てから今の評価見ると成長していく主人公みたいだなって思った)
そういえばパッケージに弓載ってたな、今までのシリーズはパッケージ武器が強かったし、今の立ち位置が妥当って感じがするな 弱体化は要らないだろうし、このままでいてほしい
最近トラスト人気出てきた。
ずっと弓使ってきて良かった…。中距離からカバーと塗りが出来んのが強い。普通にリッターにも曲射やら直撃やらで勝てるし一試合で直撃8回ぐらい当たるから打開も弱くない。
52のページでトラコラを環境ブキじゃないとか言ってるのがいて笑ってしまったんだけどこれ使ってる人、強いブキだって自覚ないの? いま52の次くらいにガチで強いブキだと思うんだけど
その人にとっての環境の意味合い次第じゃないの? エリアだけで見たら5~6位くらいだから環境と言えるけど、4ルールでリッスコとかパラソレと王冠使用率を争ってるレベルだし フルイドも同じでホコだとトラコラと同じく5~6位でまあまあ使われているけど、他ルールだと1人もいないトラコラよりも凄惨な状況なので環境かと問われるとちょっと迷う
このレベルでルールが偏る特化ブキはもう少し使用率が伸びないと(6~7%とか)満場一致の環境とはならないのでは?
使われてるから環境だって言われればそうだよね でもミラーマッチをハックしてる後衛のトラコラと純粋にスペック高い前衛の52じゃ 強さの格が違うから並べて語るのも抵抗あるよね
ずっと使ってきたがなんかこう今更手のひら返しされてるのモヤるね
時折自分が3キル1〜2デスで周りが10キル7デスのリザルト、でも試合は一方的に勝ってる、みたいな状態になる そしてそういう時の塗りは大体凄いことになっている 塗ってるから強いんじゃなくて、強く動けた時は結果的に塗れてる、みたいな実感がある
結構がっつりと致命的なナーフきたな まあ強すぎたし仕方ないか
どこに当たっても一確ではないしキープもできないしチャージ中大ジャンプもできないし実質射程も負けてる分塗りが強い長射程って立場だったんだけどねぇ イカ研はコンセプトを潰すのがお好き
確一自体は出せるでしょ て言うかこのブキの本来の目的は スプリンクラーとデコイで気を引いてそこを狙えって構成なんだし キルは弱いけど塗りは強いよーじゃないと思うんだけど
安全地帯から何言ってるんだオメェ (蜂の巣にされてる盆踊りクラブラ) アンカミス失礼しました
ジェッパのほうはジェッパ自体のエイムが必要だからともかくこっちはエイムが全然無い人でも塗ってデコチラを回すだけでパワーを盛れるインチキに両足突っ込んでるブキになってたからナーフは妥当な感じはある
曲射出来るしモデラーにも引けを取らない塗り性能だったからコンセプトガーとか言える立場でもないでしょ
他のブキの文章と違って具体的な数値が書いてないのが怖いな 過去の塗り強化でノンチャタテ撃ち1発でいい感じに1本繋がった道ができるようになってたから、それが取り上げられてたら個人的に辛い
一番最初に入った強化が塗りだった記憶があるんだけど初期と比較してどれくらい変わるんだろう
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直近のギア
実は理論上最強コイツか?
こやつ、どこかで…🤔
俺か?リッターが最強武器だと思っていたが壁裏にやることなかったりサブスペが微妙に感じてしまってな

この武器は素晴らしい
遮蔽から攻撃できる射程5.4の1確武器
リッターすら畏怖する凶悪メインにスプリンクラーデコイチラシという超塗り特化サブスペ
ひとたび人数有利を取れればその塗りで一気に前線を押し上げカウントを進ませられる
画像のようにあのリッターが遮蔽外に出てこいとお願いすることしかできない、まさに真の最強武器だ
問題は1確範囲が狭すぎて当てるのが難しすぎる点…だからこそ極めがいがあるというもの
名前が個性的でとても好き
最前線で草
トラコラ慣れてきたから自慢メモプ
コンブトラックぽい動きもできたのではないかと思ってます
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R5JQ-W3XK-AHCK-LQ9L
ポケモンとか色々浮気したけど弓コラ1本で25いけやした!
このシーズン使い込んでよかった武器と思えます
全くステージの中央以降にいかずアサリ渡しても投げ捨てるゴミがいたけどこういうのがいるから悪く言われるんだよな。弓使いとして嘆かわしい
楽しいと思って使ってたが直撃は4試合に1回くらいだし平均して3kとかだからほかの武器に変えたらめちゃくちゃ楽で笑った
ムズすぎるわこの武器
このブキ超にわかだけどアサリ適正高いな。ほぼ塗りとルール関与だけで5連勝したし他ルールより高く計測できた。冷静にデコイ持ちで塗れるブキはこれとザップしかない。今まで気づかなかったけど相手陣地塗りに関してはかなり暴力的なブキ。長射程版の金モデだこれ。エリアだとパッとしないのはエリアは要所以外を塗る必要が薄いから塗り力が過剰か、塗った地点の維持力=キル圧のが求められるからかな?とりあえずアサリの感触がめちゃ良かったです。ちなみにギアはサブインク軽減とスペ減です。
アサリ関与したらなお強いよ👍🏻
とりあえず自分は攻められても相手にアサリがない状態を目指してアサリ関与してみました。
中央方面のアサリも積極的に拾いに行って、沸きポイントは特にスプリンクラーを頻繁に張り替え、常にガチアサリは所持する感じ。マップを頻繁に見つつ味方のゴール前抜けに飛んだりですね。
アサリ拾い中にデスしてもスペ減で防衛デコイは確実に吐けるし、相手ゴール前の攻めにもきっかけとして使用。要所を絶対逃さない構えでやってみました。メインにわかなので自衛は問題ですが、相手がアサリ持ってないならいくらデスしようが構わんスタイルで、リザルトはかなり悲惨ですが勝ちはしました。
>> 1226
素敵です👍🏻
後衛は死んではいけないって正しいけどちゃんとカウント関与して塗りも広げてマップも見てと素晴らしいと思います。
トラコラ楽しいのでぜひたくさん触ってください!
関与に関して間違ってなかったようで嬉しいな、ありがとう!スプラは塗りゲーを体感できた瞬間でしたね。ルールとの噛み合いってあるんですねぇ、いいブキです!
エリアで増えてるらしいから触ってみたけどやべースペックしてるな 塗り強いわ爆風で削り入るわ壁裏触れるわ一確の上振れも狙えるわでリッターと編成以外で愚痴出ないな この武器のデコイめっちゃ強いからspp上げられそうこの武器触ったらデコイが弱スペなんて言えないよ
バレルが死んで増えた?
なんか今のエリアの2~4位までトラコラだけど、このブキってそんなエリア強いのかね
たまにあるエグい一確は脅威になりうるけど、相手にするときの印象だとそこまで安定してないし、エリア塗りもバレルの方が強そうだと思ったけど違うのかな
遠くから塗れるブキの中では上位の塗り能力で1確持ちだからね
ノンチャでそこそこの瞬間塗りと半チャでの絶妙な射程の塗り返し、メインのインク管理もしやすくてスプリンクラーを投げやすいし継続塗りもまずまず強くてデコイで回復も出来る
塗りに徹したら2500p以上は塗れるしキル方面で安定感の無さは否めないものの、そこは王冠プレイヤーとかいう人外だから大きな問題にならない
流石に前シーズンまでのイカれた塗りバレルには敵わなかったけど、ナーフされた(と言っても従来比で塗り面積が6.2%多い)バレルとなら塗りでもボチボチ張り合えるし、攻撃射程では圧倒的に勝ってるからね
と言っても王冠数は今のところバレルとトラコラで似たようなものだけど
インク効率良いし、対物優秀だし、
ノンチャ射程長いし、硬直少ないし、
あの手この手の自衛手段あるし、
なんならブラスターに接射で格闘できるし、
段差下ロラブラで詰まないもりもり性能なんで
上振れを期待しつつ、弾外してても基本的な生存維持拒否能力がチャージ後衛の中でずば抜けてるなと
虹弓で行き詰まってたけどトラコラに持ち替えたら前シーズンホコ5000位以内いけた
このページにも書いてあるけど効果的な塗りをイカにできるかがこのブキで勝つのに一番大切
自分はエリアとアサリで主に持ってるけど、ホコはフルイド呼ぶのがイヤすぎて個人的には持ちにくい(…今も呼ぶよね? 合ってなかったらスマンメンミ) ホコというルール自体の適正はしっかりあると思ってるんだけど…
なので、ホコでそこまでいけるの凄いなぁ
使って思うコイツのデコイチラシめちゃくちゃ強く感じる
別に性能は変わってないのでキャリー性能はイマイチのままなんだよなー
正直人速積んだスピナーに対する正解が分からん 爆風の期待できない曲射って言われても安定しないし
メイン:ちっちゃいデコイチラシ
サブ:ちっちゃいデコイチラシ
スペシャル:デカいデコイチラシ
すごいアホな質問で恐縮ですけどキル全く取れないなら使わない方がいいですよね
フルタイムで爆風で3キルくらいで直撃は基本皆無なんですけど
使わないとキル取れるようにならないよ
使おう
このブキの強みはミラーに塗れるスペシャルもちが少ないところ
お互い弾当てないダメ後衛でもデコイチラシの塗りでジワジワこちらが有利になってくる
死なずにデコイチラシ回せてるならこのブキを持つ意味はあるよ
最近まじでこの武器アツいよなぁ、盤面作れるって意味では全ルールいけるけど特にエリアがアツいね、ようやくパッケージ武器として成り立つくらいの評価になったと思う(流石にパッケージ武器と呼べるは過大評価とかいわれるかもだけど、最初の弓の評価見てから今の評価見ると成長していく主人公みたいだなって思った)
そういえばパッケージに弓載ってたな、今までのシリーズはパッケージ武器が強かったし、今の立ち位置が妥当って感じがするな 弱体化は要らないだろうし、このままでいてほしい
最近トラスト人気出てきた。
ずっと弓使ってきて良かった…。中距離からカバーと塗りが出来んのが強い。普通にリッターにも曲射やら直撃やらで勝てるし一試合で直撃8回ぐらい当たるから打開も弱くない。
52のページでトラコラを環境ブキじゃないとか言ってるのがいて笑ってしまったんだけどこれ使ってる人、強いブキだって自覚ないの?

いま52の次くらいにガチで強いブキだと思うんだけど
その人にとっての環境の意味合い次第じゃないの?
エリアだけで見たら5~6位くらいだから環境と言えるけど、4ルールでリッスコとかパラソレと王冠使用率を争ってるレベルだし
フルイドも同じでホコだとトラコラと同じく5~6位でまあまあ使われているけど、他ルールだと1人もいないトラコラよりも凄惨な状況なので環境かと問われるとちょっと迷う
このレベルでルールが偏る特化ブキはもう少し使用率が伸びないと(6~7%とか)満場一致の環境とはならないのでは?
使われてるから環境だって言われればそうだよね
でもミラーマッチをハックしてる後衛のトラコラと純粋にスペック高い前衛の52じゃ
強さの格が違うから並べて語るのも抵抗あるよね
ずっと使ってきたがなんかこう今更手のひら返しされてるのモヤるね
時折自分が3キル1〜2デスで周りが10キル7デスのリザルト、でも試合は一方的に勝ってる、みたいな状態になる
そしてそういう時の塗りは大体凄いことになっている
塗ってるから強いんじゃなくて、強く動けた時は結果的に塗れてる、みたいな実感がある
結構がっつりと致命的なナーフきたな
まあ強すぎたし仕方ないか
どこに当たっても一確ではないしキープもできないしチャージ中大ジャンプもできないし実質射程も負けてる分塗りが強い長射程って立場だったんだけどねぇ イカ研はコンセプトを潰すのがお好き
確一自体は出せるでしょ
て言うかこのブキの本来の目的は
スプリンクラーとデコイで気を引いてそこを狙えって構成なんだし
キルは弱いけど塗りは強いよーじゃないと思うんだけど
安全地帯から何言ってるんだオメェ
(蜂の巣にされてる盆踊りクラブラ)
アンカミス失礼しました
ジェッパのほうはジェッパ自体のエイムが必要だからともかくこっちはエイムが全然無い人でも塗ってデコチラを回すだけでパワーを盛れるインチキに両足突っ込んでるブキになってたからナーフは妥当な感じはある
曲射出来るしモデラーにも引けを取らない塗り性能だったからコンセプトガーとか言える立場でもないでしょ
他のブキの文章と違って具体的な数値が書いてないのが怖いな
過去の塗り強化でノンチャタテ撃ち1発でいい感じに1本繋がった道ができるようになってたから、それが取り上げられてたら個人的に辛い
一番最初に入った強化が塗りだった記憶があるんだけど初期と比較してどれくらい変わるんだろう